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ACTIVIDADES DEL TERCER PARCIAL


SOFTWARE EDUCATIVO Y UNIVERSIDADES VIRTULES

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Introduccin
En este documento vamos a ver que son los software educativos sus
caracterstica y ventajas, algunos de ejemplos de los software educativo como el
cabri, el dfd y el geogebra y que son las universidades virtuales para que sirven,
sus funciones, ventajas y desventajas de las universidades virtuales como se
puede acceder a una de ellas y varias cosa ms que nos puede interesar saber.

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Contenido
Software educativo............................................................................................. 1
Ejemplos de software educativos........................................................................3
Microsoft encarta............................................................................................. 3
JClic.................................................................................................................. 4
dfd................................................................................................................... 4
Geogebra......................................................................................................... 5
cabri Geometry................................................................................................ 5
La universidad virtual.......................................................................................... 7
Qu es la universidad virtual?........................................................................7
Caractersticas de la universidad virtual.........................................................9

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Software educativo
software educativo es un programa informtico que se emplea para educar
al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta de
enseanza

que

nos

ayudara

la

adquisicin

de

conocimientos

al

desarrollo de habilidades.
El software educativo es muy
importante en la educacin a distancia,
estas herramientas tecnolgicas permiten
simular las condiciones que existen en un
aula o un saln de clase. As el estudiante
puede ingresar a un saln virtual, interactuar con el docente a travs de
videoconferencias, chat o correo electrnico, completar evaluaciones, etc.
Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos
programas son diseados como apoyo

al

docente. De esta manera, el maestro acude al


software para reforzar una clase. Otros tipos de
software educativo, en cambio, se orientan
directamente al alumno, ofrecindole un entorno
en el cual puede aprender por su propia cuenta.
Es importante destacar que, al igual que los libros de texto estn
clasificados segn las edades, el software educativo tambin apunta a segmentos
especficos de estudiantes.
Las principales caractersticas del software educativos son:

uso didctico: el software educativo son materiales elaborados

con una finalidad didctica.

Utilizan el ordenador: se utiliza como soporte en el que los


alumnos realizan las actividades propuestas por el software.

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Individualizan el trabajo: se adaptan al ritmo de trabajo de

cada estudiante y pueden adaptar sus actividades segn las actuaciones de


los alumnos.

Interactivos: contestan inmediatamente las acciones de los


estudiantes y permiten un dilogo y un intercambio de informaciones entre
el ordenador y stos.

Fciles de usar: se necesitan conocimientos informticos


mnimos para utilizar la mayora de estos programas, aun cuando cada
programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer
Conociendo ahora lo que es un software educativo es indispensable saber
cules son las ventajas y sus desventajas de su uso
Ventajas:

Su facilidad de uso, no requieren de conocimientos especiales

en informtica. Las opciones y requerimientos de instalacin son mnimos.

Poseen recursos multimedia de calidad como: imgenes,


grficos, animaciones, videos, fotografas, sonidos y msica.

Su navegacin e interaccin son muy sencillas al hacer uso de


sus aplicaciones.

El usuario tiene el control de la navegacin.

Fomenta la construccin del conocimiento mediante el uso de


foros de discusin, debates en lnea, etc. Donde los estudiantes debaten y
comparten informacin para trabajar en equipo.
Desventajas

Requiere de una computadora que cuente con las unidades

lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y bocinas.

Requiere de un navegador y la conexin a internet.

Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para


el estudiante.

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Debido a la facilidad de bsqueda de informacin a travs de

este medio, los alumnos pueden utilizarlo como nico recurso y dejar de
consultar otras fuentes.

Darle un doble uso al acceso de internet.

La copia ilegal de software educativos y su distribucin.

No se dispone de software educativo en


las lenguas
indgenas del pas, para su acceso en comunidades rurales.

El mal uso que se podra dar de la informacin personal de los


usuarios en el caso de programan en lnea.
Ejemplos de software educativos
Microsoft encarta
Microsoft Encarta fue una enciclopedia multimedia digital publicada por
Microsoft Corporation desde 1993 hasta 2009 (en espaol desde la versin '97).
En el 2008, la edicin completa en ingls de Encarta Premium contena ms de
62.000 artculos mientras que su versin en espaol, inclua unos 43.000.1
Adems de las entradas enciclopdicas, la
informacin era complementada con numerosas
fotos e ilustraciones, clips de audio y vdeos,
elementos interactivos, lneas de tiempo, mapas,
un atlas geogrfico y herramientas para resolver
tareas estudiantiles. La enciclopedia estaba
disponible en DVD-ROM o mltiples CD-ROMs y tambin tena disponibilidad
limitada a sus contenidos en lnea en
el Web, con una suscripcin anual
para acceder a ms contenido.
En marzo de 2009, Microsoft anunci
la cancelacin de las ediciones de
Encarta. Los sitios web para todas las
versiones

localizadas

de

MSN

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Encarta fueron cerrados (excepto el destinado a Japn) el 31 de octubre de 2009.
El sitio de Japn cerr el 31 de diciembre de 2009.
Incluy 3 aplicaciones extras, Mi primer Encarta, para nios, Diccionario
Encarta y Matemticas de Microsoft; este ltimo sigue vigente desde el sitio de
Windows Downloader, obteniendo la apariencia de Windows 7, pero con
compatibilidad a Windows XP.
JClic
JClic es un entorno para la creacin, realizacin y evaluacin de actividades
educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programacin Java. Es una
aplicacin

de

software

libre

basada

en

estndares abiertos que funciona en diversos


entornos operativos: GNU/Linux, Mac OS X,
Windows y Solaris.
El proyecto JClic es una evolucin del
programa Clic 3.0, una herramienta para la
creacin de aplicaciones didcticas multimedia con ms de 10 aos de historia. A
lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han
utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos
dfd

