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4TAREA DE INFORMATICA 1

DEFINICIONES DE CONOCIMIENTO:
-Es un conjunto de informacin almacenada mediante la experiencia o
el aprendizaje, o a travs de la introspeccin.
-Es la sumatoria de las representaciones abstractas que se poseen sobre un
aspecto de la realidad. En este sentido, el conocimiento es una suerte de mapa
conceptual que se distingue del territorio o realidad.
-Es un apreciacin de la posesin de mltiples datos interrelacionados que por si
solos poseen menor valor cualitativo. Significa, en definitiva, la posesin de un
modelo de la realidad en la mente.
DEFINICIONES DE INFORMACION:
-Es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de los
seres vivos, especialmente, del ser humano.
-Es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad, ya que mediante
cdigos y conjuntos de datos, da origen a los modelos de pensamiento humano.
-Es el conocimiento emitido o recibido referente a un hecho o circunstancia en
particular, que se genera por una parte, en la mente de las personas y por otra, se
transmite o expresa por medio de algn soporte como puede ser la televisin,
radio, prensa, ordenador etc.
DEFINICIONES DE DATOS:
-Son todo conjunto de instrucciones aisladas que son interpretadas y procesadas
por la Unidad Central de Procesamiento, para poder transformar estos impulsos
elctricos con transmisin o no-transmisin de electricidad (es decir, el Cdigo
Binario) en algo que puede ser percibido, interpretado y aprovechado por un
usuario.
-Son todo concepto, cifras, instrucciones que se tienen aisladas entre s, sin seguir
una organizacin o un orden especfico, siendo entonces el concepto aplicable al de
Dato Aislado, o bien un Conjunto de Datos, que por su cuenta no significan nada,
pero requieren una tarea de ordenamiento, que es justamente un Proceso.
-Son documentos, informaciones o testimonios que permiten llegar al
conocimiento de algo o deducir las consecuencias legtimas de un hecho.

DEFINICIONES DE INFORMATICA:
-Es la ciencia que estudia el tratamiento de la informacin mediante medios
automticos, es decir la ciencia de la informacin automtica.
-Procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos
electrnicos y sistemas computacionales.
-La Informtica es la rama de la Ingeniera que estudia el hardware, las redes de
datos y el software necesarios para tratar informacin de forma automtica.
DEFINICIONES DE TECNOLOGIA:
Es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y tcnicas a
travs de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y
utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, mquinas,
productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos.
- Es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que
permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la
humanidad.
-El arte o tcnica que, a travs conocimientos cientficos aplicados de forma lgica
y ordenada, permite la fabricacin de objetos, artefactos, herramientas o
instrumentos que sirven para cubrir las necesidades de la persona o grupos de
personas. Es un proceso combinado de pensamiento y accin con la finalidad de
generar soluciones que sean tiles.
HOLOGRAFIA:

La holografa es una tcnica avanzada de fotografa que consiste en crear


imgenes tridimensionales basada en el empleo de la luz. Para esto se utiliza un
rayo lser que graba microscpicamente una pelcula fotosensible. sta, al
recibir la luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres
dimensiones.
La holografa fue inventada en el ao 1947 por el fsico hngaro Dennis Gabor,
que recibi por esto el Premio Nobel de Fsica en 1971. Recibi la patente
GB685286 por su invencin. Sin embargo, se perfeccion aos ms tarde con el
desarrollo del lser, pues los hologramas de Gabor eran muy primitivos a causa
de las fuentes de luz tan pobres que se utilizaban en sus tiempos.

NANOTECNOLOGIA:
Es una nueva tecnologa que se basa en la manipulacin de materiales microscpicos.
La ms temprana y difundida descripcin de la nanotecnologa se refiere a la meta
tecnolgica particular de manipular en forma precisa los tomos y molculas para la
fabricacin de productos a macro escala, ahora tambin referida
como nanotecnologa molecular.
TIPOS DE COMPUTADORAS:

Dentro de la evolucin de las computadoras, han surgido diferentes equipos con


diferentes tamaos y caractersticas segn su tipo de labor. Los computadores
son utilizados desde las plantas nucleares como controladores de labores de
alto riesgo hasta la simple tarea de calentar la comida con el microondas.
a. Supercomputadoras ("paralelas")
Diseadas para aplicaciones cientficas, procesos complejos. Son los sistemas
ms grandes, rpidos y costosos del mundo de las computadoras.
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un
momento dado. Estas mquinas estn construidas para procesar enormes
cantidades de informacin en forma muy rpida. Las supercomputadoras pueden
costar desde 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa
elctrica suficiente para alimentar 100 hogares.

*Historia de la Supercomputadoras
Las supercomputadoras tal como las hemos descrito haces su aparicin a
principios de la dcada de los ochenta. De manos de las norteamericanas Cray e
IBM y de las japonesas Fujitsu, Hitachi y NEC, en 1985 ya funcionaban ms de
150 unidades de esta clase, cada una de con un valor superior a los 10 millones
de dlares. Hoy funcionan alrededor del mundo miles de estos equipos con
valores levemente menores a 5 millones de dlares y que pueden superar los 40
millones de dlares segn las caractersticas (cantidad de procesadores,
memoria, equipos de entrada salida, unidades de almacenamiento externo, etc.)

b. Macrocomputadoras Mainframe
Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor
capacidad de almacenaje que una mini computadora tpica.
La computadora de mayor tamao en uso comn es el macrocomputadora.
Las Macrocomputadoras (mainframe) estn diseadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

c. Minicomputadoras
Al igual que las micros son de propsitos generales, pero mayormente son ms
poderosas y ms costosas que las micros. En tamao varan de un modelo de
escritorio a una unidad del grande de un archivo.
La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es
diciendo que estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora o
mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las
Macrocomputadoras, las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho
mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas
minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o
inclusive cientos de terminales.
En 1960 surgi la Minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de
todos los perifricos que necesita un MainFrames, y esto ayud a reducir el
precio y costo de mantenimiento. Las Minicomputadora, en tamao y poder de
procesamiento, se encuentran entre los MainFrames y las estaciones de
trabajos.
En general, una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos
en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin
industrial y aplicaciones multiusuario.
d. Microcomputadoras
Son sistemas pequeos de propsitos generales. Pero pueden ejecutar las
mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas
grandes.

Estas pequeas computadoras se encuentran comnmente en oficinas, salones


de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y
tamaos.

Modelos de escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin


el que se introdujo primero: el modelo de escritorio.
Computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica,
se aproximan a la forma de una agenda.
Las Laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son
ligeramente ms grandes que stas.

Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA) son


las computadoras porttiles ms pequeas.
Las PDA tambin llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que
los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones
especiales, como crear pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros
telefnicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y
agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras ms grandes para
intercambiar datos.
*Tipos de Microcomputadoras:
Hand-held
Palmtop
Notebook
Laptop
Pen computers
PDA ("personal digital assistant")
Desktop
Tower

CATEGORIAS DE LA COMPUTADORA:
Las computadoras pueden ser clasificadas en las siguientes categoras:
1.
Computadoras personales (PC) computadoras que pueden realizar por s
mismas todas sus actividades de entrada (input), procesos, salida (output) y
almacenaje. En la actualidad, el trmino compatible con PC se refiere a cualquier
computadora personal que est basada en las especificaciones de la computadora

personal original de IBM. Las computadoras personales se pueden dividir en


computadoras de escritorio y computadoras porttiles:
* Computadoras de escritorio (Desktop) Est diseada para que el system unit,
los equipos de entrada y salida y cualquier otro equipo pueda acomodarse en o
debajo de un escritorio.
* Modelo de torre (tower model) Permite que el system unit se coloque
verticalmente.
*Todo-en-uno (All-in-one) Combina el monitor y el system unit en un solo equipo;
es menos costosa.
* Estacin de trabajo (Workstation) Es una computadora ms costosa y poderosa
diseada para trabajos que requieren clculos intensos y el uso de grficas.
*Stand-alone Computadora que realiza el ciclo de procesamiento de informacin
sin estar conectada a una red.
* Servidor (Server) Computadora con el poder suficiente para manejar los
recursos de una red. Controla el acceso a los programas, impresoras y otros
equipos de la red. Tambin provee un rea centralizada para almacenar programas
y datos.
*Porttiles (Notebook, Laptop) Computadoras personales pequeas y porttiles.
Son finas, de poco peso y pueden ser tan poderosas como cualquier computadora de
escritorio. Generalmente, las computadoras porttiles son ms costosas que una
computadora de escritorio con igual capacidad.
2.
Hand Held Computers (Palmtop Computers) Computadoras pequeas que se
pueden llevar en las manos. Tanto el monitor como el teclado son pequeos. Los
programas y datos se guardan en chips dentro del system unit. Personas que
viajan, o personas que hacen entregas (UPS, Federal Express) suelen ser usuarios
de este equipo de computadora.
3.
Internet Applicance Es una computadora con funciones limitadas cuyo
propsito principal es conectarse al Internet. Todos los programas necesarios para
usar el Internet estn instalados, lo que hace muy fcil navegar por el Internet,
an para un novato.

