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Canales de DMA.
Control de interfaz de tecleado.
Control de interrupciones.
Control de cristales de sincronizacin (reloj).
Circuito de alimentacin de reloj en tiempo real.
Control de memoria principal de sistema.
g. AGP.
Se considera una ranura de expansin, pero no est dentro
de la categora sino ms bien de un puerto.
Es una ranura que ocupa muy poco espacio en la
Motherboard, mide apenas 8 cm. de largo.
No est conectado con las ranuras de expansin, por lo que
no comparte recursos y agiliza su funcin.
Tiene la capacidad de acceder de manera directa
al Chipset y por lo tanto consigue mayor rendimiento.
Integra un seguro que permite una mejor fijacin de
la tarjeta aceleradora de grficos en la ranura.
El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus")
del microprocesador y utiliza la misma frecuencia, con un
ancho de banda ms elevado.
Integra una capacidad de datos de 32 bits.
Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s
(MB/s) hasta 2000 respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.
Hay varias versiones de esta ranura 1X, 2X, 4X y 8X.
Cuenta con una funcin llamada DMA ("Direct Memory
Access") lo cual permite trabajar de manera directa con los
dispositivos y la memoria RAM sin que intervenga el
microprocesador.
4. Qu slot se desprendi del S-100?, de las similitudes.
Fue el SLOT ISA-16
Similitudes:
Veocidad de trabajo de 4.77 Mhz, 6 Mhz, 8 Mhz y 10 Mhz
Velocidad de de transferencia de 20 MB/s
Puede trabajar de forma directa con la RAM
5. Cul es la memoria principal y la memoria convencional?
La memoria convencional es la parte de la memoria donde se pueden
cargar los programas sin necesidad de instrucciones especficas.
La memoria principal es donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la CPU est procesando o va a procesar
en un determinado momento. Por ella pasan todas las operaciones de
entrada/salida as como los resultados parciales o finales del proceso.
Consta de la memoria RAM y la ROM
6. De la divisin dentro de la memoria convencional.
Memoria Baja
Es el rea de memoria del sistema. Ocupa las primeras direcciones de la
memoria convencional y est ocupada por las tablas de los vectores de
las interrupciones, las rutinas de la ROM-BIOS y la parte residente del
sistema operativo.
Memoria Alta
Tambin se denomina rea de memoria del usuario, es la zona en la que
se sitan los cdigos de los programas ejecutables y los datos que stos
manejan en las diferentes aplicaciones que la computadora ejecuta.
*000H a 3FFH: los primeros 1024 bytes se utilizan para almacenar la
tabla de vectores de interrupcin que es un medio que tienen los
dispositivos hardware para indicar a la CPU que necesitan atencin.
*400H a 4FFH: Estos 256 bytes de memoria existentes sobre la tabla de
vectores de interrupcin son el rea de comunicacin ROM donde la
BIOS almacena las direcciones de E/S de los puertos serie y paralelo.
*500H a 6FFH: Los 512 bytes siguientes forman el rea de comunicacin
de DOS como almacenaje de punteros y datos -objetos destinados al
interprete BASIC de IBM.
*700H en adelante: directamente encima de la zona anterior, es donde
el sistema operativo carga los archivos IO.SYS MSDOS.SYS y los
controladores de dispositivos interno.
7. De la divisin de la memoria de video dentro de la memoria
reservada.
Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes).
Los primeros 128 Kb se utilizan para la memoria de vdeo: los sistemas
grficos monocromo, CGA, EGA o VGA de la mayora de los PC. Los
siguientes 128 Kb estn reservados para ROM instalables como la ROM
de vdeo y la ROM del controlador de disco duro. Los ltimos 128 Kb
estn reservados para la ROM BIOS.
8. Cul es la memoria extendida?
La memoria extendida permite que el sistema tenga acceso a ms
memoria, inicia por arriba del primer megabyte de espacio de direccin.
9. Cul es la memoria expandida y cmo trabaja? Existe
fsicamente?
Permite ejecutar programas que manipulan grandes cantidades de
datos. Este tipo de memoria tambin se conoce como memoria LIM
12.
Dibuje y explique la estructura de buses basado en el
microprocesador Pentium
Bus puente
Bus expansin
Bus PCI
13.
Dibuje y explique la estructura de buses basado en el
microprocesador Pentium II
Bus Host
Bus ISA
Bus PCI
14.
