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Cuiab

2014

SUMRIO
1

INTRODUO.......................................................................................................3

OBJETIVO..............................................................................................................4

DESENVOLVIMENTO...........................................................................................5

3.1

Ciclo de vida - usar o evolutivo..........................................................................5

3.2

WBS (Work breakdown structure)......................................................................5

3.3

Cronograma........................................................................................................6

3.4

Usabilidade IHC (Interao Homem-Computador)............................................3

3.5

Segurana web...................................................................................................4

CONCLUSO........................................................................................................5

REFERNCIAS.............................................................................................................6

1 INTRODUO
A invaso das tecnologias muda constantemente a vida moderna,
seja no modo como agimos, seja na maneira como nos comunicamos. A ateno
voltada ao uso de mdias e plataformas digitais tarefa obrigatria para aqueles que
desejam, portanto, atingir seu pblico. Como resultado, a evoluo dessas
informaes e a busca de novos mercados passam a ter requisitos mais complexos
e maior rapidez no acesso aos bancos de dados, aumentando assim o desafio dos
gerentes de projetos de software, levando a atender as necessidades de um cliente
cada vez mais exigente. Sendo assim, o acesso a internet (WEB) passa a ter uma
segurana no uso de protocolos HTTPS ( Hypertext Transfer Protocol Secure
protocolo de transferncia de hipertexto seguro), dificultado a invaso de intrusos ao
acesso a destes dados.
No mercado existem vrias ferramentas e tcnicas que auxiliam o
gerente para a elaborao dos projetos, porm, nenhuma ferramenta capaz de
alcanar o pleno xito. Portanto se o gerente no conseguir entender o que o cliente
necessita, pode acabar criando um software com falhas de segurana no sistema de
informao.

2 OBJETIVO
Demonstrar alguns conceitos de forma simples e resumida um ciclo
de vida, a estrutura e cronograma de um sistema web para uma Locadora de
Carros, que auxiliem os desenvolvedores e analistas no desenvolvimento de
software.
.

3 DESENVOLVIMENTO

3.1 CICLO DE VIDA - USAR O EVOLUTIVO.


O ciclo de vida de um software indica todas as etapas de
desenvolvimento de um software, portanto, deve ser o primeiro passo de um
planejamento para desenvolvimento de software. Sendo o modelo cascata, na minha
opinio, o melhor ciclo para o projeto voc-aluga.
No modelo de ciclo de vida em Cascata, minimizado o tempo de
planejamento e considerado melhor para equipes com menos capacidade tcnica.
Neste modelo de ciclo de vida, o processo de uma fase para a outra sequencial.
Assim, somente possvel se mover para a fase seguinte quando a fase anterior
est completa e testada, ou seja, no a pulos entre as fases.

3.2 WBS (WORK BREAKDOWN STRUCTURE).


No gerenciamento de projetos, a estrutura analtica de processos
(em ingls WBS, Work breakdown structure), uma ferramenta que fragmenta o
planejamento em partes, o que auxilia para estipular um prazo para entrega de um
projeto.
O objetivo da WBS identificar as etapas e detalh-las, para que
seja melhor dividido as etapas para todos os membros da equipe. Sendo assim, a
WBS no serve somente o gerente do projeto, e sim para toda a equipe de
desenvolvimento.
figura 01.

3.3 CRONOGRAMA.
O gerenciamento do tempo em projetos responsvel pelo trmino
dentro do prazo estabelecido. O principal objetivo de um cronograma melhorar a
produo e a data de entrega de um projeto, ou seja, criar um calendrio com data
de incio e fim.
O cronograma um documento importante para o gerenciamento de
um projeto. Se as estimativas de necessidade de recursos e durao no forem
confiveis, todo o projeto fica comprometido, ou seja, no haver uma sequencia e o
prazo por estourar facilmente, podendo trazer grandes prejuzos.
Algumas causas podem atrasar a entrega de um projeto, como:
mudana de requisitos no previstos, riscos no considerados, dificuldade humana e
tcnica no prevista, falta de comunicao e falta de gerncia do projeto, sendo que
normalmente a distribuio do trabalho dividida em partes como:
- 10% levantamento de requisitos;
- 15% anlise;

- 25% projeto;
- 20% codificao e;
- 30% teste.
Em pequenos projetos, o cronograma pode ser desenvolvido usando
ferramentas bsicas do dia-a-dia, como o Word e Excel. Porm, se tiver muitas
atividades como 500 tarefas, necessrio o uso de software especficos tais como:
Oracle Primavera, MS-Project e CA Clarity.
O plano de gerenciamento do projeto deve incluir procedimentos
para controlar o cronograma, atualizar status das tarefas e analisar possveis
desvios. necessrio estabelecer planos de contingncia para riscos que podem
acontecer no decorrer do projeto.
Existem vrios tcnicas para a elaborao de estimativas de um
cronograma, como: Estimativa de esforo, Estimativa de Putnam, Constructive Cost
Model, Anlise de Pontos por Funo e Personal Software Process.
Segue abaixo a imagem do cronograma do projeto realizado com a
ferramenta GRANTT PROJECT:

Figura 2: Cronograma do projeto.

