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RESOLUCION DE IMAGENES:
La resolucin de las
imgenes se refiere a
la cantidad de pxeles
o muestras de
informacin por
pulgada que un
fichero o archivo de
imagen contiene. Esta
resolucin es
independiente de la que tenga la pantalla o la impresora. Suele expresarse
dando el nmero de pixeles horizontales y verticales (como se expresa la
resolucin de la pantalla), pero en realidad lo que hacemos es dar el tamao
que tiene en la pantalla. Nada sabemos del tamao que tendra en papel.
Recordemos que el pxel es slo un punto de informacin de color que puede
ser ms pequeo que una pulga o ms grande que un campo de futbol. Es
necesario saber el tamao de los pxeles, as que parece ms adecuado dar la
resolucin en funcin una unidad de longitud y en ese sentido se habla de
pxeles por pulgada o de forma abreviada ppp. Por ejemplo, una fotografa
que tenga un tamao de 800x600 pxeles ocupar toda la pantalla en un
monitor con resolucin 800x600, pero el dispositivo de impresin no podr
procesar hasta que no se conozca el tamao de esos pxeles, es decir, los
pxeles por pulgada (ppp). Si el dispositivo de impresin imprime 300 puntos
por pulgada (dpi) y la foto tiene una resolucin de 300 pxeles por pulgada y
un tamao de 800x600, la foto tendr en papel unas dimensiones de 6,77 cm.
por 5,08 cm.
Podemos obtener una imagen de mapa de bits mediante cmara digital
fotogrfica, escner, captura de video, captura de pantalla, conversin de un
vector en mapa, etc. Es en el proceso de obtencin de la imagen cuando se
determina la resolucin final que tendr dicha imagen. Si el destino de la
imagen es una pantalla, Internet, un CD-ROM, etc. bastar una resolucin de
96 ppp. Si la imagen va a ser impresa la resolucin necesaria depender del
dispositivo final de impresin, aunque 300 ppp suele ser suficiente.
La resolucin que use depender de las resoluciones compatibles con el monitor. Los
monitores CRT muestran una resolucin de 800 600 1024 768 pxeles y pueden
funcionar bien con distintas resoluciones. Los monitores LCD, tambin denominados
pantallas planas, y las pantallas de equipos porttiles a menudo admiten resoluciones
mayores y funcionan mejor con una resolucin especfica.
Cuanto mayor sea el monitor, mayor ser normalmente la resolucin que admite. La
posibilidad de aumentar la resolucin de pantalla depende del tamao y la capacidad
del monitor y del tipo de tarjeta de vdeo que use.
Tamao de archivo
El tamao de archivo de una imagen es el tamao digital del archivo de imagen
calculado en kilobytes (K), megabytes (MB) o gigabytes (GB). El tamao de archivo
es proporcional a las dimensiones en pxeles de la imagen. Las imgenes con ms
pxeles muestran mejor los detalles a un tamao de impresin determinado, pero
necesitan mayor espacio en disco para su almacenamiento y requieren ms tiempo
para su edicin e impresin. En consecuencia, la resolucin de imagen llega a ser un
compromiso entre la calidad de la imagen (capturando todos los datos necesarios) y
el tamao de archivo.
Otro factor que afecta al tamao de archivo es el formato del mismo. En funcin de
los distintos mtodos de compresin que se usan en los formatos de archivo GIF,
JPEG, PNG y TIFF, los tamaos de los archivos pueden ser muy distintos aun
teniendo las mismas dimensiones en pxeles. De igual manera, la profundidad de
los bits de color y la cantidad de capas y canales de una imagen afectan al tamao
de archivo.
Photoshop admite unas dimensiones mximas en pxeles de 300.000
por 300.000 pxeles por imagen. Esta restriccin limita el tamao y la
resolucin de impresin disponibles para una imagen.
Resolucin de imagen
La resolucin de una imagen es la cantidad de pxeles que la describen. Suele
medirse en trminos de "pixeles por pulgada" (ppi) y de ella depende tanto la calidad
de la representacin como el tamao que ocupa en memoria el archivo grfico
generado.
Lgicamente cuanto ms alta es la resolucin de una imagen, sta posee ms pxeles
que la describan. Por ejemplo una ilustracin de 5x5 pulgadas con una resolucin de
72 ppi tendra 129.600 cuadraditos de color, mientras que la misma imagen con una
resolucin de 300 ppi, tendra 2.250.000 pixeles. Es evidente que cuanto mayor sea la
resolucin, obtendremos una mejor representacin de la imagen usando un
Dimensiones de pxel.
Las dimensiones de pxel de una imagen, simplemente indican su tamao expresado
en pxeles horizontales y verticales. Puede obtenerse de forma sencilla conociendo el
tamao de impresin y la resolucin de la imagen, para ello, basta multiplicar el
ancho o el alto por la resolucin para obtener este valor.
A diferencia de los escneres y las impresoras, los monitores actuales ofrecen una
resolucin relativamente baja. Los monitores tpicos aceptan configuraciones del
escritorio de 640 x 480 a 1.600 x 1.200. Estos valores se refirieren a la cantidad de
pxeles horizontales por verticales representados en la pantalla cuando se muestra
una imagen.
