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PRACTICA

2.
Equipo #3
Profesora:
Violeta Cuauhtecatl.
Integrantes:
1. Garca de Jess Mnica.
2. Garca Nicols Patricia.
3. Moreno Hernndez Ainara.
2FM2 Fecha: 30 de abril del 2015.
CAIDA AMORTIGUADA

PRCTICA 2

CAIDA AMORTIGUADA
OBJETIVOS:

De acuerdo a los datos obtenidos experimentalmente sacar la


ecuacin emprica en un mru.
Encontrar la relacin que existe entre la posicin y el tiempo para
un objeto que se desplaza a travs de un fluido.
Una esfera cae libremente desde alturas variables. El tiempo de
cada se determinar mediante medicin. Se obtendr
experimentalmente la relacin entre espacio recorrido y tiempo.

INTRODUCCCION:
El Movimiento
Rectilneo
Uniforme:
Se
llama rectilneo porque
su trayectoria es en lnea recta y uniforme por tener rapidez constante.
Entonces se define como un movimiento de velocidad constante ya que
de la velocidad no vara ni el mdulo (rapidez) ni la direccin y el
sentido.
El movimiento rectilneo uniforme realiza desplazamientos iguales en
intervalos de tiempos iguales.
Como la velocidad no tiene variacin la aceleracin es nula.
La velocidad la calculamos como la variacin de la posicin
sobre la variacin del tiempo. Para calcular el mdulo de la
velocidad:

Como generalmente contamos el tiempo desde cero (es decir cunto se


tarda desde que empezamos a medir) muchas veces escribimos a la
velocidad como:

O bien si no utilizamos una referencia y sabemos cunto espacio se


recorri y en qu tiempo la escribimos como:

El mdulo de la velocidad se mide en unidades de espacio sobre


unidades de tiempo,

( ms ) ( kmh )

Material empleado.
Un tubo de vidrio de 2.40 m de longitud, cerrado por un extremo y
marcado cada 15 cm.
Una pelota de pingpong y otra pelota de golf.

Cronmetros.
Agua para llenar el tubo
Manguera de plstico
Recipiente de plstico en donde al
final de la prctica se vaciara toda el
agua.

Procedimiento
experimental.
Se fij el tubo verticalmente y se llen
de agua con la ayuda de la manguera.
Se coloc con sentido hacia abajo.
Un compaero dejo caer la pelota de
pingpong dentro del agua y justo cuando paso por la posicin
inicial = 0.
Se activaron todos los cronmetros justo en el instante cuando se
coloc la pelota en el tubo.
Se registraron en una tabla (x-y) los
datos de las posiciones y los tiempos
que tardo la pelota en cruzar cada
una de las marcas.
Despus se dej caer la pelota de
golf.
Se registraron los datos obtenidos.

Tabla 1
Pelota de ping pong
n

x
t (s)

1
2
3
4
5

72.812
94
115.3
135.45
155.4

6
7
8
9
10
11
12

172.82
191.4
224.35
239.577
256
270
285.2

80
90
110
120
130
140
150

x= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de ping pong a travs del tubo con
agua.
y= distancia que recorri en cierto tiempo.
n= nmero de elementos.

Tabla 2
n

xy

x2

% Desviacin

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

72.812
94
115.3
135.45
155.4
172.82
191.4
224.35
239.577
256
270.7
285.2

30
40
50
60
70
80
90
110
120
130
140
150

2184.36
3760
5765
8127
10878
13825.6
17226
24678.5
28749.24
33280
37898
42780

5301.58734
8836
13294.09
18346.7025
24149.16
29866.7524
36633.96
50332.9225
57397.1389
65536
73278.49
81339.04

-15.55779385
-5.373522795
0.04475995649
2.333155118
3.754959026
4.3016023
3.34825278
1.59012906
0.33235431
-0.23068478
-1.72274739
-2.57338852

n=12

=2213.009

xy

=1070
7

=229151.

x2

=464311.

844

%desv

=-

9.75292478

x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de ping pong a travs del tubo con agua (s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).
xy= producto del tiempo que tardo en desplazarse la pelota de ping pong a travs del tubo por la distancia que recorri
(s*cm).
x2= producto del tiempo que tardo en desplazarse la pelota a travs del tubo por el mismo (s 2).

% desviacin= Desviacin del valor observado con el calculado.


Datos necesarios para los clculos y as encontrar la ecuacin emprica.