3.4 USABILIDADE IHC (INTERAO HOMEM-COMPUTADOR)


Em 1973 surgiu o primeiro computador pessoal com um editor de
texto, mouse, teclado e interface grfica. Porm, somente em meados de 1980, a
engenharia de fatores humanos comeou a desenvolver tcnicas para a anlise
emprica dos sistemas para interao homem-computador, como por exemplo na
aviao, onde passaram a ver o IHC como algo muito importante para resoluo de
problemas.
O IHC uma matria de estudo que tem como objetivo entender
como e por que as pessoas usam a tecnologia da informao, ou seja, uma rea
que estuda formas de aumentar a compatibilidade entre as caractersticas do
homem e do computador.
A Usabilidade define a facilidade que o usurio tem em usufruir uma
ferramenta ou objeto a fim de realizar tarefas. A IHC voltada na avaliao de
sistemas computacionais que interagem com um ser humano, facilitando a
compreenso do contedo disponibilizado e deixando-o autossuficiente.
A rea de IHC comeou com Donald Norman, psiclogo, que
trabalhou o conceito de usabilidade. NO IHC, possvel citar 3 tipos de ondas,
segue:
1 ligada aos fatores humanos: essa onda est voltada com o foco no individuo,
como interface, mtodos e teste;
2 voltada aos atores humanos: essa onda est voltada com foco no grupo, como
abordagens qualitativas e no quantitativas, prottipos e design;
3 voltada a cultura e esttica: essa ultima onda est voltada na tecnologia mveis,
pequena.
O principal aspecto de usabilidade em IHC no ambiente WEB da
Locadora de Carros Voc-Aluga a facilidade em que o usurio tem em acessar o
sistema e fazer uma locao, pois com a crescente evoluo dos aparelhos
eletrnicos e tambm do acesso internet, o usurio poder acessar o sistema de
qualquer local ou aparelho que tem acesso internet e fazer uma locao, deixando
de ter gastos desnecessrios, como por exemplo, ligaes telefnicas.

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3.5 SEGURANA WEB


A tecnologia TLS (Transport Layer Security, em portugus,
segurana da camada de transporte), um protocolo de comunicao da internet
com dados criptografados, usando principalmente em e-mail e pginas de internet. A
principal funo dessa tecnologia confiabilidade e integridade de transferncia de
dados entre aplicaes pela internet. Esse protocolo tambm ajuda a prevenir que
intermedirios tenham acesso as informaes ou mesmo faam alteraes nos
dados.
Quando uma conexo utilizando a tecnologia TSL sempre iniciada
pelo cliente. Assim, quando o usurio solicita a conexo, o navegador solicita o envio
de um certificado digital e verifica se o certificado confivel, vlido e se est
relacionado com o site que o enviou. Assim que as informaes foram confirmadas,
uma chave publica enviada e os dados so transferidos. Uma dado que foi
criptografado com uma chave pblica, s pode ser decifrada com uma chave
privada, ou seja praticamente impossvel.
Devido necessidade de ter um controle rigoroso dos clientes para
fazer a locao de carros e dos dados transferidos, um aspecto de segurana
contemplado nesse projeto a necessidade do cliente fazer a autenticao atravs
de usurio e senha para ter acesso ao sistema e usufruir do mesmo. Tambm, a
tecnologia TLS um aspecto de segurana que faz com que o cliente tenha maior
confiana nas informaes transmitidas.

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4 CONCLUSO
Para controlar os processos de desenvolvimento vrias ferramentas
podem ser utilizadas, mas acima de tudo necessrio que todas as tarefas sejam
previamente planejadas e bem alocadas [PMBOK, 2004]. Observamos que de
suma importncia o gerenciamento de todo o processo de desenvolvimento de
software e a escolha de um ciclo de vida mais apropriado para o desenvolvimento
de cronogramas e WBS, para entregarmos um produto de qualidade.

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REFERNCIAS

CONCEIO, Katilene Nunes de; THIRY, Marcelo. Uma aplicao web baseada
em agentes inteligentes para dar suporte ao ensino distncia na rea de
gesto do conhecimento. Disponvel em:
<http://www.abepro.org.br/biblioteca/ENEGEP2000_E0235.PDF>. Acesso em: maio.
2014.
CONTE, Tayana; MENDES, Emlia; TRAVASSOS, Guilherme Horta. Processos de
desenvolvimento para aplicaes web: uma reviso sistemtica. Disponvel em:
<http://lens.cos.ufrj.br:8080/ESEWEB/materials/RSProcessoWeb/2005_10_31_Cont
e_WebMedia_2005_pubform.pdf>. Acesso em: maio. 2014.
FACULDADES

FIO.

Cronograma.

Disponvel

em:

http://fio.edu.br/manualtcc/co/8_Cronograma.html . Acesso em: maio. 2014.


PROJECT MANAGEMENT INSTITUTE. A guide to the project management body of
knowledge (PMBOK Guide), 2004.
WIKIPEDIA.

Interao

Homem-computador.

Disponvel

em:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_humano-computador

Acesso

em: maio. 2014.


SBC.

Interao

Homem-computador.

Disponvel

em:

http://www.sbc.org.br/index.php?
option=com_content&view=category&layout=blog&id=45&Itemid=66

Acesso

em:

maio. 2014.
CEAD

UFPI.

Interao

Homem-computador.

Disponvel

em:

http://cead.ufpi.br/conteudo/material_online/disciplinas/video/livro_gildasio.pdf
Acesso em: maio 2014.
UOL. O que TSL?. Disponvel em: http://www.uolhost.com.br/faq/hospedagem/oque-e-tls.html#rmcl.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN. Biblioteca Central. Normas para
apresentao de trabalhos. 2. ed. Curitiba: UFPR, 1992. v. 2.

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