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En la zona derecha del teclado aparece un pequeo teclado aparece un pequeo teclado
numrico independiente al resto, el cual se ha diseado para facilitar la introduccin de
nmeros.
Este teclado est compuesto por nmeros, los smbolos de las operaciones matemticas
bsicas y las teclas de edicin, adems de las teclas direccionales y la tecla Intro.
En la parte superior izquierda de este grupo de teclas se encuentra el Bloq Num. Para
poder introducir los datos numricos esta tecla debe estar activa. Para activarla hay que
pulsar la tecla de Bloq Num y el indicador luminoso (Num lock), se encender. En caso de
no activar esta tecla, las teclas que corresponden a este teclado acturan con las
segundas funciones de que disponen: inicio, fin, entre otras.
La tecla situada en el ngulo inferior derecho del teclado numrico recibe el nombre de
Return, Enter o Intro, siendo su misin la de indicar a la computadora que procese la
instruccin o mandato que se acaba de teclear.
Las teclas de /,*,-,+ son las empleadas en las operaciones matemticas divisin,
multiplicacin, resta y suma(tambin las podemos encontrar en el teclado alfanumrico).
En caso de que el bloque numrico est desactivado existen las siguientes funciones que
tambin explican el teclado de edicin.
El teclado de edicin consta de 13 teclas y cada una con determinada funcin para el
movimiento del cursor, agregar o eliminar caracteres, pausa y activacin de impresora,
entre otras.
Estas teclas se encuentran ubicadas entre el teclado alfanumrico y el numrico y estas
son:
Flechas de direcciones: Estas teclas mueven el cursor segn la direccin que muestran:
Arriba , abajo , izquierda y derecha .
Insertar y borrar: Estas teclas se denominan Ins y Supr o Del, respectivamente.
La primera de ellas se activa pulsndola, permitiendo aadir uno o ms caracteres dentro
de una palabra o Lnea y desplaza el resto de los caracteres automticamente hacia la
derecha un espacio.
Esta misma tecla puede trabajar tambin, en modo de sustitucin, es decir, nos permite
escribir encima de otros caracteres. La tecla de Supr sirve para borrar un caracter y si se
mantiene pulsada, borra todos aquellos caracteres que se encuentran a la derecha del
cursor. Adems, en combinacin con otras teclas pude dar como resultado otra funcin
distinta, por ejemplo:
Ctrl+Alt+Supr permite desactivar o reinicializar la computadora desde el teclado.
Teclas direccionales se utilizan para dar movimiento al cursor en la direccin que indica
cada una de ellas. El movimiento podra ser caracter a caracter o de forma rpida,
manteniendo presionada la tecla que apunta en la direccin que se desee
Teclas de desplazamientos:
Inicio (Home). Tambin llamada orgen. Permite desplazarse (segn el programa que se
utilice) al comienzo de la lnea donde se encuentra posicionado el cursor.
Fin (End). Esta tecla permite desplazarse al final (segn el programa que se utilce) de la
lnea desde la posicin donde se encuentra el cursor.
Pgina Arriba o Re Pg (Page Up). Tambin llamada Re Pg. Al pulsar esta tecla se
retrocede una pgina (segn el programa en que se trabaje) dentro del texto que se
encuentre visualizando.
Pgina Abajo o Av Pg (Page Down). Se denomina, adems, Av Pg. Al pulsar esta
tecla se avanza una pgina (segn el programa) desntro del documento que se encuentre
editando.
Estas teclas en combinacin con Ctrl, generan movimientos largos dentro de un
documento, es decir, permiten desplazamientos al principio o al final del documento, por
ejemplo: Ctrl+Inicio se dirige al principio de un documento; Ctrl+Fin se dirige al final de
un documento.
Teclado de Funciones:
El teclado de funciones consta de doce teclas de funciones indicadas de F1 hasta F12 y
estn situadas en la parte superior del teclado.
Las teclas de funciones sirven para ejecutar de forma rpida determinadas rdenes dentro
de un programa. De esta forma en vez de acceder al men para realizar cualquier opcin
se pueden utilizar las teclas de funcin (si el programa lo permite) para poder trabajar ms
rpidamente en esa aplicacin.
En el caso de que un programa deba utilizar ms de las 12 funciones definidas,
normalmente, permite usar combinaciones de teclas como Alt, Ctrl, Mays, entre otras,
junto con la tecla de funcin determinada.
Configuracin (informtica)
En informtica la configuracin es un conjunto de datos que determina el valor de
algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones
generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deber reiniciar para poder
ver los cambios, ya que el programa no podr cargarlos mientras se est ejecutando, si la
configuracin an no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa
o sistema cargar la configuracin por defecto (predeterminada).
Configuracin predeterminada, tpica o por defecto[editar]
La configuracin predeterminada, tpica o por defecto es la que no se ha definido an,
generalmente no es la ms recomendada, ya que por ese mismo motivo se le da la
posibilidad al usuario de modificarla, una configuracin predeterminada tiene que estar
preparada para:
Generalmente en ingls.
Seguridad media.
Esta configuracin pretende ser lo ms adaptable posible, pero siempre es mejor poseer
una configuracin personalizada para adaptarla a nuestras necesidades.