Un diagrama de flujo de datos (DFD) es un diagrama de flujo de datos. Es


una prctica comn para un diseador dibujar un contexto a nivel de DFD que
primero muestra la interaccin entre el sistema
y las entidades externas.
Los diagramas de flujo de datos son una
de las tres perspectivas esenciales de Anlisis
de Sistemas Estructurados y Diseo por

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Mtodo SSADM. El patrocinador de un proyecto y los usuarios finales tendrn que
ser informados y consultados en todas las etapas de una evolucin del sistema.
Con un diagrama de flujo de datos, los usuarios van a poder visualizar la forma en
que el sistema funcione, lo que el sistema va a lograr, y cmo el sistema se pondr
en prctica. El antiguo sistema de diagramas de flujo de datos puede ser
elaborado y se compar con el nuevo sistema de diagramas de flujo para
establecer diferencias y mejoras a aplicar para desarrollar un sistema ms
eficiente. Los diagramas de flujo de datos pueden ser usados para proporcionar al
usuario final una idea fsica de cmo resultarn los datos a ltima instancia, y
cmo tienen un efecto sobre la estructura
de todo el sistema. La manera en que
cualquier sistema es desarrollado, puede
determinarse a travs de un diagrama de
flujo de datos.
Geogebra

Geogebra es un software matemtico interactivo libre para la educacin en


colegios y universidades.
Es bsicamente un procesador geomtrico y un procesador algebraico, es
decir, un compendio de matemtica con software interactivo que rene geometra,
lgebra y clculo, por lo que puede ser usado tambin en fsica, proyecciones
comerciales, estimaciones de decisin estratgica y otras disciplinas.
Su categora ms cercana es software de geometra dinmica.
Geogebra permite el trazado dinmico de construcciones geomtricas de
todo tipo as como la representacin grfica, el tratamiento algebraico y el clculo
de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.

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cabri Geometry

Cabri Geometry es un paquete de


cmputo de geometra dinmica interactiva en
tiempo real. Permite hacer la geometra de una
manera muy particular: el usuario puede animar
una figura desplazndola o deformndola y el resultado se presentar
inmediatamente en la pantalla de la computadora.
Es un programa que permite hacer figuras geomtricas nos permite estudiar
y analizar pruebas geomtricas de muy diverso tipo, permite refutar, inferir y
tambin aunque parezca mentira de mostrar.
Es un medio de trabajo donde el estudiante tiene la posibilidad de
experimentar con una materializacin de los objetos matemticos, de sus
representaciones y de sus relaciones, de tal forma que los estudiantes puedan
vivir un tipo de experimentacin matemtica que no es posible tener de otra forma.
El maestro puede utilizar el programa para que el alumno visualicen
diferentes representaciones del objeto matemtico en cuestin, consiste en que el
profesor integre a su ctedra la utilizacin de archivos creados previamente y
muestre con ellos a sus alumnos los puntos considerados como relevantes.

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La universidad virtual
Qu es la universidad virtual?
La universidad virtual es un sistema de telecomunicacin que lleva a cabo
un sistema de enseanza y aprendizaje, por medio de las cuales se ofrecen
cursos en los niveles de preparatoria y profesional as
como programas de maestra y educacin contina. Los
componentes en una universidad virtual que son
indispensables para tener una experiencia universitaria
son:

Aulas (donde se imparten cursos en

Bibliotecas

vivo).
autoaprendizaje)

Laboratorios

(donde
(donde

se

lleva

se

hacen

cabo

ejercicios

consultas

prcticos

investigacin)

Cubculos de profesores (donde se consulta con los


profesores)

Auditorios y salones de conferencias (para coloquios,


congresos y otros eventos especiales).
La universidad virtual deber tener todo los componentes de una universidad
real exceptuando uno. No es necesario estar fsicamente en el mismo lugar. La
universidad virtual, no tiene sitio, ni est en un solo lugar, ni tiene planes de
estudio fijos, ni profesores de tiempo completo y que es capaz, a pesar de esto, de
formar profesionales capaces para el mercado de trabajo. Pero no hay que
confundirse con la universidad distribuida, porque sta es el mismo concepto
rgido en el cual los estudiantes tomarn cursos aqu y all, o quiz apoyados en
videoconferencias, para cumplir con un programa acadmico tradicional. Lo nico
nuevo que introducen es que los alumnos podrn tomar cursos donde haya

