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Presentacin....3
Captulo 1: Diagnstico educativo...4
Caractersticas del contexto escolar........4
Los intereses del grupo...7
Presentacin
Uno de los ejes fundamentales que guan la RIEMS explica que no es suficiente que los
docentes de la Educacin Media Superior ( EMS) centren su accin pedaggica en
transmitir conocimientos de las asignaturas que imparten. Es indispensable que
trasciendan los propsitos exclusivamente disciplinares y apoyen de manera integral la
formacin de los jvenes. Por tanto, es necesaria una comprensin ms completa de la
funcin del docente, sobre todo ante la Reforma Integral de la Educacin Media
Superior emprendida para la creacin del Sistema Nacional de Bachillerato en un marco
de diversidad (SNB).
El trabajo de los docentes, a partir de un enfoque en competencias, permitir que los
estudiantes adquieran el Perfil de Egreso de la EMS, con lo cual se alcanzarn los
objetivos fundamentales de la Reforma, sin embargo estos objetivos no llegarn a
cumplirse si no existe una educacin contextualizada, que provenga y que se proyecte
en gran medida de las necesidades de los alumnos.
La necesidad de aplicar un enfoque centrado en el aprendizaje se ha sealado en el
documento central de la RIEMS 1. Es por esta razn que la necesidad de reconocer y
comprender a grupo (como ente general) y su contexto es un elemento clave para
cumplir con los objetivos de la RIEMS.
Bachillerato General
de 8 a.m. a 3:10 p.m. (con excepcin del da mircoles que todos los grupos salen
13:30 p.m.)
En general, la EPO 144 es una institucin muy tranquila, esto debido a que es
considerada una escuela pequea, cuenta con 221 alumnos inscritos, de los cuales
106 son mujeres y 115 son hombres; ubicados en 6 grupos, 90 alumnos inscritos en
primer semestre, que cuenta con dos grupos; 75 alumnos inscritos en tercer semestre,
conformando dos grupos; y 56 alumnos inscritos en los 2 grupos de quinto semestre.
Los principales problemas dentro de la escuela son: lenguaje altisonante por parte de
los alumnos, familias desintegradas, tabaquismo, embarazos en adolescentes, y
algunos casos con problemas de alcoholismo.
Debido a que la escuela se encuentra dentro de una comunidad muy pequea con
aproximadamente 4 739 habitantes distribuidos en un espacio pequeo, la mayor parte
de los alumnos se conocen desde la primaria, e inclusive algunos de ellos forman parte
de una misma familia, esto genera una convivencia muy cercana con la comunidad.
En la comunidad existe una biblioteca pblica con 515 libros. De los 221 alumnos
inscritos nicamente 103 poseen computadora en su casa, de ellos 91 tienen acceso a
internet y 87 tienen impresora. Dentro de la comunidad existen 6 establecimientos en
los cuales se rentan computadoras.
IPODS, videojuegos porttiles. Existen 7 alumnos que manifiestan su gusto por realizar
dibujos tipo graffiti, realizan sus diseos en la parte trasera de sus cuadernos, ninguno
de ellos ha tomado clases formales pero se puede observar que poseen una buena
tcnica de dibujo.
A pesar de ser una actividad de moda, nicamente 37 alumnos manifestaron formar
parte de Red social, esto debido en parte a que existe una falta de acceso a internet
y/o falta de computadora.
alumno desarrolle innovaciones y tome decisiones tomando como base los saberes
obtenidos de los diversos campos disciplinares.
Perrenoud menciona que el conocimiento debe tomarse como un ingrediente de la
competencia, por tanto el potencializar las competencias en la educacin no implica
hacer de lado los saberes sino tratar de complementarlos y complejizarlos a travs de la
generacin de competencias. Por tanto un enfoque por competencias implica generar
un proceso ms complejo y completo en cuanto a la generacin de aprendizajes.
Es importante resaltar que se debe procurar que el estudiante cultive el hbito de
preguntar, procesar, comparar y explicar el mundo social que le ha tocado vivir como
individuo. Si los estudiantes no logran obtener un conocimiento ms profundo de su
propio ser y ciertas capacidades para pensar con objetividad sus propias experiencias y
circunstancias colectivas, el curso de Sociologa habr quedado parcialmente cubierto
de uno de sus principales propsitos, que se busca alcanzar con la Reforma
Pedaggica basada en Competencias.