4.
Mid-Range Server Computadora ms poderosa y grande que una estacin
de trabajo. Se conoca como minicomputadoras. Un servidor mid-range puede tener
4,000 usuarios conectados a la vez. Los usuarios acceden al servidor mid-range a
travs de una computadora personal o un terminal. Un terminal es un equipo con
monitor y teclado que no tiene capacidad de procesamiento como las computadoras
personales y debe estar conectado a un servidor para operar. Tambin es llamado
dumb terminal.
5.
Mainframe Es una computadora grande, costosa y muy poderos que puede
manejar cientos o miles de usuarios conectados a la vez. Los mainframes tambin
actan como servidores en una red. Pueden guardar muchsima cantidad de datos,
instrucciones e informacin. Los usuarios acceden el mainframe con terminales o
con computadoras personales.
6.
Supercomputadora Es la computadora ms rpida, poderos y costosa. Las
supercomputadoras son capaces de procesar ms de 12 trillones de instrucciones
en un segundo. Se usan para aplicaciones que requieren clculos matemticos
sofisticados y complejos, como prediccin del tiempo e investigaciones de energa
nuclear.
EL ABACO:

Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de


una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para
representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de
millar, centenas de millar, etctera. Fue inventado en Asia menor, y es
considerado el precursor de la calculadora digital moderna. Utilizado por
mercaderes en la Edad Media a travs de toda Europa y el mundo rabe, fue
reemplazado en forma gradual por la aritmtica basada en los nmeros indorabes. Aunque poco usado en Europa despus del siglo XVIII, todava se
emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japn y Corea.
LA LAPTOP:

Una laptop o notebook es una computadora porttil (mac o pc) pensada para
usarse de forma mvil. Las laptops pesan generalmente entre 1 y 3 kilogramos,
lo que las hace fcilmente transportables y tienen autonoma de energa,
gracias una batera que se recarga usando la corriente elctrica. La laptop,
gracias a su peso y su autonoma de energa, es de uso muy conveniente, se
puede usar en cualquier lugar, en los aviones, bibliotecas, oficinas, reuniones,
etc.
La laptop en la actualidad tiene casi las mismas caractersticas que una
computadora de escritorio en cuanto a velocidad, memoria, disco duro, etc. La

laptop se puede usar tanto para jugar como para trabajar. Una computadora
portatil laptop, notebook, ultrabook puede ejecutar todas las tareas que se
hacen en un desktop pc. Aunque el precio de la laptop sea un poco ms alto que
el de la PC de escritorio, hoy da las laptops son muy asequibles.
POCKET-PC:
Es un ordenador de bolsillo, tambin llamado PDA (Personal Digital Assistant).
Se trata de un pequeo ordenador, diseado para ocupar el mnimo espacio y
ser fcilmente transportable que ejecuta el operativo Windows o Windows
Mobile de Microsoft entre otros, el cual le proporciona capacidades similares a
los PC de escritorio.
Microsoft sac la lnea al mercado en 1998, decidiendo denominarla Palm PC.
Debido a una demanda de Palm, el nombre fue cambiado a Pocket PC.
De acuerdo con Microsoft, el Pocket PC es "un dispositivo de mano que le
permite grabar, enviar y recibir e-mails, contactos, citas, mostrar archivos
multimedia, juegos, intercambiar mensajes de texto con MSN Messenger,
navegar por la web y ms".
Desde un punto de vista tcnico, Pocket PC es un estndar de Microsoft que
impone varios requisitos al hardware y al software de dispositivos mviles para
tener la etiqueta de Pocket PC.
Cualquier dispositivo que sea clasificado como un Pocket PC debe:

Ejecutar el sistema operativo Microsoft Windows CE o Windows Mobile


(versin Pocket PC)

Tener un conjunto de aplicaciones en ROM

Incluir una pantalla sensible al tacto

Incluir un dispositivo apuntador, llamado stylus o stilete

Incluir un conjunto de botones de hardware para activar aplicaciones

Estar basado en un procesador compatible con el StrongARM (los Pocket


PC ms antiguos tienen un procesador MIPS o SH3)

Algunas de las aplicaciones que se incluyen con estos dispositivos son versiones
reducidas de Microsoft Outlook, Internet Explorer, Word, Excel, Windows
Media Player, etc.

PALM:
computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrnica de bolsillo,
es una computadora de mano originalmente diseada como agenda
personal electrnica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de
notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de reconocimiento de
escritura.
Estos dispositivos fueron sustituidos por los telfonos mviles que pueden
realizar muchas de las funciones que hace una computadora de escritorio (ver
pelculas, crear documentos, juegos casuales, correo electrnico, navegar por
Internet, reproducir archivos de audio, etc.) con la ventaja de ser un objeto
del que se dispone constantemente.

IPAD:
Es un dispositivo de Apple, en el formato de lo que se conoce como Tablet PC,
una computadora de forma rectangular (de all su nombre, como una tableta)
con pantalla sensible al tacto para ser operada (o mediante un lpiz o puntero,
como en las generaciones anteriores de esta categora de PC), por lo que no es
necesario el tradicional teclado y mouse. El concepto no es nuevo como veremos
a continuacin.

IPOD:
El iPod es un reproductor de msica porttil y de pequeo tamao creado por Apple
Computer.
En realidad es un reproductor de audio digital y un disco duro porttil con
capacidad de 10GB, 15GB o 30GB. Puede ser conectado con un ordenador a travs

de un puerto fireWire o USB. Los usuarios pueden transferir canciones a su iPod


con su ordenador y el software del iPod. Es posible cargar un CD entero en un iPod
en tan slo 10 segundos, y se pueden cargar hasta 10.000 canciones (o
a audiolibros) en el iPod.
Conocido como extremadamente fcil de usar, se navega en el iPod con una "rueda
de tacto" diseada para ser utilizada con una sola mano.
BLACKBERRY:

Es una marca de telfonos inteligentes desarrollada por la compaa


canadiense BlackBerry,3 que integra el servicio de correo electrnico mvil
desde 1999; aunque incluye las aplicaciones tpicas de un smartphone: libreta
de direcciones, agenda, calendario, lista de tareas, bloc de notas, navegador,
aplicaciones de redes sociales, as como cmara de fotografiar integrada en
todos los dispositivos. BlackBerry se hizo famosa por su teclado
QWERTY incorporado, y por su capacidad para enviar y recibir correo
electrnico de Internet accediendo a las redes de las compaas de telefona
celular que brindan este servicio.
BlackBerry usa un Sistema operativo propio, el BlackBerry OS, el cual adems
de las prestaciones de un telfono inteligente incorpora su propio servicio de
mensajera llamado BBM.
El trmino fue acuado por la compaa de marcas Lexicon Branding,
inspirndose en la semejanza de las teclas de los telfonos BlackBerry con
las drupas de las que est compuesta la mora.

VERICHIP:
VeriChip es el nico micro-chip implantable en humanos de identificacin por radio
frecuencia (RFID por sus siglas en ingles) aprobado por la Administracin de
Drogas y Alimentos de los Estados Unidos (FDA). Es comercializada por VeriChip
Corporation, una subsidiaria de Applied Digital Solutions (soluciones de
aplicaciones digitales), y recibi aprobacin de la FDA de los Estados Unidos en
2004. Alrededor de dos veces la longitud de una moneda de diez centavos, el

dispositivo se implanta normalmente entre el hombro y zona del codo del brazo
derecho de un individuo. Una vez escaneadas con la frecuencia adecuada, el
VeriChip responde con un nico nmero de 16 dgitos que puede ser continuos, se
vinculan con informacin sobre el usuario a cabo con carcter de base de datos
para la verificacin de identidad, acceso a los registros mdicos y otros usos. El
procedimiento de insercin se realiza bajo anestesia local en el consultorio de un
mdico. Como un dispositivo implantado utilizada para la determinacin por un
tercero, que ha generado controversia y debate.

GENERACIONES DEL COMPUTADOR:


Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha
pasado por muchas generaciones y la sexta, la ms reciente, que se viene
integrada con microprocesadores Pentium.
Primera Generacin de Computadoras
(1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin.
Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio
de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnticas.
Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que
los modelos contemporneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era
Generacin formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I (Universal
Automatic Computer) es la que ms se destaca y fue la primera computadora de
uso general (para fines tanto numricos como alfabticos).
La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de
tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como
rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos;
sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950.

Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera


Entrada fue con la IBM 701 en 1953.
Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un
producto comercialmente viable.
Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn
por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las
computadoras.
En este periodo se puede decir que las computadoras existentes, s
Definan como supercomputadoras, Una supercomputadora es el tipo de
computadora ms potente y ms rpido que existe en un momento dado.
Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de
informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.
Segunda Generacin
(1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de computadoras,
ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin.
Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto
de una Compaa.
Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de
ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario.
Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados
entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras tambin mejoraron.
El COBOL desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible
comercialmente.
Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con
un mnimo esfuerzo.
El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la
computacin.
Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms pequeas y
rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los
sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y
simulaciones para uso general.

Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de


almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y
contabilidad.
-TRANSISTOR
La historia del transistor empieza con la historia de los cientficos de
1800 como Maxwell, Hertz, Faraday, y Edison hicieron lo posible para
enjaezar la electricidad para los usos humanos.
Inventores como Braun, Marconi, Fleming, y DeForest aplicando este
conocimiento en el desarrollo de dispositivos elctricos tiles como la
radio.
Su trabajo puso el escenario para los cientficos de los laboratorios Bell,
cuyo desafo era usar este conocimiento para hacer dispositivos electrnicos
prcticos y tiles para las comunicaciones.
El equipo de Los Laboratorios Bell, cientficos como Shockley, Brattain,
Bardeen, y muchos otros se encontraron el desafo y se invent la edad de
informacin. Ellos estaban de pie en los hombros de los grandes inventores
del siglo 19 para producir la ms grande invencin de nuestro tiempo: el
transistor.
Investigacin de los semiconductores.
Extraas propiedades de los cristales
Fundado en 1925, los Laboratorios Bell reunieron a cientficos del mundo
que seguan la investigacin en electrnica, qumica, fsicas, tecnologa de
Comunicaciones, y muchas otras disciplinas.
Su investigacin se vio con descubrimientos tempranos de Braun y otros sobre
las propiedades extraas de los cristales.
Estos materiales se conocieron como semiconductores porque ellos tienen las
propiedades que los ponen en alguna parte entre los conductores y
aisladores.
-LA UNIN de PN:
Lo que los cientficos de Bell descubrieron era que ese silicn se
comprenda de dos regiones distintas diferenciadas a propsito en las que
ellos favorecieron el flujo actual.
Durante un experimento, Brattain observ que un cristal de germanio
Que se encontraba fijo y en contacto con dos alambres de dosmilsimo de una
pulgada y aparte estaba amplificando.

Despus de exclamar, Eureka! Esto consigui una ganancia actual!.El le


inform a sus colegas que tantos aos de investigacin por muchos
cientficos se pagaron finalmente.
Ellos haban inventado el primer dispositivo del semiconductor que podra
hacer el trabajo de un tubo al vaco: el transistor.
Tercera Generacin
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de
los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan
miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban
diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos
cosas.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
Incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos
integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin
procesamiento de archivos.
Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y
podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a
tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa
de manera simultnea (multiprogramacin).
Minicomputadoras: Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital
Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras
pequeas.
Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes,
las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero
alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70.
Durante esta era la IBM introdujo la serie 360 de computadora digitales,
crea a las computadoras conocidas como mainframes.

Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes


son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos
de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y
salida.
Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios
millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras
porque soportan ms programas simultneamente.
Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms
Rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una
Hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para ocultar los
cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar
controlada.

Tambin hicieron su debut las minicomputadoras.


En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora.
Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los
perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y
costos de mantenimiento.
Las minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran
entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
Procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin
industrial y aplicaciones multiusuario.
-Circuitos Integrados
1958 Invencin del Circuito Integrado.
Como con varias invenciones, dos personas tenan la idea para la creacin de
un circuito integrado en casi el mismo momento.
Los transistores se haban vuelto comunes en todo, desde los radios a los
telfonos y obviamente en las computadoras, y ahora los fabricantes aun

Quisieron mejorarlo.
Efectivamente, los transistores eran ms pequeos que los tubo al vaco,
pero para algunos en la mas nueva electrnica, estos no eran lo bastante
pequeos.
Pero tenia un lmite delante de ellos, no se sabio que tan pequeo pudiera
ser cada transistor, por que desde que fue hecho tena que ser conectado a
los dems alambres y otra electrnica.
Los transistores ya estaban en el lmite de lo que las manos y las pinzas
Diminutas podran manejar. Por que, los cientficos quisieron hacer un
circuito
entero.
Los transistores, los alambres, todo lo dems que ellos necesitaban en un
solo empaque. Se preguntaban si ellos pudieran crear un circuito en
miniatura en un slo paso, todas las partes, podra hacerse mucho ms
pequeas.
A Jack Kilby de repente se le ocurrido a l que todas las partes de un
circuito, no slo el transistor, podra hacerse de silicn. En ese momento,
nadie mas lo estaba haciendo, con condensadores o resistencias
fuera de semiconductores. Si se pudiera hacerse entonces que el circuito
entero se construyera en un solo cristal, hacindolo ms pequeo y ms fcil de
producir.
Al jefe de Kilby le gust la idea, y le dijo que se pusiera a trabajar en
ello. El 12 de septiembre, Kilby ya haba construido un modelo de trabajo, y
el 6 de febrero, la compaa Texas Instruments pidieron una patente. Su primer
"Circuito Slido" en el tamao de la punta de un lpiz, se mostr por
primera vez en marzo.
La cuarta Generacin
(1971 a 1988)
Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la
cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por
las de chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un
Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos.
El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de
las computadoras personales. (PC)
Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI

(integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes


electrnicos se almacn en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice
con una computadora de la primera generacin que ocupara un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras, Las microcomputadoras o
Computadoras Personales (Pchs) tuvieron su origen con la creacin de los
microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip", o sea
un circuito integrado independiente.
Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y
actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a la venta su
modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal
para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones
que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y
compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un
costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son
compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman
tambin "PCs", por ser de uso personal.
-Microprocesador
El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971.
Se desarroll originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario
para su poca.
Contena 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que slo poda
realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits
fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales
informticos. El Intel 8008 contena 3.300 transistores. El primer
microprocesador realmente diseado para uso general, desarrollado en 1974,
fue el Intel 8080 de 8 bits, que contena 4.500 transistores y poda
ejecutar 200.000 instrucciones por segundo.
Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho
mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de
transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4
millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por
Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de
Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores.
El Microprocesador, es un circuito electrnico que acta como unidad central

de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de


clculo. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en
todo el mundo.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los
circuitos integrados, tambin conocidos como microchips o chips, son
circuitos electrnicos complejos formados por componentes extremadamente
pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un material
conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta
10 millones de transistores (que actan como amplificadores electrnicos,
osciladores o, ms a menudo, como conmutadores), adems de otros
componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello
en una superficie comparable a la de un sello postal.
Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmticolgica (ALU, siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones
lgicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar informacin
temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses
transportan informacin digital a travs del chip y de la computadora; la memoria
local se emplea para los cmputos realizados en el mismo chip.
Los microprocesadores ms complejos contienen a menudo otras secciones. Los
microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits:
esto significa que pueden transmitirse simultneamente 64 bits de datos.
Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una seal de
sincronizacin, o seal de reloj, para coordinar todas las actividades del
microprocesador.
Quinta Generacin
(1983 - al presente)
Inteligencia artificial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los
procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la
computadora.
-Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots.
Un robot es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza
actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia
artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones
no estructuradas.
-Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una

base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de


problemas.
-Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que
soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisin.
-Tecnologas futuras:
La tecnologa de los microprocesadores y de la fabricacin de circuitos
integrados est cambiando rpidamente.
En la actualidad, los microprocesadores ms complejos contienen unos 10
millones de transistores. Se prev que en el 2000 los microprocesadores
avanzados contengan ms de 50 millones de transistores, y unos 800 millones
en el 2010.
Las tcnicas de litografa tambin tendrn que ser mejoradas. En el ao
2000, el tamao mnimo de los elementos de circuito ser inferior a 0,2
micras.
Con esas dimensiones, es probable que incluso la luz ultravioleta de baja
longitud de onda no alcance la resolucin necesaria.
Otras posibilidades alternativas son el uso de haces muy estrechos de
electrones e iones o la sustitucin de la litografa ptica por litografa
que emplee rayos X de longitud de onda extremadamente corta.
Mediante estas tecnologas, las velocidades de reloj podran superar los 1.000
MHz en el 2010.
Se cree que el factor limitante en la potencia de los microprocesadores
acabar siendo el comportamiento de los propios electrones al circular por
los transistores.
Cuando las dimensiones se hacen muy bajas, los efectos cunticos debidos a
la naturaleza ondulatoria de los electrones podran dominar el
comportamiento de los transistores y circuitos. Puede que sean necesarios
nuevos dispositivos y diseos de circuitos a medida que los
microprocesadores se aproximan a dimensiones atmicas.
Para producir las generaciones futuras de microchips se necesitarn tcnicas
como la epitaxia por haz molecular, en la que los semiconductores se
depositan tomo a tomo en una cmara de vaco ultraelevado, o la
microscopa de barrido de efecto tnel, que permite ver e incluso desplazar
tomos individuales con precisin.

*GENERACIN CARACTERISTICAS
1era. Generacin -Se manejaban con bulbos al vaco.
(1951-1958) -Eran muy lentas por lo tanto pocos confiables.
-Su costo era muy elevado.
-Consuman demasiada energa.
-Eran de gran tamao.
-Ingresaban los datos y programas en cdigo especial
por medio de tarjetas perforadas.
-Se construyo la UNIVAC.
-Salieron a la venta la IBM 701 y IBM 650.
2da. Generacin -Uso del transistor de silicio.
(1959-1964) -Redujo su tamao.
-Menos consumo de energa.
-Los lenguajes de programacin mejoraran y s con_
virtiern en comerciales como el COBOL.
-Utilizaban ncleos magnticos.
3era. Generacin -Emplearon circuitos integrados.
(1964-1971) -Rompe con la tradicin de las computadoras grandes y en su
lugar
salen las minicomputadoras.
-Se crea las macrocomputadoras tambin conocidas como Mainframes.
-Uso creciente de discos magnticos.
4arta. Generacin -Circuito de muy alta integracin.
(1971-1981) -Computadoras en redes.
-Teleproceso.
-Se utilizan memorias con chip de silicio.
-Se crea la computadoras personales.
-Microprocesador.
5ta. Generacin -Inteligencia Artificial.
(1983-al presente) -Robtica.
-Sistemas expertos.
-Redes de comunicacin.
EL MICROPROCESADOR:
Aparece en la cuarta generacin y reemplaza y reemplaza a las memorias de
nucleos magneticos.
EL TRANSISTOR:

Aparece en la segunda generacin y reemplaza a la vlvula termoinica.

