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TAREAS E INVESTIGACIONES

Nombre: Aldo Moreno Basurto

No. Control:

Nombre del curso:

13250817
Nombre del profesor:

Ingeniera en Software
Unidad:

Dr. Jos Antonio Navarrete Prieto


Actividad:

4ta Unidad
Fecha: 10/02/15

Cuestionario 1

Ttulo: Examen
1. PROPORCIONA LA DEFINICIN DE ANLISIS DE ACUERDO A
SOMMERVILLE Y MENCIONE DOS DEBILIDADES ?
Un marco de trabajo para modelar de forma detallada el sistema como
parte de la obtencin y anlisis de requerimientos.1.No ayuda al usuario
a decidir el mejor mtodo para cada caso 2.produce demasiada
documentacin
2. MENCIONE LOS NIVELES DE ABSTRACCIN PROPUESTOS POR
DIJKSTRA?
Una tcnica de diseo hacia arriba en la cual un SO se disea como una
divisin de niveles jerrquicos comenzando del nivel 0(asignado al
procesador interrupciones de reloj del tiempo real) y subiendo hasta el
nivel de programas independientes del usuario. (Case)

TAREAS E INVESTIGACIONES

3. MENCIONE LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE DISEO Y


EXPLIQUE DOS
Abstraccin
Refinamiento
Modularidad
Concurrencia
Verificacin:
Un diseo es verificable si puede demostrarse que el diseo
General del producto que satisface los requerimientos del cliente. Esto
se
Desarrolla comnmente en dos pasos:
a. Verificacin de los requerimientos.
b. Verificacin del diseo
Esttica:
Se refiere aquellas propiedades que van ms all de la satisfaccin de
los requerimientos.
4. QUE ES UNA MTRICA Y QUE ES UN INDICADOR?
Mtrica: Una mtrica es una medida cuantitativa del grado en que
un sistema,Componente o proceso posee un atributo dado.
Indicador: es una mtrica o combinacin de mtricas que
proporcionan una visin profunda el proceso del software, del
proyecto de software o del producto en s.
5. QU ES UNA MTRICA ORIENTADA A PUNTO DE FUNSIN?
Es una ampliacin de la medida del punto de funcin que se puede
aplicar a sistemas y aplicaciones de ingeniera del software.
6. QU ES EL MODELADO?, Y MENCIONA 3 TIPOS?
Es una actividad de definicin formal de aspectos del mundo fsico y
Social que nos rodea con el propsito de entender y comunicar, para lo
cual es una actividad de modelado que permite combinar problemas:
Lenguaje natural, Notacin Semiformal, Notacin Formal
7. QU ES EL MANTENIMIENTO DE SOFTWARE Y CUALES SON SUS
DOS CARACTERSTICAS?
Es un aspecto necesario porque como toda maquinaria humana requiere
de un cuidado y revisin peridica 1. El mantenimiento del software
puede llevar hasta el 70% de todo el esfuerzo gastado por una
organizacin de desarrollo.2. El mantenimiento es ms que una
Correccin de errores

TAREAS E INVESTIGACIONES

8. POR QU ES IMPORTANTE EL DISEO EN LA INGENIERA DE


SOFTWARE?
El diseo nos proporciona representaciones del software en las que se
Pueden valorar la calidad.
9. EN QUE CONSISTE LA PRUEBA DE LA CAJA NEGRA Y QUE
INTENTA ENCONTRAR?
Los datos de prueba se escogern atendiendo a las especificaciones del
problema, sin importar los detalles internos del programa, a fin de
verificar que el programa corra bien. Funciones incorrectas o ausentes,
Errores de interfaz, Errores en estructuras de datos o en accesos a la
bases de datos externas, Errores de rendimiento.
10. EN QUE CONSISTE EL REFINAMIENTO SUCESIVO PROPUESTO
POR WIRTH?
En volver a aplicar el estudio descendente a cada subproblema una y
otra vez hasta obtener subproblemas suficientemente pequeos.

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