Una enseanza activa y efectiva, que promueva la generacin de conocimientos y
potencialidad de competencias) deber incluir recursos que enven la informacin y que
sirvan como apoyo para generar un aprendizaje mayor. Para consolidar la informacin
y las acciones de los alumnos, es necesario que como docentes podamos planear y
generar recursos que nos permitan por una parte generar o estimular la motivacin de
los alumnos y por otra parte hacer ms entendible y diversa la forma en la cual los
alumnos establecen aprendizajes.
Un recurso didctico es cualquier instrumento que nos haga ms efectiva la generacin
de aprendizajes y pueden ser elementos tan sencillos como el libro de texto o libreta
hasta otros ms novedosos como las plataformas, foros, pelculas, videos, canciones,
etc.
El aprendizaje puede generarse por muchas vas, no existe ninguna receta de cocina
que nos permita averiguar la nica forma por la cual los alumnos aprendern. Cada
alumno y cada grupo es diferente, por tanto es fundamental que el docente tome en
cuenta a los alumnos, el contexto y los recursos a los que tienen alcance para producir
las planeaciones, acciones y estrategias de aprendizaje.
Motivan al estudiante
constituyen el Perfil del Egresado del SNB, se inscriben en la construccin del Marco
Curricular Comn (MCC) que da sustento al SNB y que es uno de los ejes que permitir
llevar a cabo la Reforma Integral.
En un documento de la Asociacin Nacional de Universidades y ( ANIUES) se definen las
competencias como: Conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas, tanto
especficas como transversales, que debe reunir un titulado para satisfacer plenamente
las exigencias sociales.
Fomentar las competencias es el objetivo de los programas educativos. Las
competencias son capacidades que la persona desarrolla en forma gradual y a lo largo
de todo el proceso educativo y son evaluadas en diferentes etapas. Pueden estar
divididas en competencias relacionadas con la formacin profesional en general
(competencias genricas) o con un rea de conocimiento (especficas de un campo de
estudio).
Dentro de la RIEMS, las competencias genricas conforman el Perfil del Egresado de la
EMS, lo cual permite por primera vez dotar al bachillerato de una identidad y un eje
articulador que garantice una mayor pertinencia y calidad en un marco de diversidad.
El logro de un consenso sobre las competencias genricas y por lo tanto, del Perfil del
Egresado de la EMS es un primer paso slido hacia la construccin del Sistema
Nacional de Bachillerato en Mxico.
Las competencias, por definicin, son globales debido a que se generar a partir de
conocimientos y actividades generadas en los espacios educativos pero se proyectan
en cualquier espacio. Las competencias genricas son consideradas como una
seleccin de las capacidades ms relevantes para la vida y no solamente para los
espacios educativos.
La asignatura de Toma de decisiones tiene como objetivo apoyar el desarrollo de las
competencias genricas y disciplinares incluidas en el perfil de egreso del estudiante de
la EMS dentro de un MMC:
2.2 Ubicacin de las competencias dentro de la asignatura de Toma de decisiones
Tabla que muestra las competencias a desarrollar en la
Categora
Competencia
Atributos
Competencia disciplinare
bsica3
Categora
Competencia
Atributos
Competencia disciplinar
bsica
Categora
3 El campo disciplinar al que pertenece la materia de Toma de decisiones es: Componentes cognitivos y
habilidades del pensamiento, que slo forma parte del Bachillerato General de las Escuelas Preparatorias
Oficiales del estado de Mxico. El acuerdo 486 (por el que se establecen las competencias disciplinares
extendidas del Bachillerato General. Publicado en el Diario Oficial de la Federacin el 30 de Marzo de
2009), no especfica la existencia de este campo disciplinar y por tanto no existe un documento (a nivel
nacional), que exprese las competencias disciplinares, de este campo disciplinar.
Sin embargo, las competencias disciplinares expresadas en este documento estn basadas en el
documento Plan de estudios para el bachillerato general de la Subsecretaria de Educacin Media
Superior y Superior del Estado de Mxico (2009).
