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NGULO
Llamaremos ngulo a la relacin entre la altura de la vista del
personaje y el objetivo de la cmara.
Normal: La cmara est horizontal y a la altura de los ojos del personaje
o centro de la toma.
Picada: El cuadro es tomado desde arriba, en un ngulo inferior a los 90
grados.
Contrapicada: El cuadro es tomado desde abajo, en un ngulo inferior a
los 90 grados.
Cenital o plomada: El cuadro es tomado desde arriba en un ngulo de
90 grados.
Vertical supina: El cuadro es tomado desde abajo en un ngulo de 90
grados.
JULIO-AGOSTO 2011
Fernando Arce
Nstor Melano
MOVIMIENTO DE CMARA
Toma panormica: La cmara se encuentra fija pero gira sobre su eje,
en forma descendente o ascendente, hacia la derecha o izquierda.
Travelling: La cmara se desplaza para acompaar a la accin.
Zoom: Por un desplazamiento de los lentes que componen la cmara se
produce un efecto de acercamiento o alejamiento. La cmara no se
mueve.
(Video: panora.wmv)
PLANOS
Se definen respecto a la distancia con una persona, pero puede
aplicarse a otras imgenes donde no aparezcan.
Plano general: Se destacan los ambientes en que se desarrolla la accin,
se pierden los detalles y los objetos pequeos. Las personas aparecen
alejadas en un espacio muy amplio.
Plano entero: Se muestra al personaje de cuerpo entero.
Plano americano: Se toma al personaje desde un poco ms debajo de
las rodillas.
Plano medio: Se toma al personaje de la cintura para arriba.
Primer plano: Se toma al personaje desde los hombros para arriba.
Primersimo primer plano: Los rasgos del rostro del personaje ocupa
todo el cuadro.
Plano detalle: Slo aparece en el cuadro un detalle del personaje.
(Video: planoconmusica.wmv)
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escena no olvidemos
que
es
necesario que el
Nivel de cmara
Las miradas
No olvidemos que las miradas encontradas o por encontrarse crean
el eje de la accin y que ya se trate de dos personajes o de un grupo es
de fundamental importancia establecerlo.
El
nivel
normal,
en
toda
cmara
1,55
m.
relacin del eje del lente de la cmara con respecto a los ojos de los
personajes.
La situacin se torna un poco ms delicada
cuando
slo
uno
de
los
personajes
se
segunda puerta
2
SONIDO
El sonido es otro de los continentes del cine que genera que la accin
se desplace en una u otra direccin. De forma sencilla podramos
considerar tres mbitos para los sonidos:
a) Los dilogos
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Fernando Arce
Nstor Melano
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Fernando Arce
Nstor Melano
LA LUZ
El cine es luz, una mala iluminacin podr hacer que una toma sea
totalmente intil, de la luz depende la existencia misma de la pelcula,
depende que la misma se pueda ver. Tengamos en cuenta que la luz no
slo sirve para iluminar la escena sino para provocar sombras que
sugieran la presencia de elementos o personajes fuera del encuadre.
Algunas pocas consideraciones bsicas
Luz intensa y frontal: Provoca una imagen plana, sin profundidad.
Luz plena en da soleado: Crea sombras muy definidas, pueden
deformar los rasgos de los rostros, se puede atenuar utilizando alguna
superficie blanca y lisa para producir un reflejo que equilibre la luz de los
rostros.
Luces laterales: Contribuyen a despegar las imgenes del fondo,
resaltando texturas y volmenes.
Luz intensa superior o inferior: Deforma los rasgos provocando una
imagen atemorizante, enrarecida.
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Nstor Melano
Guin
La escritura del guin no ser tarea fcil y seguramente tendr ajuste
aun durante la etapa de produccin. Se escribe siempre en tiempo
presente ya que cuenta que va sucediendo en la pantalla.
El guin tcnico indicar detalladamente las tomas, planos, ngulos y
movimientos de la cmara.
(Anexo I)
Storyboard
Una vez que el guin est armado se realizar una serie de dibujos
para mostrar como sern los planos, ngulos y dems detalles tcnicos de
cada toma adems de las especificaciones de sonido.
(Anexo II)
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Anexo I
Modelo de guin tcnico
Toma Nro
Decorado
Situacin
Descrip.
Plano
ngulo
Escena
Mov. Cm.
Personaje
Acc. Pers
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Texto
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Banda sonido
Grab.de voz
Efecto
Transcin
Cmara
Imgen
Banda Sonido
Grab. de voz
Efecto
Transicin
Cmara
Imgen
Anexo II
Storyboard
Anexo III
Ficha del proyecto
Ttulo del
proyecto
Rol
Nombres
Productor
Director
Asist. Direccin
Montaje
Camargrafo
Iluminador
Actores
Extras
Vestuarista
Sonidista
Fotgrafo
Escengrafo
Maquillador
Dibujante
Efectos
Especiales
Compaginador
Planilla de filmacin
Fecha
Hora
Escena
Toma
Locacin
Personajes
Utilera
Sonidista
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Camargrafo
Observaciones
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