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Veille

Technologique
Les cartes
graphique

Zekeriyya OZTURK

Lyce Louis Pergaud


Besanon

2015

Sommaire
Cartes Graphiques : ................................................................................................................................. 3
Les diffrents acteurs : ............................................................................................................................ 5
Sources : .................................................................................................................................................. 6

Cartes Graphiques :
La mthode utilise pour cette veille technologique est une recherche courante sur les sites dactualit et de vente
sur internet et grce aux flux RSS google actualit.
Les cartes graphiques sont les composants qui voluent le plus rapidement parmi les autres composants qui
constitue un ordinateur.
Les cartes graphiques et les connectiques qui voluent au fur et mesure des crans et des nouvelles
technologies (LCD, LED, OLED, ULTRAHD, 4K.). Le signal anciennement utilis tait un signal analogique
mais pour supporter les nouvelles technologies et lavanc fulgurante de linformatique les signaux numriques
sont maintenant le plus souvent utilis.

Il ya plusieurs types de carte graphique :


_Les cartes graphiques bureautique (les cartes graphiques bad gamme que lont trouve sur les pc de base)
_Les cartes graphiques applicatifs (utilis pour le montage vido qui ncessite un GPU de haute gamme)
_Les cartes graphique pour les jeux vido (utilis pour le les jeux vido consomme une grande quantit de
mmoire vido qui ncessite une carte graphique de haute gamme)
Il y deux principaux acteurs pour le secteur des cartes graphiques qui sont INTEL et AMD qui sont concurent
dans ce secteur.
La connexion la carte mre se fait laide dun port greff sur un bus. Au cours des annes, plusieurs
technologies se sont succd pour satisfaire les besoins de vitesse de transfert sans cesse croissants des cartes
graphiques :

la premire technologie utilise fut la technologie ISA, utilise partir de 1984 pour adjoindre des
cartes disposant de plus de mmoire vido que les cartes standard fournies par les manufacturiers
dordinateurs ou des cartes utilisant des jeux dinstructions destins acclrer laffichage des fentres ;
certains PC base de 80486 ont utilis le bus VLB (Vesa Local Bus), mais ce type de bus fut
rapidement abandonn en raison de sa trop grande spcificit ;
avec larrive des premiers processeurs Pentium en 1994, on utilise ensuite linterface PCI ;
le bus AGP apparu en mai 1997 est actuellement supplant par le bus PCI Express, apparu en 2004 ;
le PCI Express qui permet datteindre le dbit de donnes bi-directionnelles pour le PCI-Express 2.0
(500 Mo/s) est destin remplacer tous les connecteurs dextension internes dun PC, dont le PCI et
lAGP ;

le bus USB, de nouvelles cartes graphiques externes sont commercialises, qui profitent du haut dbit quoffre le
bus USB dans sa version 2; elles n'arriveront pleine maturit qu'avec l'USB version 3, permettant d'afficher un
nombre d'images par seconde suffisant pour permettre l'affichage de vidos en mode plein cran.
Pour les connectiques externes il y a diffrente connectiques numrique ou analogique :

Linterface VGA standard : les cartes graphiques sont la plupart du temps quipes dun connecteur
VGA 15 broches (Mini Sub-D, compos de 3 sries de 5 broches), gnralement de couleur bleue,
permettant notamment la connexion dun cran CRT ou LCD. Ce type dinterface permet denvoyer
lcran 5 signaux analogiques correspondant aux composantes rouges, vertes et bleues de limage ainsi que
les signaux de synchronisation horizontaux et verticaux (R G B H V).

Linterface Vido composite : pour la sortie sur un simple tlviseur ou un magntoscope.

Linterface S-Vido : de nombreuses cartes taient quipes dune prise S-Vido permettant dafficher ce
signal sur une tlvision ou un vido projecteur compatible.

Les interfaces analogiques tendent progressivement disparaitre au bnfice des interfaces numriques (mars
2011). Bien que l'on trouve encore les signaux analogiques prsents sur certaines broches des interfaces DVI, ce
qui permet la transformation d'un connecteur DVI en connecteur VGA par un simple adaptateur passif : cette
adaptation n'est plus possible avec les interfaces purement digitales comme les interfaces HDMI sans
composants actifs.

Les diffrents acteurs :


AMD est un acteur dans le secteur des cartes graphiques qui a sue rcemment simposer sur ce secteur :
Intel :
2014 : GTX 980

2015 :
GTX Titan X

En un an nvidia a augmente de 50% de performance (puissance et mmoire) par rapport la gtx


titan x.
Pour le comparatif entre ces deux cartes graphiques nous allons utiliser le site materiel
Net.
http://www.materiel.net/carte-graphique/msi-geforce-gtx-980-gaming-4-go-109104.html (pour la
gtx 980)

http://www.materiel.net/carte-graphique/msi-geforce-gtx-titan-x-12-go-114249.html (pour la gtx


titan x)

Sources :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_graphique
http://www.materiel.net/minisites/guide-achat-carte-graphique/
http://fr.gopro.com/support/articles/minimum-system-requirements-for-4k-editing-and-playback
https://news.google.fr/news/section?pz=1&cf=all&q=cartes%20graphique&siidp=4288c0748ebd21e2ddab513e4
0d07b3a7a44&ict=ln&ar=1431105538
http://www.begeek.fr/geforce-gtx-titan-x-tout-savoir-sur-la-nouvelle-carte-graphique-de-nvidia-164645
http://www.jeuxactu.com/geforce-gtx-titan-x-la-nouvelle-carte-graphique-de-nvidia-97655.htm