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El Universo Real
Volviendo al universo en el cual vivimos, que posee como poco las cuatro dimensiones antes citadas, el
hombre es capaz de desplazarse, cambiar de posicin a su antojo, pero no puede controlar el tiempo, ni lo
que ste trae consigo. El tiempo siempre discurre en el mismo sentido (de atrs hacia adelante) y a un
ritmo constante. El hombre no puede moverse a lo largo de l a su antojo, tan solo puede actuar en el
presente (ni en el pasado, ni directamente en el futuro).
Pese a todo el hombre tiende a controlar y a entender su universo, para lo cual crea la Ciencia. El hombre
es la medida de todas las cosas y es el que las interpreta. Esta interpretacin del Universo tiende a ser lo
ms fidedigna posible, para lo cual el hombre se vale de ciertas herramientas y unidades de medida.
Un arquitecto necesita definir la posicin y forma exacta de los objetos en su construccin. Y para ello
utiliza herramientas geomtricas que le permiten representar todos los elementos en el espacio. La ms
importante de estas herramientas son los sistemas de ejes de coordenadas, y dentro de estos sistemas el
ms importante es el de los ejes XYZ.
El sistema de ejes XYZ es un conjunto de tres lneas que se juntan en un nico punto de forma
perpendicular, cada una de ellas dispuestas segn cada una de las dimensiones del espacio. Este sistema
es imaginario y su ubicacin y orientacin son totalmente arbitrarias, la define cada cual segn sus
necesidades. Nosotros, dentro del universo 3D, querremos definir una escena tridimensional de forma
exacta. Para ello utilizaremos coordenadas, que nos indicarn la posicin de los objetos respecto de un
sistema de coordenadas XYZ.
A la hora de modelar y construir una escena 3D utilizamos herramientas que nos permiten hacerlo sin
necesidad de conocimientos de geometra. El ordenador ir guardando la informacin referente a las
coordenadas de posicin de los distintos elementos de nuestra escena respecto de un sistema de ejes XYZ
normal en geometra. La coordenada X ser la distancia que separa al objeto del origen de coordenadas
teniendo en cuenta solamente la dimensin correspondiente al eje X. La coordenada Y ser la altura que
separa al objeto del punto de origen,
teniendo en cuenta la dimensin
correspondiente al eje Y. De igual forma
sucede con la coordenada Z.
Al definir un objeto o escena lo haremos
normalmente en un sistema de tres
proyecciones planas. Esto es debido a que
el sentido ms desarrollado del hombre es la
vista, que es bidimensional. Por ello las
pantallas planas de nuestros ordenadores o
las lminas de dibujo para los ingenieros,
son suficiente para que nuestro cerebro
pueda abstraer la informacin
tridimensional de representaciones planas.
Como un ordenador no es una mquina tan
sofisticada como el cerebro humano
necesita de tres proyecciones planas de un
objeto para saber cmo es y la posicin que ocupa en el espacio. Estas proyecciones planas sern
perpendiculares a la direccin de los ejes del sistema de coordenadas XYZ. La proyeccin del objeto en el
plano definido por los ejes X e Y se denominara Alzado de la figura. La proyeccin perpendicular al eje
Y, es decir, la proyeccin sobre el plano XZ es la Planta de la figura. Y la proyeccin perpendicular al eje
X la denominamos Perfil de la figura. El proceso a realizar para introducir una ESCENA en un programa
3D es construir el Alzado, la Planta y el Perfil y as el ordenador entendera dicha escena. La computadora
toma la posicin del objeto en cuestin y la expresa segn coordenadas, con respecto al origen de un
sistema de ejes XYZ imaginario que ella misma ha colocado en algn lugar de la escena. En algunos
programas es posible la introduccin de las coordenadas de forma numrica, para lo cual hemos de
entender el funcionamiento de los tres ejes. Si un objeto se encuentra ms a la derecha del origen de
coordenadas, diremos que su coordenada X es positiva. Si, en cambio, se encuentra a la izquierda del
centro de coordenadas, su coordenada X ser negativa. Si se encuentra por encima del punto de origen,
diremos que su coordenada Y es positiva, y si se encuentra por debajo, es negativa. Si el objeto en
cuestin se encuentra por delante del punto de origen, diremos que su coordenada Z es positiva, y si es
por detrs negativa. El valor en s de la coordenada depender de la distancia a la que se encuentre el
objeto de nuestro origen arbitrario.
