Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
INTRODUCCIN
- 63 -
los
siguientes
apartados
analizaremos
ambos
tipos
de
acondicionamiento.
3.2
- 64 -
En las tres salas se trazaron dos rayos, que cubren la parte ms alejada de
la fuente al reflejarse en el techo.
Observamos que los rayos de menor longitud (menor retardo) corresponden
a la sala b, siendo los de la sala a, los de mayor longitud (mayor retardo). Por
tanto, como las reflexiones tiles (integradas con el sonido directo) son las
recibidas dentro de los primeros 50 ms, la sala que mejor cumple este requisito es
la sala b. Adems, en esta sala, el nivel de las primeras reflexiones en la zona
posterior es alto, debido a la proximidad del techo. Esto mejora notablemente la
claridad de voz y la inteligibilidad de la palabra en dicha zona.
Por otra parte, la distribucin de los alumnos en el aula es tambin decisiva
para tener una buena inteligibilidad de la palabra.
En la siguiente grfica se muestra el modelo ideal para tener, no slo una
buena visibilidad desde cualquier posicin, sino tambin alcanzar niveles sonoros
aceptables y, por tanto, una buena inteligibilidad incluso en las ltimas filas.
- 65 -
- 66 -
Figura 3.3: Vista 3D de la relacin entre TR y el volumen para distintos medios de absorcin.
- 67 -
3.3
MATERIALES DE ACONDICIONAMIENTO
reverberacin en determinadas
frecuencias.
Reflectores: para aumentar el nmero de primeras reflexiones enfocadas
hacia el pblico.
Difusores: para conseguir una difusin del sonido ms uniforme.
En nuestro caso, se descarta el uso de resonadores, ya que no hay una
frecuencia sobre la que se tenga que actuar especialmente. Y como en todo el
aula se aprecia una difusin del sonido mas que aceptable, sin existir zonas
muertas, no se hace necesario el uso de difusores. Por lo que slo emplearemos
materiales absorbentes, ya que el uso de los reflectores podra hacer que la
inteligibilidad de la palabra se vea afectada.
- 68 -
- 69 -
- 70 -
(3. 1)
Figura 3.5: Velocidad de las partculas del aire segn su distancia a la pared.
- 71 -
D = k = k
4
4 f
/ k = 1,3,5,...
(3. 2)
f =
f =
(2k + 1)c
4d
(2k )c
2d
/ k = 0,1,2,... Maximo
/ k = 0,1,2,... Minimo
- 72 -
(3. 3)
(3. 4)
- 73 -
3.3.2 RESONADORES
Los resonadores son absorbentes selectivos, cuyo coeficiente de absorcin
presenta un mximo en la denominada frecuencia de resonancia.
Dicha frecuencia estar determinada por la estructura y las propiedades de
los materiales que componen el resonador.
Su uso permite recortar la respuesta de la sala en determinadas frecuencias
para reducir su tiempo de reverberacin. Aunque es habitual utilizarlos como
complemento de los materiales absorbentes, con el fin de lograr un mayor
aumento de la absorcin en bajas frecuencias ( 500 Hz).
Podemos distinguir 4 tipos de resonadores:
De membrana o diafragmtico.
- 74 -
Simple de cavidad.
Mltiple de cavidad a partir de paneles perforados o ranurados.
Mltiple de cavidad a base de listones.
a) Resonador de membrana o diafragmtico:
Es una cavidad formada por un panel no poroso, pero flexible, como la
madera, colocado a una distancia d de una pared rgida.
Dicha cavidad, generalmente ocupada por aire, permite que el panel vibre
cuando la onda sonora incide sobre l. De este modo, la energa reflejada es
menor que si incidiese directamente sobre la pared, puesto que parte de ella se
disipa en forma de calor, como consecuencia de la vibracin generada.
La frecuencia a la que la vibracin es mxima, se denomina frecuencia de
resonancia f0 y es especfica de cada resonador.
Se ha comprobado que la variacin de la absorcin con la frecuencia tiene
forma de campana de Gauss centrada en f0.
- 75 -
- 76 -
- 77 -
- 78 -
- 79 -
3.3.3 REFLECTORES
Aunque todos los elementos son susceptibles de sufrir reflexin, en menor o
mayor grado dependiendo de su coeficiente de absorcin (mayor reflexin
menor
absorcin),
se
denominan
reflectores
aquellos
elementos
- 80 -
que la mayor parte de la energa sonora que incide sobre ellos se refleje
concentrada en la direccin especular.
