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Cincias & Cognio
Submetido em 02/08/2008 | Revisado em 13/01/2009 | Aceito em 16/01/2009 | ISSN 1806-5821 Publicado on line em 31 de maro de 2009
Ensaio
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embasou a tese de que a mente, isto , os estados funcionais, poderiam ser instanciados em
qualquer configurao fsica. Putnam afirma, especificamente, que a mquina de Turing (da
qual falaremos adiante), por ser universal, forneceu a estrutura bsica para que isso fosse
feito. Assim, o ponto de vista funcionalista intrnseco cincia cognitiva.
O segundo motivo que justifica a grande influncia de Turing na cincia cognitiva
est em sua definio clara e precisa sobre o que o pensamento: pensar processar
informaes a ponto de conseguir resolver problemas. Se a mquina conseguir com sucesso
responder s perguntas feitas pelo participante do jogo de Turing, o que implica processar
informaes, a ponto de engan-lo passando-se por um ser humano, ela seria considerada uma
mquina pensante. Tanto a separao entre mquina e funo quanto a definio operacional
de pensamento propiciaram uma suposta emancipao do objeto de estudo. Pensar no seria
mais uma caracterstica dos seres humanos. Qualquer coisa que processasse informaes, a
ponto de conseguir com sucesso ser classificada como inteligente, pensaria. Em poucas
palavras, Turing supostamente havia se livrado do antropocentrismo.
Finalmente, o terceiro motivo est no fato de que Turing tambm acabou por
estabelecer o teste emprico em seu jogo da imitao. A mquina pensaria se conseguisse
enganar o interlocutor. Com esse trabalho, Turing estabeleceu a agenda de pesquisa da cincia
cognitiva, fazendo com que a computao, a matemtica e a lgica trabalhassem juntas
(Clark, 2001). Afinal, no h processamento de informaes sem algoritmos. Uma definio
precisa de algoritmo apresentada por Knuth (1977): um conjunto de frmulas, regras e
parmetros computveis que possibilitam a produo de um conjunto especfico de
informaes (output) quando na presena de um conjunto especfico de informaes (input).
Uma mquina computa informaes que chegam ao seu sistema de entrada (input). Essas
informaes so manipuladas de acordo com os algoritmos da mquina que, assim, apresenta
uma resposta (output).
Turing (1950) tambm discorreu sobre o funcionamento de sua mquina. A hipottica
mquina de Turing seria constituda por uma fita de dados de tamanho infinito, mas de
estados finitos (finite state machine); por um processador de informaes; e por um
cabeote capaz de ler, apagar e escrever informaes na fita, alm de poder moviment-la. A
mquina seria capaz de processar informaes serialmente, com memria capaz de recordar
qual a funo do smbolo que est inscrito na fita e qual o estado da mquina no momento da
leitura, podendo, assim, determinar a prxima ao (que efetivada pelo cabeote) e,
consequentemente, o prximo estado finito da mquina (que est inscrito na fita). A
universalidade da mquina de Turing consiste na possibilidade de imputar nela qualquer
algoritmo, no havendo, assim, ao menos em princpio, limites para os tipos de processos que
ela poderia instanciar. A mquina de Turing acabou por instituir o padro de funcionamento
de todas as mquinas digitais que conhecemos.
Assim temos uma definio clara dos termos envolvidos na questo primordial de
Turing. A mquina a qual nos referimos a mquina de Turing. Pensar processar
informaes. E mais, a mquina pensa se conseguir resolver, por meio do processamento de
informaes, problemas a ela apresentados. importante ressaltar a magnitude do teste de
Turing. No h regras para os problemas que podero ser apresentados para a mquina em
forma de questes. O interrogador poder fazer perguntas a respeito de qualquer assunto,
dentro de qualquer contexto, e da forma que quiser. Dennett (1985/1998) assevera que o teste
de Turing o mais difcil de todos. O autor cita como exemplo a mquina PERRY, que
apresentava padres de resposta tpicos de pacientes psicticos. PERRY enganou diversos
psiquiatras que no conseguiam diferenciar suas respostas quando comparadas s de pacientes
psicticos humanos. Levando-se em conta o fato de que os psiquiatras faziam perguntas que
eram tipicamente dirigidas aos pacientes psicticos, possvel afirmar que PERRY passou no
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teste de Turing? Para os crticos, no. Uma das crticas mais espirituosas, tambm citada por
Dennett (1985/1998), foi a de Joseph Weizenbaum. O autor afirmou que assim como Kenneth
Colby, criador de PERRY, ele tambm havia criado com sucesso uma mquina capaz de
simular um problema mental humano. Entretanto, ressaltou o autor, por conta do baixo
oramento, ele teve que usar mquinas de escrever ao invs de computadores digitais. Sua
mquina simulava respostas tpicas da pacientes com autismo. A ironia do argumento
evidente e cumpre sua funo. Colby fez um recorte minsculo da realidade mental humana.