Competencia
Atributos
Competencia disciplinar
bsica
Categora
Competencia
Atributos
Competencia disciplinar
bsica
1. La falta de informacin clara, precisa y eficaz, que evite la confusin por parte
de los alumnos con respecto a cul es la idea central de los textos. La materia de
toma de decisiones incluye temticas que se encuentran vinculadas con otras reas de
estudio como pueden ser mercadotecnia, psicologa, administracin y economa, por
tanto, gran parte de la informacin puede ser demasiado especializada para un nivel
medio superior. De esta forma, la presente antologa busca aportar informacin
confiable y al mismo tiempo clara que pueda servir como complemento de las
investigaciones generadas por los alumnos.
Debido que la biblioteca de la escuela es demasiado pequea y la biblioteca pblica no
posee informacin acerca de estas temticas, los alumnos recurren al internet para
realizar sus investigaciones, sin embargo este tipo de recursos no han sido
eficientemente utilizados, por lo que, las investigaciones realizadas quedan en niveles
superficiales, provocando principalmente un bajo desempeo de las actividades, y poco
anlisis dentro del aula. Los alumnos que poseen poca informacin no generan
argumentos slidos, ya que se proyectan en creencias y conocimientos cotidianos.
Existen en el mercado libros especializados con la temtica Toma de decisiones, la
principal limitacin de estos es que no poseen todos los contenidos descritos en el
programa de estudios. Por otra parte, los libros de texto de la materia contiene
informacin superficial y por tanto poco apta para la generacin de argumentos por
parte de los alumnos.
Cuadrante 4. Este cuadrante fomenta el utilizar las herramientas necesarias para poder
esquematizar los datos obtenidos y comenzar a generar conocimientos. Dentro de este
apartado es fundamental analizar la forma en la cual la informacin es jerarquizada, ya
que esto proyecta la comprensin y atencin que los alumnos utilizan al momento de
analizar un hecho. Dentro de este cuadrante son propuestas actividades sencillas
como una sopa de letras y un crucigrama, as como la generacin de cuadros
sinpticos o conceptuales.
propuesta. Cabe destacar que dicha antologa no se incluy dentro del trabajo debido a
la falta de espacio y a la incompatibilidad de formato.
Bibliografa
Escuela
Preparatoria
No. 144
Toma
de
Oficial
decisiones
Tercer semestre
Esta antologa
pertenece a:
PRESENTACIN
Nada es tan difcil como tomar una
decisin
Napolen Bonaparte
La vida de las personas es como navegar sobre un ro
sin un cauce totalmente definido y esttico, sabemos
cul es el recorrido anterior,
sabemos de dnde
provenimos, sin embargo no sabemos los obstculos o
pruebas hacia los cuales nos enfrentaremos durante el
recorrido. La direccin de nuestra pequea barca
puede cambiar debido a que el agua choca con las
piedras modificando su direccin as como la forma en
la cual nosotros mismos modificamos la direccin
dependiendo de cmo interpretemos las posibilidades que nos ofrece el ro. De esta
forma cada piedra en nuestro ro, cada tronco o rama que interrumpe o modifica el
cauce es una decisin que debemos tomar.
Decidir, es una palabra tan popular que la usamos frecuentemente en nuestras
conversaciones cotidianas, debido principalmente a que todos los das tomamos
decisiones (algunas con respecto a elementos trascendentales y otras casi
imperceptibles), trazamos planes de accin y elegimos sobre las acciones que
deseamos realizar. Sin embargo debemos recordar, que el proceso para la toma de
decisiones incluye un conjunto de elementos que no siempre son considerados
adecuadamente y que en ocasiones ms que decidir, simplemente reaccionamos
ante la primera opcin que se nos presenta.
Ahora te encuentras en 3er semestre de bachillerato y tu corriente fluvial est
cambiando, por tanto debe cambiar tu forma de navegacin, la vida en esta nueva
etapa del ro significa que tenemos que aprender no slo a esperar los cambios y
responder a ellos, sino tambin a imaginarlos y crearlos para construir nuestro
propio camino.
No debemos percibir a las decisiones como elementos negativos o a los cuales
debamos de temer, cada decisin que tomamos es una oportunidad de reconocer
nuestros objetivos y aprender de nuestros errores, de mejorar nuestro propio cause
y llegar a nuestra meta.
La antologa que tienes en tus manos presenta los elementos generales de trabajo
para la Unidad 1 de la asignatura de Toma de decisiones, esta materia tiene como
principal objetivo que cada alumno investigue, analice y comprenda los factores que
influyen directa e indirectamente en la toma de decisiones, adems de identificar
las etapas del proceso decisional para elegir alternativas y construir un proyecto de
vida.