Clculos para encontrar la ecuacin emprica


y=ax+b

a=

a=

a=

y=at+b

( x )
( 2)/n
xy ( ( x ) ( y ) /n)
x2

n xy ( x ) ( y )
n x 2( x )

12(229151.7 scm)( 2213.009 s )( 1070 cm )


12(464311.844 s 2)( ( 2213.009 s )2)

a=0.5663210422cm/ s

b=

y a ( x )
n

b=

1070 cm(05663210422 cm/ s)(2213.0009 s )


12

b=15.27241467 cm

Ecuacin emprica

Ecuacin emprica

y=0.5663x-15.272

y=0.5663t-15.272

72.812 X 288.2

Tabla 3
Ecuacin emprica

y=0.5663x-15.272
x
t (s)

y
valor observado

ycal
valor calculado

% desviacin

72.812
30
25.9610356
-15.55779385
94
40
37.9602
-5.373522795
115.3
50
50.02239
0.04475995649
135.45
60
61.433335
2.333155118
155.4
70
72.73102
3.754959026
172.82
80
83.595966
4.3016023
191.4
90
93.11782
3.34825278
224.35
110
111.777405
1.59012906
239.577
120
120.4001551
0.33235431
256
130
129.7008
-0.23068478
270
140
137.629
-1.72274739
285.2
150
146.23676
-2.57338852
x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de ping pong a travs del tubo con
agua (s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).
Valor calculado= Valor calculado por la ecuacin emprica utilizando los valores de
x (tiempo de desplazamiento)
% desviacin= Desviacin del valor observado con el calculado. Regido por la
frmula:

desviacin=

( valor calculado ) ( valor observado )


x 100
valor calculado

Tabla 4
x

_
x

72.812
94
115.3
135.45
155.4
172.82
191.4
224.35
239.577
256
270
285.2

184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417
184.417417

_
y

_
x-x

_
y-y

_
_
(x-x)(y-y)

_
(x-x)2

_
(y-y)2

30
40
50
60
70
80
90
110
120
130
140
150

89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667
89.1666667

-111.605417
-90.4174167
-69.1174167
-48.9674167
-29.0174167
-11.5974167
6.98258333
39.9325833
55.1595833
71.5825833
86.2825833
100.782583

-59.1666667
-49.1666667
-39.1666667
-29.1666667
-19.1666667
-9.16666667
0.83333333
20.8333333
30.8333333
40.8333333
50.8333333
60.8333333

6603.32049
4445.52299
2707.09882
1428.21632
556.167153
106.309653
5.81881944
831.928819
1700.75382
2922.95549
4386.03132
6130.94049
_ _
(x-x)(y-y)=
31825.0642

12455.769
8175.30924
4777.21729
2397.8079
842.01047
134.500073
48.75647
1594.61121
3042.57963
5124.06624
7444.68419
10157.1291
_
(x-x)2=
56194.4408

3500.69444
2417.36111
1534.02778
850.694444
367.361111
84.0277778
0.69444444
434.027778
950.694444
1667.36111
2584.02778
3700.69444
_
(y-y)2=
18091.6667

x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de ping pong a travs del tubo con agua (s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).
x = masa promedio, cociente de la sumatoria de (x) y el nmero de elementos.
y = volumen promedio, cociente de la sumatoria de (y) y el nmero de elementos.

Datos necesarios para encontrar el valor del coeficiente de correlacin (R 2).

Clculos para el encontrar el coeficiente de correlacin (R2)


xx
() ( y y )

x x )

R=

R=

31825.0642
(56194.448)(18091.6667)

R=0.9981213
2

R =0.99624612

Grfica

140
f(x) = 1.95x + 0.6
R = 0.99

120
100
80
60

Linear ()

40
20
0
0

10

20

30

40

50

60

70

TRATAMIENTO DE DATOS
Tabla 1: Se dan los datos obtenidos por las mediciones de los integrantes
del grupo, desplazamiento de la pelota de ping pong y el tiempo que tardo
dicho desplazamiento y poderlas ocupar para los siguientes clculos.

Tabla 2:

Datos obtenidos para encontrar la ecuacin emprica, esta nos


indicara los valores que deberan ser. La cual se encuentra en clculos para
encontrar a y b y obtener la ecuacin y=0.5663x-15.27 ; la cual tiene un
dominio de 72.81 X 288.2. Esta ecuacin determina la velocidad de la
pelota de ping pong en un determinado tiempo. En la ecuacin emprica la
a es la pendiente 0.85663 y tiene unidades de cm/s, en el SI deberan ser
m/s, lo que quiere decir que a=velocidad, para encontrar nuestro valor de
velocidad derivamos la ecuacin y=0.5663x-15.27 con respecto a x el
tiempo entonces nuestra velocidad seria la pendiente v=0.5663 cm/s,
pasndolo a nuestro SI nos quedara v=0.005663m/s, tambin se puede
observar en la grfica donde la tendencia lineal es la ecuacin emprica, los
cuales deberan ser nuestros valores ideales.