Embora complexo, o repertrio de respostas possveis que se pode esperar de um paciente
psictico finito. A fora do teste de Turing, por sua vez, est em no estabelecer barreiras,
isto , no deve haver regras que limitem tanto o modus operandi da mquina quanto as
perguntas (i.e., os problemas) que a ela poderiam ser apresentadas.
Entretanto, h uma caracterstica importantssima no teste de Turing que ainda no foi
aqui contemplada. A mquina pensaria se, e somente se, conseguisse com sucesso emular um
ser humano, condio essa da qual se conclui que o parmetro classificatrio da mquina
como pensante ou no-pensante o prprio homem. Isto , o ser humano, enquanto ser
pensante, quem profere o veredicto final. Turing, no final, no conseguiu se livrar
inteiramente do antropocentrismo, j que o ser humano est no centro de seu teste. o
homem quem deve ser enganado. E o princpio da enganao seria a mquina ser comparada,
sob a ptica do enganado, com um ser humano. Esse detalhe acabou por influenciar
profundamente as pesquisas em cincia cognitiva, que, por um lado, atribuiu aos processos
cognitivos humanos o status de fonte de dados primordial dos processos estudados, e, por
outro lado, concentrou-se no desenvolvimento de mquinas na qual se pretendia simul-los.
O ponto inicial desse processo de pesquisa estava na constatao de que o ser humano
revela, por meio de suas aes, conhecimento sobre o mundo que o cerca. Consequentemente,
uma boa estratgia para simular o pensamento em mquinas seria, ento, formalizar esse
conhecimento, isto , transformar o conhecimento em algoritmos que possibilitem s
mquinas agir tal como um ser humano, emitindo respostas especficas tipicamente
humanas (outputs) na presena de problemas especficos tipicamente humanos (inputs).
Hayes (1979/1990), por exemplo, props formalizar o conhecimento intuitivo humano a
respeito do mundo fsico. A fsica ingnua, nas palavras do autor, implicava formalizar o
conhecimento humano a respeito dos objetos fsicos, tratando de conceitos como fora,
movimento e substncia, liquidificao, entre outros, na construo de algoritmos que
supostamente fariam com que a mquina interagisse com o mundo fsico tal como os seres
humanos. Mcdermott (1987/1990) sustenta que essa tentativa um produto do argumento
logicista, cujas premissas bsicas seriam:
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
A cincia cognitiva influenciada por Turing assenta suas bases no argumento logicista
e grande parte de seus problemas, como veremos adiante, decorreram desse fundamento. O
argumento logicista apresenta uma forma de pensamento essencialmente lgico-formal e
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mecanicista. O formalismo significa que os algoritmos so nada mais que regras lgicas. O
mecanicismo, por sua vez, est relacionado com a questo da causalidade mecnica que
norteia o funcionamento da mquina e um princpio presente desde as pesquisas em
ciberntica que tiveram incio durante a 2 guerra mundial (Wisdom, 1951). possvel
encontrar uma definio precisa sobre o assunto nos textos de Ashby (1947, 1962). Segundo o
autor, o mecanicismo s faz sentido se relacionado ao modo de funcionamento da mquina,
que em si mecnico. Logo, o mecanicismo consiste na idia de que sempre o estado finito
presente da mquina determinar qual ser o prximo estado finito. Se, de acordo com o
algoritmo imputado na mquina, o estado finito X causar o estado finito Y, no haver
circunstncia em que ocorrer de outra forma. Y sempre seguir de X. Assim, o
mecanicismo implica uma forma de funcionamento, ou melhor, de causalidade,
essencialmente determinstica.
Resta-nos averiguar se o pensamento humano se enquadra nesse modelo. No mbito
das mquinas, Turing define pensamento como a capacidade para processar informaes a
ponto de conseguir resolver problemas. Por outro lado, a resoluo de problemas se encontra,
enquanto caracterstica cognitiva, nos processos de raciocnio. Trata-se de definies
correlatas. Logo, talvez seja vivel buscar aproximaes entre a proposta de Turing, no
mbito do pensamento das mquinas, e a proposta dos estudos da Psicologia Cognitiva sobre
o processo de raciocnio.