La antologa posee lecturas y actividades basadas en el Modelo Educativo de
Transformacin Acadmica (META), en donde se describe el Modelo didctico de los 6
cuadrantes, a continuacin te presentamos las actividades a desarrollar en cada uno
de los cuadrantes:
Modelo
Cuadrante
1
Cuadrante
2
Cuadrante
3
Cuadrante
4
Cuadrante
5
Cuadrante
6
didctico
de
cuadrantes
MIS EVALUACIONES
EVALUACIN
Fecha
Escala
Examen
Ev. Continua
Final
PRIMERA
SEGUNDA
FINAL
MI DIRECTORIO
TOMA
UNIDAD 1.
DE
DECISIONES
EL PROCESO DECISIONAL
1.1
CUADRANT
E 1.
Actividad 1.
cuestionario:
Qu es una decisin?
Las decisiones de las personas estn basadas en elementos lgicos o
ilgicos?
Por qu los jvenes deben aprender a tomar decisiones?
Existen decisiones correctas o incorrectas?
De qu elementos
depende?
Influye la forma en la que percibimos la realidad en nuestra toma de
decisiones?
9._______________________________________________________________________________
CUADRANT
E 2.
Es confiable la informacin?
Realmente cumple con el objetivo de
contestar
las preguntas generadoras?
El autor est capacitado para hablar
sobre
el
tema?
Con
qu
otras
materias
estn
relacionados los temas o las preguntas generadoras?
Por qu algunas de las pginas de internet estn relacionadas con la
administracin de empresas, psicologa o economa?
CUADRANT
E 3.
1. Decisiones?4
Elementos necesarios para llevar a cabo una decisin
Decisin es una palabra popular y frecuentemente usada. Al contrario de lo que
ocurre con otros trminos, se puede afirmar que generalmente es usada con
correccin y propiedad. Cualquier persona conoce perfectamente su significado y
quizs no sera muy arriesgado afirmar que en parte se debe al hecho de que es un
acto ntimamente ligado a la naturaliza de la actividad humana. Sin embargo, y a
pesar de ser tan natural y frecuente, incorpora un buen conjunto de elementos que
no siempre son considerados adecuadamente. Pero veamos primero una situacin
ejemplar.
4 Caabate Carmona A. (1997), Toma de decisiones: anlisis y entorno organizativo,
Ed. UPC, Espaa. Pp. 13-17.
Imagnese a una persona que comienza a sufrir dolores de espalda que cada
vez se presentan con mayor frecuencia e intensidad. Finalmente decide
visitar al mdico. Tras la consulta con el mdico de cabecera, es enviado a
un especialista que, despus de diversos anlisis y pruebas, le diagnstica
una lesin de columna. Es una lesin degenerativa y , aunque de momento
no es de una gravedad excesivamente preocupante, ir empeorando con los
aos. se presenta a rachas que con el paso del tiempo son cada vez peores,
llegando a imposibilitar para una actividad normal. Van acompaadas de un
dolor que llega a exigir el uso de fuertes calmantes. Con frecuencia, al
alcanzar una edad entre 55 y 65 aos, la lesin obliga al afectado a usar silla de
ruedas. Existe la posibilidad de realizar una intervencin quirrgica que, no slo
detiene el avance de la lesin, sino que soluciona el problema. La operacin es
posible si se detecta en estados poco avanzados, como en su caso, por lo que no se
debe esperar mucho tiempo, a lo sumo unos pocos meses. Sin embargo, esta
operacin se realiza exclusivamente en una clnica universitaria de EUA y su coste
es elevado. Adems, el xito de la operacin se sita en un 85% de los casos y,
dado lo delicado de la operacin, el desenlace de 1 de cada 700 operaciones es la
invalidez. El tratamiento tradicional de la enfermedad incluye una medicacin que
no detiene su avance, pero lo retarda con algunos efectos secundarios no
deseables.