Tabla 3: Una vez obtenida la ecuacin emprica podemos obtener el % de


desviacin del dato observado con el calculado con la ecuacin. Donde se
puede apreciar que los datos observados no coinciden con los datos
calculados y esto es debido a que hubo varios motivos que alteraron dichos

datos, estos pueden ser: por los instrumentos, las personas que realizaron
el experimento, las personas que tomaron los tiempos, etc. Aqu se puede
observar que no hay mucha desviacin, una desviacin de ms del 10% se
considera ineficiente, por lo cual se tiene que volver a repetir el
experimento. Sin embargo en nuestros datos se puede observar que no
hubo mucha desviacin, aunque en el dato No. 1 se ve claramente que hay
una seria desviacin del -15.55% el mayor a todos, los motivos por lo que
se obtuvo este porcentaje pueden ser los antes mencionados, por lo que se
considera deficiente. Es lgico obtener dicha desviacin en cada dato
porque no hay mediciones perfectas, sin embargo se deben tomar los datos
ms precisos y exactos, para as obtener una desviacin an menor.

Tabla 4: Aqu se obtienen los datos necesarios para obtener el coeficiente


de correlacin (R2) obtenido por los clculos siguientes. El coeficiente de
correlacin nos indica el grado de dependencia entre las variables: x e y.
Aqu podemos observar que nuestro coeficiente de correlacin es 0.9962 lo
cual es muy cercano a 1, por lo que las variables x e y dependen
mutuamente, su correlacin es muy fuerte.

Tabla 1
Pelota de golf
n

t
x

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

4.33
9.76
15.615
19
25.77
30.9
36.5
41.8
47.3
48.79
53.59
63.337
66
74.22
79.6

10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150

x= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de golf a travs del tubo con agua.
y= distancia que recorri en cierto tiempo.

Tabla 2
n

xy

x2

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

4.33
9.76
15.615
19
25.77
30.9
36.5
41.8
47.3
48.79
53.59
63.337
66
74.22
79.6

10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150

43.3
195.2
468.45
760
1255.5
1854
2555
3344
4257
4879
5894.9
7600.44
8580
1039.8
11940

18.7489
95.2576
243.828225
361
664.0929
954.81
1332.25
1747.24
2237.29
2380.4641
2871.8881
4011.57557
4356
5508.6084
6336.16

=616.512

xy

=1200

x2

=64050.5

138

x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de golf a travs del tubo con agua (s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).
xy= producto del tiempo que tardo en desplazarse la pelota de golf a travs del tubo por la
distancia que recorri (s*cm).

=33119.2

x2= producto del tiempo que tardo en desplazarse la pelota a travs del tubo por el mismo
(s2).
% desviacin= Desviacin del valor observado con el calculado.
Datos necesarios para los clculos y as encontrar la ecuacin emprica.

Clculos para encontrar la ecuacin emprica


y=ax+b

a=

a=

a=

y=at+b

( x )
( 2)/n
xy ( ( x ) ( y ) /n)
x2

n xy ( x ) ( y )
n x 2( x )

15(64050.59 scm)( 616.512 s )( 1200 cm )


15(33119.2138 s 2)( ( 616.512 s )2)

a=1.893249805 cm/ s

b=

y a ( x )
n

b=

1200 cm(1.893249805 cm/s)(616.512 s )


15

b=2.185918415 cm

Ecuacin emprica

Ecuacin emprica

y=1.8932x+2.1859

y=1.8932t+2.1859

4.33 X 79.6

Tabla 3
Ecuacin emprica

y=1.8932x-2.1859
n

x
t (s)

