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18 Octubre 2011
La Inteligencia Artificial
Cuando Isaac Asimov escribi Sueos de Robot, Mentiroso, Yo
Robot, El Hombre Bicentenario, jams imagin que sus historias podran
hacerse realidad, y menos que estuvieran cerca de ello.
Historia de la inteligencia artificial
Se cree que los comienzos de la inteligencia artificial (IA en lo sucesivo)
ocurrieron al definirse la neurona, en 1943, como un dispositivo binario con
varias entradas y salidas. En el ao de 1956 se volvi a tocar ste tema y se
establecieron las bases de la IA como un campo independiente dentro de la
informtica.
En los aos sesenta, la IA no tuvo mucho xito. Puesto que requera mucho
capital, la mayora de las tecnologas eran propias de los grandes centros de
investigacin. No fue sino hasta las dcadas siguientes que se lograron algunos
avances significativos en una de sus ramas, la llamada Sistemas expertos.
Se dice que la IA es un campo que por sus investigaciones trata de ser
independiente de la informtica y se define como la tcnica de software que los
programas utilizan para dar solucin a algn tipo de problema, pero tratando
de asemejar el comportamiento inteligente que se observa en la naturaleza; es
decir, trata de resolver problemas y tomar decisiones similares a las que toman
los seres humanos al afrontar la vida diaria, realizando programas de
computadora que aumenten la capacidad o inteligencia de las mismas; el
objetivo de las investigaciones de la IA es aumentar la utilidad de las mquinas
y sus procesos.
As pues, una de las pretensiones de la IA es construir rplicas de la compleja
red neuronal del cerebro humano e intentar imitar su comportamiento a travs
de
una
computadora.
Se le denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales
que se encuentran dentro de las ciencias de la computacin, stas existen en
agentes racionales no vivos. Un agente inteligente es capaz de pensar, evaluar
y actuar con respecto a dos principios bsicos: optimizacin y consistencia, los
cuales satisfacen un objetivo o finalidad.
Bsicamente, y en trminos sencillos de comprender, la optimizacin es
un concepto matemtico tambin conocido como programacin matemtica y
se refiere a la bsqueda de respuestas a un problema, donde se es elegido el
mejor conjunto de elementos. Mientras que la consistencia o consistencia
lgica (dicho esto por la rama en la cual se hace uso de este concepto) es una
propiedad que pueden tener los conjuntos de frmulas; un conjunto de
frmulas es consistente cuando no tiene una contradiccin.
Desafos a futuro
Elas
Proceso de civilizacin
Simmel
Cultura:
subjetiva
Weber
Durkheim
Parsons
Accin social
Hechos sociales
Ideal = EUA
Marx
comunismo
objetiva
Cambios:
emotivos
,
control
Pensamiento dialectico
Desarrollo
Multicausal
Tipos ideales
Reglas de mtodo
Modelo:
adaptacin,
normas, patrones
Reflexin-accin
La Perspectiva de Simmel
Al ir evolucionando, el hombre adquiere necesidades que estn sujetas a
transformaciones que se dan a largo plazo y que por lo tanto se encuentran en
constante cambio, stas mismas lo incitan a una bsqueda teleolgica que a
menudo se satisface en la creacin de la cultura objetiva (ciencia, arte y
filosofa). Esto conlleva al hombre a ir en bsqueda de una, en trminos de
Simmel, ms que vida.
Pero antes tendra que pasar por un proceso denominado ms vida, el cual
hace referencia a que el ser humano est en constante inquietud debido a sus
capacidades creativas; llegando a ser stas necesarias para transcender y al
mismo tiempo buscar siempre lo innovador.
Cuando el hombre empieza a trascender, sta capacidad creativa le permite
producir objetos que lo superan, los cuales llegan a tener una significacin
propia y que son regidos por sus propias leyes.
Es as como podemos mencionar a la inteligencia artificial, ya que el hombre
busca realizarse en la sociedad y al mismo tiempo facilitar las necesidades del
ser humano.