Esta persona no sospechaba que su problema fuese de tal envergadura y sale de la
consulta del especialista realmente preocupado, dando vueltas en la cabeza:
De hecho piensa- la nica solucin definitiva es operarse, si bien el coste de la
operacin va a destruir mis planes de adquirir una vivienda para la que haba
logrado reservar mis ahorros de varios aos de duro trabajo. Adems, la operacin
me obligar a desatender el trabajo durante tres meses. Mal momento: en los
prximos meses se van a decidir algunas promociones en mi departamento y me
consta que mi posicin ante mis superiores es buena al respecto de esta decisin;
pero una ausencia tan prolongada sin embargo la salud es primero y una vez
operado nada me impide retomar mis planes. Salvo que no, es imposible, slo un
caso de cada 700, prcticamente imposible; a pesar de ello, muy inquietantemente
posible.
Quizs no sea tan mala la alternativa la medicacin tradicional, pero los efectos
secundarios son desagradables y de todas formas la enfermedad seguir
avanzando. Claro que cabe la posibilidad que en algunos aos perfeccionen este
tipo de operacin. Siempre ocurre igual: un equipo de mdicos pioneros desarrolla
un tipo de operacin que en sus fases iniciales entraa ciertos riesgos, pero en unos
pocos aos la operacin acaba siendo segura y adems se generaliza, siendo
posible operarse en hospitales nacionales con un coste asequible.
Su preocupacin y ansiedad van en aumento y no acaba de ver nada con la claridad
y frialdad que la decisin requiere.
Situaciones anlogas a la presentada, aunque un tanto extrema, no son
infrecuentes, las afrontan varias personas diariamente. Cada individuo, a lo largo de
su vida, debe tomar un gran nmero de decisiones que renen las principales
caractersticas que presenta este ejemplo.
6
Zavala
R.
(2007),
Cmo
tomar
decisiones?
Extrado
de:
http://ideasvida.wordpress.com/2007/09/02/%C2%BFcomo-aprender-a-tomar-decisiones/ consultado el 13 de Agosto
2010.
S
No
S
No
Tal
6.Sin cafena hace menos dao el caf?
vez
7. Seguir o comenzar a tomar caf en lo futuro?
S
No
Tal
vez
Muchas personas toman decisiones acerca de los alimentos que ingieren basndose
en lo que saben de cmo pueden afectar la salud. Los motivos de sus decisiones
provienen de lo que leen y de otras fuentes de informacin como anuncios e
investigaciones de otras partes.
Lee el siguiente artculo y coteja las respuestas.
INFORMACIN SOBRE LAS INVESTIGACIONES ACERCA DEL CAF
Hace dao a la salud tomar caf? Su respuesta depende de cmo lo hago
o lo tome (la investigacin, no el caf) de la cantidad de informacin de
que usted disponga y de cunto la obtuvo. Por ejemplo.
Hace varios aos el New York Times inform que la cafena puede tanto
propiciar las enfermedades del corazn, como aliviar algunos de sus
sntomas.
Despus, la Universidad de California (Berkeley) en su Wellnes Letter expres que la
cafena eleva, disminuye o no altera el ritmo del corazn, la tasa de metabolismo, la
concentracin de glucosa, o los niveles de colesterol.
Recientemente, en un estudio de la Universidad de Stanford se encontr que el caf
descafeinado causaba un amento de 7% en el colesterol.
Otro estudio de la Escuela de Medicina de la Universidad de Boston, indic que cinco
o ms tazas de caf diarias, del producto normal o descafeinado, pueden reducir los
riesgos de cncer de colon en un 40%.
S
No
Tal
6. Sin cafena hace menos dao el caf?
vez
7. Seguir o comenzar a tomar caf en lo futuro?
S
No
Tal
vez
La informacin de las investigaciones acerca del caf ciertamente da lugar a la
incertidumbre. No le hace preguntarse si mayor informacin ayuda a aclarar esas
cuestiones? He aqu otras evidencias conflictivas, de recientes investigaciones sobre
la salud:
Hoy nos indican que el desayuno con salvado de avena, que alguna vez se
consideraba la medicina maravillosa para reducir el colesterol, no hace
absolutamente nada por disminuirlo en la corriente sangunea.
El problema para decir acerca del caf, y cientos de otras opciones diarias, es que
por lo general uno dispone de informacin incompleta, conflictiva e irrelevante y,
una vez que ha tomado una decisin, es difcil cambiarla, aun teniendo nueva
informacin. Es posible que las nuevas pruebas sobre lo saludable del caf no
hagan cambiar la tendencia a tomarlo menos, por dos razones: 1. Las nuevas
evidencias no pueden sustituir a las creencias antiguas, y 2.