I V .
E L
E S P A C I O - T I E M P O
C U R V O
E = mc2
(E: energa, m: masa). Lo cual se confirm en forma dramtica
aos despus.
Las fuerzas electromagnticas se podan describir de una manera
muy natural con el formalismo de la teora de Einstein, hecha a la
medida para ellas, pero la fuerza gravitacional segua eludiendo
toda descripcin relativista. La teora de la gravitacin de Newton
funciona perfectamente para objetos con velocidades pequeas con
respecto a la luz, pero no toma en cuenta la accin de la gravedad
sobre la luz misma. Dicha accin es imperceptible en nuestra
experiencia cotidiana, pero no siempre es despreciable en el
Universo (el ejemplo ms espectacular es el de los hoyos negros,
que son cuerpos cuya intenssima atraccin gravitacional no deja
escapar la luz). Y dado que la trayectoria de un rayo luminoso
parece un ejemplo natural de "lnea recta", es de esperarse que un
campo gravitacional intenso altere muy peculiarmente nuestras
concepciones geomtricas.
En 1915, Albert Einstein formul la teora de la Relatividad General,
as llamada porque generaliz la Teora Especial para incluir los
efectos de la gravitacin. Con esta teora sacudi nuevamente los
fundamentos de la fsica clsica. Segn el postulado ms
revolucionario de la Relatividad General, el espacio en el que
vivimos es curvo y la gravitacin es la manifestacin de esta
curvatura.
Un ejemplo de espacio curvo es la superficie de la Tierra; es un
espacio de dosdimensiones, en el sentido de que la posicin de un
punto en l se describe por medio de dos coordenadas: la longitud y
la latitud (Figura 26). Para comprender las implicaciones
geomtricas de la curvatura, imaginemos un gemetra que decide
comprobar en la prctica algunos de los postulados fundamentales
de la geometra clsica: por ejemplo, el de que dos rectas que se
cruzan en un punto no se vuelven a cruzar (Figura 27).
Supongamos que, para ello, se pasa das y noches trazando rectas
sobre el papel, tratando de encontrar un par de ellas que se crucen
en dos o ms puntos. La bsqueda resulta vana, pero, lejos de
darse por vencido, el gemetra decide hacer sus comprobaciones a
gran escala, trazando rectas de varios miles de kilmetros. El
primer problema al que se enfrenta es el de precisar el concepto de
"recta" a una escala tan grande. Siendo la Tierra redonda, una
"recta" trazada sobre su superficie necesariamente es una curva y
ese efecto se hace notable mientras ms grandes son los tamaos
considerados. Pero el problema tiene una solucin muy simple: se
Figura 26. La longitud y la latitud son dos coordenadas con las que se
puede localizar cualquier punto sobre la superficie terrestre.
Figura 28. Pero dos "rectas" s se cruzan sobre una superficie curva.
no fueron
expansin
que dicho
muri de
Figura 30. La evolucin del factor de escala R (la distancia entre dos
galaxias) en funcin del tiempo, segn las tres posibilidades descubiertas
por Friedmann.
EN QU ESPACIO VIVIMOS? DE
JAVIER BRACHO
26/3/2014
1100 Palabras
PGINA
1
DE 5
INTRODUCCIN
Escog el libro de En qu espacio vivimos? Porqu el ttulo de este libro me
despert un inters por saber que espacio ocupamos, basando mi imaginacin,
echando mi mente a volar, el ttulo me invita a conocer un ms de cerca el mundo
y su gravedad, por medio de la geometra, ms. Desde un punto de vista
geomtrico, conoces ms acerca de cmo pintar esferas, poliedros, tiras de
moebius, por eso atrajo mi atencin este libro. Explica que un trazo puede
significar una formula, un concepto, adems de provocar una emocin o
fascinacin. Por qu es que nos mantenemos pegados al suelo? Cmo empez
a descubrirse y cuando que la tierra era circular y no plana? como decan, y
muchas preguntas ms, las cuales pasaron por mi mente en cuanto le el ttulo, as
es como decid leerlo, este libro no solo nos habla de un espacio que ocupamos en
el mundo si no invita a conocer ms de cerca el lugar donde vives.