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buenos profesores en determinadas materias y para
las cuales su universidad sede no cuente con ellos.
La universidad virtual es un puente que
permite acercar a los ms reconocidos profesores
del sistema universitario, a estudiantes de todo el
mundo a travs de las ms adecuadas tecnologas
de telecomunicaciones y redes electrnicas. Como
un importante valor agregado de esta opcin educativa se encuentra la posibilidad
de recibir cursos en diferentes lugares y tiempos por medio de diversas e
innovadoras tecnologas. El potencial de intercambios acadmicos y culturales a
travs de la universidad virtual abre relevantes oportunidades para influir
decisivamente en el mejoramiento de los sistemas educativos del mundo entero.
Es en realidad una institucin global que sirve a los estudiantes desde todas
partes y que podr fomentar sobre el sistema externo del grado de cualquier
universidad tradicional del mundo y a la vez se ofrecern grados ampliamente de
dispersin sin tener que asistir a las clases fsicamente y se dedica al estudio
interdisciplinario y a un anlisis de barreras entre especialistas. Es as como
podemos afirmar que est constituida por equipos de investigacin, cada equipo
debe tener expertos en disciplinas diferentes, debe estar conformada por grupos
de estudiantes, as la ordenacin de miembros depende de su especializacin
externa. Ellos se evalan con base en su contribucin. Al estudiante se le da
entonces un grado virtual, el grado virtual indica la participacin en el proceso
interactivo e interdisciplinario.
la universidad virtual es una propuesta educativa de nivel superior, que
busca fortalecer el aprendizaje autnomo por medio del uso de las tecnologas de
la informacin y la comunicacin (tic), para que por medio de estas, el estudiante
sea capaz de desarrollar sus capacidades y destrezas a partir de las
competencias laborales que en un futuro tendr que aplicar.

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La educacin virtual se caracteriza por la flexibilidad en sus horarios y por
fomentar la interaccin entre los usuarios a travs de la creacin de comunidades
de estudio, las cuales tienen el objetivo de incitar la retroalimentacin en los
estudiantes a distancia.
Toda universidad en lnea cuenta con la consulta especializada de libros,
revistas, artculos, instrumentos que complementen la formacin del estudiante,
etc. Tambin cuenta con el apoyo de asesores en lnea, quienes lo guan en su
desarrollo intelectual.
Caractersticas de la universidad virtual

Este es un tipo de aprendizaje a travs del internet, utiliza las nuevas


tecnologas de la comunicacin y la informacin para transmitir en forma
personalizada e interactiva, todo tipo de conocimientos y acciones que permiten
innovar los procesos educativos.

Ofrece informacin en lnea


Se trabaja en un ambiente digital,
Se puede acezar a ellas las 24 horas, durante los 365 das del

No es muy costosa
Se adapta a las habilidades, necesidades y disponibilidades

ao

de cada individuo

Garantiza un ambiente de aprendizaje colaborativo mediante


el uso de herramientas de comunicacin sincrnica y asincrnica

En las universidades se pueden realizar desde cursos de


actualizacin hasta grados de maestras y doctorado.
o
Diplomados

Se cursan con la intencin de actualizar conocimientos, se


disean una secuencia de mdulos y para obtener el certificado o el
diploma deben acreditar cada una de los mdulos que forman el programa.
o
Especialidades

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Las carreras profesionales son estudios que se realizan sobre

una rea del conocimiento determinada y las especializaciones o las


acentuaciones profundizan sobre un tema especfico de esa rea.
o
Maestras

Las maestras se cursan con la intencin de implementar los


conocimientos a fin de obtener un grado acadmico superior al de una
carrera profesional.
o
Doctorados

El ttulo de doctor implica desarrollar una investigacin que


represente una aportacin original tanto terica como prctica a algn
campo profesional. La tesis doctoral es publicable y se defiende ante un
jurado calificador.
Las ventajas de estudiar en una universidad virtual son:

El estudiante establece su ritmo de aprendizaje.


El estudiante puede interacta a travs del correo electrnico,

chat, foros o telfonos directamente con el profesor para resolver dudas.

La evaluacin para verificar la adquisicin de conocimientos o


el desarrollo de habilidades se puede efectuar durante el estudio a manera
de autoevaluaciones, adems de las evaluaciones del profesor.

Los documentos y recursos didcticos estn disponibles a


travs de campus virtual que permite el acceso a clases online, actividades,
materiales multimedia y libros digitales, entre otros.

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Bibliografas
http://www.angelfire.com/co/UniversidadVirtual/definiciones.html
http://www.universidadvirtualcorporativa.com/funciona.html
http://www.utel.edu.mx/blog/estudia-en-linea/como-funciona-la-universidad-virtual/
https://algonuevoquecontar.wordpress.com/2011/05/28/caracteristicas-de-unauniversidad-virtual/
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
http://estudioenlinea-itzel.blogspot.mx/2011/05/ventajas-y-desventajas-del-usodel.html
http://es.wikipedia.org/wiki/JClic
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Encarta
http://es.wikipedia.org/wiki/GeoGebra
http://soloverdepte.blogspot.mx/2012/07/que-es-y-para-que-sirve-cabrigeometry.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Cabri_Geometry

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