El poder de la informacin de mercadeo y propaganda est haciendo que las
bebidas de cola fras sean ms utilizadas que el caf caliente.
Algunas veces nuestras mentes cambian de informacin, cuando el conocimiento
antiguo bloquea el nuevo, y otras, la informacin conforma inconscientemente
nuestra opinin.
5. TIPOS DE DECISIONES8
8
ITESCAM
(2008),
Tipos
de
decisiones,
extrado
de:
https://www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r63236.DOC ,consultado el 10 de septiembre 2010.
Heurstico de disponibilidad
Por otro lado, el heurstico de disponibilidad se basa en realizar juicios generales
en funcin del ltimo caso particular recordado. Por ejemplo, hace un mes le
pediste a un compaero de trabajo algo que necesitabas con cierta urgencia y tard
en envirtelo un par de das (cuando en otras ocasiones sola responderte el mismo
da). De repente alguien te pide un juicio sobre ese compaero y como lo que tienes
a mano mentalmente es lo ms reciente, acabas diciendo que es un poco lento
(obviando los casos anteriores y sin tener en cuenta las circunstancias de la ltima
observacin).
Es cierto que en muchas ocasiones el heurstico de disponibilidad puede ser til, e
incluso fiable, pero tambin es cierto que en otras muchas nos puede llevar a
conclusiones errneas y profundamente injustas. Solemos utilizar este heurstico
cuando hacemos evaluaciones del desempeo o cuando contestamos alguna
encuesta.
Heurstico de actitud
Finalmente, nos encontramos con el heurstico de actitud. La actitud es una
evaluacin general sobre un objeto (persona, cosa, marca o empresa), es un tipo de
creencia que de alguna forma incluye elementos emocionales, comparativos y
evaluativos. Lo cierto es que tomamos un montn de decisiones y resolvemos
multitud
de
problemas
utilizndolo.
Sin ir ms lejos: Por qu compras una determinada marca de zapatos? O una
determinada marca de coche? Por qu contratas a una persona? Por qu eres
amigo de alguien? A las marcas, igual que a las personas, las categorizamos. Hay
gente que jams ser cliente de una determinada marca alemana de coches debido
a las creencias que posee de los alemanes o de dicha marca.
Hay que tener en cuenta que el uso del heurstico de actitud puede influir en
nuestra
capacidad
lgica
y
en
nuestro
razonamiento.
Efecto halo. Un subtipo del heurstico de actitud es el efecto halo, que consiste en
que un sesgo favorable o desfavorable hacia una persona o cosa, nos influya de
forma determinante a la hora de generar expectativas, deducciones y juicios
futuros. Por ejemplo, el marketing evanglico de Apple se basa en el efecto halo.
Hay gente que comprar todo aquello que Apple saque al mercado,
independientemente de su utilidad real, simplemente porque es de Apple.
Efecto del falso consenso. Otro subtipo del heurstico de actitud es el efecto del
falso consenso, que consiste en que tendemos a sobreestimar el nmero de
personas que estarn de acuerdo con nosotros en un determinado tema. Cuando
crees que algo es cierto, tiendes a pensar que la mayora de la gente piensa lo
mismo.
Evidentemente no siempre usamos los heursticos cuando tomamos decisiones o
esto pueda generar con la finalidad de generar mayor efectividad a nivel personal y
profesional.
El objetivo de todo anlisis de problemas estriba en:
Analizar nuestro sistema habitual de pensamiento
Sistematizarlo
Mejorar nuestra actitud al afrontar los problemas
Esclarecer nuestros objetivos y en determinado caso, nuestras limitantes
Paso 1. Plantear el problema. Problema se define como una situacin real o
anticipada en la vida que requiere respuestas por parte del sujeto para un
funcionamiento adaptativo; pero que no estn disponibles o no son identificables
por l, debido a la existencia de barreras u obstculos. Las demandas de la
situacin pueden venir de exterior; pero tambin de los objetivos y valores del
individuo. Las barreras ms comunes para alcanzar los objetivos son: ambigedad,
incertidumbre, demandas en conflicto, falta de recursos, o novedad. En esta fase se
incluye la definicin de los objetivos que el individuo quiere alcanzar.
Cuando se va a resolver un problema es necesario analizarlo y dilucidar cuales son
los procesos y aspectos relevantes que estn influyendo en la aparicin y
mantenimiento del problema o qu hace amenazante la situacin.