y
valor
observado

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

4.33
9.76
15.615
19
25.77
30.9
36.5
41.8
47.3
48.79
53.59
63.337
66
74.22
79.6

10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150

ycal
valor
calculado

% desviacin

6.011656
-66.34351666
16.291732
-22.76165604
27.376418
-9.583364778
33.7849
-18.39608819
46.601864
-7.291845665
56.31398
-6.545479471
66.9159
-4.608919554
76.94986
-3.963801883
87.36246
-3.019077073
90.183328
-10.88524034
99.270688
-10.80813704
117.7237084
-1.933588086
122.7653
-5.893114748
138.327404
-1.20915737
148.51282
-1.001381564
x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de golf a travs del tubo con agua
(s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).
Valor calculado= Valor calculado por la ecuacin emprica utilizando los valores de
x (tiempo de desplazamiento)
% desviacin= Desviacin del valor observado con el calculado. Regido por la
frmula:

desviacin=

( valor calculado ) ( valor observado )


x 100
valor calculado

Tabla 4

_
x

4.33
9.76
15.615
19
25.77
30.9
36.5
41.8
47.3
48.79
53.59
63.337
66
74.22
79.6

41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008
41.1008

_
y

_
x-x

_
y-y

_
_
(x-x)(y-y)

10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150

100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100

-36.7708
-31.3408
-25.4858
-22.1008
-15.3308
-10.2008
-4.6008
0.6992
6.1992
7.6892
12.4892
22.2362
24.8992
33.1192
38.4992

-70
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
10
20
30
40
50
60
70

2573.956
1880.448
1274.29
884.032
459.924
204.016
46.008
0
61.992
153.784
374.676
889.448
1244.96
1987.152
2694.944
_ _
(x-x)(y-y)=
14729.63

x=t= tiempo que tardo en desplazarse la pelota de golf a travs del tubo con agua (s).
y= distancia que recorri en cierto tiempo (cm).

x = masa promedio, cociente de la sumatoria de (x) y el nmero de elementos.

y = volumen promedio, cociente de la sumatoria de (y) y el nmero de elementos.


Datos necesarios para encontrar el valor del coeficiente de correlacin (R2).

13
9
6
4
2
1
2
0
3
5
1
4
6
1
1

Clculos para el encontrar el coeficiente de correlacin (R2)


xx
() ( y y )

x x )

R=

R=

14729.63 scm
(7780.07738 s 2)(28000 cm2)

R=0.9979777617

R2=0.9959596128

Grfica

160
f(x) = 1.89x + 2.19
R = 1

140
120
100
80

Linear ()

60
40
20
0
0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

TRATAMIENTO DE DATOS
Tabla 1: Se dan los datos obtenidos por las mediciones de los integrantes
del grupo, desplazamiento de la pelota de ping pong y el tiempo que tardo
dicho desplazamiento y poderlas ocupar para los siguientes clculos.

Tabla 2:

Datos obtenidos para encontrar la ecuacin emprica, esta nos


indicara los valores que deberan ser. La cual se encuentra en clculos para
encontrar a y b y obtener la ecuacin y=1.8932x+2.1859; la cual tiene un
dominio de 4.33 X 79.6. Esta ecuacin determina la velocidad de la
pelota de golf en un determinado tiempo. En la ecuacin emprica la a es la
pendiente 1.8932 y tiene unidades de cm/s, en el SI deberan ser m/s, lo
que quiere decir que a=velocidad, para encontrar nuestro valor de
velocidad derivamos la ecuacin y=1.8932+2.1859 con respecto a x el
tiempo entonces nuestra velocidad seria la pendiente v=1.8932 cm/s,
pasndolo a nuestro SI nos quedara v=0.018932m/s, tambin se puede
observar en la grfica donde la tendencia lineal es la ecuacin emprica, los
cuales deberan ser nuestros valores ideales.

Tabla 3: Una vez obtenida la ecuacin emprica podemos obtener el % de


desviacin del dato observado con el calculado con la ecuacin. Donde se

puede apreciar que los datos observados no coinciden con los datos
calculados y esto es debido a que hubo varios motivos que alteraron dichos
datos, estos pueden ser: por los instrumentos, las personas que realizaron
el experimento, las personas que tomaron los tiempos, etc. Aqu se puede
observar que no hay mucha desviacin en la mayora, una desviacin de
ms del 15% se considera ineficiente, por lo cual se tiene que volver a
repetir el experimento. Sin embargo en nuestros datos se puede observar
que hubo desviacin que no sera despreciable, por ejemplo el dato No. 1
se ve claramente que hay una seria desviacin del -66.34% el mayor a
todos y le siguen los 3 siguientes, as como los datos No. 10 y 11, debido a
la cercana de tiempos del dato No. 9 y 10 y en los datos No. 11 y 12 es lo
contrario es debido a la diferencia grande de tiempos. Los motivos por lo
que se obtuvo este porcentaje pueden ser los antes mencionados, por lo
que se considera deficiente. Es lgico obtener dicha desviacin en cada
dato porque no hay mediciones perfectas, sin embargo se deben tomar los
datos ms precisos y exactos, para as obtener una desviacin an menor.

