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Curso de Unity3D

Conhea e domine uma ferramenta profissional para desenvolvimento de jogos eletrnicos e uma
das mais difundidas na rea atualmente.

Sobre a Ferramenta:
Unity3D uma ferramenta de desenvolvimento de jogos eletrnicos projetada para ser de fcil
utilizao permitindo que voc se concentre em simplesmente criar sua aplicao. Unity3D
multiplataforma, desenvolva apenas uma vez e publique seus jogos em diferentes plataformas
como PC, Mac, Web, iPhone, iPad, Android e Nintendo Wii.

Sobre o Curso:
O curso visa apresentar o fluxo de trabalho da Unity3D no desenvolvimento de jogos eletrnicos
de forma gradual e com aulas prticas que visam reforar os conceitos adquiridos.
Durante o curso sero apresentados conceitos fundamentais da ferramenta Unity3D,
como trabalhar e manipular ambientes 3D virtuais, fsicas reais/customizadas e objetos 3D com
foco na construo de scripts em linguagem JavaScript para auxlio nestas tarefas.

Metodologia de Ensino:
Aulas tericas/prticas expositivas e explicativas proferidas em laboratrio de informtica.
Durante as aulas haver um mediador para transmisso do contedo e outro mediador para
auxlio individual, mantendo o grupo coeso e contribuindo para o fluxo das aulas.

Objetivo:
O objetivo do curso capacitar o aluno a desenvolver jogos eletrnicos, simulaes e ambientes
virtuais programando em JavaScript e utilizando de forma eficiente a aplicao Unity3D.

Requisitos:
Conceitos bsicos de lgica de programao.
Experincia bsica com alguma linguagem de programao estruturada ou orientada a
objetos (Ex: C/C++, Pascal, Java e etc).
Interesse por desenvolvimento de jogos eletrnicos e/ou aplicaes 3D em tempo real.

Ementa:
Introduo ao Unity3D
Entendendo o ambiente 3D
Interface e ferramentas
Programao em JavaScript para Unity3D
Manipulao de objetos e conceitos essenciais da Unity3D

Assets, GameObjects, Prefabs e Components


Criao, manipulao e edio de cenas
Cmeras e Vises(Primeira/Terceira pessoa, Side-Scrolling)
Importando packages e modelos 3D
Iluminando a cena
Aplicao de texturas e materiais
Shaders embutidos
Trabalhando com Fsica
Detectando Colises
Aplicando Foras e Torque
Sistemas de Partcula
Usando Sons
Usando Animaes
Entendendo a UnityGUI
Principais Bibliotecas, Addons e Plugins
Criando Terrenos e rvores
Terrain Engine
Tree Creator
Como publicar sua aplicao

Cronograma e Valores:
O curso ter dez aulas com incio dia no 14 de Abril de 2012 no Centro de Desenvolvimento
Tecnolgico da UnB (CDT/UnB) com carga horria de 4 horas por semana.
Incio: 14 de Abril de 2012
Durao: 10 aulas aos sbados
Carga Horria: 4 horas por semana (40 horas total)
Local: CDT/UnB
Investimento: R$ 150,00 por ms. Desconto de 10% a vista: R$ 405,00

Mediadores:
Alunos do Departamento de Cincias da Computao da UnB e primeiros colocados no Brasil
Game Jam 2011 (http://www.brasilgameshow.com.br/game-jam/vencedores-2011), evento do
qual participaram diversas universidades do pas.
Diego Bichara de Lima: Ministrou curso de trs meses sobre a ferramenta Unity3D para alunos
do departamento de Cincias da Computao. Possui experincia de 3 anos na ferramenta
Unity3D.
Anderson Campos Cardoso: Scio co-fundador da Fira Soft, possui experincia em
desenvolvimento de jogos eletrnicos em diversas plataformas como SDL, OpenGL e Unity3D.

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