Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1.1. Generalidades
A. DEFINICIONES
-
Partcula: Un punto que se mueve como un todo sin que se refiera al tamao. Se
desprecia cualquier rotacin con respecto a su propio centro de gravedad, slo posee
masa (se trata lo mismo un grano de arena que un elefante).
B. REVISIN DE VECTORES
Se usan vectores para describir el movimiento de una partcula. Un vector es la expresin
matemtica de movimiento y tiene magnitud, direccin y sentido. Se denota como una
flecha cuya longitud refleja la magnitud, su orientacin la direccin y su cabeza el sentido
del movimiento (Figura 1). Se usa para representar desplazamientos, velocidad,
aceleracin, momentos y las fuerzas.
sentido
longitud
direccin
Figura 1: Un vector y sus componentes
r r
r
La sumatoria de dos vectores P + Q , se define como el vector resultante R , el cual tiene
r r
r
dos componentes ( P y Q ). Para encontrar la sumatoria se traza el primer vector P y
r
r
donde se termina, se empieza trazar el vector Q (ver Figura 2). La suma ( R ) est dada
por un vector que conecta el principio del primero con el final del segundo.
r
R
r r r
P+Q =R
r
Q
r
P
Figura 2: La sumatoria de vectores
r r
El producto escalar (por que da por resultado un escalar) de dos vectores P Q (el
r r
P Q = PQcos (ver Figura 3). es el ngulo que
producto punto), se define como:
forma los dos vectores.
r
P
r
Q
r r
P x Q = PQ sen
r
Q
r
P
Figura 4: Producto vectorial de dos vectores
Se suele definir la direccin de un vector por vectores unitarios i , j y k que apuntan
respectivamente en la direccin de los ejes x,y,z (ver Figura 5). Tienen una magnitud
unitaria constante y direcciones fijas.
Y
ejes fijos
j
vectores unitarios
r r
Un vector es el producto de su magnitud y su direccin: A = A A (ver Figura 6)
r
A
(Asen) j
r
A = A cos i + sen j
(Acos)i
Figura 6: Un vector
r
r
P1
r
r2
x
O
trayectoria de
la partcula
P2
r
r1
r
r2 vector posicin de la posicin P2
r
r - vector cambio de posicin o
desplazamiento
Figura 7: La posicin de una partcula
r
r r
r1 + r = r2
r r
r
r2 - r1 = r
En el limite:
Velocidad instantnea:
r
r r
Velocidad promedio: v =
t
r
r
r
r dr
=
v = lim
t 0 t
dt
Ecn 1.1
P1
r
v2
r
v1
r
v1
P2
r
v2
r
v
x
z
Figura 8:Variacin en la velocidad
La aceleracin en cualquier momento esta dado por:
r
r
r
v dv
=
a = lim
dt
t 0 t
Ecn. 1.2
La aceleracin no es tangente a la trayectoria
r
r
r dv d2 r &r&
a=
=
=r
dt dt 2
r
r d r r&
=r
v=
dt
por lo tanto
r
r dv
a=
= cte y
dt
r
r r
v - v 0 = a(t - t o )
r
v
r
v0
r r
dv = a dt
t0
r
r r
v = v 0 + a(t - t o )
Ec. 1.3
vy = v0y + ay(t-to);
vz = v0z + az(t-to)
r
r r
r dr
v=
d r = vdt
dt
Si
Integrando:
r
r
r
r0
r
dr =
r
(
v
0 + at )dt
t0
r r r
1r
r = r0 + v 0 (t - t o ) + a(t - t o ) 2
2
Ec. 1.4
De la misma manera a la Ec. 1.3, la Ec. 1.4 se puede escribir en trminos de sus
componentes rectangulares.
Por otro lado:
r
r
entonces:
r
r0
r
r dr
v=
dt
r
r dv
a=
dt
r r
a dr =
r
v
v dv
r
v0
resultando
r r r r
1 r2 r 2
a r a r0 = v - v 0
2
r r r
v 2 = v 02 + 2a (r - r0 )
Ec. 1.5
r
Analizando la Ec. 1.3 se observa que el vector v est contenido en el plano definido por
r
r
los vectores v 0 y a . Ya que la velocidad es tangente a la trayectoria se puede concluir
r
r
r
que la trayectoria esta contenida en el plano definido por v 0 y a . El vector v 0 es una
r
constante y por lo tanto si a tambin es constante, la trayectoria es plana (plano definido
r
r
por v 0 y a ).
y
Si la partcula tiene una trayectoria plana siempre es posible considerar slo dos
componentes rectangulares x e y.
4
r
A
r
A
Figura 9: Movimiento de una recta
Consideremos que t es muy pequeo de tal modo que sea un desplazamiento
pequeo.
Se define:
Desplazamiento angular ( )
Se representa
por
r un vector con direccin perpendicular al plano que contiene a los
r
vectores A y A y sentido de la regla de la mano derecha (positivo en el sentido
antihorario y negativo en el sentido horario).
Velocidad angular ( ):
-
r
r
d r&
= lim
=
=
t 0 t
dt
r
Ecn. 1.6
Se representa por un vector que tiene la misma direccin y sentido que el vector
desplazamiento angular.
Aceleracin angular ( ):
-
r
r
r
d d 2 r& &r&
= lim
=
= 2 = =
t 0 t
dt
dt
r
Ecn. 1.7
Se representa por un vector que tiene la misma direccin que los vectores
desplazamiento y velocidad angular, pero su sentido depende de las circunstancias.
Movimiento plano con la aceleracin angular constante (rotacin uniformemente
acelerada)
r
d r
=
dt
d = dt
= 0 + t
Ec. 1.8
r
d
=
dt
d =
r
+ )dt
1r
2
= 0 + 0t + t2
se obtiene finalmente
- 0
t
r
=
r r
1 - 0 2
0 = 0t +
t
2 t
r r 0 + r
=
t
2
r
Ec. 1.9
Ec. 1.10
rr
2 = 02 + 2
Ec. 1.11
= 0 + t
Ec. 1.12