EL MICROCHIP:
..

LA IBM-360 Y SU INVENTOR:
El IBM S/360 fue el primer ordenador en usar microprogramacin, y cre el
concepto de arquitectura de familia. La familia del 360 consisti en 6 ordenadores
que podan hacer uso del mismo software y los mismos perifricos. El sistema
tambin hizo popular la computacin remota, con terminales conectados a un
servidor, por medio de una lnea telefnica. As mismo, es clebre por contar con el
primer procesador en implementar el algoritmo de Tomasulo en su unidad de punto
flotante.
El IBM 360 es uno de los primeros ordenadores comerciales que us circuitos
integrados, y poda realizar tanto anlisis numricos como administracin o
procesamiento de archivos. Se considera el 360 el punto de partida para la tercera
generacin de computadoras.
Fue el primer computador en ser atacado con un virus en la historia de la
informtica; y ese primer virus que atac a esta mquina IBM Serie 360 (y
reconocido como tal), fue el Creeper, creado en 1972.
Su inventor fue.
LA MRK 1 Y SU INVENTOR:
Fue el primer ordenador electromecnico, construido en IBM y enviado a Harvard
en 1944. Tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros de cable y se basaba en
la mquina analtica de Charles Babbage.
La Mark I era una mquina digna de admirar, pues sus longitudes eran grandiosas,
meda unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60 centmetros
de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas. Pero lo ms impresionante
fueron unas cubiertas de cristal que dejaban que se admirara toda la maquinaria de
su interior.

La Mark I reciba sus secuencias de instrucciones (programas) y sus datos a


travs de lectoras de cinta perforada de papel y los nmeros se transferan de un
registro a otro por medio de seales elctricas. Tal vez por eso no deba
sorprendernos que a pesar de medir slo 15 metros de largo, el cableado interno de
la Mark I tena una longitud de ms de 800 kilmetros, con ms de tres millones de
conexiones. Los resultados producidos se impriman usando mquinas de
escribirelctricas o perforadoras de tarjetas, en la ms pura tradicin de IBM.
Fue creada por Howard H. Aiken.

LA EDVAC Y SU INVENTOR:
Fue una de las primeras computadoras electrnicas. A diferencia de la ENIAC, no
era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseado para ser almacenado.
Este diseo se convirti en estndar de arquitectura para la mayora de las
computadoras modernas. El diseo de la EDVAC es considerado un xito en
la historia de la informtica.
El diseo de la EDVAC fue desarrollado an antes de que la ENIAC fuera puesta en
marcha y tena la intencin de resolver muchos de los problemas encontrados en el
diseo de la ENIAC. As como la ENIAC, la EDVAC fue construida por el
laboratorio de investigacin de balstica de Estados Unidos de la Universidad de
Pensilvania. A los diseadores de la ENIAC, J. Presper Eckert y John William
Mauchly se les uni el matemtico John von Neumann. Se firm el contrato para
construirla en abril de 1946 con un presupuesto inicial de 100 000 USD y el
contrato se le llam el Calculador Discreto Electrnico Automtico Variable
(Electronic Discrete Variable Automatic Calculator en ingls).
El costo de la EDVAC fue similar al de la ENIAC, justo por debajo de los
5000000 000 USD.
La computadora fue diseada para ser binaria con adicin, sustraccin y
multiplicacin automtica y divisin programada. Tambin poseera un verificador
automtico con capacidad para mil palabras (luego se estableci en 1024).
Fsicamente la computadora fue construida de los siguientes componentes: un
lector-grabador de cinta magntica, una unidad de control conosciloscopio, una
unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para dirigirlas a otras

unidades, una unidad computacional para realizar operaciones aritmticas en un par


de nmeros a la vez y mandarlos a la memoria despus de corroborarlo con otra
unidad idntica, un cronmetro, y una unidad de memoria dual.

LA ABC Y SU INVENTOR:
Fue la primera computadora electrnica y digital automtica que se uso con
nmeros y letras (aunque ahora se atribuye esto a la Z1 de Konrad Zuse finalizada
en 1938). Fue construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda
de Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942 en la 'Iowa State University', que
entonces reciba el nombre de 'Iowa State College'.
Esta mquina, decididamente revolucionaria, aport diversas innovaciones en el
campo de la computacin: un sistema binario para la aritmtica, memoria
regenerativa y distincin entre la memoria y las funciones del primer computador
moderno en utilizar aritmtica en binario y usar circuitos electrnicos, que hoy en
da se utilizan en todos los computadores. En binario se utilizan dos smbolos, 0 y 1,
para representar valores numricos. Ms especficamente, el binario es una
notacin matemtica en base dos. Debido a su relacin directa con los circuitos
electrnicos, el sistema binario se usa internamente en casi todos los ordenadores
actuales. El computador fue el primero en implementar tres conceptos claves
presentes en los ordenadores modernos:
1. Uso del sistema binario para representar todos los nmeros y datos.
2. Realizaba todas las operaciones usando la electrnica en lugar de ruedas.
3. La computacin estaba separada del sistema de almacenamiento o memoria.
Adems usaba memoria regenerativa, del mismo modo que la DRAM de los
ordenadores actuales. No era un computador de almacenamiento, lo que la distingue
de las mquinas ms tardas y de uso general como el ENIAC (1949),
el EDVAC (1949), los diseos de la Universidad de Mnchester o los que Alan
Turing realiz en el 'National Physical Laboratory'.

LA ENIAC Y SU INVENTOR:
fue la primera computadora de propsitos generales. Era Turing-completa, digital,
y susceptible de ser reprogramada para resolver una extensa clase de problemas
numricos.Fue inicialmente diseada para calcular tablas de tiro de artillera para
el Laboratorio de Investigacin Balstica del Ejrcito de los Estados Unidos.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper
Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m y operaba con
un total de 17 468 vlvulas electrnicas o tubos de vaco que a su vez permitan
realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Fsicamente, la
ENIAC tena 17 468 tubos de vaco, 7200 diodos de cristal, 1500 rels, 70 000
resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras. Pesaba 27
Toneladas, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores
electromagnticos y rels; requera la operacin manual de unos 6000
interruptores, y su programa o software, cuando requera modificaciones,
demoraba semanas de instalacin manual.8
La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 C. Para efectuar las diferentes
operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se haca,
en esa poca, en las centrales telefnicas, de all el concepto. Este trabajo poda
demorar varios das dependiendo del clculo a realizar.

LA UNIVAC Y SU INVENTOR:
Fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseada
principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, tambin autores de
la primera computadora totalmente electrnica estadounidense, la ENIAC. Durante
los aos previos a la aparicin de sus sucesoras, la mquina fue simplemente
conocida como "UNIVAC". Se don a la universidad de Harvard y Pensilvania. Fue la
primera computadora fabricada para un propsito no militar, desde el acabado de
la Z3 en el ao 1941.
Las computadoras UNIVAC I fueron construidas por la
divisin UNIVAC de Remington Rand (sucesora de la Eckert-Mauchly Computer
Corporation, comprada por Rand en 1951). Su valor estaba entre 1 milln y 1 milln
y medio de dlares, que actualizado sera de 6 millones y medio a 9 millones. Era

una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vaco,
y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que
procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos
cada uno, unas 100.000 por segundo. Funcionaba con un reloj interno con una
frecuencia de 2,25 MHz, tena memorias de mercurio. Estas memorias no permitan
el acceso inmediato a los datos, pero tenan ms fiabilidad que las memorias de
tubos de rayos catdicos, que son los que se usaban normalmente.

LA PASCALINA Y SU INVENTOR:
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base
de ruedas y engranajes.Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres aos
de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona
construy al menos cincuenta ejemplares.
El primer uso de la Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal
dise la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad.
Debido a ello la Pascalina estaba destinada bsicamente a solucionar problemas de
aritmtica comercial.
En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion
esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.

La Pascalina conoci un perodo de gloria en los aos 1960, debido a que se us de


forma interna en la compaa IBM. Por aquellos tiempos era el nico dispositivo que
permita efectuar muy rpidamente clculos en numeracin hexadecimal, lo que era
necesario para la depuracin de los programas. Se exponen varios ejemplares
originales en Inglaterra, en el Museo de Artes y Oficios.

LA MAQUINA DIFERENCIAL Y SU INVENTOR:

Es una calculadora mecnica de propsito especial, diseada para


calcular funciones polinmicas. Puesto que las

funciones logartmicas y trigonomtricas pueden ser aproximadas


por polinomios, esta mquina es ms general de lo que parece al principio.
Es un dispositivo de naturaleza mecnica para calcular e imprimir tablas de
funciones. Ms concretamente, calcula el valor numrico de una funcin
polinmica sobre una progresin aritmtica obteniendo una tabla de valores que
se aproxima a la funcin real (basado en que cualquier funcin puede ser
aproximada por polinomios).
Esta mquina fue ideada por el militar, arquitecto e inventor alemn Johann
Helfrich von Mller y redescubierta por el matemtico britnico Charles
Babbage, ninguno de los cuales lleg a construirla.
La mquina diferencial fue olvidada y aos ms tarde redescubierta, en 1822,
por Charles Babbage, quien la propuso en una comunicacin a la Royal
Astronomical Society el 14 de junio, de ttulo "Nota sobre el uso de maquinaria
para el cmputo de tablas matemticas muy grandes".3 Esta mquina usaba
el sistema de numeracin decimal y se accionaba por medio de una manivela.