Por tanto una sociedad donde la estructura est fuertemente influenciada por
la inteligencia artificial, seguira el patrn de transformacin como lo indica la
dialctica. Esto nos lleva a analizar
La perspectiva de Weber:
Weber nos habla de que el poder econmico no slo se encuentra en la
moneda, tambin en otras formas
como el prestigio, la especie o las
transacciones abstractas. En tal caso, la inteligencia artificial seria un medio
para obtener y sustentar riqueza; siendo los poseedores acreditables al poder.
Esto generara cambios en la estructura y por ende a la economa. Conforme a
la experiencia histrica, la carencia de una economa monetaria puede
provocar fcilmente modificaciones internas sustanciales en la estructura
burocrtica, pudiendo incluso transformarla en otro tipo de estructura.
Otro punto a tratar es la normatividad, en donde est tambin inmersa la
inteligencia artificial.
La norma de produccin se refiere al modo en que debe construirse una
maquinaria para que cumpla con el objetivo esperado y que ste sea acorde a
las necesidades de la sociedad. As mismo, existe una norma de patente con la
cual se defienden los derechos de invencin.
Dentro de la robtica se pueden distinguir tres leyes, las cuales ayudan a
direccionar el funcionamiento de las maquinas. La primera ley cita que ningn
robot debe daar a un ser humano, ni por sus acciones, ni por una inaccin que
les pueda resultar perjudicial. La segunda ley habla de que todos los robots
deben obedecer las rdenes de un ser humano, siempre y cuando no entren en
conflicto con la primera ley. Finalmente, la tercera ley dice que todos los robots
deben proteger su propia existencia siempre y cuando sus acciones no entre en
conflicto con la primera y segunda ley.
cambio
tecnologico
ambiente
laboral
beneficio
mayor
eficiencia
,rapidez y
predictivilid
ad
se
disminuyen
los
conflictos
facilitacion
de la
produccion
para los
operarios
problematic
a
problematic
ay
beneficio
cultura
centrada en
la
produccion
no en el
hombre
primero un
desplasami
ento del
hombre
desplazami
ento de
obreros
crisis y
revelion
menor
poder
adquisitivo
mayor
inconformid
ad,
los
productos
no se
compran
concienciac
ion
nuevos
dueos de
los medios
de
produccion
tecnologia
al servicio
de las
necesidade
s basicas
La Perspectiva de Durkheim
Puntos bsicos
Hechos sociales
Mecnica:
Por similitud, tienen los mismos sentimientos por sus mismos valores,
reconocen las mismas cosas sacras
1.
2.
3.
1.
2.
3.
4.
Conciencia colectiva
Define a la colectiva como el conjunto de creencias y sentimientos comunes en
los miembros de una sociedad determinada
Representacin colectiva
Hace referencia a normas y valores especficos como son la familia y el estado
Reformismo social
El siguiente punto, quiz no tan fcil de comparar es el aspecto social, ste parte de la expectativa
del ego, el cual ya es de por s difcil localizar en una mquina, y consiste en la reaccin probable
del alter a la accin posible del ego, reaccin que puede anticiparse y afectar a las propias
elecciones del ego. Para esto es necesario que exista tanto un consiente como un alter, un deber
ser, y como se sabe hasta ahora la conciencia es exclusiva de los seres vivos, y la metaconciencia
del ser humano, que lo hace y prever sus actos con relacin a la experiencia que tenga.
En lo que respecta a los sistemas simblicos que sirven de medio para la comunicacin, se puede
decir que la computacin est bien equipada. El sistema binario ha logrado expresar o representar la
realidad de una manera casi exacta, sin embargo, slo en estructura ms no en esencia. Slo se
limita a lo que el programador quiere que comunique, no tiene iniciativa propia ni posible manera
de transmitir el conocimiento de generacin en generacin sin la intervencin humana, esto
conlleva a la imposibilidad que tienen las mquinas para crear una cultura por s mismas, porque lo
nico que haran sera plasmar una ajena.
Para anticipar situaciones resultan muy tiles, ya que segn previos parmetros, una mquina es
capaz de prever respuestas. Ejemplos de esto son los pronsticos del clima o de la bolsa de valores.