Raciocnio e resoluo de problemas
O raciocnio definido, no contexto da Psicologia Cognitiva, como o processo de
tomada de deciso (Girotto e Johnson-Laird, 1993; Johnson-Laird e Shafir, 1993; Leighton,
2004). Trata-se de uma caracterstica do pensamento fundamentalmente dirigida para a
resoluo de problemas. As pesquisas nessa rea buscam entender como se estrutura e qual a
lgica de funcionamento do raciocnio. Deve-se compreender a passagem lgica de
funcionamento no sentido literal, j que grande parte das pesquisas sobre o raciocnio
abrange discusses da Lgica, sendo justamente essa caracterstica que nos interessa neste
ensaio. Nesse contexto, Johnson-Laird (2004b) desenvolveu a teoria dos modelos mentais. A
idia bsica dessa teoria que as pessoas utilizam o conhecimento geral que possuem do
mundo para construir modelos mentais dos possveis estados de coisas desse mundo. Ou seja,
cria-se, pelos modelos mentais, um mundo hipottico onde a pessoa testa suas decises antes
de aplic-las no mundo real. H trs caractersticas bsicas dos modelos mentais. A primeira
que todos os modelos mentais representam uma possibilidade de estados de coisas do mundo.
A segunda que os modelos mentais so icnicos, isto , suas constituies correspondem s
constituies dos estados de coisas do mundo que representam. A terceira, definida como
princpio da verdade, que os modelos mentais representam apenas o que verdadeiro em
relao aos estados de coisas que os constituem. De acordo esse princpio, as pessoas
normalmente no buscam delimitar o que falso a partir de suas representaes dos estados
de coisas, mas, pelo contrrio, buscam delimitar quais as possibilidades potencialmente
verdadeiras para, assim, interagir com sucesso no mundo.
Os modelos mentais constituem a base fundamental de qualquer processo racional
humano (Johnson-Laird, 1981, 1985, 2002, 2004a; Johnson-Laird et al., 2004; Johnson-Laird
e Yang, 2008). Entretanto, o raciocnio no em si lgico no sentido formal do termo. No h
uma estrutura determinada para o raciocnio. As pesquisas de Johnson-Laird e de seus
colaboradores mostram que cada pessoa constri suas prprias estratgias para resoluo de
problemas. Tais estratgias so construdas ao longo da histria de vida do sujeito e so
mantidas de acordo com o sucesso em resolver problemas. A nica constante, portanto, a
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o processo mental, em que o primeiro diz respeito ao conhecimento e as crenas das pessoas a
respeito dos estados de coisas do mundo e o segundo a forma como elas usam esse
conhecimento e essas crenas para resolver problemas. Baseando-se nas constataes de
Johnson-Laird e de seus colaboradores factvel sustentar que impossvel dividir tais
mbitos no processo de raciocnio. Ora, o conhecimento e as crenas modulam as estratgias
de raciocnio das pessoas. Mcdermott (1987/1990), por outro lado, afirma que a cincia
cognitiva apresenta uma notao essencialmente formal, o que significa que seu foco apenas
o processo. Nas mquinas, a estrutura formal do processo de pensamento precede o contedo
informativo, manipulando-o conforme as regras lgicas implementadas. Assim, se a regra da
disjuno, por exemplo, faz parte da natureza da mquina, esta a seguir no importando os
resultados que decorrero disso. Para a mquina, Joo estar em Bauru, sendo irrelevante que
tal resultado decorra do fato de que Joo no est no estado de So Paulo.
Alguns defensores do argumento logicista, na esperana de conseguir acabar com esse
problema, desenvolveram mquinas capazes de modificar e de criar novos dados informativos
(Mcdermott, 1987/1990). Mas o problema, mesmo assim, permanece. Mesmo se as mquinas
fossem capazes de rever todo o seu conhecimento e colocar todas as suas crenas prova,
elas no poderiam modificar sua estrutura lgica de pensamento. O processo de reviso dos
contedos e de reestruturao das estratgias de raciocnio, por sua vez, uma caracterstica
essencial do pensamento humano e a impossibilidade de simul-lo em mquinas sugere a
concluso pessimista de que as mquinas no podero pensar tal como os homens (JohnsonLaird, 1981, 1985; Johnson-Laird e Yang, 2008). possvel criar mquinas peritas em
diversos assuntos ou que sigam diversas regras lgicas, tal como PERRY, mas o teste de
Turing exige algo mais. Como dissemos anteriormente, no deve haver barreiras ou regras
que limitem tanto o modo de funcionamento da mquina quanto as perguntas que a ela sero
feitas; assim como no h regras fixas que norteiam o processo de raciocnio humano.