LA MAQUINA ANALITICA Y SU INVENTOR:

Es el diseo de un computador moderno de uso general realizado por el


profesor britnico de matemticas Charles Babbage, que represent un paso
importante en la historia de la computacin. Fue inicialmente descrita en 1816,
aunque Babbage continu refinando el diseo hasta su muerte en 1871. La
mquina no pudo construirse debido a razones de ndole poltica pues hubo
detractores por un posible uso de la mquina para fines blicos. Computadores
que fueran lgicamente comparables a la mquina analtica slo pudieron
construirse 100 aos ms tarde.
El primer intento de Charles Babbage para disear una mquina fue la mquina
diferencial, que fue un computador diseado especficamente para construir
tablas de logaritmos y de funciones trigonomtricas evaluando polinomios por
aproximacin. Si bien este proyecto no vio la luz por razones econmicas y
personales, Babbage comprendi que parte de su trabajo poda ser aprovechado
en el diseo de un computador de propsito general, de manera que inici el
diseo de la mquina analtica.

La mquina analtica deba funcionar con un motor a vapor y habra tenido 30


metros de largo por 10 de ancho. Para la entrada de datos y programas haba
pensado utilizar tarjetas perforadas, que era un mecanismo ya utilizado en la
poca para dirigir diversos equipos mecnicos. La salida deba producirse por
una impresora, un equipo de dibujo y una campana. La mquina deba tambin
perforar tarjetas que podran ser ledas posteriormente. La mquina analtica
trabajaba con una aritmtica de coma fija en base 10 y posea una memoria
capaz de almacenar 1.000 nmeros de 50 dgitos cada uno. Una unidad
aritmtica estara encargada de realizar las operaciones aritmticas.

ALAN TURING:
OBE (Paddington, Londres, 23 de junio de 1912 - Wilmslow, Cheshire, 7 de
junio de 1954), fue un matemtico, lgico, cientfico de la
computacin, criptgrafo, filsofo, maratonista y corredor de ultra
distancia britnico.
Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computacin y precursor de
la informtica moderna. Proporcion una influyente formalizacin de los
conceptos de algoritmo y computacin: la mquina de Turing. Formul su propia
versin de la hoy ampliamente aceptada tesis de Church-Turing.
Durante la Segunda Guerra Mundial, trabaj en descifrar los cdigos nazis,
particularmente los de la mquinaEnigma, y durante un tiempo fue el director
de la seccin Naval Enigma de Bletchley Park. Tras la guerra dise uno de los
primeros computadores electrnicos programables digitales en el Laboratorio
Nacional de Fsica delReino Unido y poco tiempo despus construy otra de las
primeras mquinas en la Universidad de Mnchester.
En el campo de la inteligencia artificial es conocido sobre todo por la
concepcin del test de Turing, un criterio segn el cual puede juzgarse la
inteligencia de una mquina si sus respuestas en la prueba son indistinguibles de
las de un ser humano.
La carrera de Turing termin sbitamente despus de ser procesado por
ser homosexual. Turing se suicid dos aos despus de su condena. El 24 de

diciembre de 2013, la reina Isabel II promulg el edicto por el que se exoner


oficialmente al matemtico, quedando anulados todos los cargos en su contra.

ADA BYRON:
(Londres, 10 de diciembre de 1815 -Londres, 27 de
noviembre de 1852),1 conocida habitualmente como Ada Lovelace, fue una
matemtica y escritora britnica conocida principalmente por su trabajo sobre
la mquina calculadora mecnica de uso general de Charles Babbage, la Mquina
analtica. Entre sus notas sobre la mquina se encuentra lo que se reconoce hoy
como el primer algoritmo destinado a ser procesado por una mquina. Como
consecuencia, se la describe a menudo como la primera programadora de
ordenadores.
Dedujo y previ la capacidad de los ordenadores para ir ms all de los simples
clculos de nmeros, mientras que otros, incluido el propio Babbage, se
centraron nicamente en estas capacidades.
Ella se refera a s misma como una cientfica poetisa y como analista (y

metafsica) Durante su edad adulta temprana, su talento matemtico la condujo


a una relacin y amistad prolongadas con su colega matemtico ingls Charles
Babbage, y concretamente con la obra de Babbage sobre la mquina analtica.
Entre 1842 y 1843, tradujo un artculo del ingeniero militar italiano Luigi
Menabrea sobre la mquina, que complement con un amplio conjunto de notas
propias, denominadas simplemente Notas. Estas notas contienen lo que se
considera como el primer programa de ordenador, esto es, un algoritmo
codificado para que una mquina lo procese. Las notas de Lovelace son
importantes en la historia de los orgenes de la computacin. Tambin
desarroll una visin sobre las capacidades de los ordenadores de ir ms all de
unos simples clculos numricos mientras que otros, entre ellos el propio
Babbage, se concentraron solamente en estas posibilidades.

ISAAC ASIMOV:

2 de enero de 1920-Nueva York, Estados Unidos, 6 de abril de 1992) fue


un escritor y bioqumico de origen ruso, nacionalizado estadounidense, conocido
por ser un prolfico autor de obras de ciencia ficcin, historia y divulgacin
cientfica.2
La obra ms famosa de Asimov es la Saga de la Fundacin, tambin conocida
como Triloga o Ciclo de Trntor, que forma parte de la serie del Imperio
Galctico y que ms tarde combin con su otra gran serie sobre los robots.
Tambin escribi obras de misterio y fantasa, as como una gran cantidad de
textos de no ficcin. En total, firm ms de 500 volmenes y unas 9000 cartas
o postales. Sus trabajos han sido publicados en 9 de las 10 categoras
del Sistema Dewey de clasificacin.
Asimov, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado en
vida como uno de los tres grandes escritores de ciencia ficcin.3
La mayora de sus libros de divulgacin explican los conceptos cientficos
siguiendo una lnea histrica, retrotrayndose lo ms posible a tiempos en que
la ciencia en cuestin se encontraba en una etapa elemental. A menudo brinda la
nacionalidad, las fechas de nacimiento y muerte de los cientficos que
menciona, as como las etimologas de las palabras tcnicas.
Asimov fue miembro de Mensa durante mucho tiempo, a cuyos miembros
describa como intelectualmente combativos. Disfrutaba ms de la
presidencia de la Asociacin Humanista Estadounidense, una organizacin de
ideologa atea.
En 1981 se nombr a un asteroide, el 5020 Asimov, en su honor.
El robot humanoide de Honda se conoce con el nombre de ASIMO, aunque
dicha empresa haya desmentido varias veces que el nombre tenga algo que ver
con el del autor.

HERMAN HOLLERITCH:
Buffalo, 1860 - Washington, 1929) Estadstico estadounidense. Invent las
mquinas estadsticas de tarjetas o fichas perforadas, que alcanzaron un notable

xito en los trabajos de cmputo y clasificacin de grandes volmenes de


informacin. Tras licenciarse en 1879 por la Universidad de Columbia, inici su
actividad profesional en la Oficina Nacional del Censo. En aquella poca el censo
estadounidense se realizaba cada diez aos, y el cmulo de datos recogido era tal
que, al iniciarse un nuevo censo, todava no haban llegado a procesarse todos los
datos del censo anterior. Herman Hollerith ide una cinta de papel en la que los
datos se sealaban practicando un agujero; los agujeros de la cinta podan ser
luego ledos por un dispositivo electromecnico, lo que permita acelerar
sensiblemente el procesamiento de los datos.
A lo largo de la dcada de 1880, Hollerith prob con xito su invento en diversas
instituciones pblicas y se aplic a perfeccionarlo; la principal mejora fue sustituir
la cinta de papel por una serie de tarjetas perforadas, sistema que patent en
1889. Ese mismo ao, Hollerith someti a la consideracin del gobierno de los
Estados Unidos un proyecto para construir una mquina estadstica de fichas
perforadas que fue finalmente utilizada para computar los datos del censo de
1890. La mquina tabuladora de Hollerith fue capaz de procesar los datos de los 60
millones de ciudadanos estadounidenses en menos de tres aos.
Hollerith continu introduciendo mejoras y diseando nuevas mquinas, y en 1896
fund la Tabulating Machine Company, empresa dedicada a la fabricacin y
comercializacin de mquinas procesadoras de datos. Esta empresa pas a llamarse
en 1924 International Business Machines (IBM), y se convertira tras la Segunda
Guerra Mundial en una de las compaas punteras del sector informtico.

JHON VICENT ATANASOFF:


Naci el 4 de octubre de 1903 en Hamilton, Nueva York (Estados Unidos).
Desarroll tcnicas bsicas utilizadas posteriormente en el diseo del primer
ordenador ocomputadora electrnica digital, ENIAC. Se cuenta que el concepto
de una computadora electrnica digital naci en una taberna de Iowa, donde
Atanassoff defini los 4 preceptos bsicos para tal aparato, que usara:
electricidad y componentes electrnicos, un sistema binario (unos y ceros),
condensadores para almacenar datos (memoria) y un sistema lgico para el cmputo
y

no

la

enumeracin,

como

ocurra

con

las

mquinas

anlogas.

