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Qu
whatesisinnovacin?
innovation?
la eficiencia operacional
sigue siendo necesaria
pero ya no es suficiente
Qu es innovar?
Algunas definiciones
La innovacin, imperativo
nacional en muchos pases
Realidades
La innovacin es un
deporte de equipo
La innovacin comienza
con un entendimiento
profundo de los clientes
La innovacin requiere de
soluciones efectivas de
problemas, necesidades,
retos
Un proceso de innovacin
es slo una herramienta
para una innovacin
efectiva
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Gestin de innovacin
El reto de innovar
Ms all de declaraciones: hacer qu la innovacin ocurra.
Y el gran punto de partida es: xiste un cultura de innovacin?
Describa su sistema de innovacin
Todo el mundo es considerado un innovador?
Ha sido entrenado en innovacin?
En sus mtricas de desempeo y en su sistema de
compensacin salarial qu tan importante es innovacin?
Es fcil conseguir dinero y recursos para innovar?
En la defincin de la estrategia y en la formulacin del
presupuesto se apoya su trabajo como innovador
Interamericana
:
Genera al menos
30 % de los Ingresos de productos/servicios introducidos en
los ltimos cinco aos ?
Cul innovacin?
Cambio radical
Revolucin
Innovacin
(pero not as usual)
Mayor
The business
As usual
Incremental
Proceso
Producto
Mercado
Paradigma
Mejorar el producto/
servicio
Proceso
Eficiencia, la bsqueda
de la excelencia
Mercado
Paradigma
Extender, profundizar,
Segmentar, Explorar
Modificar el
modelo de
servicio
Hacerlo diferente
y ahora algo
completamente
diferente
Cambio radical del proceso
El reto de innovar
Cuando se pasa ms all de un entendimiento superficial
de lo que es innovacin se comienza a ver que es un reto
sistmico, profundo, que involucra considerables
esfuerzos en mltiples dimensiones:
La innovacin requiere de:
Nuevo entrenamiento
Nuevas herramientas
Nuevos sistemas de TI
Nuevas mtricas
Nuevos valores
Nuevos procesos gerenciales
El Caso CEMEX
Descubrieron que 20% de US $12.000 millones de dinero que se envan a los
hogares mexicanos desde USA se destina a la construccin (de 10 a 20% se va
en comisiones)
Construmex: se paga en LA, se recibe asesora y se entrega en
Mxico(mercado de US $ 2.000 millones) + financiamiento (Innovacin de T
grande en marketing y finaciamiento)
Usar moldes de metal para verter el cemento y construir en forma rpida las
paredes y el suelo + Cemex Capital (Innovacin en T grande en produccin)
De cada dlar slo entre 5 a 7 centavos se gastan en cemento: en lugar de
vender slo cemento Cemex ahora vende soluciones de construccin. Cemex
ofrece a los distribuidores servicios logsticos: Apareci Construrama (programa
de franquicia para distribuidores y tiendas de materiales de construccin)
(Innovacin de T grande en la cadena de suministros)
Maximizando la diversidad
Lo que es crucial en innovacin (no slo por la globalizacin:
habilidad de conectar diferentes razas, gneros, culturas, etc.)
es la habilidad de conectar personas con diferentes destrezas,
capacidades, y perspectivas.
Donde hay menos diversidad en la empresa y donde
usualmente se toman las decisiones estratgicas es en la alta
gerencia.
Mayor jerarqua menor diversidad: todo el poder para inventar
el futuro de la empresa, usualmente, est concentrado en una
lite, pequea y homognea de personas.
Maximizando diversidad
La necesidad de nuevas voces:
Personas jvenes (que estn ms cerca del futuro)
Personas nuevas en la empresa (han trabajado en otras
industrias..)
Personas de la periferia geogrfica de la organizacin (tienen a
ser ms creativos y emprendedores )
La diversidad impulsa la innovacin: diferentes personas ven a un
problema desde diferentes perspectivas y tratan de solucionarlo de
diferentes maneras. Esta es la experiencia de Whirlpool.
Buscar diversidad ms all del ADN de la empresa llevar nuevas
voces fuera de la organizacin..este es el programa de P&G Connect
and Develop
Conexin y conversacin
Uno de los grandes mitos sobre la innovacin es que las grandes
ideas son producidas por individuos intuitivos o por un pequeo grupo
de creativos trabajando aislados del resto de la empresa: la gran
mente, el hroe, el innovador solitario, que sentado slo consigue su
momento de EUREKA!!!
La esencia de la innovacin es qumica combinatoria: tomar ideas,
nociones medio cocinadas, competencias, conceptos y activos que ya
existen y recombinarlos para hacer cosas nuevas o inventar productos
y servicios novedosos
Conexin y conversacin
Hacer que ocurra el Eureka, hacer que ocurra el azar
Player: mientras ms practico ms suerte tengo
Mientras ms impulsemos las conexiones y las conversaciones dentro
de la empresa (y con el mundo exterior) mayores sern las
probabilidades de que ocurra el azar
Para impulsar las conexiones:
Repiense su organigrama
Cree un mercado abierto de ideas
Utilice la red para aprovechar la imaginacin
Haga ms tiempo para contactos cara a cara
EL VIDEO: IDEO
ATENCIN A :
PROCESOS
ORGANIZACIN
GERENCIA (GESTIN)
CULTURA
EL VIDEO
Proceso de desarrollo
Prototipeo (las 3 R)
Tormenta de ideas:
Mantente enfocado
Estimula ideas locas
No emitas juicio sobre las ideas
Construye sobre las ideas de los otros
Una conversacin a la vez
Ms ideasmejor 150 en 30 minutos
Organizacin
Unidades pequeas
Horizontalachatada..(flat)
Grupos diversos
El espacio de trabajo diseado por los empleados
Distancias cortas
Baja rotacin
Los clientes son entrenados
Gestin
Dar el ejemplo..
Bajo perfilpocos ttulos
Gestin del conocimiento
Exigir ideas raras
Ensear a otros
Cultura
Fallas
Compartir
Reglas simples
Informal
El status viene dado por las ideas
Pide disculpas en lugar de permiso
Automotivado
Respeto y confianza
Interamericana Discovery
Process
Tips:
Vea y escuche cuidadosamente
Vaya al contexto natural
Fjese en el lenguaje corporal
Seleccione algunos usuarios extremos
Tome apuntes
Tome fotos
Busque lo que hacen las personas no lo que dicen
Sea curioso: busque contradicciones interesantes,
sorpresas y errores
Tcnicas:
IDEO recomienda algunas tcnicas
Shadowing: hacer sombra: acompaar al clientes para observar y
entender sus rutinas diarias, sus interacciones y su contexto
Camera Journals (reportajes): pedirle a los usuarios o clientes
potenciales que lleven un diario escrito y visual de sus impresiones,
circunstancias y actividades relacionas con el producto o servicio
Entrevistas a usuarios extremos: identificar individuos extremadamente
familiarizados o completamente no familiarizados con el
producto/servicio y pedirles que evalen la experiencia de usarlo
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