Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1ACTIVIDAD
x Objetivo: Aprender a ot
r sonidos reales.
11
GT PELO 2012
Exacto!, algunos ruidos pueden ser muy fuertes y entonces perjudican nuestros ot
dos,
o demasiado flojos y entonces nos exigen un esfuerzo exagerado que tambip
n es malo.
Debemos ot
r los aparatos con el volumen en posiciyn normal: radio, TV, video, DVD,
CD, MP3,...
3ACTIVIDAD
x Objetivo: Aplicar la percepciyn fuerte / flojo a instrumentos.
x Instrumento: Pandereta y tambor.
x Contenido: Discriminaciyn de intensidades.
x Actividad y Motivaciyn: Tenemos dos instrumentos. Uno se llama pandereta y suena
ast
: PAM, PAM, PAM; el otro se llama tambor y suena ast
: POM, POM, POM,
Escuchp
moslos muy bien.
Cui
l de ellos suena mi
s fuerte? De acuerdo, el tambor.
Cui
l de ellos suena mi
s flojo? Astes, la pandereta. A ver, dos voluntarios/as que
quieran hacer sonar estos instrumentos.
Aquttenemos dos banderas, una roja y otra amarilla. La roja significa sonido fuerte, la
amarilla, sonido flojo. Cada vez que levante una bandera deberisonar el instrumento
correspondiente. A continuaciyn podrp
is ir saliendo todos para hacer sexales con las
banderas.
4ACTIVIDAD
x Objetivo: Discriminar la intensidad sonora sin apoyo visual.
x Instrumento: Pandero y tamboril. Se pueden sustituir por otros dos objetos presentes
en las clases.
21
GT PELO 2012
Y la sirena de una fi
brica? Iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.
Conocp
is otro tipo de sirenas?
10ACTIVIDAD
x Objetivo: Emitir sonidos inventados.
x Instrumento: Voz humana, el cuerpo del nixo/a y objetos sonoros.
x Contenido: Ejecuciyn de todo tipo de sonidos.
x Actividad y Motivaciyn: Vamos a jugar al
ct
rculo encantado
. Con una cuerda
formamos un ct
rculo en el suelo. Nos colocamos dentro y vamos tomando formas de
figuras encantadas: un i
rbol, un duende, un pajarillo, Cada figura se inventa un ruido
y cuando decide realizar ese sonido todas las figuras se ponen en movimiento. Al dejar
de ejecutar los ruidos todas las figuras se quedan quietas dentro del ct
rculo encantado.
Pero ahora, otra figura empieza a hacer ruido, y astsucesivamente.
11ACTIVIDAD
x Objetivo: Desarrollar la memoria auditiva.
x Instrumento: Tambor y timbal.
x Contenido: Ordenar dos sonidos de timbres semejante.
x Actividad y Motivaciyn: Tocamos el tambor y luego el timbal. Cada nixo/a tiene que
repetir las dos secuencias en el mismo orden: tambor-timbal.
12ACTIVIDAD
x Objetivo: Afianzar la percepciyn de secuencias sonoras.
x Instrumento: Trii
ngulo, maracas y silbato.
x Contenido: Ordenar tres sonidos de timbre muy distinto.
x Actividad y Motivaciyn: Tocamos el trii
ngulo, luego las maracas y por ~ltimo el
silbato. Cada nixo/a tiene que repetir las tres secuencias en el mismo orden: trii
ngulo,
maracas y silbato. Luego podemos cambiar el orden.
41
GT PELO 2012
13ACTIVIDAD
x Objetivo: Consolidar la memoria auditiva.
x Instrumento: Tambor, timbal y pandero.
x Contenido: Ordenar tres sonidos de timbre semejantes.
x Actividad y Motivaciyn: Tocamos el tambor, luego el timbal, y por ~ltimo el pandero.
Cada nixo/a tiene que repetir las tres secuencias en el mismo orden: tambor, timbal y
pandero. Luego podemos cambiar el orden.
14ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar imi
genes ac~sticas e imi
genes visuales.
x Instrumento: Pyster. Voces humanas.
x Contenido: Sonorizaciyn del ambiente del grabado.
x Actividad y Motivaciyn:
Qupvemos en este pyster?
Se pueden ot
r ruidos y sonidos?
No claro, los dibujos no hablan, pero nosotros podemos hacer los sonidos del pyster.
Entre todos pensamos ruidos que se pueden ot
r en este ambiente y los hacemos.
15ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar grabaciones sonoras a imi
genes visuales del cuerpo.
x Instrumento: CD, MP3 grabados. Tarjetas con objetos y acciones sonoras
representadas producidas con el cuerpo de cualquier editorial.
x Contenido: Reconocer acciones sonoras del cuerpo representadas con un dibujo.
x Actividad y Motivaciyn: Vamos a mirar las tarjetas que hay en el tablyn.
Qupvemos?
En cada tarjeta hay personas que hacen cosas distintas: rt
en, lloran, tosen, aplauden,
silban... Vamos a escuchar ahora un CD o MP3. Cada sonido se refiere a una tarjeta. Si
estamos muy atentos podremos adivinarlo.
16ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar grabaciones sonoras a objetos representados.
x Instrumento: CD o MP3 grabados. Tarjetas con objetos sonoros representados de
cualquier editorial.
x Contenido: Reconocer acciones sonoras de objetos representadas con un dibujo.
x Actividad y Motivaciyn: Vamos a repartir unas tarjetas. En ellas hay muchos dibujos
de objetos que suenan. Cuando se oigan los sonidos en el CD o MP3, cada nixo/a mira
su tarjeta. El que reconozca que la suya coincide con el ruido escuchado, se levanta y
viene aqutdelante para ensexi
rsela a todos.
17ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar grabaciones sonoras a elementos naturales representados.
x Instrumento: CD o MP3 grabados. Tarjetas con elementos de la naturaleza de
51
GT PELO 2012
cualquier editorial.
x Contenido: Reconocer sonidos del ambiente natural en un dibujo.
x Actividad y Motivaciyn: En el campo se pueden ot
r muchos sonidos: animales, viento,
agua. Tratemos de reconocer cui
les de ellos podemos ot
r en este CD o MP3.
Qup
tarjeta corresponde a cada sonido?
18ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar grabaciones de instrumentos con sus imi
genes.
x Instrumento: CD o MP3 grabados. Tarjetas con dibujos de instrumentos de cualquier
editorial.
x Contenido: Reconocer sonidos de instrumentos en un dibujo.
x Actividad y Motivaciyn:
Recordi
is cymo suenan los instrumentos musicales?
Veamos si los reconocp
is en un CD o MP3. A cada instrumento que oigamos hemos de
sexalar la tarjeta que tiene su dibujo.
19ACTIVIDAD
x Objetivo: Asociar ambientes sonoros con sus imi
genes visuales.
x Instrumento: CD o MP3 grabados. Tarjetas con dibujos de ambientes de cualquier
editorial.
x Contenido: Reconocer ambientes sonoros en un dibujo.
x Actividad y Motivaciyn: En estas li
minas se representan algunos ambientes: un bar,
una carrera de coches, un concierto,... Vamos a adivinarlos al escuchar el CD o MP3.
20ACTIVIDAD
x Objetivo: Discriminar ambientes sonoros.
x Instrumento: CD MP3 grabados.
x Contenido: Audiciyn reconocimiento.
x Actividad y Motivaciyn:
Qupse oye en el CD o MP3? (posibles temas)
La feria.
La ciudad.
El mercado.
21ACTIVIDAD
x Objetivo: Afianzar la audiciyn de cuentos.
x Instrumento: Voz humana, grabaciones, audiovisuales.
x Contenido: Audiciyn de relatos e historias.
61
GT PELO 2012
71
GT PELO 2012