Mientras daba clases en el College del estado de Iowa, construy un sencillo

mecanismo de clculo consistente en un tubo de vaco, que ense a diversas


personas, incluido uno de los ltimos fabricantes de ENIAC; pero no tuvo xito en
la difusin de su mecanismo. Sin embargo, en 1971, un pleito interpuesto por una
empresa de electrnica contra una empresa rival que tena la patente de los
planteamientos de ENIAC (basndose en que las ideas de Atanasoff haban sido
utilizadas sin reconocerlo) condujo en 1973 a la invalidacin de esa patente.
John Atanasoff falleci el 15 de junio de 1995 en Frederick, Mariland.

CHARLES BABBAGE:
Naci el 26 de diciembre de 1792 en Teignmouth, Devon.
Curs estudios en la Universidad de Cambridge. Ingres en la Real Sociedad en el
ao 1816 participando activamente en la fundacin de la Sociedad Analtica, la Real
Sociedad

de

Astronoma y

la Sociedad

de

Estadstica.

En 1822 construy la primera de sus mquinas, que poda sumar nmeros hasta de
seis cifras y, en 1823, dise una mquina ms elaborada a la que llam "mquina
diferencial", que deba estar provista de una impresora. Pero para fabricar el
primer modelo necesitaba dinero, 1,500 libras esterlinas, que le fue proporcionado
por el gobierno, comprometindose a entregar la mquina en dos aos. Sin embargo,
la construccin avanzaba muy lentamente y, al cumplirse el plazo en 1827, la
mquina an no estaba terminada y Babbage sufri una fuerte crisis nerviosa
cuando se le acus de haber dispuesto de los fondos del gobierno para su propio
beneficio. A pesar de eso, se le adelant ms dinero y prosigui con su trabajo
hasta 1834, cuando el principal de sus mecnicos renunci y el invento qued sin
terminar.

En

1991,

cientficos

britnicos

siguiendo

los

dibujos

las

especificaciones de Babbage, construyeron esa mquina diferencial: la mquina


funcionaba a la perfeccin y haca clculos exactos con 31 dgitos, demostrando
que

su

diseo

era

correcto.

En la dcada de 1830, inicia el desarrollo de su mquina analtica, que fue


concebida para llevar a cabo clculos ms complicados, aunque no se construy
nunca. Realiz tambin otros inventos, como el oftalmoscopio y el velocmetro. En
1828

public

sus tablas

de

logaritmosdel

al

108,000.

En 1830 apareci su libro Reflexiones sobre la decadencia de la ciencia en

Inglaterra, al que siguieron, en 1832, Una economa de las mquinas y las


manufacturas,

y,

en

1837, El

noveno

tratado

de

Bridgewater.

Charles Babbage falleci en Londres el 20 de octubre de 1871.

BLAISE PASCAL:
Naci el 19 de junio de 1623 en Clermont-Ferrand. Se traslada junto a su
familia a Pars en el ao 1629.
Cuando contaba 16 aos formul uno de los teoremas bsicos de la
geometra proyectiva, conocido como el Teorema de Pascal y descrito en
su Ensayo sobre las cnicas (1639). En 1642 ide la primera mquina
de calcular mecnica. Mediante un experimento demostr en 1648 que el
nivel de la columna de mercurio de un barmetro lo determina el aumento o
disminucin de la presin atmosfrica circundante.
En 1654 junto con Pierre de Fermat, formul la teora matemtica de la
probabilidad, fundamental en estadsticas actuariales, matemticas y en los
clculos de la fsica terica moderna. Otras de sus contribuciones son la deduccin
del llamado 'principio de Pascal', que establece que los lquidos transmiten
presiones con la misma intensidad en todas las direcciones y sus investigaciones
sobre las cantidades infinitesimales.
En 1654 entr en la comunidad jansenista de Port Royal, donde llev una vida
asctica hasta su fallecimiento. En 1656 escribi sus 18 Provinciales, en las que
ataca a los jesuitas por sus intentos de reconciliar el naturalismo del siglo XVI con
el catolicismo ortodoxo.
Blaise Pascal falleci en Pars el 19 de agosto de 1662.

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716)


Tambin conocido como barn Gottfried Wilhelm von Leibniz. Filsofo, matemtico
y estadista alemn, considerado como uno de los mayores intelectuales del siglo
XVII. Nacido en Leipzig, se educ en las universidades de esta ciudad de Jena y de
Altdorf. Desde 1666 (ao en que fue premiado con un doctorado en leyes).

Leibniz fue considerado un genio universal por sus contemporneos. Su obra aborda
no slo problemas matemticos y filosofa, sino tambin teologa, derecho,
diplomacia, poltica, historia, filologa y fsica
En 1673 se traslad a Pars realizando constantes viajes a Inglaterra, en esa poca
fue cuando ms se dedic a estudiar matemticas y ciencias. Fue cuando empez a
interesarse por la mecanizacin del clculo como demuestran sus palabras: "Es
despreciable que excelentes hombres pierdan horas trabajando como esclavos en
las tareas de clculo, las cuales podran ser relegadas con toda seguridad a
cualquier otra persona si las mquinas fueran usadas".
Dise la mquina aritmtica. Tomando las notas y dibujos originales de Pascal,
mejor la pascalina aadiendo la funcin de multiplicar. El funcionamiento de este
multiplicador mecnico era tambin a base de ruedas y engranajes.

Vannevar Bush (1890-1974)


Naci en Everett (Massachusetts) y estudi en el Tufts College de la Universidad
de Harvard y en el Instituto de Massachusetts de Tecnologa (MIT), fue un nio
enfermizo pero con un gran espritu de superacin. En la escuela ya demostraba su
gran aptitud para las matemticas. Ingres en el TuftsCollege para estudiar
ingeniera, sus estudios los pag la mitad con una beca y la otra mitad trabajando
como asistente en el departamento de matemticas.
Durante la Primera Guerra Mundial, un grupo de cientficos interesados en ayudar
al gobierno norteamericano form el Consejo de Investigacin Nacional (NRC),
cuyo propsito era mejorar el armamento. Una de sus tareas fue el desarrollo de
dispositivos para la deteccin de submarinos, que fue desarrollado por Bush a
partir de 1917.
Al finalizar la guerra Bush volvi al MIT para dedicarse al desarrollo de
computadoras. En 1927 desarroll su primera mquina analgica para resolver
sencillas ecuaciones. Bush continu con sus ideas y as en 1930 desarroll el
Analizador Diferencial, un dispositivo mecnico para la resolucin de ecuaciones
diferenciales. En 1935, Bush desarroll una segunda versin, cuyos componentes
eran electromecnicos, y la entrada de instrucciones a travs de tarjetas
perforadas.
Durante la Segunda Guerra Mundial, Bush trabaj como consejero para el
presidente de los EE.UU. Roosevelt, dentro de la investigacin militar. En 1945,
public un artculo titulado "Cmo podemos pensar", en donde describe un mquina
terica llamada "MEMEX", que se considera como la base terica del hipertexto, el
lenguaje de programacin de Internet.

John Von Neumann (1903 - 1957)


Naci en Budapest (Hungra), su nombre verdadero es Margittai Neumann Jnos
(los hngaros colocan sus apellidos antes que el nombre), convirtindose en
Jhohann Neumann von Margitta cuando se traslad a Alemania y que luego se lo
recortaron quedndose en Johann von Neumann, para finalmente conocrsele
mundialmente como John Von Neumann, al llegar a EE.UU.
John von Neumann fue un nio prodigio, al comenzar la Segunda Guerra Mundial
comenz a trabajar para el Gobierno de los EE.UU, hacia 1943 von Neumann
empez a interesarse por la computacin para ayudarse en su trabajo, en aquellos
aos haba numerosas computadoras en construccin, como por ejemplo la Mark I
(Howard Aiken) o ComplexComputer (George Stibiz), pero con la que von Neumann
se involucr fue el ENIAC (junto con John Presper Eckert y John W. Mauchly).
Una vez finalizada la construccin del ENIAC y viendo sus limitaciones, decidieron
definir todo un nuevo sistema lgico de computacin basado en las ideas de Turing
y se enfrascaron en el diseo y la construccin de una computadora ms poderosa
el EDVAC (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer). Pero hubo
problemas legales con la titularidad de lo que hoy conocemos como Arquitectura de
Von Neumann. Esto produjo que el diseo se hiciera pblico, al final Eckert y
Mauchly siguieron su camino y Von Neumann regres a Princeton con la idea de
construir su propia computadora.
En los aos 50 construy la computadora IAS, cuyo diseo ha sido una de las bases
de la computadora actual, conocindose como "arquitectura de Von Neumann".
Otras de sus contribuciones en computacin fueron por ejemplo el uso de
monitores para visualizar los datos y el diagrama de flujo.