Incluso las mquinas llegan al cumplimiento de las metas que tienen como fin, mantienen una
direccin fija y resuelven los problemas que se les presentan, segn sea su utilidad.
En el caso de las motivaciones, no podemos decir que las maquinas las tengan, no podramos
referirnos a la causa de su actividad por una necesidad de gratificacin, ni por sus capacidades o
habilidades. Todas sus acciones estarn mediadas por una programacin previa y por lo tanto sus
reacciones sern igualmente controladas. Si acaso lleva a cabo las tareas no ser por un deseo
interno de lograrlo, sino por mera automatizacin.
Volviendo un poco con las motivaciones, las mquinas tampoco tienen una orientacin de valor. Y
quiz la tengan en su forma cognitiva, pero nunca integrndola a la forma apreciativa. Los criterios
morales son cambiantes segn el medio determinado, por lo tanto se volvera a la conclusin de que
si las mquinas no pertenecen a una sociedad, ni poseen un lenguaje propio que represente a su
cultura y a sus actores, es imposible que emitan juicios morales que no sean resultado de una
intervencin humana, transmitida por una cultura especifica. Existen valores universales que
podran contener las mquinas o sus programas, sin embargo seguiran siendo producto de la
historia humana.
futuro, un futuro incierto del cual poco a poco nos hemos ido haciendo
responsables.
La teora de Elas parte de la continua relacin entre los procesos psicolgicos y
sociolgicos e introduce los conceptos de interdependencia y figuracin, los
cuales permiten entender la forma en cmo los seres humanos se relacionan
entre s con una dependencia recproca. Propone el concepto de habitus que
permite vincular los microprocesos biogrficos con los macroprocesos
histricos y el pensar al mismo tiempo en un yo y en un nosotros.
Tomando en cuenta estas ideas de Elas, los entes poseedores de dicha
tecnologa viviran en total interdependencia con los seres humanos. La forma
en que estos se relacionan es la siguiente: el ser humano lo construye (por lo
que sabe todo lo que ocurre en su mecanismo), de tal forma que, si sufre una
avera, podra componerlo. En respuesta a esto, el robot estara en condiciones
de ayudar y realizar las tareas para las cuales fue programado.
El ser humano, como individuo y como sociedad es tratado, en el lenguaje y en
el pensamiento, como si fuesen dos manifestaciones con existencia separada,
de los cuales uno suele considerarse como real y el otro como irreal
El proceso civilizatorio, segn Elias, radica en la transformacin del
comportamiento y de la sensibilidad humana en una direccin determinada,
pero advierte que sta no se lleva a cabo de forma racional. Por ello cuestiona
el desinters que se tiene acerca de la estructura de los impulsos humanos y
de la orientacin de sus pasiones.
En la obra de Elias podemos estudiar los cambios de las estructuras de
personalidad, en la que explica la conexin existente entre individuos
interdependientes, inmersos en estructuras sociales, consideradas a su vez
como mutables dependientes de un desarrollo a largo plazo. Tambin explica
los hallazgos existentes en torno al desequilibrio de poder entre los gneros.
Elias nos habla sobre temas que han sido marginados por los estudios
sociolgicos, por ejemplo el juego y los espectculos deportivos.
Elias nos dice que la gente que posee un gran poder, es esclava de s misma y
de la sociedad que les ha otorgado ese poder. Nos expone a la libertad, como
una forma de redes de interdependencia existentes en la sociedad, en una
etapa determinada de lo que es su proceso histrico.
Bibliografa
Durkheim, . (1999). La Divisin del Trabajo Social. Mxico: Colofn. pp. I-XLVIII, 747, 48-56, 415-427.
Gutirrez Pantoja, G. (1998). Metodologa de las Ciencias Sociales II. Mxico: Oxford
University Press, pp. 2-41, 41-68.
Weber, M. (2001). Qu es la burocracia? Mxico: Coyoacn. pp. 3-9, 88-109.
Ritzer, G. (1993). Teora Sociolgica Clsica. Mxico: McGraw Hill, pp. 299-331