Afinal, podem as mquinas pensar?
Na primeira parte deste ensaio, foram apresentadas as principais idias de Turing a
respeito da possibilidade de se criar uma mquina pensante. Ressaltou-se que h na cincia
cognitiva, especialmente em seu desdobramento na inteligncia artificial simblica, o
pressuposto do argumento logicista, segundo o qual seria possvel formalizar o processo de
pensamento, assim como o conhecimento humano, por meio das regras lgicas. A segunda
parte, por sua vez, tratou da teoria dos modelos mentais de Johnson-Laird. A principal
constatao extrada dessa teoria que o raciocnio, enquanto processo de tomada de deciso
perante problemas, fundamenta-se principalmente no conhecimento e nas crenas, que, por
sua vez, modulam as estratgias para a resoluo de problemas. A nica constante nesse
processo a existncia de modelos mentais que no so, em si, processos lgicos. Assim, a
teoria dos modelos mentais sugere que h uma relao de sntese entre contedos
(conhecimentos e crenas) e processos de raciocnio; relao essa denominada princpio da
modulao. Nesse contexto, o termo estratgias para resoluo de problemas cabe
perfeitamente, j que no comprometeria o processo com alguma forma lgica fixa.
A questo mais importante, todavia, reside no fato de que no h normatividade nos
processos de pensamento. No h regras para a resoluo de problemas, ou melhor, nas
palavras de Johnson-Laird (2002), no h algoritmos. Podem existir similaridades entre
sujeitos que estejam inseridos no mesmo contexto cultural, por exemplo, mas, mesmo assim,
prevalecem as diferenas individuais nas estratgias de raciocnio (Lee e Johnson-Laird,
2006). Os sujeitos utilizam-se das estratgias que quiserem. O ajuste fino ocorrer de acordo
com o sucesso dessas estratgias na resoluo de problemas. O fracasso, portanto, no implica
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que o sujeito que falhou no pensa ou no raciocina. Tal liberdade, por sua vez,
impossvel nas mquinas porque a natureza do processamento de informao
essencialmente mecanicista e normativa. Enfim, as mquinas podem rever seus contedos
informativos e criar informaes novas, mas nunca podero mudar a sua prpria natureza
normativa lgico-formal, que, por sua vez, foram a elas atribudas pelo homem enquanto ser
pensante.
Essas constataes podem encorajar a defesa de uma distino radical entre os
processos lgico-formais e o pensamento. De fato, separar a Lgica do pensamento humano
no uma idia nova. Frege foi o primeiro a estabelecer essa distino com seu
antipsicologismo (Oliveira, 1998). Para Frege, a Lgica no teria relaes necessrias com os
processos mentais, j que estes seriam subjetivos e privados enquanto ela seria objetiva e
pblica. Frege, ento, props uma separao entre pensamento e idia. A idia seria o
objeto de estudo da Psicologia, constituindo os eventos mentais privados e subjetivos. J o
pensamento seria um objeto abstrato, uma proposio. Assim definido, o pensamento seria
acessvel e pblico, podendo constituir o campo de estudo da Lgica. Entretanto, tal como
sustenta Haack (1978/1998), o argumento de Frege no nos obriga a separar o pensamento
dos processos mentais. Definir o pensamento como um objeto abstrato proposicional ainda
deixa em aberto o problema de como o sujeito o apreende. Apresenta-se, ento, um dilema: ao
passo em que os processos de pensamento no so formalizveis tal como a cincia cognitiva
sustenta, tampouco possvel separar a Lgica da Psicologia.
Haack (1978/1998) afirma que h trs posies bsicas a respeito do debate entre
Lgica e Psicologia. A primeira o j citado antipsicologismo de Frege, que sugere uma
distino radical entre Lgica e Psicologia. A segunda posio, definida pela autora como
descritivista, sustenta que a Lgica apresenta a descrio de como ns pensamos. Parece ser a
posio sustentada pela cincia cognitiva. Entretanto, os dados apresentados anteriormente
neste ensaio sugerem que o processo de pensamento, embora abarque a lgica formal, no
formalizvel. Finalmente, a terceira posio classificada como prescritiva. Como o termo
sugere, a idia fundamental seria que a Lgica apresenta as normas de como ns deveramos
pensar.
Talvez uma resposta possvel ao problema da cincia cognitiva delineada h mais de
cinqenta anos por Turing se encontre nessa ltima posio. No haveria sentido em afirmar
que a Lgica prescritiva se os processos de pensamento fossem em si lgico-formais. Ora, a
prescrio um conjunto de regras, avisos e leis a respeito de como as coisas devem ser e no
de como as coisas so. Assim, plenamente possvel sustentar que o pensamento humano no
possui em si uma estrutura lgico-formal ao mesmo tempo em que se defende que a Lgica
apresenta as formas corretas de como se deve pensar.
Nesse momento, pertinente relembrar uma caracterstica essencial das idias de
Turing: o antropocentrismo. No jogo da imitao o parmetro responsvel pela classificao
das mquinas como pensantes ou no-pensantes o ser humano. Nesse sentido, tendo o
homem como referncia, a pergunta central no seria apenas se as mquinas pensam, mas sim
se as mquinas pensam tal como os seres humanos a ponto de engan-los. Embora Turing
tenha se esforado para se livrar do antropocentrismo, seu teste acabou por aproximar a
cincia cognitiva da Psicologia. A mquina deveria pensar como o ser humano. S assim ela
seria considerada um ser pensante. Todavia, os dados das pesquisas de Johnson-Laird e de
seus colaboradores mostram que, neste caso, dificilmente (para no dizer impossvel) haver
uma mquina que pensa.
Ao passo em que ofereceu uma definio operacional precisa de pensamento, o erro
crucial de Turing foi no abandonar o antropocentrismo em seu teste. Esse problema acabou
por direcionar a cincia cognitiva para um caminho problemtico, em que havia a promessa
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de que um dia mquinas pensariam tal como os seres humanos e de que era isso o que Turing
queria provar em seu texto. O desenvolvimento histrico da cincia cognitiva foi,
possivelmente, influenciado por isso. As dificuldades encontradas pelo modelo formal da
inteligncia artificial simblica acabaram por fortalecer o programa conexionista das redes
neurais artificiais. As dificuldades em simular os processos de pensamento do ser humano
encontradas por esses modelos, por sua vez, levaram os cientistas cognitivos a crerem que o
problema estava no fato de que as mquinas eram paralticas, ou seja, que elas no
possuam corpo e nem interagiam com o ambiente; constatao que deu origem aos modelos
da cognio incorporada e situada.
A despeito da importncia de todos os modelos propostos pela cincia cognitiva o
intuito deste ensaio no critic-los ou apresent-los de forma detalhada , preciso tomar
cuidado para no abandonar o projeto de Turing por conta do erro antropocntrico. Se a
normatividade da Lgica for aceita, isto , se, de fato, for consenso que a estrutura lgicoformal apresenta a maneira correta de como se deve pensar, plenamente possvel dar uma
resposta positiva questo primordial de Turing. A nica condio necessria que se
abandone o parmetro humano para classificar a mquina como pensante. Abandonando-se o
teste de Turing, o que resta uma definio de pensamento plenamente compatvel com a de
raciocnio humano, em que no h nenhuma sugesto sobre como deve ser o processo.
Aceitando-se essas condies, possvel afirmar que as mquinas no pensam tal como os
seres humanos, mas pensam tal como mquinas, isto , de maneira mecanicista e seguindo
normas lgico-formais.
Alguns autores, como Wittgenstein (citado por Shanker, 1987) e Piaget (1968),
sustentam que mesmo nesses termos no seria possvel afirmar que as mquinas pensam, pois
o pensamento seria uma caracterstica humana, no se tratando de um processo mecnico
estruturado por regras lgicas. Caracteriz-lo dessa forma seria transgredir sua prpria
natureza. Todavia, devemos nos lembrar da definio de pensamento proposta por Turing:
pensamento o processo pelo qual se resolve problemas manipulando-se informaes. Essa
definio est de acordo com a de raciocnio apresentada pela Psicologia Cognitiva. Assim,
algo que pensa algo que resolve problemas, no importando se o processo pelo qual se
chega s respostas seja lgico-formal e mecanicista ou baseado em modelos mentais e
estratgias. Dessa forma, h tanto homens quanto mquinas plenamente capazes de resolver
problemas.
Concluindo, j que este parece ser o nico mbito, dentre os citados por Haack
(1978/1998), em que possvel unir sem problemas a Psicologia e a Lgica, talvez a questo
mais importante que nos resta, afinal, seja essencialmente normativa: deveriam os seres
humanos pensar tal como as mquinas?
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- D. Zilio Psiclogo (UNESP - campus de Bauru) e Pos-graduando do Programa de Psgraduao em Filosofia da Mente, Epistemologia e Lgica (Faculdade de Filosofia e Cincias,
UNESP Marlia). Endereo para correspondncia: Rua Olavo Bilac, 15-5, Bairro Bela Vista,
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