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Historias

revista educar
Octubre 2010

RODRIGO RIQUELME, DOCENTE DEL COLEGIO HUMBERSTONE EN IQUIQUE:

Excel entretenido, Excel


para todos

Este profesor cambi la forma tradicional para ensear Excel por un


novedoso mtodo. Un proyecto que
le permiti ser uno de los ganadores del II Foro de Profesores Innovadores, organizado por Microsoft,
EducarChile, Enlaces y Aula Nova.
Marcela Paz Muoz Illanes
Alex Daz

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El profesor de Educacin Tecnolgica, Rodrigo Riquelme, junto a sus alumnas/os del Colegio Humberstone, de Iquique. Con ellos
desarrolla novedosos proyectos para que aprendan Matemtica con las TICS (Tecnologas de la Informacin y Comunicacin).

Los alumnos

de
I Medio me pidieron disear una embarcacin que fuese capaz de flotar y
avanzar con un piloto en su interior.
Lo logramos, pero se me cayeron varios alumnos al agua, que por suerte
saban nadar. Al final todo el curso se
puso a jugar en la piscina, pero nos
dimos cuenta que el objetivo se haba
cumplido: desarrollamos una actividad
de aprendizaje con el grupo.
Esta ancdota grafica el entusiasmo
que pone Rodrigo Riquelme (31) en su
trabajo. Actualmente se desempea como
docente de Educacin Tecnolgica en
el Colegio Humberstone, de Iquique,
y se destaca por estar todo el tiempo
inventando formas de aprendizaje significativas para sus alumnos.

Para motivar a sus alumnos a trabajar con Excel, el


profesor Rodrigo Riquelme les ense a utilizar esta
plataforma para desarrollar juegos. De inmediato, le
dijeron: Vamos a crear juegos?, qu bakn!
DESDE TALCAHUANO A
IQUIQUE
Oriundo de esta ciudad-puerto de
la Regin del Bobo, desde nio fue
inquieto y desordenado. Es quizs ese
temperamento el que lo hizo convertirse en una persona curiosa y motivada por desarrollar cosas nuevas. An
recuerdo cuando desarmaba artefactos
de mi casa como aspiradoras, radios,
calculadoras, para saber cmo eran
por dentro; el problema es que nunca
los poda volver a armar y siempre me

sobraba uno que otro tornillo, cuenta Rodrigo.


Una vez que rindi la PAA (Prueba
de Aptitud Acadmica), su puntaje le
permiti ingresar a la carrera que l
quera: Ingeniera en Informtica, en
la Universidad de Concepcin. Pero el
destino le jug una mala pasada: Mi
padre hizo un mal negocio y quedamos
prcticamente en la ruina. Nos quitaron
la casa, el auto y lo que estaba adentro
de sta. Mi padre me pidi que congelara la carrera, porque no poda seguir
pagando la mensualidad.

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Pero Rodrigo no se derrumb. Quera


seguir estudiando y se traslad a Iquique. Trabaj de garzn para solventar
sus estudios en la Universidad Arturo
Prat. Despus de dos aos, nuevamente debi congelar sus estudios, pero
alcanz a titularse como Tcnico de
Nivel Superior y Anlisis de Sistemas
en Computacin e Informtica.
Fue duro, muy duro, la verdad es
que no poda seguir pagando mis estudios, an cuando me faltaba slo
un ao para terminar Ingeniera. Y
por cosas de la vida termin en un
colegio. All me abrieron las puertas:
Ven Rodrigo: la informtica aplicada
a la educacin es lo tuyo. No eres para
grandes mineras ni oficinas solitarias.
Aqu realizars algo que pocos se atreven: Ensear a nios y adolescentes,
me dijeron. Desde ese da han pasado cerca de siete aos.

EN EL COLEGIO
HUMBERSTONE
Justo cuando se instalaba en su nuevo trabajo, conoci a Daniela, una

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profesora de Educacin Bsica con la


que se hicieron grandes amigos; ella
le ense a cultivar el amor por la Pedagoga. Sus logros estn a la vista:
Rodrigo no slo ingres a la Facultad
de Pedagoga en la Universidad Catlica del Norte (sede Iquique) a estudiar Licenciatura en Educacin y se
titul el 2009, sino que adems form
una familia con ella, de la que nacieron dos gemelos hoy de cuatro aosy luego una nia, de dos aos. En la
actualidad, ambos son profesores del
Colegio Humberstone.
Mientras Rodrigo estudiaba Pedagoga, trabaj en ese establecimiento escolar. Hizo clases en la Universidad de los Lagos (sucursal Iquique)
durante un ao, en la asignatura de
Informtica en Prevencin de Riesgos. Actualmente est terminando un
posttulo de Profesor Especialista de
Educacin Tecnolgica.
Se nota a lo lejos su esfuerzo, ms que
eso su tenacidad. De la misma forma
como le cost poder estudiar una carrera, ha tenido que luchar a diario con
estudiantes desmotivados. Recuerda,

Con el programa Excel Entretenido, Excel para Todos, Rodrigo Riquelme logr que
sus alumnos de I Medio aprendieran a construir juegos interactivos.