Alimentacin
La alimentacin de la fuente llega a la tarjeta madre y con ella al
sistema completo. Es de destacar que las fuentes de alimentacin
demoran un tiempo en generar voltajes estables y dentro de los
parmetros de operacin permisibles, por lo que tpicamente se
valen de una seal llamada Power Good, inicia la pantalla y el
teclado, adems comprueba la memoria RAM indicndole a los
o Lgica simple.
o No incrementa su tamao, este permanece sin cambios.
o No se puede almacenar ms datos cuando se tiene esta memoria
llena.
o Se desperdicia la memoria cuando no se utiliza todo el vector.
Memoria dinmica
o Memoria implementada por el programador.
o Se tiene que refrescar el dato almacenado en ella.
o Puede ir incrementando su tamao durante la ejecucin del
programa.
o Es memoria que se reserva en tiempo de ejecucin.
o Se puede disponer de un espacio de memoria arbitrario que
dependa de la informacin dinmica.
o Difcil de manejar.
16.
20.
De qu manera se muestra si el SIMM o DIMM es o no con
Buffer?
Igualmente por la muesca
21.
Actual:
Organizacin mnima de transferencia de la memoria.
Anterior:
Espacio fsico de segmentos contiguos que contienen registros.
22.
Especifique el banco de memoria para los siguientes
microprocesadores:
a. 8086
b. 8088
c. 80486DX
d. Pentium
Para moverse entre su memoria lo hace de 2 formas:
1. Lineal: aparece como un nico espacio contiguo de tamao mximo
232 bytes o 4 gigabytes. En l se almacenan todos los datos, cdigo y
dems informacin necesaria para la ejecucin de los programas. Las
direcciones en este modelo tienen un tamao fijo de 32 bits.
2. Segmentado: El espacio de direcciones se organiza como un grupo
de espacios de direcciones independientes denominados segmentos,
para separar cdigo, datos e informacin adicional de los programas en
diferentes segmentos. La direccin para acceder a un byte en este
modelo consta de dos partes, un identificador de segmento y un
desplazamiento dentro de ese segmento. El procesador puede utilizar
Memoria= 784, 128 puntos x 24 bits =18, 819, 072 bits = 2,352,
384 byte =2,297KB= 2.2MB
26.
Se tiene un monitor con una resolucin de 800 x 600 con 16
bits de color y una frecuencia de refresco de imagen estndar de
72 Hz. Cul es la velocidad de transferencia?
Memoria = 480, 000 x 16 = 7, 680, 000 bits= = 937.5KB =0.915MB
Frecuencia de refresco = 72Hz
Ancho de Banda= 800 x 600 x 72 x 1.5 = 51.8 MHz
27.
Para qu sirve la memoria cach y por qu existe tan poca
en una PC?
Sirve para agilizar los procesos entre la memoria del sistema y el
microprocesador, acelerando el proceso de ejecucin porque envan ms
instrucciones al microprocesador en menos tiempo. Su tamao vara de
acuerdo al procesador que se vaya a aplicar. Es muy poca ya que es
costo es muy elevado.
28.
De los voltajes de una fuente de alimentacin y los colores
asociados a estos.
29.
31.
Obtenga la capacidad de un disco duro con 12 cabezas, 360
pistas por lado, 47 sectores por pista.
#Cilindros 360*12=4320
32.
Qu es un sector absoluto?
Qu es un Clster?
Qu es el elemento de directorio?
37.
Qu es la FAT?
Latencia Promedio =
7200 rpm 60 s 1 x 60
8.3
=
=
=8.3 ms=
=4.16 ms
1 rpm
x
7200
2
54. Que son los pits, los lands y el spot en un CD ROM? Qu medida
tienen?
a. PITS: Son los pequeos agujeros que el lser realiza sobre la
superficie del CD al escribir sobre el un valor binario. Tienen
un ancho de 0.5 micras.
b. LANDS: Parte plana sin surcos (llano), que el lser genera,
interpretado como un 1. Miden .83 micras entre cada pit.
c. SPOTS: Cantidad de pits y lands que forman cadenas,
denominadas sectores.
58. Y un CD-R?
Se escribe una vez y lee muchas, este disco solo permite grabar una
vez.
59. Y un CD-RW?
Son capaces de leer y grabar infinidad de veces, debido a que se
reemplaz el tinte usado en los CD-R, con una capa que permite el
cambio de fase en el proceso de grabacin cada que se le aplica
energa.
60. Haga una tabla que de los libros y sus especificaciones que
dieron lugar a la normativa del CD-ROM
Ao
1980
1984
1988
1990
1993
Color
Rojo
Amarillo
Verde
Naranja
Blanco
Azul
Especificaciones
CDs de audio
CDs de datos, imagines, audio y video
CDs Interactivo y Photo CD
CDs grabables y regrabables
CDs para video (no DVDs)
CD-Extra con prestaciones diversas