Claude Elwod Shannon (1916 - 2001)


Naci en Michigan (EE.UU), tras obtener los ttulos en Matemticas e Ingeniera
en la universidad de Michigan, ingres en el MIT (MassachussetInstitute of
Technology) para continuar en sus estudios. Fue all donde realiz una tesis con
respecto el uso del lgebra de Boole para la construccin de mquinas lgicas.
Investigador de los laboratorios Bell y profesor en el MIT y autor de la "Teora
matemtica de la informacin" (1948).
Se le considera el padre de las comunicaciones digitales y de otras muchas
aportaciones cientficas en el campo de los ordenadores, las comunicaciones
digitales y la inteligencia artificial, tales como la optimizacin en la transferencia
de datos punto a punto, el ancho de banda, la compresin de datos para la
transmisin de informacin digital, el uso de la lgica booleana para describir cmo
una mquina recibe informacin, la criptografa, etc. Shannon fue el primero en
identificar el bit como la unidad fundamental de datos y, por tanto, la unidad
bsica de la computacin.

Entre sus inventos se encuentran desde un ratn mecnico capaz de aprender cmo
se sale de un laberinto hasta una mquina de jugar al ajedrez precursora del
famoso Deep Blue, la mquina que derrot a Kasparov.

Norbert Wiener (1894 - 1964)


Naci en Columbia (EE.UU), fue un nio prodigio y a los 11 aos ingres en la
universidad; estudi en las universidades de Cornell, Cambrigde, Gttingen y
Harvard, en esta ltima obtuvo su doctorado en matemticas con 19 aos.
Durante la Segunda Guerra Mundial, Wiener trabaj para su gobierno en proyectos
relacionados con la defensa antiarea. Fue cuando se dio cuenta de la necesidad de
mejorar las computadoras que haba en aquella poca, se encamin hacia la
comunicacin de informacin y para ello en el desarrollo de los sistemas de redes.
Tras la guerra Wiener continu contribuyendo con nuevas ideas en diversos
campos, incluyendo la teora de la prediccin matemtica y la teora cuntica
(debatiendo con fsicos como Niels Bohr, y Albert Einstein).
En 1942, durante un congreso en Nueva York, conoci al cientfico Rosenblueth, y
empez a investigar acerca de los robots y sistemas automticos, sentando as los
fundamentos de una nueva ciencia: la ciberntica, vocablo adoptado por Wiener en
1947, y que procede del griego "kybernetes" y que significa piloto. En 1948 public
su obra "Ciberntica: control y comunicacin en el animal y en la mquina", en donde
desarrolla toda la teora de la ciberntica.

George Boole (1815 - 1864)


Boole fue un nio inteligente, y su primer inters fue hacia los idiomas, siendo
capaz de dominar el latn completamente con 12 aos. Aunque no haba estudiado
para ello, empez dedicndose a la enseanza siendo a los 16 aos profesor auxiliar
en un colegio. Tambin pens realizar la carrera eclesistica, pero en 1835 decidi
abrir su propio colegio y fue cuando empez a estudiar matemticas por su cuenta,
estudiando los trabajos de Laplace y Lagrange. Se encamin hacia el lgebra
publicando una aplicacin de mtodos algebraicos para la resolucin de ecuaciones
diferenciales por el que recibi la medalla de la Real Sociedad Matemtica de
Londres.
En 1849 fue nombrado catedrtico de matemticas en el Queens College, donde
ejerci la enseanza el restode su vida. En 1854 public sus estudios sobre
lasteoras matemticas de lgica y probabilidad. Boole redujo la lgica a una
lgebra sencilla, naciendo as lo que se conoce como lgebra booleana, la cual
influy en el desarrollo de la informtica.

Boole muri a los 49 aos por causa de una pulmona. Aunque Boole tiene otros
muchos estudios en el universo de las matemticas sin duda alguna se le recordar
por su lgebra, que fue un paso fundamental en el desarrollo de las computadoras.

Howard Hathaway Aiken (1900 - 1973)


(Hoboken, Nueva Jersey, 9 de marzo de 1900 - San Luis, Misuri, 14 de
marzo de 1973), ingeniero estadounidense, pionero en computacin al ser el
ingeniero principal tras el Harvard Mark.
Estudi en la Universidad de Wisconsin, y posteriormente obtuvo
su doctorado en fsica en la Universidad Harvard en 1939. Durante este tiempo,
encontrecuaciones diferenciales que slo poda resolver numricamente. Ide un
dispositivo electromecnico de computacin que poda hacer gran parte de ese
trabajo por l. Este ordenador fue originalmente llamado Automatic Sequence
Controlled Calculator (ASCC) y posteriormente renombrado Harvard Mark I. Con la
ayuda deGrace Hopper y financiacin de IBM, la mquina fue completada en 1944.
En 1947, Aiken complet su trabajo en el ordenador Harvard Mark II. Contino su
trabajo en el Mark III y en el Harvard Mark IV. El Mark III utiliz algunos
componentes electrnicos y el Mark IV fue completamente electrnico. El Mark
III y el Mark IV utilizaron memoria de tambor magntico y el Mark IV tambin
tena un ncleo de memoria magntica. Vivi en Mxico en la parte de Puebla.
Aiken fue inspirado por la Mquina Diferencial de Charles Babbage. De l, se
supone que dijo en 1947: "Slo seis ordenadores digitales electrnicos seran
necesarios para satisfacer las necesidades de computacin de todos los Estados
Unidos." La cita tambin es atribuida a Thomas John Watson, pero probablemente
no fue dicha por ninguno de los dos.
En 1975, Aiken recibi la Medalla Edison del IEEE por 'Una meritoria carrera de
contribuciones pioneras al desarrollo y la aplicacin de ordenadores digitales de
gran escala e importantes contribuciones a la educacin en el campo de los
ordenadores digitales'.

Grace Murray Hopper (1906 - 1992)

fue una cientfica de la computacin y tambin una militar estadounidense, con


grado de contraalmirante, considerada una pionera en el mundo de las ciencias
de la computacin. Fue la primera programadora que utiliz el Mark I y entre
las dcadas de los 50 y 60, desarroll el primer compilador para un lenguaje de
programacin as como tambin propici mtodos de validacin.Era conocida por
sus amistades como Amazing Grace.

John W. Mauchly (1907 - 1980)


(30 de agosto de 1907 8 de enero de 1980) fue un fsico estadounidense que,
junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer ordenador digital
electrnico de propsito general as como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC. Y el
primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.
Junto con John Presper Eckert empezaron la primera compaa de ordenadores,
la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron precursores en algunos
conceptos fundamentales de los ordenadores, incluyendo el programa
almacenado, las subrutinas y los lenguajes de programacin. Su trabajo, tal y como
se expone su primer borrador del informe del EDVAC (1945) y tal y como se
explica en las Moore School Lectures (1946) influenci una explosin en el
desarrollo de ordenadores a finales de los 40 en cualquier parte del mundo.

Vinton 'Vint' G. Cerf (1943 Ac.)


es un cientfico de la computacin estadounidense, considerado uno de los 'padres'
deInternet. Nacido en Connecticut (Estados Unidos) en 1943, se gradu
en matemticas y ciencias de la computacin en la Universidad de Stanford (1965).
Durante su estancia posterior en la Universidad de California (UCLA) obtuvo la
maestra en ciencias y el doctorado.
Entre 1976 y 1982, trabajando en DARPA, fue pionero en el desarrollo de la
transmisin por radio y satlite de paquetes, responsable del proyecto Internet y
del programa de investigacin de seguridad en la red. Siempre preocupado por los
problemas de conexin de redes, Cerf estableci en 1979 la Internet
Configuration Control Board (que posteriormente se denomin Internet Activities
Board), y fue su primer presidente.
Entre 1982 y 1986, Cerf dise el MCI MAIL, primer servicio comercial de correo
electrnico que se conectara aInternet.

En 1992 fue uno de los fundadores de la Internet Society y su primer presidente.


Las investigaciones, lideradas por Vinton Cerf, primero desde la Universidad de
California (1967-1972) y posteriormente desde la Universidad de Stanford (19721976), llevaron al diseo del conjunto de protocolos que hoy son conocidos
como TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), que fue
presentado por Vinton Cerf y Robert Kahn en 1972.

Jack St. Clair Kilby (1923 - 2005)


(8 de noviembre de 1923 - 20 de junio de 2005) fue un fsico e ingeniero
electricista estadounidense que form parte en la invencin del circuito
integrado mientras trabajaba en Texas Instruments(TI) en 1958. Fue galardonado
con el Premio Nobel de Fsica en el ao 2000. Est reconocido (junto con Robert
Noyce) como el inventor del circuito integrado o microchip. Tambin es el inventor
de la calculadora de bolsillo y la impresora trmica.
desde 1958 fue empleado de la compaa informtica estadounidense Texas
Instruments, donde desarroll el microchip en ese mismo ao. Aproximadamente al
mismo tiempo Robert Noyce hizo el mismo descubrimiento en Fairchild
Semiconductor. El inventor del circuito integrado monoltico, se declar
sorprendido de que se le otorg en 2000 el Premio Nobel de Fsica, que comparti
con Herbert Kroemer y con el ruso Zhores Ivanovich Alferov. Kilby declar que no
haba previsto esto y de hecho, crea que era muy improbable.

John Berners-Lee (1955- Ac.)


(Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un cientfico de
la computacin britnico, conocido por ser el padre de la Web. Estableci la
primera comunicacin entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en
noviembre de 1989. En octubre de 1994 fund el Consorcio de la World Wide Web
(W3C) con sede en el MIT, para supervisar y estandarizar el desarrollo de las
tecnologas sobre las que se fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento
de Internet.
Ante la necesidad de distribuir e intercambiar informacin acerca de sus
investigaciones de una manera ms efectiva, Berners-Lee desarroll las ideas
fundamentales que estructuran la web. l y su grupo crearon lo que por sus siglas
en ingls se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de
etiquetas de hipertexto, el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) y el
sistema de localizacin de objetos en la web URL(Uniform Resource Locator).

Linus Benedict Torvalds (1969 - Ac.)


Linus BenedictTorvalds (Helsinki, Finlandia, 28 de diciembre de 1969), es un
ingeniero de software finlands, es uno de los padres del Sistema Operativo libre
ms popular: GNU\Linux. Ms especficamente, es el creador de la primera versin
del ncleo (kernel) de Linux.
Torvalds se recibi en Ciencias de la Computacin en la Universidad de Helsinky y
desde sus pocas universitarias dedic su carrera a la programacin, y se
especializ en el popular lenguaje de bajo nivel, C.
Durante la dcada del '80, Richard Stallman fund el movimiento de Software
Libre y comenz, junto con otros programadores, el desarrollo de un Sistema
Operativo que cumpla los principios del movimiento. Sin embargo, fue justamente
LinusTorvalds quin aporto, en el ao 1991, el componente fundamental de cualquier
Sistema Operativo: el ncleo. Ese ao fue el surgimiento de la primera versin de
GNU/Linux. Explicado por el mismo Stallman, l fue el filsofo (y hasta quizs el
Ingeniero) del movimiento, pero fue con la llegada de Linus, el arquitecto, que el
proyecto pudo concretarse.

Alan Field Shugart (1930 2006)


(27 de septiembre de 1930 12 de diciembre de 2006) fue un ingeniero en
computacin lder en el trabajo en la industria de los discos duros. Est
considerado extensamente un pionero en su rea.
Comenz su carrera en IBM en 1951, en San Jose, California, reparando maquinas
contable de tarjetas perforadas. Trabaj en el proyecto de IBM RAMAC 305(del
ingls Random Access Method of Accounting and Control) que permita almacenar 5
millones de caracteres de datos. Dentro de los proyectos tambin fue partcipe del
IBM 1301, un disco de 50 MB el cual fue la base para mltiples empresas de
servicios. Lleg a ocupar posiciones de importancia hasta ser el Direct Access
Storage Product Manager, responsable de los productos de almacenamiento; que
era en ese momento en IBM uno de los negocios mas provechosos. Entre los grupos
que repotaba a Shugart, estaba el del grupo que invent el disco flexible
(floppy disk).
En 1969 deja IBM y pasa a Memorex; en 1972 deja Memorex para fundar Shugart
Associates en 1973, ms adelante adquirido por Xerox. Luego el y Finis Conner
comienzan con Shugart Technology en 1979, cambiando su nombre a Seagate
Technology.

Con Shugart como Chief Executive Officer, Seagate se convirti en el mayor


fabricante mundial independiente de discos duros y componentes relativos.

Tim Paterson (1956 Ac.)


Tim Paterson FUE un ingeniero informtico, que escribi el sistema operativo del
MS-DOS. En 1980 cuando tena 24 aos, trabajaba en la empresa Seattle
Computer Products donde cre un sistema operativo llamado 86-DOS. Sin
embargo, durante las fases de desarrollo, el sistema era conocido como Quick and
Dirty Operating System. QDOS era una adaptacin de CP/M al chip 8086 de Intel,
aunque Tim Paterson siempre ha mantenido que su cdigo era original. Por aquel
entonces CP/M era el sistema operativo ms comn para los microcomputadores de
8 bits, existiendo un vaco en el rea de sistemas operativos para chips de 16 bits.
La empresa que comercializaba CP/M era Digital Research propiedad de Gary
Kildall IBM comenz a desarrollar su propia computadora personal que llamara
IBM PC en julio de 1980 y su primer prototipo de nombre cdigo Acorn comenzaron
a desarrollarlo en agosto. En 1981 IBM, tras fallar las negociaciones con Digital
Research para la elaboracin del sistema operativo (las razones son discutidas pero
incluyen la tardanza de los Kildall en firmar una clusula de confidencialidad con
IBM) acord con Microsoft que le proporcionara un sistema operativo para su
computadora.
El verdadero xito de Bill Gates fue conseguir que el contrato con IBM le
permitiese no slo la venta del sistema operativo propio de la mquina, llamado PCDOS, sino que adems pudiese comercializar el sistema operativo para otros
sistemas, con el nombre de MS-DOS

Bill Gates (1955 Ac.)


William Henry Gates III naci el 28 de octubre de 1955. en el ao 1968, que Gates
tuvo la posibilidad de contactar pronto con la mquina y aficionarse a la
informtica. Tambin en Lake si deconoci a Paul Allen, con quien ms tarde
fundara Microsoft.
Cre la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo an alumno en
la Universidad Harvard. En 1976 abandon la universidad y se traslad a
Albuquerque, sede de Altair, para pactar con esa empresa la cesin de un lenguaje
para computadoras, el Basic, al 50% de las ventas. Al ao siguiente, se enter del
xito de la empresa Apple y de que necesitaban un intrprete de Basic.
En 1980, se reuni con representantes de IBM en Seattle. Consigui venderles el
sistema operativo MS-DOS, aunque l an no lo tena y luego lo compr a muy bajo
precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para
competir con Apple, razn por la cual la negociacin era flexible. Microsoft quiso

los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a


otras compaas.

Richard Stallman (16/03/53 Ac.)


Richard Matthew Stallman (nacido en Manhattan, Nueva York, 16 de marzo de
1953), con frecuencia abreviado como"rms", fue un programador estadounidense y
figura relevante del movimiento por el software libre en el mundo. Entre sus logros

notables como programador incluyen la participacin en el editor


de texto GNU Emacs, el compilador GCC, y el depurador GDB, bajo la rbrica
del Proyecto GNU.

Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de


referencia moral, poltica y legal para el movimiento del software libre, como una
alternativa al desarrollo y distribucin del software no libre o privativo. Es
tambin inventor del concepto de copyleft (aunque no del trmino), un mtodo para
licenciar software de tal forma que su uso y modificacin permanezcan siempre
libres y queden en la comunidad.

Steven Paul Jobs


(San Francisco, California,24 de febrero de 1955 Palo Alto, California, 5 de
octubre de 2011), mejor conocido como Steve Jobs, fue
un empresario y magnate de los negocios del sector informtico y de la industria
del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de
Apple Inc. y mximo accionista individual de The Walt Disney Compan
Fund Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el
garaje de su casa.
Aupado por el xito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pblica, siendo
portada de Time en 1982. Contaba con 26 aos y ya era millonario gracias a la
exitosa salida a bolsa de la compaa a finales del ao anterior. La dcada de
los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de
los ordenadores personales, lo que origin las primeras dificultades empresariales.
Su reaccin fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su
compaa lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se
comercializ exitosamente que usaba una interfaz grfica de usuario (GUI) y
un ratn en vez de la lnea de comandos. Despus de tener problemas con la cpula
directiva de la empresa que l mismo fund, fue despedido de Apple Computer en
1985. Jobs vendi entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo ao reciba la
Medalla Nacional de Tecnologa del presidente Ronald Reagan, cerrando con este
reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regres en 1997 a la
compaa, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director

ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011.En ese verano Apple sobrepas a


Exxon como la empresa con mayor capitalizacin del mundo.

MONITOR MACROMATICO:
como su nombre indica, permiten visualizar un solo color. Negro sobre blanco,
verde o mbar y slo pueden mostrar texto.
MONITOS POLICROMATICO:
Permiten visualizar una amplia gama de colores que puede llegar hasta un milln.

MONITOR CRT:
Tambin llamado tubos de rayos catdicos, los cuales son unos dispositivos que se
emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por
medio de un can el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra
cubierta de fsforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones.
Tambin ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que estn compuestos por
fosforo rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con
diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.
MONITOR RGB:
es un monitor calibrado con colores:
R - Rojo
G - Verde
B - Azul
La calibracion se refiere a los colores que utiliza tu monitor
para presentar las cosas en pantalla.
MONITOR EGA:
por las siglas en ingls de Enhanced Graphics Adapter. Estos permiten visualizar
640 pxeles en el sentido horizontal por 350 pxeles verticales.
MONITOR VGA:
sus siglas significan Video Graphics Array, estos visualizan 640 pxeles
horizontales por 480 verticales, por tanto, la pantalla 302.200 pxeles en total.
MONITOR SVGA:

por las siglas en ingls de Super Video Graphics Array. Estos monitores visualizan
800 pxeles horizontales por 600 verticales. La pantalla tendr 480.000 pxeles en
total.
MONITOR LCD:
Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuracin delgada y plana,
la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz,
cuenta con una resolucin desde 120720 pixeles, cuenta con un soporte de color
conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen
en lo que dura un pixel en cambiar de color, tambin tiene un ancho y una altura de
5;4 hasta 16;10.
MONITOR TACTIL:
es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos1 y rdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando como perifrico de entrada y salida de datos,
as como emulador de datos interinos errneos al no tocarse efectivamente. Este
contacto tambin se puede realizar por medio de un lpiz ptico u otras
herramientas similares.

aquellos que utilizan la tecnologa de "tubos de rayos catdicos" (


solan tener la pantalla curva.