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Informtica 2do

ACTIVIDADES:
1- Define, TECNOLOGIA, INFORMACION Y COMUNICACION.
2- Nombra distintos elementos tecnolgicos que te sirvan para
comunicarte.
3- Realiza una resea sobre la evolucin de la tecnologa.
4- Nombra distintas tecnologas que utilizas para comunicarte.
5- Luego de observar el video nombra las diferentes influencias de
la tecnologa en la vida diaria.
6- Define cada una de esas aplicaciones. de las que desconozcas
realiza una invetigacion
Respuestas:
1-Tecnologa es el conjunto de conocimientos tcnicos,
cientficamente ordenados, que permiten disear y crear bienes y
servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y satisfacer
tanto las necesidades esenciales como los deseos de la
humanidad.
La informacin es un conjunto organizado de datos procesados,
que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento
del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede
transmitir informacin de una entidad a otra, alterando el estado
de conocimiento de la entidad receptora. La entidad emisora se
considera nica, aunque simultneamente pueden existir diversas
entidades emisores transmitiendo la misma informacin o
mensaje.
2 Celular
Computadora
Martina Riechezze, Justina Sanchez.

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Notebook
Televisin
Radio
3-La evolucin de la tecnologa
El inicio de la informtica como la conocemos hoy en da, lo
podemos situar a finales de los aos 40, principio de los 50. A la
sazn, los computadores se construan utilizando dispositivos
electromecnicos, como los rels, y dispositivos electrnicos
bsicos como las vlvulas termoinicas, las resistencias y los
condensadores. No tenan pantalla, ni teclado, ni sistema
operativo, y su programacin se haca a base de tarjetas
perforadas o recableado las conexiones entre sus componentes.
Ocupaban toda una sala, pesaban varias toneladas y tardaban una
decena de segundos al hacer una divisin. En los ltimos 50 aos
la ciencia y la tecnologa han hecho posible pasar de estos
gigantes a los ordenadores de hoy en da, los cuales podemos
coger con la palma de la mano y son capaces de realizar
centenares de millones de operaciones por segundo. Este salto ha
sido posible gracias al transistor, a los circuitos integrados y a los
dispositivos de almacenamiento de datos magntico, slidos y
pticos.
Esta exposicin es un recorrido por la evolucin de la informtica.
Se puede admirar cmo ha evolucionado la construccin y
fabricacin de los circuitos electrnicos, los ordenadores, los discos
duros o los apoyos de almacenamiento de informacin.
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Martina Riechezze, Justina Sanchez.

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5-

6M-Commerce
o
(del
anglicismo
toma sus bases del ellevando
todas
las
de poder ser ejecutadas
mvil u otro dispositivo
- Se llama domtica al
capaces de automatizar una
servicios de gestin
seguridad, bienestar y

comercio
mvil
Mobile Commerce)
commerce,
solo
que
transacciones a nivel
desde
un
telfono
inalmbrico mvil.
conjunto de sistemas
vivienda,
aportando
energtica,
comunicacin,
y

que pueden estar integrados por medio de redes interiores y


exteriores de comunicacin, cableadas o inalmbricas, y cuyo
control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar.
Se podra definir como la integracin de la tecnologa en el diseo
inteligente de un recinto cerrado
- Java es la base para prcticamente todos los tipos de
aplicaciones de red, adems del estndar global para desarrollar y
distribuir aplicaciones mviles y embebidas, juegos, contenido
Martina Riechezze, Justina Sanchez.

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basado en web y software de empresa. Con ms de 9 millones de


desarrolladores en todo el mundo, Java le permite desarrollar,
implementar y utilizar de forma eficaz interesantes aplicaciones y
servicios
- M2M (machine to machine, 'mquina a mquina') es un concepto
genrico que se refiere al intercambio de informacin o
comunicacin en formato de datos entre dos mquinas remotas.

Martina Riechezze, Justina Sanchez.

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