Desarrollo
El libro comienza con la pregunta en qu espacio vivimos? Donde el autor no
explica acerca de los diferentes puntos de vista, Cmo lotoma la sociedad?
Cmo responde a esto la gente que le pregunta? Y lo resume en que todo es un
acto de Fe donde lo que tu creas nadie te lo va a quitar, metiendo en un cierto
aspecto la existencia de Dios, explicando que toda accin tiene una reaccin, que
todo tiene un por qu?, hablando en el sentido matemtico. Un matemtico es el
principal fundamento de la fsica gracias a l los fsicos y dems ciencias logran
poder estudiar la gravedad, fuerza, y dems temas que podran responder esta
pregunta. Vayamos 500 aos atrs, a los tiempos de Cristbal Colon, en esos
tiempos la mentalidad era que, no exista vida ms all de sus tierras, por lo tanto
Cristbal Colon aumenta su intriga por saber Cmo mas all? Y es donde
comienza su investigacin muchos crean que la tierra era plana ya que mirando
hacia el horizonte todo era recto y el panorama no terminaba hasta que la vista
chocaba con unas montaas las cuales ya no permitan ver ms all o donde el
mar se junta con el cielo y nubla la visin y no es posible ver donde termina, por
esto, era la idea de que el mundo era plano pero Colon opinaba que la tierra era
redonda como una naranja. Colon acude al rey Fernando para pedirle, le preste 3
carabelas para as,poder partir a mar abierto en busca de nuevas tierras y
comprobar si esa teora era cierta o falsa, pero, el rey Fernando no estaba muy
convencido de dicha actividad.
Discutiendo el tema con Colon, le dice al Rey que ah la tierra no es plana sino
redonda ya que la vista del cielo y el horizonte lo demostraban, sacando una
naranja le explica su posicin, contestndole a esto el rey que donde estaba el
oriente, ubicando en la naranja colon el oriente, y, a esto e rey le pregunta que si
haba alguna diferencia, el crea que por eso estaban amarillos porque todo el
tiempo estaban de lado, pero Colon demuestra que no es as ya que ellos Vivian
normal como cualquier otro lugar en el mundo. Entre los espectadores, Colon tena
un testigo de dicha teora, llamado Albert presentndose como cartgrafo
indicando que su trabajo es describir la tierra mediante trazos y dibujos, creando
una serie de dibujos las cuales forman un libro llamado atlas, que para ese
entonces, aun no estaba terminado, ya que la tecnologa no era tan avanzada y
ofrecindose junto a Colon conocer e investigar ms acerca del mundo en el que
vivimos. El rey al escuchar la explicacin de Albert y Colon ms el apoyo de su
esposa Isabel hacia Colon convenciendoal Rey manda a su esposa Isabel se les
conceda su peticin.
El autor se basa o enfoca a que la vida tiene demasiadas dimensiones, nosotros
libro de divulgacin, le dijo que la idea ya estaba plasmada pero que no haba
demostraciones matemticas que si le entraba, a lo que le contesto que si, en muy poco
tiempo el autor le dio ttulo y el primer ndice al libro y decidi empezar con lo que ya
tena, fue cosa de desempolvar lo que fue conocido como el de Colon y trabajar lo
que le haca falta que era todo lo tcnico.
Como esta parte faltante no lograba convencerlo lo suficiente pidi ms tiempo para
entregar el libro, adems de el de Colon haba un rpido borrador de planotitlan
pero no tenan continuidad o necesitaban otro enfoque para que pudieran darle un final
al libro, as que decidi hacerlo como un libro de cuentos que trenzara la idea de una
trama literaria con la formalizacin matemtica para que quedaran intercaladas pero
bien separadas, de tal forma que si un lector distrado comenzara a hojear el libro le
naciera el inters por leerlo desde el principio.
Al autor le quedo claro que primero tena que terminar la trama literaria que era el
esqueletodel libro, tambin le quedaba claro que los trminos que iba a utilizar tenan
que tener relevancia con el contexto que estaba tratando, de lo contrario podra llegar a
confundir a los lectores causando menor entendimiento sobre el tema.
