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Jean Piaget
Jean William Fritz Piaget (Neuchtel, 9 de agosto de 1896 - Ginebra, 16
de septiembre de 1980) fue un epistemlogo, psiclogo y bilogo suizo,
creador de la epistemologa gentica y famoso por sus aportes en el
campo de la psicologa gentica, por sus estudios sobre la infancia y por
su teora del desarrollo cognitivo.
Despus se traslad de Suiza a Pars, Francia, donde ense en una
escuela para nios en la calle Grange-aux-Belles dirigida por Alfred
Binet, creador del Test de Inteligencia Binet, y con quien haba estudiado
brevemente en la Universidad de Pars. Mientras calificaba algunas
instancias de estas pruebas de inteligencia, Piaget not que nios
jvenes daban respuestas equivocadas a ciertas preguntas de manera
consistente.
Sin embargo, Piaget no se centr en el hecho de que las respuestas
fuesen equivocadas, sino en el patrn de errores que nios ms grandes
y adultos no mostraban. Esto lo llev a la teora de que el proceso
cognitivo o pensamiento de los nios jvenes es inherentemente
diferente del de los adultos (al final llegara a proponer una teora global
de las etapas del desarrollo, afirmando que los individuos exhiben
ciertos patrones de cognicin comunes y diferenciables en cada perodo
de su desarrollo).
En cuanto al uso del concepto gentica, ste no se refiere tanto al
campo de la biologa que estudia los genes, sino a la investigacin de la
gnesis del pensar en el humano, aunque ciertamente Piaget reconoce
que tal gnesis del pensar tiene en gran proporcin (aunque de ningn
modo totalmente) patrones o patterns que derivan de los genes. Sin
embargo, y es uno de los grandes descubrimientos de Piaget, el pensar
se despliega desde una base gentica slo mediante estmulos
socioculturales, as como tambin el pensar se configura por la
informacin que el sujeto va recibiendo, informacin que el sujeto
aprende siempre de un modo activo por ms inconsciente y pasivo que
parezca el procesamiento de la informacin.
Piaget demuestra que existen diferencias cualitativas entre el pensar
infantil y el pensar adulto, ms an: existen diferencias cualitativas en
diferentes momentos o etapas de la infancia (lo cual no implica
que no haya en la sociedad humana actual una multitud de adultos
Proceso de Equilibracin
Aunque asimilacin y acomodacin son funciones invariantes en el
sentido de estar presentes a lo largo de todo el proceso evolutivo, la
relacin entre ellas es cambiante de modo que la evolucin intelectual
es la evolucin de esta relacin asimilacin / acomodacin. Para Piaget
el proceso de equilibracin entre asimilacin y acomodacin se
establece en tres niveles sucesivamente ms complejos:
1. El equilibrio se establece entre los esquemas del sujeto y los
acontecimientos externos.
2. El equilibrio se establece entre los propios esquemas del sujeto.
3. El equilibrio se traduce en una integracin jerrquica de esquemas
diferenciados.
Teora cognitiva
Divisin del Desarrollo Cognitivo
La teora de Piaget descubre los estadios de desarrollo cognitivo desde
la infancia a la adolescencia: cmo las estructuras psicolgicas se
desarrollan a partir de los reflejos innatos, se organizan durante la
infancia en esquemas de conducta, se internalizan durante el segundo
ao de vida como modelos de pensamiento, y se desarrollan durante la
infancia y la adolescencia en complejas estructuras intelectuales que
caracterizan la vida adulta. Piaget divide el desarrollo cognitivo en
cuatro periodos importantes:
0 - 1 mes
1 - 4 meses
4 - 8 meses
12 - 18
meses
18 - 24
meses
Etapa Pre-operacional
Es la etapa del pensamiento y la del lenguaje que grada su capacidad
de pensar simblicamente, imita objetos de conducta, juegos simblicos,
dibujos, imgenes mentales y el desarrollo del lenguaje hablado. a.
