Vous êtes sur la page 1sur 4

BIOSHOCK INFINITE: O MULTIVERSO NA CINCIA E NA FICO-CIENTFICA

Quando tudo possvel ao mesmo tempo, qual a verdade absoluta?

POR FLVIA GASI


Bioshock Infinite certamente no ganhou prmios por conta de seu incrvel
level design. A complexidade do game no est na construo de fases
excepcionais em que o jogador se perde e se encontra em meio a um
labirinto de possibilidades ou de explorao de cenrios. Por outro lado, se a
gente se visse diante de dois tipos de pensamentos complexos, talvez
nossos crebros derretessem.

Muitos jogadores tiveram esta mesma sensao ao finalizar o game, muito


por conta das possibilidades apresentadas na histria. Mesmo com um
roteiro linear, Bioshock Infinite apresenta paradoxos temporais intrnsecos e
profundos, idas e vindas, vidas totalmente vividas, mas parcialmente
visitadas. Columbia no apenas uma cidade belamente criada, mas uma
potncia, um local onde os protagonistas do game podem passear por
possibilidades. Tem uma frase de Espinoza que me lembra muito do jogo:
Tudo que digo que sou fruto do exerccio da minha potncia, mas no sou
tudo que digo que sou, porque sou em essncia uma potncia.

Primeiramente, no custa lembrar ao leitor que Bioshock Infinite trata de


aberturas de fendas, pelas quais habitam admirveis mundos novos. Ou
melhor dizer: o mesmo mundo, com repercusses e realidades diferentes
-- imagine se voc pudesse visualizar as consequncias das suas escolhas.
H o mundo em que o Vox Populi entrou em guerra com o governo vigente e
que Booker DeWitt morreu como um mrtir. H o mundo em que o
cataclismo no pode ser parado. H o mundo em que Booker vendeu sua
filha. H aquele em que ele mesmo se tornou Comstock, o vilo da histria.
H tambm aquele em que o protagonista morre, para resolver um
paradoxo.

Antes de falarmos mais extensamente sobre o final, podemos comear


dizendo que o universo maluco de Booker e Elizabeth (que se abre em
muitos universos) pode ser a realidade em que ns vivemos. Isso mesmo.
De verdade, na vida real. Claro, nem to igual, mas vamos l.

Booker e Elizabeth esto confusos em Bioshock Infinite com toda a razo.


A teoria das Cordas

Vivemos em um impasse cientfico: a teoria da Relatividade Geral de Albert


Einstein no explica o Big Bang e nem como os buracos negros funcionam,
enquanto a Fsica Quntica no explica a gravitao. Quer dizer, ainda no
existe uma teoria de tudo, que englobe todas as coisas que sabemos sobre
o universo. H uma teoria (ainda no comprovada, por isso se chama
teoria) que tenta unificar esses dois preceitos: a chamada Teoria das
Cordas. Vou tentar explic-la de uma forma simples.

Uma das coisas mais importantes para se entender sobre a Teoria das
Cordas que ela acredita que alm de molcula e tomo, existem partculas
ainda menores que vibram, assim como as cordas de um violo. No violo,
podemos fazem vrios tipos de msica por conta de diversos tipos de
vibrao. Essas partculas tambm. Toda a vida viria de uma msica tocada
por essas partculas elementares. A cada vibrao, uma vida nova.

Para a msica acontecer, contudo, existe um problema matemtico no


cerne: seria impossvel que a Teoria das Cordas existisse em um mundo de
trs dimenses (altura, comprimento e largura). Quer dizer, para a teoria ser
aplicada e real, o mundo teria que ter vrias dimenses que no
percebemos -- s assim o teorema matemtico da hiptese pode ser
resolvido. Sem isso, como tentar resolver uma equao de segundo grau
sem saber Bhaskara. Uma possibilidade para resolver esse paradoxo
tentar entender como o Big Bang foi gerado.

Talvez o combustvel que gerou o Big Bang no resultou apenas em um


universo, mas em muitos. E nesses muitos universos, existem outros tipos
de dimenses (e no apenas altura, comprimento e largura), assim
pontificando a Teoria das Cordas. Ou seja, os outros universos teriam
dimenses que desconhecemos. Se voc se interessou pelo assunto, vale a
pena assistir apresentao abaixo do fsico Brian Greene, no evento TED.