El autor menciona una idea muy importante que tuvo Coln que representando a todos
aquellos visionarios que defendan que la tierra era redonda y la compara con la idea
que tuvo Einstein con el universo, ya que los dos pasaron de la idea plana y rgida a
nuevas dimensiones.
Me gusta mucho la idea que presenta el autor al mandar nuestra imaginacin quinientos
aos atrs visitando la Gran Tenochtitlan y preguntando a algunos de sus habitantes
Qu forma tiene el mundo? A lo que por su puesto ellos responden que es plana y
defenderan su respuesta al decir que caminan por sus casas, transitan por sus calzadas y
que al momento de trajinar y mirar el horizonte se puede a preciar una gran planicie
rodeada de montaas y para salir de l usaran el mismo que usan cotidianamente para
moverse en sus casas y calles que es caminar hacia adelante. Tambin nos muestra la
ingenuidad de Fernando, el rey de Castilla quien en ese mismo tiempo pero en un lugar
muy retirado se enfrenta a dos ideas distintas de la tierra.
Primero nos recuerda lo que Cristbal Colon propona, que latierra era redonda, que si
comenzbamos a viajar por el este llegaramos por el oeste, Colon le pona como
ejemplo al rey una naranja, le explicaba que en el oriente las personas quedaban de
cabeza de acuerdo a la posicin en la que estaban situados ellos en ese momento a lo
que el rey afirmo que era por eso que eran amarillos y crea que estando en oriente
podan caminar por las paredes, pero no convencido el rey llamo a Maese Albert quien
le dijo al rey que poda ser posible que la tierra sea redonda, dndole como ejemplo que
los objetos que suban siempre tendan a bajar diciendo que haba una fuerza vertical.
Aunque Albert tambin deca que si viajaban de este algn da llegaran por el oeste,
pero afirmaba que no poda pasar lo mismo si viajaran de norte a sur por que afirmaba
que en el hemisferio haba un hoyo y postilaba que en ese hoyo las condiciones de vida
serian similares a las que llevaban en ese momento pero que posiblemente podran volar
y encontrar un mundo interior conviviendo en paralelo al nuestro.
Aparecen apuntes fsicos del autor en los que aparecen el volumen al cual se refiere
como el tamao de un universito que puede ser el tamao de un cuarto de juegos de un
nio ya que define como universo al espacio acogedor que tenemos por ejemplo para
leer estudiar etc.
Tambinaparece la materia que para el autor es todo lo que se encuentra en el universito
en el que nos podemos encontrar.
Aparecen lo que l considera como caractersticas de la luz por ejemplo su emisin, y
nos dice que no es correcto que tenemos que aportar luz a todo objeto para poder
percibirlo s no que todo objeto emite su propia luz. Nos da un ejemplo de que no
podemos ver el aire aunque a veces sea espeso no lo podemos ver y si lo podemos sentir
y que podemos ver nuestra manos sin la necesidad de ver sus sombras.
La propagacin de la luz ocurre en todas direcciones y a diferentes velocidades por
ejemplo si dirigimos una luz blanca a travs de un prisma la luz que se refleja en el
prisma es de diferentes colores pero la luz que se ve fuera del prisma sigue siendo
blanca.
Hace mencin el autor que nuestro cerebro puede percibir la luz y almacenarla para
crear imgenes ntidas.
Para poder percibir objetos en tercera dimensin primero todo parte de un conjunto de
recta y plano que al comenzar a cambiar direcciones, ngulos, distancias entre otras
caractersticas es posible explicar y observar dicho fenmeno.
El autor hace mencin de que el tener dos ojos y gracias a la estereovisin podemos
percibir la tridimensionalidad del mundo en el que vivimos, menciona que la retina
nicamente percibe los rayos quepasan por un ojo para formar una imagen del exterior y
proyectarla en nuestro cerebro a lo que l le nombra la pantalla del cerebro.
El autor dice que la parte inferior del ojo percibe la parte superior de cada imagen que
vemos o ms bien la luz que emite cualquier objeto en la parte superior de su ser, y que
tenemos un mecanismo interneuronal que reacomoda la luz para que podamos ver el
cuerpo en la direccin verdadera en que se encuentra, si no contramos con dicho
mecanismo interno nos sera muy difcil apreciar todo con claridad, imaginemos ver
todo de cabeza, al ser as nos preguntaramos por que no se derrama el agua de un vaso
para cada persona todos los dems cuerpos estaran de cabeza.