Ejemplo: Dentro de un cine se forman filas para la compra de boletos, los clientes
se han quejado en varias ocasiones porque deben permanecer parados todo este
tiempo. Cul es el problema central a resolver? (recuerda no tomar de forma literal
el problema).
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2. Analizar los elementos del problema. El objetivo de sta etapa es buscar
las causas y las consecuencias. Es decir hallar qu ha podido causar el
problema para poder resolverlo. En esta etapa se han de plantear las
preguntas pertinentes y seleccionar los datos as obtenidos. Para
conseguirlo hay que seguir las siguientes etapas de anlisis: a)
Familiarizarnos con el problema b) Conocer la situacin en la que nos
encontramos c) Cul es la situacin que a la que deseamos llegar (en este
punto hay que tomar en cuenta objetivos reales y no deseos sin
fundamento).
Ejemplo: Enuncia todas las causas posibles por las cuales existen filas a la
hora de la compra de boletos en el cine:
1. Todos los clientes llegan a la misma hora
2. El sistema informtico es lento
3. Los materiales con los cuales se hacen los boletos son incorrectos
4. Los empleados son lentos al momento de la venta de boletos
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7.
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3. Generar soluciones posibles. Dentro del modelo de la realidad que se ha
creado. Es una fase que depende de la creatividad del individuo. Se trata de
imaginar las alternativas posibles. La crtica y autocrtica juegan un papel que
compromete de forma importante la efectividad de este paso. Es preciso suprimir
ambas en una primera fase para poder considerar las soluciones sin una censura
previa. Se hace siguiendo las reglas del brainstorming, en el que no se realizan
crticas ni evaluaciones de las ideas propuestas; cualquier propuesta es
aprovechada, completada o variada para generar nuevas soluciones. El objetivo de
esta etapa es poder generar todas las alternativas posibles a la causa del problema
central.
Ejemplo: Dentro de la problemtica del cine y suponiendo que se halla identificado
como causa central el que los empleados sean demasiado lentos en la atencin al
cliente las posibles soluciones seran:
1. Capacitar nuevamente al personal
2. Dar premios a la productividad (a mayor venta de boletos mayor sueldo).
3. Cambiar al personal del cine
4. Ofrecer nuevas herramientas para la venta de boletos ( ejemplo: venta de boletos
va electrnica).
5.___________________________________________________________________________________
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6.___________________________________________________________________________________
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7.
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4. Seleccionar las mejores soluciones. El objetivo de este paso es
seleccionar adecuadamente la solucin ms idnea de todas. Es decir, se
ha de tomar una decisin sobre qu solucin elegir tomando en cuenta los
elementos secundarios (positivos y negativos) si se llega a tomar en
cuenta esta decisin, por tanto hemos de considerar que pueden haber
soluciones inteligentes y acertadas pero no por ello menos populares. .
Saber predecir los resultados de un plan que se ha elaborado es difcil y la
incertidumbre juega de nuevo un papel fundamental. Esta fase puede ser una
fuente inagotable de sucesos preocupantes, sobre todo si se quiere evitar la
incertidumbre que supone la ignorancia de cmo va a reaccionar el otro a nuestro a
nuestra actuacin. Si queremos asegurarnos de que la conducta del otro no va a ser
la que tememos, nos podemos encontrar cogidos en la trampa de la preocupacin
previendo numerosos sucesos Y si...?.
Podemos realizar la evaluacin de cada una de las alternativas a partir de
los factores:
aquellos clientes que deseen adquirir sus boletos pero no deseen hacer
filas dentro del cine.
5. Se analizarn la efectividad del proyecto con unas encuestas realizadas
a los clientes.
6. Se realizar un balance de costo-beneficio antes de implementar en
otros cines.
Qu otros elementos generaras antes o despus del plan de accin?
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6. Poner en prctica la solucin y evaluar el progreso. Significa llevar a cabo
el plan designado y momento de repasar lo que se ha realizado con objeto de
aprender para el futuro. Una revisin rpida del proceso que se ha llevado y de las
conductas de los dems nos ayuda para mejorar nuestra toma de decisiones. La
evaluacin se ha de hacer basndose en los hechos acaecidos y en los resultados
reales y medibles obtenidos.