CLAVES PARA MOTIVAR A LOS


ALUMNOS
Rodrigo Riquelme, docente de Educacin Tecnolgica en el Colegio
Humberstone de Iquique, comparti con Revista Educar dos experiencias que lo han ayudado a motivar a
sus estudiantes con la asignatura de
Educacin Tecnolgica:
1. Participa con sus alumnos en el
evento interregional Desafo Tecnolgico, cuyo objetivo es motivar
a los estudiantes de Enseanza Media a realizar un proyecto donde estn presentes tres tipos de energas:
hidrulica, elctrica y mecnica.
2. Dirige el trabajo de alumnos de
Cuarto y Quinto Bsico, quienes
participan en el proyecto Inventores al Agua. Esta iniciativa consiste
en fabricar una embarcacin a motor que se mantenga a flote y avance con rapidez. Las embarcaciones
se prueban en una piscina olmpica.

por ejemplo, cuando le corresponda


ensear Excel a los alumnos de I Medio
del Colegio Humberstone, como parte
de la unidad de Pensamiento Lgico
Metodolgico y ellos no estaban ni
ah. Ni siquiera le pusieron atencin
al dar las primeras instrucciones.
Pero no se dio por vencido. Realiz
una planificacin nueva de la unidad.
Lo que hizo fue desarrollar un modelo distinto de enseanza del programa
Excel. As surgi el proyecto: Excel entretenido, Excel para todos.
-Qu es eso?, le preguntamos.
- En el patio Santa Laura del Colegio Humberstone hay cuatro mesas de
ping pong, que los alumnos utilizan en
los recreos y la hora de almuerzo. Un
da fui con la intencin de jugar con los
alumnos de I Medio para compartir con
ellos un ratito. Ah me pregunt: Cmo
despertarles el inters para ensearles
la herramienta Microsoft Excel y evitar
el rechazo que ellos sienten frente a la

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planilla de clculo? La respuesta surgi sola: Deba transformar el inters
de los alumnos en una nueva metodologa, a travs de la creacin de juegos
utilizando la plataforma Excel.
Lo que este profesor necesitaba era
ensear a los alumnos funciones, macros y estadstica, pero con una metodologa diferente. Llegu a la segunda clase para dictarles un unidad,
pero totalmente renovada: Excel entretenido, Excel para todos. De inmediato, despert el inters de todos los
alumnos, quienes me dijeron: Cmo
profe?, verdad?, cmo as?, vamos
a crear juegos?, qu bakn!

EL JUEGO DE PING PONG


El primer juego que disearon, a
peticin de los propios alumnos, fue
el de ping pong. Utilizaron las autoformas de Office -que son herramientas de dibujo incluidas en Word,
Excel, PowerPoint- para crear la mesa
de ping pong con todos sus detalles y
las paletas.
Luego, haba que lograr que la pelota
se pudiese mover. Para ello el profesor
les ense a sus alumnos funciones
macros, por ejemplo: Mover Bolita;
se trata de una aplicacin pequea en
Visual Basic que es capaz de desplazar
un objeto desde una celda a otra desordenadamente. Como estaban motivados, lo entendieron rpidamente.
A partir de ese momento, cuenta
Rodrigo Riquelme, el entusiasmo fue
cada vez mayor: Los alumnos me pedan que la pelotita avanzara cada vez
ms rpido y eso significaba modificar
las funciones. Realizaron un juego de
ping pong para dos jugadores y despus crearon otros juegos como BlackJack (21). Algunos estudiantes queran

Rodrigo Riquelme, a partir de los intereses de sus alumnos, realiza nuevas planificaciones para las clases de Educacin Tecnolgica.

mejorar el nivel de sus juegos, por lo


tanto me exigan ensearles funciones
ms largas y combinarlas.
Ahora, los alumnos de Rodrigo son
capaces de crear y modificar frmulas
y macros, recreando juegos de manera
ldica y entretenida.
Este proyecto le permiti ser uno de
los ganadores del II Foro Chileno de
Profesores Innovadores, organizado
por Microsoft, EducarChile, Enlaces
y Aula Nova.

LOS QUE NO ESTN NI AH


Sin embargo, Rodrigo tiene muy claro
que pese a sus esfuerzos, todava existen alumnos que no prestan inters a
las clases de Tecnologa. Por ello, parte de su trabajo consiste en desarrollar

Rodrigo Riquelme est enamorado de su profesin.


Suea con tener un colegio propio, cuya misin sea
formar alumnos autnomos, innovadores, crticos
y reflexivos.

las habilidades e intereses personales


de cada uno de ellos.
En la Unidad Desarrollo y procesos
de un proyecto tecnolgico, el alumno debe crear un producto tecnolgico
construido por sus propias manos, pero
adems tiene que presentar un PowerPoint y una carta Gantt, sealando
todos los pasos del proyecto explica
Rodrigo Riquelme-. Como se trata de
trabajos grupales, algunos trabajan en
el diseo del PowerPoint y otros en la
fabricacin y ensamblado del proyecto. Cada uno cumple una funcin, de
acuerdo a sus capacidades.
- Y, qu proyecto espera desarrollar
ahora?, le preguntamos.
- Mi mayor desafo como docente es crear metodologas apropiadas,
siempre acordes a los intereses de los
alumnos. Estoy convencido que los
docentes no debemos preocuparnos
tanto de qu debemos ensear, sino,
cmo lo vamos a ensear.
En el futuro cercano, espera estudiar
un Magster en Educacin (mencin
Informtica Educativa). Ciertamente,
Rodrigo tiene pila para rato.

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