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TEMA:
MANUAL DE PROGRMAS DESARROLLADOS EN TURBO C++
NOMBRE:
FRANCISCO SEGUNDO ZHICAY VILLA
NIVEL:
PRIMERO
CARRERA:
INFORMATICA
DOCENTE:
ING. CARLOS MOREANO
FECHA:
16 DE AGOSTO DE 2014
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
General.
Poner en prctica los conocimientos adquiridos en el transcurso de asignatura. Sobre
el desarrollo de programas en turbo c++.
Especficos:
Conocer la estructura de un programa en turbo c++.
Conocer las diferentes funciones en turbo c++.
Saber disear un programa en c++.
MARCO TEORICO
1.- REALICE UN PROGRAMA QUE IMPRIMA UN NUMERO EN PANTALLA.
1. #include<conio.h>
2. #include<stdio.h>
3. main()
4. {
5. clrscr();
6. int a;
7. a=4;
8. printf(%d,a);
9. getch();
10. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
Declaracin de las variables a utilizar.
7.
Damos el valor de 4 a la variable a.
8.
Muestra en pantalla el valor de la variable.
9.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
10.
Finaliza el programa.
2.- REALICE UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LA SUMA DE DOS NUMEROS POR
PANTALLA.
1. #include<stdio.h>
2. #include<conio.h>
3. main ()
4. {
5. clrscr ();
6. int a,b,s;
7. a=12;
8. b=15;
9. s=a+b;
10. printf("la suma es: %d",s);
11. getch ();
12. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
7,8.
9.
10.
11.
12.
DESCRIPCIN:
1,2
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
Declaracin de las variables a utilizar.
7.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
8.
Ingresa por teclado un valor para la variable.
9.
Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.
10.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la
variable.
11.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
12.
Finaliza el programa.
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
main()
{
clrscr();
float a,b,c,d,e,f,g,h,pt,st;
char nom,cur,fech;
printf("\t**********INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA
NUEVA**********\n\n");
10. printf("\n\n NOMBRE: ");
11. scanf("%s",&nom);
12. printf("\n\nCURSO: ");
13. scanf("%s",&cur);
14. printf("\n\nFECHA: ");
15. scanf("%d",&fech);
16. printf("\t********** PROMEDIOS**********\n\n");
17. printf("\t\tPRIMER TRIMESTRE\n\n");
18. printf("\tNOTA 1: ");
19. scanf("%f",&a);
20. printf("\tNOTA 2: ");
21. scanf("%f",&b);
22. printf("\tNOTA 3: ");
23. scanf("%f", &c);
31.
32.
33.
34.
35,36.
37.
37i.
38.
38i.
39.
40.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
textcolor(2); textbackground(1);
clrscr();
7. int i,j,cant,pd;
8. float v,c,desc,p,du;
9. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA
");
10. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY ");
11. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO");
12. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n ");
13. printf("\n\n\t\t** INGRESE LA CANTIDAD DE PANTALONES COMPRADOS: ");
14. scanf("%d",&cant);
15. if(cant>0){
16. printf("\n\n\t\t*** INGRESE EL PRECIO UNITARIO DEL PANTALON: ");
17. scanf("%f",&v);
18. clrscr();
19. gotoxy(60,2);
20. printf("FACTURA N001");
21. c=v*cant;
22. if(cant<5){
23. du=v; pd=0;desc=c*0;p=c-desc;}
24. else if(cant>=5 && cant<12){
25. du=v-(v*0.15);desc=c*0.15;p=c-desc;pd=15;}
26. else if(cant>=12){
27. du=v-(v*0.30);desc=c*0.30;p=c-desc;pd=30;}
28. gotoxy(5,8); printf("CANTIDAD");
29. gotoxy(20,8); printf("DESCRIPCION");
30. gotoxy(38,8); printf("V. UNIT.");
31. gotoxy(50,8); printf("V. UNIT. DESC.");
32. gotoxy(68,8); printf("VALOR TOTAL");
33. gotoxy(16,10); printf("Pantalon DICKIIES");
34. gotoxy(7,10); printf("%d",cant);
35. gotoxy(38,10); printf("%f",v);
36. gotoxy(52,10); printf("%f",du);
37. gotoxy(68,10); printf("%f",p);
38. printf("\n\n\t\t************FELICIDADES***********\n");
39. printf("\n\n\tDESCUENTO DEL %d POR CIENTO EN CADA PANTALON",pd);
40. printf("\n\n\t\tSU DESCUENTO EN SU COMPRA ES : %f",desc);}
41. else{
42. printf("\n\n\n\t\t HA INGRESADO UNA CANTIDAD ERRONEA");}
43. getch();
44. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Cambia el color de las letras y el fondo del programa.
6.
Limpia la pantalla.
7,8.
Declaracin de las variables a utilizar.
913.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26
27.
2837.
3840.
41,42.
43.
44.
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
Declaracin de las variables a utilizar.
7.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
8.
Ingresa por teclado un valor para la variable.
9.
Pregunta si la variable es diferente de cero.
10.
Si se cumple el punto 9. Pregunta si el residuo de la variable entre 2 es cero.
10a.
Si cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas
11,11a. Si no cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las
comillas.
12,13.
Si no cumple el punto 9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
14.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
15.
Finaliza el programa.
