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CAPAS
Comenzar, por ejemplo, dibujando tres slidos cualesquiera:
Activar el men CAPAS, haciendo clic en la zona superior con BD (botn derecho):
Hacer clic en i para que se despliegue el men de capas; aparece por defecto slo la Layer0.
Pulsando en + vamos a crear tres nuevas capas. Haciendo doble clic en la capa se le puede
adems cambiar el nombre:
Por defecto, los tres slidos dibujados estn en la Layer0. Para mover cada elemento a cada
una de las capas, se selecciona el slido y se le asigna la capa en el men desplegable de capas:
Una vez asignadas las capas a los elementos, comprobamos que podemos dejar visible la capa
o capas que nos interesen. Por ejemplo, podemos estar trabajando en la Capa 3, pero poder
visualizar tambin la Capa 2:
TEXTURAS
A continuacin vamos a dar texturas a los tres slidos. Para ello dejamos slo visible la capa1;
despus seleccionamos la cara superior del cilindro para darle una textura:
Ahora abrimos el men: Archivo/ Importar, elegimos una imagen .jpg y activamos en la dcha.
La opcin Usar como textura y clic en Abrir:
Despus arrastramos la imagen a la cara seleccionada del objeto. Cuando se eligen la opcin
Usar como imagen aparece la imagen completa:
INSERTAR COMPONENTES
Abrimos un nuevo dibujo. Clic en el men Ventana/ Componentes/ Componentes de muestra y
seleccionamos el buzn:
Por otro lado, si se tiene conexin a Internet, se pueden conseguir todo tipo de componentes
en el icono Obtener modelos. Escribimos, por ejemplo, buzones y descargamos el modelo
que nos interese:
De esta forma se puede, por ejemplo, amueblar una vivienda. Para adecuar la escala se
selecciona el objeto y se elige Herramientas/ Escala (mtodo abreviado S). As, podemos
modificar el objeto en los puntos de enganche (Grips):
Haciendo clic en el icono casa podemos ver las texturas del modelo:
Para modificar las texturas hacemos clic en la pestaa Edicin y se abre una ventana:
Hacemos clic en el pster/ BD/ Explotar y despus clic en cubo de pintura y en icono casa para
combrobar que la imagen se ha convertido en textura:
En el men materiales, clic en la nueva textura y BD/ Guardar como o bien clic en el icono
crear material . Le damos un nombre y clic en aceptar:
SOMBRAS
Procedemos a activar la sombras en el icono Ajustes de sombras y se despliega una ventana:
De esta forma podemos ajustar la sombra sobre el modelo a una hora y fecha exactas. Para
visualizar las sombras hay que hacer clic en el icono Ocultar/mostrar sombras:
Por otro lado los reguladores Luz y Sombra aclaran y oscurecen ambas.
Para utilizar la opcin Usar sol para sombras hay que tener desactivado el icono
Ocultar/mostrar sombras:
Podemos adems elegir dnde se visualizan las sombras en el modelo. La opcin Desde
aristas se usa para modelos almbricos: