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GOINIA
2014
1
UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIS
FACULDADE DE INFORMAO E COMUNICAO
PUBLICIDADE E PROPAGANDA
GOINIA
2014
2
LUANE DOURADO SANTANA
______________________________________________
Prof. (Alexandre Tadeu dos Santos )
______________________________________________
Prof. ( Daniel Christino)
AGRADECIMENTOS
Luane Dourado
6
SUMRIO
INTRODUO....................................................................................................................................... 10
12
19
31
37
42
CONSIDERAES FINAIS................................................................................................................. 62
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS................................................................................................
64
LISTA DE ILUSTRAES
Figura1................................................................................................................................................. 36
Figura 2..............................................................................................................................................
44
Figura 3...............................................................................................................................................
45
Figura 4...............................................................................................................................................
46
Figura 5................................................................................................................................................ 46
Figura 6................................................................................................................................................ 47
Figura 7................................................................................................................................................ 47
Figura 8................................................................................................................................................ 48
Figura 9...............................................................................................................................................
51
Figura 10.............................................................................................................................................. 51
Figura 11.............................................................................................................................................. 52
Figura 12.............................................................................................................................................
53
Figura 13.............................................................................................................................................. 54
Figura 14.............................................................................................................................................. 54
Figura 15.............................................................................................................................................. 55
Figura 16.............................................................................................................................................
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Figura 17.............................................................................................................................................
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Figura 18.............................................................................................................................................
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RESUMO
O presente trabalho uma reflexo sobre a relao do gnero flmico terror e a teoria
das representaes sociais de Serge Moscovici, estabelecendo um dilogo
interdisciplinar entre a comunicao, a psicologia social e o inconsciente coletivo. Por
meio do estudo de aspectos da modernidade representados pelo cinema, do surgimento
do gnero terror e da anlise flmica de O Iluminado, de Stanley Kubrick, busca-se
compreender como o gnero contribui para a disseminao das representaes e
colabora para a formao e construo do conhecimento dos indivduos em um
determinado grupo social. Referncia no cinema moderno, que se caracteriza por
ambiguidades, questes abertas, personagens em conflito (tanto externo como interno) e
por procedimentos tcnicos que mesclam subjetividade e objetividade, o filme
analisado com base no mtodo de Francis Vanoye, o qual articula a anlise simblica
com a social.
Palavras-chave: O Iluminado; Representao social; Audiovisual; Comunicao;
Inconsciente; Terror.
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ABSTRACT
This work is a reflection about the relation of the terror movie gender and the theory of
the social representations of Serge Moscovici, stablished on an interdisciplinary
dialogue among the communication, the social psychology and the collective
unconscious. By the study of aspects of the modernity represented by the cinema, of the
terror gender rising and the filmic analysis of The Shinning, by Stanley Kubrick, it is
looked forward to comprehend how the gender contributes for the dissemination of the
representations and collaborates for the formation and construction of knowledge of
individuals in a certain social group. Reference in the modern cinema, characterized by
ambiguities, open questions, characters in conflict (in both extern and intern) and by
techniques procedures that mix subjectivity and objectivity, the movie is analyzed by
the Francis Vanoye method, which articulates the symbolic analysis with the social one.
Keywords: The Shining, Social representation, Audiovisual, Communication,
Unconscious, Terror.
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INTRODUO
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rea da mente e funciona similarmente em diversas partes do mundo e em diferentes
perodos. Estabeleceu-se tambm a relao do gnero terror com o inconsciente,
partindo da anlise das referncias do gnero, que busca nos arqutipos, figuras que
causam inquietao e mexem com o imaginrio, como fantasmas e monstros, por
exemplo.
Por meio da anlise do filme O Iluminado, dirigido por Stanley Kubrick
objetiva-se compreender a relao do terror com as representaes, levando em
considerao os estudos sobre o inconsciente de Jung. Apesar de se tratarem de teorias
de mbitos diferentes, ambas procuram compreender o pensamento de todo um grupo
social.
O motivo para realizao desta pesquisa foi o interesse em trazer para o universo
da comunicao e do audiovisual um discurso recorrente na psicologia, a respeito dos
filmes de terror e responder a questo: De que maneira os filmes de terror representam o
homem inserido no contexto da modernidade?
Os filmes de terror retratam os aspectos mais profundos da subjetividade. Onde
vivem os monstros, de fato.
entretenimento realizada puramente para causar medo, susto ou temor. O terror possui
aspectos muito mais complexos que devem ser estudados por diversas reas do
conhecimento, tal como esta pesquisa prope.
Os meios de pesquisa utilizados para a elaborao deste trabalho foram: internet,
livros e vdeos. A pesquisa de carter exploratrio e pretende por meio de estudos
bibliogrficos relacionar o tema s reas complementares a comunicao. O mtodo de
abordagem hipottico-dedutivo e tambm dialtico. Os mtodos de procedimento so
o histrico e o monogrfico.
O trabalho uma anlise de caso que se prope a explorar o filme O Iluminado.
dividido em dois captulos principais. O primeiro, o estudo de como o cinema
representou a modernidade; o subtpico do captulo As representaes sociais,
discorre sobre a teoria sob as concepes de Moscovici (2003) e de Jodelet (2001). O
ltimo subtpico do captulo uma analogia dos estudos de Moscovici com os estudos
do inconsciente coletivo de Jung (2000). O segundo captulo delineia o objeto de
pesquisa, o filme O Iluminado; O diretor Stanley Kubrick, filmografia e tcnicas, a
narrativa do filme e finalmente sua anlise.
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CAPTULO
CINEMA
REPRESENTAO
SOCIAL
DA
MODERNIDADE
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Aceitar e compreender o que familiar, crescer acostumado a isso e construir
um hbito a partir disso, uma coisa; mas outra coisa completamente
diferente preferir isso como um padro de referncia e medir tudo o que
acontece e tudo o que percebido, em relao a isso. Pois, nesse caso, ns
simplesmente no registramos o que tipifica um parisiense, uma pessoa
respeitvel, uma me, um Complexo de dipo etc., mas essa conscincia
usada tambm com um critrio para avaliar o que incomum, anormal e
assim por diante. Ou, em outras palavras, o que no-familiar
(MOSCOVICI, 2003, p. 55).
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Ao se pensar em representaes dentro de uma coletividade, remete-se ao
conceito de Lvy-Bruhl (1951), que assim como Durkheim1, preocupava-se com a
relao entre pensamento individual e pensamento coletivo, comparando-os com as
representaes coletivas em diferentes sociedades.
Para Bruhl (1951), as representaes do pensamento coletivo devem ser
definidas como holsticas, o que significa dizer que no se pode atribuir a uma crena
uma categoria isolada a um indivduo ou a um grupo (BRUHL apud MOSCOVICI,
2003, p. 183). Isso pressupe uma ligao entre crenas, haja vista que as mesmas so
interdependentes e s assim transmitem significados dentro de uma sociedade.
As representaes formam ento uma rede de crenas, a juno das ideias de um
mesmo grupo, que com o tempo, compartilhamento e comunicao so assimiladas
pelos participantes deste.
As crenas no devem ser classificadas quanto a vertente cognitiva ou
emocional:
Todos os smbolos presentes e ativos em uma sociedade obedecem tanto
lgica do intelecto quanto lgica das emoes, mesmo que estes smbolos
possam estar fundamentados em um princpio diferente. Afirmo que isso vale
para qualquer cultura e no apenas para as representaes como construes
intelectuais de pensamento, embora relacionando-as s emoes coletivas
que as acompanham, ou que elas despertam (BRUHL, apud MOSCOVICI,
2003, p.184).
Durkheim fez um estudo das representaes coletivas, que posteriormente foi retomado e traduzido
como representaes sociais por Moscovici.
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menos heterogneas. As representaes ligadas ao conhecimento emprico so mais
maleveis, passveis de teste, tentativas de acerto e erro e so um pouco mais livres
quanto linguagem, experincia e at mesmo para a faculdade crtica dos indivduos.
(WITTGENSTEIN, apud MOSCOVICI, 2003, p.189).
Lembrando que: representaes so construdas a todo tempo, por meio de
processos de comunicao e sempre envolvem algum tipo de transformao. Mesmo
quando a mudana afeta os sentidos, os conceitos, as imagens, ou a intensidade e
associao das crenas, no seio de uma comunidade ela sempre expressa em
representaes (DE ROSA, 1987, p. 164).
Alm da criao coletiva, Moscovici discorre que as representaes se tornam
senso comum principalmente pelo que discutido nos grupos que as pessoas participam
e tambm pelo que difundido na mdia. A representao , portanto, uma espcie de
realidade. Elas esto no modo de vida de uma cidade, num objeto que determinado
grupo consome, entre outros.
Uma das definies mais bsicas de senso comum a que o descreve como
conhecimento popular adquirido por meio do partilhamento de experincias de um
grupo social que passam de gerao em gerao e por vivncias pessoais. baseado na
crena e no possui comprovao cientfica.