Estadio pre-conceptual. b. Estadio intuitivo. 2-4 aos 4-7 aos
Tipos de Conocimientos
Piaget distingue tres tipos de conocimiento que el sujeto puede poseer,
stos son los siguientes: fsico, lgico-matemtico y social. El
conocimiento fsico es el que pertenece a los objetos del mundo natural;
se refiere bsicamente al que est incorporado por abstraccin emprica,
en los objetos. La fuente de este razonamiento est en los objetos (por
ejemplo la dureza de un cuerpo, el peso, la rugosidad, el sonido que
produce, el sabor, la longitud, etctera). Este conocimiento es el que
adquiere el nio a travs de la manipulacin de los objetos que le
rodean y que forman parte de su interaccin con el medio. Ejemplo de
ello, es cuando el nio manipula los objetos que se encuentran en el
aula y los diferencia por textura, color, peso, etc. Es la abstraccin que el
nio hace de las caractersticas de los objetos en la realidad externa a
travs del proceso de observacin: color, forma, tamao, peso y la nica
forma que tiene el nio para descubrir esas propiedades es actuando
sobre ellos fsico y mentalmente. El conocimiento fsico es el tipo de
conocimiento referido a los objetos, las personas, el ambiente que rodea
al nio, tiene su origen en lo externo. En otras palabras, la fuente del
conocimiento fsico son los objetos del mundo externo, ejemplo: una
pelota, el carro, el tren, el tetero, etc. El conocimiento lgico-matemtico
es el que no existe por s mismo en la realidad (en los objetos). La fuente
de este razonamiento est en el sujeto y ste la construye por
abstraccin reflexiva. De hecho se deriva de la coordinacin de las
acciones que realiza el sujeto con los objetos. El ejemplo ms tpico es el
nmero, si nosotros vemos tres objetos frente a nosotros en ningn lado
vemos el "tres", ste es ms bien producto de una abstraccin de las
coordinaciones de acciones que el sujeto ha realizado, cuando se ha
enfrentado a situaciones donde se encuentren tres objetos. El
conocimiento lgico-matemtico es el que construye el nio al relacionar
las experiencias obtenidas en la manipulacin de los objetos. Por
ejemplo, el nio diferencia entre un objeto de textura spera con uno de
textura lisa y establece que son diferentes. El conocimiento lgicomatemtico "surge de una abstraccin reflexiva", ya que este
conocimiento no es observable y es el nio quien lo construye en su
mente a travs de las relaciones con los objetos, desarrollndose
siempre de lo ms simple a lo ms complejo, teniendo como
particularidad que el conocimiento adquirido una vez procesado no se
olvida, ya que la experiencia no proviene de los objetos sino de su
Serie por ensayo y error (el nio logra la serie, con dificultad para
ordenarlas completamente). Tercera etapa: el nio realiza la seriacin
sistemtica. 1. a. Primera etapa: (5 aos): sin conservacin de la
cantidad, ausencia de correspondencia trmino a trmino. b. Segunda
etapa (5 a 6 aos): Establecimiento de la correspondencia trmino a
trmino pero sin equivalencia durable. c. Tercera etapa: conservacin del
nmero. El conocimiento social, puede ser dividido en convencional y no
convencional. El social convencional, es producto del consenso de un
grupo social y la fuente de ste conocimiento est en los otros (amigos,
padres, maestros, etc.). Algunos ejemplos seran: que los domingos no
se va a la escuela, que no hay que hacer ruido en un examen, etc. El
conocimiento social no convencional, sera aquel referido a nociones o
representaciones sociales y que es construido y apropiado por el sujeto.
Ejemplos de este tipo seran: nocin de rico-pobre, nocin de ganancia,
nocin de trabajo, representacin de autoridad, etc. El conocimiento
social es un conocimiento arbitrario, basado en el consenso social. Es el
conocimiento que adquiere el nio al relacionarse con otros nios o con
el docente en su relacin nio-nio y nio-adulto. Este conocimiento se
logra al fomentar la interaccin grupal. Los tres tipos de conocimiento
interactan entre, s y segn Piaget, el lgico-matemtico (armazones
del sistema cognitivo: estructuras y esquemas) juega un papel
preponderante en tanto que sin l los conocimientos fsico y social no se
podran incorporar o asimilar. Finalmente hay que sealar que, de
acuerdo con Piaget, el razonamiento lgico-matemtico no puede ser
enseado. Se puede concluir que a medida que el nio tiene contacto
con los objetos del medio (conocimiento fsico) y comparte sus
experiencias con otras personas (conocimiento social), mejor ser la
estructuracin del conocimiento lgico-matemtico. COMO SE LOGRA EL
DESARROLLO COGNITIVO: Ningn conocimiento es una copia de lo real,
porque incluye, forzosamente, un proceso de asimilacin a estructuras
anteriores; es decir, una integracin de estructuras previas. De esta
forma, la asimilacin maneja dos elementos: lo que se acaba de conocer
y lo que significa dentro del contexto del ser humano que lo aprendi.
Por esta razn, conocer no es copiar lo real, sino actuar en la realidad y
transformarla. La lgica, por ejemplo, no es simplemente un sistema de
notaciones inherentes al lenguaje, sino que consiste en un sistema de
operaciones como clasificar, seriar, poner en correspondencia, etc. Es
decir, se pone en accin la teora asimilada. Conocer un objeto, para
Piaget, implica incorporarlo a los sistemas de accin y esto es vlido
tanto para conductas en sorio motrices hasta combinaciones lgicasmatemticas. Los esquemas ms bsicos que se asimilan son reflejos o
instintos, en otras palabras, informacin hereditaria. A partir de nuestra
conformacin gentica respondemos al medio en el que estamos
inscritos; pero a medida que se incrementan los estmulos y
conocimientos, ampliamos nuestra capacidad de respuesta; ya que
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Estadio sensorio-motor
Desde el nacimiento hasta aproximadamente un ao y medio a dos aos. En tal
estadio el nio usa sus sentidos (que estn en pleno desarrollo) y las
habilidades motrices para conocer aquello que le circunda, confindose
inicialmente en sus reflejos y, ms adelante, en la combinatoria de sus
capacidades sensoriales y motrices. As, se prepara para luego poder pensar
con imgenes y conceptos. Los nios construyen su comprensin del mundo a
travs de la coordinacin de sus experiencias sensoriales (como la visin y la
audicin) con las acciones fsicas y motrices.
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realizar una rudimentaria descripcin de algunas acciones diferidas u
objetos no presentes pero que ha percibido. Est tambin capacitado para
efectuar secuencias de acciones tales como utilizar un objeto para abrir una
puerta. Comienzan, adems, los primeros juegos simblicos del tipo juguemos
a que....
Estadio preoperatorio
El estadio preoperatorio es el segundo de los cuatro estadios. Sigue al estadio
sensori-omotor y tiene lugar aproximadamente entre los 2 y los 7 aos de
edad.
Este estadio se caracteriza por la interiorizacin de las reacciones de la etapa
anterior dando lugar a acciones mentales que an no son categorizables como
operaciones por su vaguedad, inadecuacin y/o falta de reversibilidad.
Son procesos caractersticos de esta etapa: el juego simblico, la centracin, la
intuicin, el animismo, el egocentrismo, la yuxtaposicin y la reversibilidad
(inhabilidad para la conservacin de propiedades).
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Alrededor de los 9/10 aos el nio ha accedido al ltimo paso en la nocin de
conservacin: la conservacin de superficies. Por ejemplo, puesto frente a
cuadrados de papel se puede dar cuenta que renen la misma superficie
aunque estn esos cuadrados amontonados o aunque estn dispersos.