14.- VERIFICAR SI UN NUMERO INGRESADO POR TECLADO NO PERTENECE A
INTERVALO ENTRE (4-20).
1. #include<conio.h>
2. #include<stdio.h>
3. main()
4. {
5. clrscr();
6. int a,r;
7. printf("\n\n\tIngrese un numero:");
8. scanf("%d",&a);
9. if (a>4 & a<20){
10. printf("\n\n\tEL NUMERO INGRESADO ESTA DENTRO DEL RANGO
4.....%d......20: ");}
11. else if(a<=4){
12. printf("\n\n\tEL NUMERO INGRESADO NO PERTENECE AL RANGO
%d...4.........20: ",a);}
13. else{
14. printf("\n\n\tEL NUMERO INGRESADO NO PERTENECE AL RANGO
4.........20..%d.: ",a);}
15. getch();
16. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
Declaracin de las variables a utilizar.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
10b.
10.c
11,11a.
11.b
11.c.
12,13.
14.
15.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20
21.
22.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
clrscr();
int a,x,t,m;
printf("\n\n\tINGRESE UN NUMERO PARA MOSTRAR SU RESPECTIVA TABLA
DE MULTIPLICAR ");
8. scanf("%d",&a);
9. printf("\n\nINGRESE EL NUMERO HASTA EL CUAL QUIERE Q SE MUESTRE
SU RESPECTIVA TABLA ");
10. scanf("%d",&t);
11. clrscr();
12. printf("\n\n\t********TABLA DE MULTIPLICAR DEL %d*********\n\n",a);
13. for (x=0;x<=t;x++)
14. printf("\n\n\t\t\t%d * %d = %d",a,x,a*x);
15. getch();
16. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
Inicio del programa.
5.
Limpia la pantalla.
6.
Declaracin de las variables a utilizar.
7.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
8.
Ingresa por teclado un valor para la variable.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
16.
17.
18.
19.
20.
Si cumple el punto 15. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Caso contrario del punto 15.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
Finaliza el programa.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
textcolor(2); textbackground(1);
clrscr();
int s,a,c,n,t,r;
printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA
");
9. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY ");
10. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO");
11. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n ");
12. printf("\n\n\tConversion de centimetros a metros");
13. do{
14. printf("\n\nIngrese cantidad de centimetros: ");
15. scanf("%d",&n);
16. r=n/100;t=n%100;
17. printf("\n\n\t %d cm equivle a %d,%d m",n,r,t);
18. printf("\n\n Presione: (0)fin Cualquier numero() otra conversion:");
19. scanf("%d",&s);}
20. while(s!=0);
21. getch();
22. }
DESCRIPCIN:
1,2.
Libreras utilizadas.
3.
Funcin que permite iniciar el programa.
4.
5.
6.
7.
812.
13.
14.
15.
16.
17,18.
19.
20.
21.
22.
7.
813.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
19.
20.
Libreras utilizadas.
Funcin que permite iniciar el programa.
Inicio del programa.
Cambia el color de las letras y el fondo del programa.
Limpia la pantalla.
Declaracin de las variables a utilizar.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Inicio de la instruccin while. Mientras j sea menor que 10
A la variable s le asigna el valor del a suma de s +j.
Incrementa en uno la variable.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
Finaliza el programa.
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
textcolor(2); textbackground(1);
6. clrscr();
7. int j=1,s=0;
8. printf("\n\n\t\t SUMA DE LOS NUMEROS DEL 1 HASTA 10 \n\n");
9. while(j<=15){
10. if(j%2==0){
11. printf("\n\n\t %d ",j);}
12. j++;}
13. getch();
14. }
DESCRIPCIN:
1,2.
3.
4.
5.
6.
7
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
Libreras utilizadas.
Funcin que permite iniciar el programa.
Inicio del programa.
Cambia el color de las letras y el fondo del programa.
Limpia la pantalla.
Declaracin de las variables a utilizar.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Inicio de la instruccin while. Mientras j sea menor que 15.
Pregunta si el residuo de j para 2 es cero .
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Incrementa en uno la variable.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
Finaliza el programa.
Libreras utilizadas.
Funcin que permite iniciar el programa.
Inicio del programa.
Cambia el color de las letras y el fondo del programa.
Limpia la pantalla.
Declaracin de las variables a utilizar.
Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.
Inicio de la instruccin while. Mientras i sea menor que 100.
Inicio de la instruccin while. Mientras j sea menor que i.
Pregunta si el residuo de i para j es 0.
Incrementa en uno c. y finaliza el if,
Incrementa en uno la variable j y finaliza el while.
Pregunta si c=2 entonces.
Si cumple el punto 14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las
comillas.16.
Asigna a c=0 y j=1.
Incrementa en uno i. finaliza la sentencia while.
Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.
Finaliza el programa.
CONCLUSIONES
Como una conclusin se puede decir que el programa no es tan difcil de aprender.
Hay que tener bien en cuenta al momento de escribir el cdigo de no olvidarnos
ningn punto y coma al final de cada lnea de programacin, ya que no saldr error
al momento de compilar el programa.
Se tiene que saber que libreras en que libreras estn contenidas las diferentes
funciones.
Tambin se concluye que las instrucciones como el for, while, do while, ahorran
lneas de programacin en los casos que se puedan aplicar respectivamente.