Ejemplo: Basndose en las encuestas aplicadas a los clientes del cine y los
balances de costo-beneficio en los dos cines de prueba se observar si se
cumpli con el objetivo que es: la satisfaccin del cliente sin subir los
precios de cada boleto de cine.
Cmo podras evaluar si se cumpli el objetivo de otra forma?
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CUADRANT
E 4.
Una vez ledo y analizado cada una de las lecturas investigadas y las que
incluye esta antologa realiza mapas conceptuales o cuadros sinpticos,
recuerda resolver las preguntas generadoras de la unidad 1.
A continuacin te presentamos una Sopa de letras, utiliza tu
concentracin, memoria y observacin para buscar y encontrar
las
palabras que se encuentran en la parte inferior, todas ellas se encuentran
relacionadas con la unidad 1.
CUADRANT
E 5.
su
Genera una lista de pros y contras acerca del consumo del tabaco.
Basndote en esta lista, cul sera la mejor decisin que podras tomar
con respecto al consumo de tabaco? Explica tu respuesta en mnimo 100
palabras.
__________________________________________________
1.
Qu
Esquela
complementaste
con
ms
facilidad?
__________________________________________________
2. Nos resulta crees que nos podra resultar ms fcil llenar la Esquela proyectada
en el futuro? Explica tu respuesta basada en las trampas psicolgicas y las actitudes
negativas al momento de tomar decisiones.______________________
_____________________________________________________________________________________
______
_____________________________________________________________________________________
_____
_____________________________________________________________________________________
_____
_____________________________________________________________________________________
_____
3. Menciona las metas que necesitas realizar para cumplir los logros que describiste
en
tu
Esquela?
(s
lo
ms
explcito
posible).____________________________________________________________________________
________
_____________________________________________________________________________________
_____
CUADRANT
E 6.
1.
Qu
decisin
tuvo
que
tomar
Lori?
(planteamiento
del
problema)__________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________
2Cules
eran
las
alternativas
que
deba
tomar
en
cuenta?
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3. Qu factores (cualitativos o cuantitativos tuvo que analizar para llevar a cabo su
decisin?_____________________
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4. Menciona 5 ventajas y 5 desventajas de cada una de las alternativas que analiz
Lori_________________________
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5. Qu trampas psicolgicas crees que gener Lori para hacer efectiva su toma de
decisiones?____________________
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6. Qu factores cuanti o cualitativos influyeron en su toma de decisiones?
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7. Su decisin final se baso en el futuro o en el presente? Explica tu
respuesta__________________________________
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8. Cmo influy su decisin en su proyecto de vida y el de sus padres?
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9.
Qu
beneficios
obtiene
Lori
al
tener
una
adopcin
abierta?
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10Qu elementos negativos se obtienen al tener una adopcin abierta?
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9.Qu
decisin
hubieras
tomado
t?
por
qu?
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Una vez generado y explicado el proceso decisional para llegar a la solucin del
problema analiza:
1. Influyeron de forma implcita o explcita mis actitudes y valores el que se halla
elegido esta solucin?
2. De qu forma se puede observar mi percepcin de la realidad con la puesta en
marcha de esa solucin?
4. Anlisis del la lectura: Los seres humanos nos empeamos en tomar decisiones
errneas. Qu opinin posees de la lectura con base a los elementos analizados
en esta primera unidad?
10
-Ningn sistema podr impedir las decisiones absurdas. Pero, como regla general, se
puede decir que lo fundamental para disminuir el margen de error reside en la circulacin
de la informacin, una formacin permanente y una cultura de la no culpabilizacin, sino
del aprendizaje a travs del error. Esa es la regla que rige en sectores altamente
complejos, como los submarinos nucleares, los portaaviones y la aeronutica comercial. En
estos casos, los organismos de investigacin jams darn a conocer el nombre del que
cometi un error, sino que tratarn de comprender lo que sucedi y hacer circular la
informacin para que no vuelva a suceder
NOTA: Cada uno de los trabajos se evaluar con base a la lista cotejo de
portafolio de evidencias.
Toma en cuenta los elementos para obtener un buen desempeo.
Para pensar
Analicen las siguientes preguntas en plenaria:
BIBLIOGRAFA:
CIBERGRAFA:
VIDEOS Y PELCULAS:
Cassavetes Nick, La decisin ms difcil( Ttulo original My Sister's Keeper), DVD, S.n.
2009, E.U.A.