Configuracin personalizada[editar]
Una configuracin personalizada es la definida especialmente por el usuario, esta es
guardada generalmente en un archivo o en una base de datos, puede estar cifrada para
que solo se pueda modificar por el programa a configurar, o puede ser texto plano para
que tambin se pueda modificar sin depender del programa (esto sucede ms
frecuentemente en sistemas unix).
Ejemplo de un archivo de configuracin:
ArchivoConfig:
fondo.color = azul;
botn.color = rojo;
El programa cargara en su inicio el color del fondo "azul" y el color del botn "rojo", de la
siguiente manera en un pseudocdigo:
Programa_Cargar
fondo.color = ArchivoConfig.fondo.color
botn.color = ArchivoConfig.botn.color
Terminar
Historia Breve.- El hombre ante la necesidad de crear una maquina que haga las tareas
repetitivas y arduas, crearon diferentes equipos, como pascal con su calculadora que
funcionaba con engranajes. Se dice que la primera herramienta fue el baco, pero
nosotros tuvimos el Quipu. En el Censo de Estados Unidos comenz la revolucin de las
maquinas crearon la primera maquina que funcionaba contarjetas perforadas, luego se
crearon maquinas que tenan el tamao de un cuarto grande que para hacer cualquier
calculo matemtico se necesitaba un grupo de ingenieros para hacer los cambios
respectivos luego aparecen los nuevos avances y las computadoras comienzan a
evolucionar hablando de ellas como la primera generacin ,segunda,tercera,cuarta, quinta
generacin es donde estamos ahora. Cuando se habla de 286,486,586,pentium I,pentium
II , pentium III , Pentium IV, se refiere a la evolucin del microprocesador,
Mini Computadoras.- Son maquinas medianas los utiliza los anexos o agencias
bancarias
Micro Computadoras.- Son tambin las llamadas personales los utiliza los colegios
institutos e universidades.
-copiar un fichero, arrancar una aplicacin, etc.- de varias formas. El usuario puede decidir
cul de ellas le resulta ms cmoda.
El equipo mnimo necesario para trabajar con Windows XP es un procesador 386DX con
un disco duro de, al menos, 60 MB, 4 MB de memoria RAM y una tarjeta grfica VGA, as
como un ratn Microsoft o compatible. Para que el programa corra sin problemas se
recomienda un 486 con 8 MB de RAM.
Respecto a la capacidad de disco, la experiencia dice que al menos son necesarios 41Mb
de espacio en disco, a pesar de la estimacin a la baja que hace Microsoft. Pero
probablemente se necesite disponer de hasta 60 Mb para hacer una instalacin ms o
menos completa, debido a que Windows XP es un sistema operativo muy grande, que
utiliza ficheros temporales que requieren mucho espacio desde el mismo momento de la
instalacin. Una instalacin completa de todos los componentes de Windows XP requiere
75 Mb de espacio en disco. Si tras la instalacin se desea aadir uno o ms componentes
adicionales se deber, en primer lugar, seleccionar la opcin Control Panel (Panel de
Control) del men Start/Settings y hacer doble clic sobre el icono de Add/Remove
Programs (Agregar o Quitar Componentes). (En formato PDF)
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INFORMATICA EN EDUCACION
* desde el hbito del aprendizaje: Que el alumno aprende a travs de los errores, hay
mayor comunicacin entre el profesor y el alumno, alfabetizacin tanto visual como
intelectual, aprendizaje cooperativo, mayor desarrollo de habilidades para buscar y
seleccionar informacin, mejora las competencias y creatividad tanto del profesor y del
alumno, facilidad a acceso a informacin y visualizacin de software educativos y no
educativos.
* desde el hbito del estudiante: El estudiante aprende de forma rpida y entretenida,
tiene acceso a diferentes recursos educativos para el aprendizaje, personalizacin de los
procesos de enseanza-aprendizaje, el alumno tiene una autoevaluacin, mayor
comunicacin con el profesor, permite a distintas formas de estudios, compaerismo y
socializacin.
* Desde el hbito del profesor: Mayor fuente de informacin para la docencia,
orientacin, motivacin y ayuda para los profesores, individualizacin y poder ensear de
forma unitaria en los alumnos, mayor contacto con los alumnos, ya no tiene que realizar
trabajos repetitivos sino opta por la diversidad, facilita en su evaluacin, los profesores se
pueden actualizar tanto en su profesin como en el hbito personal, crean medios de
investigacin didctica para el aula y mayor contacto con otros profesores para poder
ayudarse
y
apoyarse
entre
s.
CONOCEREMOS LAS DESVENTAJAS DE LA INFORMTICA PARA LA EDUCACIN:
* En el hbito para el aprendizaje: Tienen distracciones en los alumnos, dispersin,
mucha prdida de tiempo, informaciones en donde no se tiene que fiar, informacin
incompleta y superficial en donde afecta tanto en la enseanza y aprendizaje, visin
parcial
de
la
realidad
y
dependencia
de
los
dems.
* En el hbito de los estudiantes: Adiccin en ellos, Aislamiento, cansancio visual,
Memoria ROM. Memoria de solo lectura que se aloja en un chip llamado BIOS
(Sistema Bsico de Entrada y Salida) que contiene las configuraciones bsicas de la
computadora, entre ellas fecha y hora, igualmente busca llamar al sistema operativo en el
proceso de arranque del sistema.
Monitor
Teclado
Mouse
Impresora
Unidad de DVD
Case