Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Para
el
resto
de
situaciones
con
otras
condiciones
se
tiene
el disparador Condicional. Los Eventos de Inicio de tipo Condicional
representan una situacin en la que cierta condicin, que se hace verdadera,
activa el Proceso.
Este Evento suele activarse cuando se produce un cambio en los datos del
Proceso. El disparador Condicional simplemente se utiliza para definir qu
detalles de ese cambio en el contexto del Proceso lo activan.
Esta condicin puede estar definida mediante una expresin, en lenguaje
natural o computacional, que prueba una serie de datos y en la que se obtiene
una respuesta de Verdadero o Falso. La activacin del Evento ocurre cundo
esa condicin se evala a Verdadero. Para que pueda dispararse de nuevo el
Evento, dicha condicin debe volver a Falso y Verdadero nuevamente.
El marcador asociado a este disparador es un prrafo de texto con lneas.
Evento Intermedio
Un Evento Intermedio aparece entre un Evento de Inicio y otro de Fin. Por
tanto, indica que algo sucede despus de que un Proceso se inicia y antes de
que ste haya finalizado. Su smbolo asociado es un crculo abierto con dos
lneas de trazo fino delimitando el borde.
Los Eventos Intermedios se insertan dentro del flujo del Proceso representando
acciones y efectos que aparecen durante la ejecucin del mismo.
Conectando Eventos Intermedios
Un Evento Intermedio se coloca en el flujo interior de un Proceso por lo que
slo se permite que tenga un Flujo de Secuencia de entrada y uno de salida.
Al igual que el Evento de Inicio Simple, un Evento Intermedio no tiene que estar
asociado
necesariamente
a
un disparador.
Un
Evento
Intermedio
sin disparador se denomina de tipo Simple.
El uso ms comn que se hace de l es como documentacin tras finalizar una
Actividad que no requiere ningn tratamiento especial, como la de alcanzar
una versin programada del Proyecto, por ejemplo. En la mayora de las
ocasiones, establecer un nombre descriptivo al Evento es suficiente.
Dado que no hay disparador asociado, una vez que el token llega a un Evento
Intermedio Simple se lanza de inmediato.
Una vez activado el Evento, el token sigue circulando por el Flujo de Secuencia
de salida.
Este tipo de Evento indica que se lanzar un mensaje cundo ste se active.
Como ya se ha dicho, cuando el token alcance el Evento activar el disparador
y seguir por el Flujo de Secuencia de salida.
Evento capturador
Este tipo de Evento indica que se capturar un mensaje. Esto es, cuando
el token llegue al Evento se producir una espera hasta que un disparador de
mensaje lo capture y pueda proseguir el flujo de ejecucin del Proceso. Una vez
recibido el mensaje, el token seguir por el Flujo de Secuencia de salida.
Evento No Interruptible
Del mismo modo que con los Eventos de Inicio, los Eventos Intermedios pueden
tener su versin No Interruptible. Basta con saber, por ahora, el smbolo
asociado que es equivalente a un Evento Intermedio capturador con el borde
realizado a trazos.
Ejemplo de Uso
Cuando el token llegue al Evento se producir una espera hasta que se cumpla
la condicin de tiempo especificada en el Evento. Una vez cumplido,
el token seguir por el Flujo de Secuencia de salida.
Evento No Interruptible
Ejemplo de Uso
Evento lanzador.
Aunque podra suponerse que debera existir un Evento Intermedio que
produjera un Error debido a una excepcin producida en el flujo del Proceso no
se tiene un smbolo asociado a este tipo de situaciones. Esto se debe a que en
el modelado BPMN una condicin de Error est asociado con la terminacin
inmediata del Proceso.
Evento capturador
Evento capturador
Evento No Interruptible
Evento lanzador
Evento capturador
Ejemplo de Uso
diferentes partes, o bien, como un mecanismo que habilita para hacer saltos de
flujo de ejecucin en el Proceso, al estilo de un GoTo computacional.
Para evitar resultados ambiguos, se recomienda etiquetar los Eventos con el
mismo descriptor. El Evento de Enlace origen es de tipo lanzador y, por tanto,
produce undisparador, mientras que el destino es de tipo capturador y captura
el que se ha lanzado previamente.Evento lanzador
Evento capturador
Ejemplo de Uso
Evento capturador
Evento No Interruptible
Se producir una espera en el Evento hasta que llegue cualquiera de los que
estn definidos en l.
Evento No Interruptible
Evento de Fin
Como el propio nombre indica, un Evento de Fin indica el final de un Proceso. El
smbolo asociado a un Evento de Fin es un crculo abierto con el trazo del borde
notoriamente ms grueso que el Evento de Inicio.