Tambin nos da un ejemplo de la distancia en la que se encuentran los objetos, por
ejemplo: cuando estamos arriba de un rbol y volteamos hacia abajo inmediatamente
nos damos cuenta de la distancia aproximada a la que nos encontramos del suelo, pero si
vemos en la noche que la luna se postra sobre el techo de una casa como no conocemos
la distancia a la que se encuentra la luna pticamente la jalamos a una distancia que si
conocemos y nos hacemos creer que se encuentra muy cerca de nosotros aunque no sea
as.
Bueno, el autor nos da varias explicaciones de l porque percibimos los objetos, de
cmo es quetiene que ver la geometra en nuestra vida diaria, si no fuera por la
geometra tendramos problemas para diferenciar la distancia a la que se encuentran los
objetos causndonos accidentes en cualquier parte, entonces el autor nos muestra la
importancia de la tridimensionalidad.
Nos muestra tambin que el multiplicar imgenes poco dimensionales nos puede dar
como resultado otros cuerpos ms dimensionales partiendo desde dos puntos, una recta
y un crculo hasta formar una imagen limpia de un cilindro.
Nos explica sobre el toro dimensional que es ms o menos lo que percibimos aunque no
todo sea correcto, por ejemplo: el autor dibujo un personaje en una hoja de papel
despus formo un cilindro simulando que dicho personaje estaba encerrado entre piso y
techo del cilindro, despus entinto al personaje y comenz a girar el cilindro como si
fuera un rodillo dejando una huella de imgenes del personaje simulando ser varios
personajes cuando en realidad solo en uno.
A lo anterior tambin le realizo un movimiento horizontal, con la hoja formando un
cilindro juntaba por el centro el cilindro para mostrarnos como si se encogiera el cuerpo
del personaje.
Podemos ver que el autor habla mucho de geometra y nos dice que si tomamos tres
pentgonos comunes no pueden formar una vuelta ms sin embargo cuatropentgonos
salen sobrando al formar una vuelta, pero si comenzamos a unir pentgonos esfricos
regulares nos podremos dar cuenta que al hacer una unin de varios pentgonos al llegar
a un ngulo de 180 se formara la figura de media cascara de naranja desapareciendo
por completo todos los picos pertenecientes a los pentgonos esfricos.
En el libro el autor nos habla de las diferentes ideas que tenan distintos personajes de la
historia sobre la forma de la tierra y el universo, nos pudimos dar cuanta que el autor no
poda encontrar un tema para terminar y darle un fin a su libro as que decidi dar
demasiadas explicaciones sobre toda la geometra que nos rodea, sobre todo de su
importancia en nuestra vida diaria, el como el mnimo detalle como la forma de nuestros
ojos, la capacidad de razonamiento, la capacidad de reflexin de los objetos son tan
importantes en nuestra vida.
Este es un libro muy interesante el cual nos ayuda a comprender y contestar varias
incgnitas que pudisemos tener nos da ejemplos muy fciles de comprender.
El autor utiliza una tcnica muy buena para persuadir al lector por que no deja de haber
incgnitas, as que si no se lee con periodicidad el libro no podrs comprender lo que
est sucediendo as que te sientes casi obligado a regresar y leer todo desde el comienzo.
EN QU ESPACIO VIVIMOS?
ndice de Contenidos
1. En qu espacio vivimos? 9
2. El cuento de este libro 11
3. Relatividad en la corte de los Reyes Catlicos 17
5. Planotitln 27
8. Soata en tres tiempos y cuatro espacios 31
- Tiempo I: Flotar 33
- Tiempo II:
Agorafobia 33
Claustrofobia seguida de un revire a la caverna en tesis (Final
en la agujeta) 52
- Tiempo III: El mago del Dodecadromo 114
Intermedios (Apuntes del escengrafo)
I. Notas generales 41
- Reglas bsicas 42
- Apuntes fsicos 43
II. Particularidades geomtricas 61
- El espacio proyectivo 61
- El espacio toroidal 74
- La esfera 104
Lecturas recomendadas 120