La cantidad de imagen que se puede desplegar de una sola vez depende de la
relacin entre las dimensiones de pxel (o dpi) y la configuracin. El porcentaje de
una imagen desplegada se puede aumentar de distintas maneras: mediante el
aumento de la resolucin de la pantalla y/o la disminucin de la resolucin de la
imagen.
ESTNDAR
RESOLUCIN
CGA
320200
QVGA
320240
B&W Macintosh/Macintosh LC
512384
EGA
640350
MCGA
640480
HGC
720348
MDA
720350
Apple Lisa
720360
SVGA
800600
WVGA
850480
XGA
1024768
XGA+
1152864
WXGA
1280768
ESTNDAR
RESOLUCIN
WXGA
13667681
MacBooks 13"
1280800
SXGA
WSXGA o WXGA+
12801024
1440900
SXGA+
14001050
WSXGA
1600900
WSXGA+
16801050
UXGA
16001200
WUXGA
19201200
UXGA+
19201440
QWXGA
20481152
QXGA
20481536
WQXGA
25601600
ESTNDAR
RESOLUCIN
QSXGA
25602048
WQSXGA
32002048
QUXGA
32002400
WQUXGA
38402400
HSXGA
51204096
WHSXGA
64004096
HUXGA
64004800
WHUXGA
76804800
Existen dos tcnicas diferentes para crear, almacenar y procesar imgenes digitales:
los mapas de bits y los grficos vectoriales. En Internet, la gran mayora de los
archivos de imagen presentan formatos como JPEG, GIF y PNG, y corresponden a la
primera categora; mientras que otros, en formatos como SVG o PDF, pertenecen a la
segunda.
Las
partir de
vectores
formados
imgenes
vectoriales
se
construyen
a
vectores.
Los
son
objetos
matemticamente. Un vector se define por una serie de puntos que tienen unas
manecillas con las que se puede controlar la forma de la lnea que crean al estar
unidos entre s. Los principales elementos de un vector son las curvas Bizer (curvas
representadas matemticamente).
Estas lneas son muy manejables ya que permiten muchas posibilidades por su
plasticidad. Estas caractersticas las convierten
en la manera ideal de trabajar cuando se trata de
diseo grfico, (como creacin de logotipos o
dibujos). La versatilidad de las mismas las
convierten en una manera muy til para trabajar
tambin con textos ya que se pueden modificar y
deformar sin lmite, a cada letra se le pueden
asignar contornos editables adems de poder
descomponer la misma en varios objetos.
Formatos vectoriales:
Hemos ampliado el dibujo del reloj de la imagen anterior sin que por ello se produzca
ni perdida de color ni de forma.
La informacin que almacenan estas matrices son las caractersticas de cada pixel las
caractersticas que se almacenan sobre los pixels son sus coordenadas dentro del
grfico y su color.
Asi, nuestro PC procesa esa informacin y genera la imagen en el monitor y otro
dispositivo de salida indicando que color se debe poner en cada coordenada de la
imagen.
Los pixels (cuadraditos), o unidades mas pequeas que forman una imagen, no son
apreciables a simple vista en una imagen de calidad, pero si con una ampliacin.
Los pixels no tienen siempre el mismo tamao ni se tienen porque encontrar en
mismo numero en imgenes de las mismas dimensiones. La calidad de una imagen
viene dada por nmeros de pixels en que dividimos una imagen (normalmente esto
se mide en puntos por pulgada o dpi, de hecho una cmara digital tiene mayor
resolucin cuantos mas megapxel puede capturar) el numero de colores que puedan
tener y, evidentemente, ocuparan mas espacio en disco en la medida que dicha
calidad aumente. Como consecuencia de esto aquellos graficos con mas calidad y
numero de pixels sern mucho mas costosos de reproducir y transformar para
nuestra aplicacin o reproductor grafico y mas lentos en la descarga via web.
Entre los tipos de archivo de mapa de bits mas comunes tenemos: JPG, PCX, PNG,
TIFF, GIF, BMP.
1
2
4
8
16
24
Los archivos de disco que almacenan mapas de bits contienen, por lo general, uno o
varios bloques de informacin que almacenan datos como, por ejemplo, el nmero
de bits por pxel, nmero de pxeles de cada fila y nmero de filas de la matriz. Un
archivo de este tipo podra contener tambin una tabla de colores (a veces se
denomina paleta de colores). Una tabla de colores asigna nmeros a colores
especficos en el mapa de bits. En la siguiente ilustracin se muestra una imagen
ampliada junto con el mapa de bits y la tabla de colores correspondientes. Cada pxel
se representa con un nmero de 4 bits y, por lo tanto, hay 2^4 = 16 colores en la tabla
de colores. Cada color de la tabla se representa con un nmero de 24 bits: 8 bits para
el rojo, 8 bits para el verde y 8 bits para el azul. Los nmeros se muestran en formato
hexadecimal (base 16): A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15.