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Par MasterTheBoss
I - Introduction..............................................................................................................................................................3
I-A - Un bref historique des applications client-serveur.........................................................................................3
I-B - La diffrence entre le rseau informatique et le Cloud................................................................................. 4
I-C - Avantages du Cloud computing.....................................................................................................................4
II - Le cloud computing................................................................................................................................................5
II-A - quoi ressemble le Cloud computing ?.......................................................................................................5
II-B - Domaines de l'informatique o vous pouvez tirer parti du Cloud ?.............................................................. 5
II-B-1 - Infrastructure en tant que service (IaaS)............................................................................................. 6
II-B-2 - Plate-forme comme une couche de service (PaaS)............................................................................ 6
II-B-3 - Logiciel en tant que couche de service (IaaS).................................................................................... 6
III - Scurit du Cloud................................................................................................................................................. 7
III-A - lasticit sur demande des services........................................................................................................... 7
III-B - Infrastructure programmable........................................................................................................................ 7
III-C - Les politiques de scurit logique............................................................................................................... 7
III-D - Zones avec indices de confiance................................................................................................................ 7
III-E - Configuration de la gestion des principes de scurit.................................................................................7
III-F - Principes gnraux .................................................................................................................................7
IV - Conclusion............................................................................................................................................................ 8
V - Remerciement........................................................................................................................................................8
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3.0 non transpos. Les logos Developpez.com, en-tte, pied de page, css, et look & feel de l'article sont Copyright 2013 Developpez.com.
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I - Introduction
I-A - Un bref historique des applications client-serveur
Ceux d'entre vous qui ont t dans les tranches de l'informatique pendant une ou deux dcennies se souviendront
que le premier type d'application client-serveur qui tait populaire est l'application Mainframe et le terminal. cette
poque, le stockage et le processeur taient trs chers, et le Mainframe met en commun les deux types de ressources
et a servi des terminaux (clients lgers). Avec l'avnement de la rvolution du PC, qui a apport stockage de masse
et les processeurs pas chers sur les bureaux des entreprises moyennes, le serveur de fichiers a gagn en popularit
en tant que moyen pour permettre le partage de documents et d'archivage. Fidle son nom, le serveur de fichiers
a servi des ressources de stockage pour les clients de l'entreprise, tandis que les cycles de CPU ncessaires pour
faire un travail productif ont tous t produits et consomms dans les limites du PC client.
Au dbut des annes 1990, l'Internet en herbe avait finalement assez d'ordinateurs connects pour que les
universitaires commencent penser srieusement la faon de connecter ces machines pour crer un stockage
massif, un espace de stockage partag et une puissance de calcul qui serait beaucoup plus grande qu'une seule
institution pouvait se permettre de construire. C'est alors que l'ide de rseau (grid) a commenc prendre forme.
Le terme rseau est interprt comme un synonyme de nuage , car les deux sont faits avec l'ajout de nombreux
ordinateurs connects. Cependant, ils sont deux choses diffrentes :
le rseau informatique ncessite l'utilisation d'un logiciel qui peut diviser et s'occuper des morceaux d'un
programme comme une image du systme plusieurs milliers d'ordinateurs. Une proccupation propos
du rseau, c'est que si un morceau du logiciel, un nud chouent, d'autres parties du logiciel sur d'autres
nuds peuvent chouer. Ceci est attnu si ce composant a une composante de basculement sur un autre
nud, mais des problmes peuvent toujours survenir si les composants s'appuient sur d'autres morceaux de
logiciel pour accomplir une ou plusieurs tches du rseau informatique. Les grandes images de systme et le
matriel associ pour les exploiter et les entretenir peuvent contribuer de grandes dpenses d'exploitation ;
le Cloud computing est l'volution du rseau informatique et propose des ressources la demande. Le
rseau informatique peut tre ou ne pas tre dans le nuage (Cloud) en fonction du type d'utilisateurs qui
l'utilisent. Si les utilisateurs sont administrateurs et intgrateurs de systmes, ils se soucient comment les
choses se sont maintenues dans le nuage. Ils mettent jour, installent et virtualisent les serveurs et les
applications. Si les utilisateurs sont des consommateurs, ils ne se soucient pas comment les choses sont
gres dans le systme.
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sur la fourniture de services la demande : en utilisant le libre-service, les clients peuvent facilement
obtenir des services de Cloud computing, sans passer par un long processus. Le client demande simplement
une quantit de calcul, de stockage, de logiciels, de processus, ou d'autres ressources du fournisseur de
service ;
lasticit : c'est simple d'ajouter plus de choses. Le Cloud computing fournit la capacit voluer lorsque
des utilisateurs supplmentaires sont ajouts et lorsque les exigences d'une application changent ;
rduction des cots : en fait, les entreprises sont souvent mises au dfi d'augmenter la fonctionnalit
de l'informatique tout en rduisant les dpenses. En achetant juste la bonne quantit de ressources
informatiques, l'entreprise vitera l'achat de nouveau matriel inutile ;
des interfaces de programmation d'application (API) : l'accessibilit un logiciel qui permet aux machines
d'interagir avec le logiciel du Cloud, de la mme faon l'interface utilisateur facilite l'interaction entre les
humains et les ordinateurs. Les systmes de Cloud Computing utilisent gnralement des API bases sur
REST.
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II - Le cloud computing
II-A - quoi ressemble le Cloud computing ?
Il existe principalement trois formes de Cloud computing :
Cloud public : ressources informatiques offertes comme un service et partages entre plusieurs
organisations, gres par un prestataire externe ;
Cloud priv : ressources informatiques ddies une seule organisation et offertes sur demande ;
Cloud hybride : un mlange de Clouds privs et publics grs comme une seule entit pour tendre la
capacit travers les nuages au besoin.
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IV - Conclusion
C'tait une introduction au Cloud, reprsentant seulement les concepts de base. Dans le prochain tutoriel, nous
verrons quelles sont les solutions JBoss dans la mesure o elles concernent le Cloud computing. Restez l'coute !
Rfrences :
http://arstechnica.com/business/news/2009/11/the- loud -a-short-introduction.ars/
http://bimeanalytics.com/ loud -computing/ loud -computing-care-2/
http://www.computerweekly.com/Articles/2010/01/12/235782/Top-five- loud -computing-security-issues.htm
V - Remerciement
Merci MasterTheBoss de nous permettre de traduire
ce tutoriel.
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