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CONCEPTOS BSICOS
2.1.
Generalidades
2.2.
David I. Cleland y Lewis R. Ireland (2001), Manual Porttil del Administrador de Proyectos, Mac Graw
Hill, seccin 1.2.3.
2
Alberto Ramos y Bolaos (2000), Ponente en el primer foro Iberoamericano del Project Management
Institute Capitulo Mxico.
Cambio de Productos,
Servicios y Procesos
Comunidad de
Beneficiarios
Programa
Costo
Contexto
Operativo y
Estratgico
Condiciones de
La Empresa
Rendimiento Tcnico
Ambiente Cultural
2.3
Ponce Crdova Jos Francisco (2000), Apuntes de Programacin de Obra, Divisin de Educacin
Contnua, UNAM.
2.3.2.
Programacin
Idem.
2.3.3.
Ponce Crdova Jos Francisco (2000), Apuntes de Programacin de Obra, divisin de Educacin
Continua, UNAM.
2.3.3.1.
Antill and Woodhead (1995), Mtodo de la Ruta Crtica y su Aplicacin a la Construccin, Limusa
Noriega Editores, Mxico.
Actividad
Tiempo
Entre las ventajas y desventajas que presenta ste mtodo estn las
siguientes:
Ventajas:
Fcil de aprender
Ayuda a la comunicacin entre los interesados.
Apoya la programacin de los recursos en el tiempo.
Desventajas:
No muestra las interrelaciones entre las actividades.
Se dificulta establecer fechas de inicio en las mismas.
2.3.3.2.
Programacin lineal7
Arbonas, M.E. Optimizacin Industrial (I): Distribucin de los recursos. Coleccin Productica No. 26.
Marcombo S.A, 1989.
Desarrollo:
De forma obligatoria se deben cumplir los siguientes requerimientos
para construir un modelo de Programacin Lineal.
Requerimiento 1: Funcin objetivo (F.O.).
Debe haber un objetivo (o meta o blanco) que la optimizacin desea
alcanzar.
Requerimiento 2: Restricciones y decisiones.
Debe haber cursos o alternativas de accin o decisiones, uno de los
cules permite alcanzar el objetivo.
Requerimiento 3: La F.O. y las restricciones son lineales.
Deben utilizarse solamente ecuaciones lineales o desigualdades
lineales.
Modelo standard de Programacin Lineal
2.3.3.3.
Diagrama de redes8
Diseo y elaboracin de proyectos de inversin: Econ: Bolvar Costales Gavilanes, Escuela Politcnica
del Ejercito. Ecuador 1996.
secuencia.
Actividad ficticia: Es aquella que no consume tiempo ni trabajo. Se
representa por lneas entrecortadas y sirve para guardar la lgica de la red.
Fig. 2.4
3 es ms pequeo o ms sencillo.
2.3.3.4.
Actividad
Actividad
Actividad
Fig. 2.5 Representacin del CPM, Apuntes del curso de Programacin y Control de
Proyectos.
10
deslindar
responsabilidades
de
los
diferentes
2.3.3.3.
Diagrama de precedencias
Ventajas
2.3.3.4.
11
Una vez que se le asigne a cada actividad de la red los tres valores
para su duracin, posteriormente se obtiene el valor medio de la actividad,
mediante la distribucin beta de probabilidades, aplicando la siguiente
formula:
te= (to+4tm+tp)/6
donde:
te= valor medio de la actividad
to= valor optimista de la actividad
tm= valor ms probable de la actividad
tp= valor pesimista de la actividad
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Tesis UDLA, Simulador del control de un tipo de Proyecto de Edificacin, Apuntes del Curso de
Programacin y Control .
2.3.4. Presupuesto
Ejemplo:
Clave
Descripcin
Unidad
001
m2
2.3.4.1.2. Volumetra
13
2.3.4.1.11. Utilidad