Tabla 4: Aqu se obtienen los datos necesarios para obtener el coeficiente


de correlacin (R2) obtenido por los clculos siguientes. El coeficiente de
correlacin nos indica el grado de dependencia entre las variables: x e y.
Aqu podemos observar que nuestro coeficiente de correlacin es 0.996 lo
cual es muy cercano a 1, por lo que las variables x e y dependen
mutuamente, su correlacin es muy fuerte.

Cuestionario
1. Se recomienda utilizar el sistema de unidades c.g.s.
Si por que este sistema nos permite encontrar los resultados ms
exactos ya que manejamos cantidades pequeas as evitamos hacer
conversiones de unidades.
Obtn la grfica de la posicin de la pelota como funcin del tiempo.

2. Se distribuyeron los puntos a lo largo de una lnea recta en todo el


intervalo observado? No
3. En algn intervalo en particular? Si, a partir del tercer punto (esto solo
pasa con la pelota de ping pong ya que en la de golf se distribuyeron a
lo largo de la recta).
4. Si tu respuesta es No mustrale t grfica a t profesor(a) para que te
indique que hacer
5. Si tu respuesta es S, seala en la tabla y en la grfica los puntos que a tu
juicio comprenden la regin
lineal.

GRAFICA A PARTIR
TERCER PUNTO.

DEL

6. Determina los parmetros de la


recta que mejor se ajuste a
dichos puntos (ver apartado A).

PELOTA DE GOLF

160
f(x) = 1.89x + 2.19
R = 1

140
120
100
80

Linear ()

60
40
20
0
0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

PELOTA DE PING PONG


140
f(x) = 1.95x + 0.6
R = 0.99

120
100
80
60

Linear ()

40
20
0
0

10

20

30

40

50

60

70

Observaciones.
Al realizar la prctica surgieron algunos inconvenientes que no permitieron llegar
al valor deseado, estos errores fueron que los cronmetros no tomaron el tiempo a

la par, los que observaron (observadores) variaba la percepcin de cada uno, el


tubo de cada amortiguada pudo no haber estado colocado verticalmente, sino con
una ligera inclinacin. Adems que con dichos datos al principios al calcular la
tendencia lineal nos sala la siguiente ecuacin emprica y=0.5196x-5.5209 para la
pelota de ping pong, y para la pelota de golf y=4.9118x+1.667. Es claro que como
se eliminaron los primeros dos datos de la pelota de ping pong iba a cambiar
claramente la pendiente y por lgica la ecuacin. Lo que no es comprensible es
porque la de golf varia, ya que obtuvimos otra ecuacin diferente utilizando los
mismos datos, en este si utilizamos todos los datos obtenidos, sin eliminar alguno.
Aunque no es mucha la diferencia. La desviacin se obtuvo muy variada, pero la
principal causa fue porque las personas que tomaban el tiempo, lo hicieron de
manera errnea, aqu se desconoce el motivo, aunque pudieron a ver sido varias
como: estaban distrados, no se dieron cuenta, tardaron en parar el cronometro,
etc.

Resultados y/o conclusiones.


Se observ en el experimento, (despreciando los primeros datos donde los puntos
de la pelota con respecto al tiempo no tienen una tendencia lineal) que la pelota
trazaba un movimiento rectilneo uniforme. La cada amortiguada se pudo llevar a
cabo gracias y solo gracias a que el peso de las pelotas (W) era mayor a la fuerza
de empuje del agua (E). Al hacer comparaciones entre los tiempos que tardaba en
recorrer las distancia se nota que son similares (aprox. 28s por intervalo para la
pelota de ping pong y 10s para la de golf) por la definicin de velocidad tenemos
dos m.r.u. se desprecian los primeros valores por no presentar una tendencia
lineal y con los que si la presentan se forma un intervalo para los cuales nuestra
ecuacin emprica se cumple, y se usa el mtodo de cuadrados mnimos para
encontrar pendiente y ordenada al origen.
La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de ping pong es: (en
donde 0.5663 cm/s es la velocidad de la pelota)
y=0.5663x-15.272
La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de golf es:
(en donde 1.8932 es la velocidad de la pelota)
y=1.8932x+2.1859

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