Multiverso e a sua explorao na fico

O uso de multiversos no exatamente como a fsica prediz algo comum,


especialmente no mundo das histrias em quadrinhos. Uma adaptao
possvel so os universos paralelos, em que as outras realidades so bem
prximas da nossa e onde pode haver duplos ou triplos de cada um de ns,
que no necessariamente tomam as mesmas decises. Num universo
paralelo, eu poderia ser psicloga, ou programadora, ou um homem. Nas
HQs, Marvel e DC se utilizam desse recurso o tempo todo.

Quando optamos por contar essa histria, podemos nos ater aos preceitos
da fsica ou a simplesmente extrapol-los. Esse o caso de Bioshock
Infinite. Imagine se existisse um campo cheio de rvores, e ao encostar em
cada uma, voc pudesse viajar por outros universos que contm dimenses
desconhecidas, mas ainda assim permanecer voc mesmo (um ser que
funciona com uma realidade de altura, comprimento e largura). Afinal, se a
gente mantivesse os preceitos da fsica puros, provavelmente no
poderamos nem habitar outros universos.

Mais do que isso, no reino de Bioshock Infinite, os universos no so


somente paralelos, mas estranhamente ajustados por Elizabeth. Ela pode
passear pelo campo de rvores, ela sabe em quais encostar. No fundo, ela
tem um propsito, uma finalidade: ela quem vai resolver os paradoxos que
as realidades paralelas criaram. Dessa forma, entendo que Bioshock Infinite
se apropria de teorias da fsica e de sua extrapolao na fico cientfica
para criar um paradoxo possvel de ser resolvido. Talvez esse seja seu
grande trunfo: juntar o real e o imaginado para oferecer uma soluo
humana, e no astrnoma.

No apenas uma, mas mltiplas Elizabeths existem paralelamente em


Infinite.
No final do jogo, voc se encontra em um mar de faris. Todas as portas so
universos possveis. Para no vender sua filha nem se tornar mrtir ou
Comstock, Booker deve no existir, morrer. a nica resoluo possvel
para a histria, e tambm nica resoluo possvel para a vida de todos ns.
Depois dos crditos, o protagonista aparece em seu apartamento,
chamando a filha pelo nome. Quando um f perguntou se a filha estava l
ou no, Ken Levine, o diretor do game, respondeu com uma citao sobre o
paradoxo conhecido como o gato de Schrdinger.

Nessa situao, um gato est em uma caixa e um frasco de veneno pode


quebrar a qualquer momento. No momento que est dentro da caixa, o gato
estaria morto ou vivo? A resposta certa seria ambos. Quando aplicadas para
Bioshock Infinte, as possibilidades de teorias so as mesmas: todas as
possveis. No caso, a resposta sobre se a filha est no local ou no
simno ou seja: todas as possibilidades possveis. s vezes, infinitas.

Acredito que a beleza de Bioshock Infinite est no questionamento de algo


que vai alm da cincia ou da fico-cientfica. A base cientfica de
multiversos um imaginrio propulsor, pois tudo aquilo que ainda no
cincia est bem prximo das teorias que chamamos de verdade (a prpria
Teoria das Cordas prova disso: no considerada verdade, mas um
imaginrio possvel). Partimos sempre da matria, do mundo fsico, mas a
partir dela existe o que est ta meta ta physika, ou seja, depois da fsica
metafisica. Ainda no material, mas tem o potencial para ser. o
questionamento do alm da materialidade, das substncias das coisas e de
suas potencialidades.

E se todas as possibilidades fossem mesmo possveis?

Porque em Bioshock Infinte no existe apenas o multiverso (ou sua verso


na fico-cientfica), mas o impacto do que aconteceria se vssemos todas
nossas verses em mundos paralelos. Voltando Teoria das Cordas: as
teorias que fizemos a partir de Infinite, a filha que no sabemos se est l,
as memrias de Booker e Elizabeth, tudo isso pode ser considerado
vibraes, que por sua vez criam novas vidas e novas msicas. E essas
msicas no dizem respeito necessariamente ao universo, mas ao prprio
humano.

Vous aimerez peut-être aussi