Su objetivo fundamental es aumentar la presencia de reflexiones tiles
destinadas al pblico. Entendemos por reflexiones tiles aquellas primeras
reflexiones que llegan despus del sonido directo y que son integradas con el
mismo por el odo.
En el caso de salas destinadas a la palabra, slo se consideran los
primeros 50 ms y una riqueza de primeras reflexiones implicar una inteligibilidad
y sonoridad altas.
Durante el diseo de un elemento reflector para acondicionar una sala,
tendremos que tener presente:
El fenmeno de difraccin inherente a su tamao limitado.
La aparicin de anomalas que perjudican la calidad acstica final de la
sala: ecos, focalizaciones, coloracin del sonido, etc.
La difraccin es especialmente notoria en bajas frecuencias, donde el
reflector corre el riesgo de tener unas dimensiones inferiores a la longitud de onda.
De modo que el sonido lo bordear como si no existiese.
Respecto a las anomalas mencionadas, pueden aparecer si el nivel del
sonido reflejado es demasiado alto. Este problema se soluciona consiguiendo una
buena difusin del sonido en la sala.
Podemos distinguir dos tipos de reflectores:
Reflectores planos.
Reflectores curvos.
a) Reflectores planos:
- 81 -
Ahora dibujamos dos rayos desde la fuente imagen hasta los lmites de la
zona del pblico, cuya calidad acstica queremos mejorar. Los puntos de
interseccin de estas dos rectas con el techo definen el reflector ab de primer
orden.
- 82 -
- 83 -
Donde:
fA =
fB =
c
1 1 2
2
s + r B cos ( )
c
1 1 2
s + r A
[Hz ]
[Hz ]
(3. 5)
(3. 6)
siendo:
s: distancia de la fuente al centro del reflector (m).
r: distancia del receptor al centro del reflector (m).
A: longitud del reflector (m).
B: anchura del reflector (m).
: ngulo de incidencia y de reflexin sobre el reflector.
C: velocidad del sonido (345 m/s a 22C).
- 84 -
- 85 -
3.3.4 DIFUSORES
Se denominan difusores a aquellos elementos que reflejan el sonido
uniformemente en todas las direcciones.
Su aplicacin est fundamentalmente destinada a salas de conciertos. Con
ellos se consigue elevar el grado de espacialidad del sonido, con lo que la
impresin de la calidad acstica del recinto mejora considerablemente. Un uso
- 86 -
alternativo, vlido para cualquier tipo de sala, es mejorar la difusin del sonido
para eliminar anomalas acsticas como: ecos, coloraciones, focalizaciones, etc.
Existen distintos elementos que funcionan como difusores del sonido:
Superficies con adornos, relieves, irregularidades, huecos, rugosidades
etc. Por ejemplo, techos artesonados (con paneles poligonales), estatuas, etc. Un
caso particular es la zona ocupada por las sillas, con o sin espectadores, que
presenta un alto grado de difusin, pero debido a su alta absorcin no funciona
como difusor.
Difusores policilndricos: conjunto de superficies lisas y convexas cuyo
radio de curvatura es menor que 5 m. La zona de cobertura es mucho mayor que
la de los reflectores convexos y el nivel de las reflexiones menor, por ese motivo
funcionan como difusores.
Difusores de Schroeder: superficies con irregularidades creadas segn la
teora de los nmeros de Schroeder. Tambin se denominan RPG ("Reflection
Phase Grating").
Todos ellos se comportan como difusores para un determinado rango de
frecuencias, fijado por las dimensiones de las irregularidades. Para frecuencias
bajas (longitud de onda alta), las reflexiones tienden a concentrarse en la direccin
especular, porque para estas frecuencias las irregularidades son imperceptibles.
As que, segn la frecuencia lmite a partir de la cual queremos aumentar la
difusin sonora, as debern ser las dimensiones de las irregularidades. Cuanto
ms grandes sean, ms baja ser la frecuencia lmite.
Entre los difusores Schroeder podemos distinguir tres tipos:
a) Difusores MLS ("Maximum Length Sequence"):
- 87 -
- 88 -
- 89 -
- 90 -
- 91 -