Gramsci (1896) incrementa essa definio, defendendo que o senso comum no
algo fixo e imutvel. Ele se transforma e se enriquece por meio do conhecimento
cientfico e da filosofia.
Moscovici (2003) defende a irredutibilidade do senso comum em relao
cincia. Para ele:
Embora o senso comum mude seu contedo e as maneiras de raciocinar, ele
no substitudo pelas teorias cientficas e pela lgica. Ele continua a
descrever as relaes comuns entre os indivduos, explica suas atividades e
comportamento normal, molda seus intercmbios no dia-a-dia
(MOSCOVICI, 2003, p.199).
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por motivos bvios: para interpretao dos signos. No tpico subsequente, ser
mostrado como o cinema evoluiu para uma codificao to complexa quanto a da
prpria realidade representada.
Os processos que geram as representaes sociais foram denominados como
ancoragem e objetivao. A primeira ocorre quando um grupo se depara com algo
estranho, no-familiar. Rapidamente nosso sistema particular de categorias
(MOSCOVICI 2003, p.61), compara o fato ou objeto desconhecido com algo presente
em nossas referncias.
Ancorar , pois, classificar e dar nome a alguma coisa. Coisas que no so
classificadas e que possuem nome so estranhas, no existentes e ao mesmo
tempo ameaadoras. Ns experimentamos uma resistncia, um
distanciamento quando no somos capazes de avaliar algo, de descrev-lo a
ns mesmos ou a outras pessoas. O primeiro passo para superar essa
resistncia, em direo conciliao de um objeto ou pessoa, acontece
quando ns somos capazes de colocar esse objeto ou pessoa numa
determinada categoria, de rotul-la com um nome conhecido. No momento
em que ns podemos falar sobre algo, avali-lo e ento comunic-lo mesmo
vagamente, como quando ns dizemos de algum que ele inibido ento
ns podemos representar o no-usual em nosso mundo familiar, reproduzi-lo
como uma rplica de um modelo familiar (MOSCOVICI, 2003, p. 62).
Na verdade, ns
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maneira annima, elementos que so preservados e colocados como um material
comum do dia-a-dia, cujas origens so obscuras ou esquecidas (MOSCOVICI, 2003.
p.75).
Segundo Jodelet (2001), as representaes sociais abrangem pesquisas em
diversos campos da cincia e de assuntos variados. Para a autora, este fenmeno a
forma que a sociedade encontrou para adaptar-se ao mundo, domin-lo fsico ou
intelectualmente, identificar e resolver os problemas que se apresentam (JODELET,
2001. p.21).
As representaes so elementos ativos,
Em sua riqueza como fenmeno, descobrimos diversos elementos (alguns s
vezes estudados de modo isolado): informativos, cognitivos, ideolgicos,
normativos, crenas, valores, atitudes, opinies, imagens, etc. Contudo, estes
elementos so organizados sempre sobre a aparncia de um saber que diz
algo sobre a realidade (JODELET, 2001, p.21).
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De fato, representar ou se representar corresponde a um ato de pensamento
pelo qual um sujeito se reporta a um objeto. Este pode ser tanto uma pessoa,
quanto uma coisa, um acontecimento material, psquico ou social, um
fenmeno natural, uma ideia, uma teoria, etc.; pode ser tanto real quanto
imaginrio ou mtico, mas sempre necessrio. No h representao sem
objeto (Idem).
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intensamente explorados por outras mdias sensacionalistas. A busca por status, o medo
do desemprego, questes desconhecidas antes desses perodos, tornaram-se familiares a
todo grupo social por meio dos filmes. O cinema tornou o medo familiar, tangvel.
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Em sua segunda dcada, de 1907 a 1913-1915, o cinema passa a ser exibido para
uma quantidade ainda maior de pessoas, transformando-se na maior mdia de massa da
poca, o que possibilitou a formao de grandes grupos sociais, e a disseminao cada
vez maior de novas ideias. A produo dos filmes torna-se mais complexa, incluindo
vrias etapas de elaborao e exibio dos filmes. As funes passam a ser divididas e
especializadas.
Neste perodo chamado de Cinema de transio, o cinema recebe uma
demanda crescente, tornando-se aos poucos, industrial. As narrativas tornam-se mais
complexas e os filmes passam a ser mais longos:
O perodo de transio, entre 1907 e 1913-1915, ver o desenvolvimento das
tcnicas de filmagem, atuao, iluminao, enquadramento e montagem no
sentido de tornar mais claras para o espectador as aes narrativas. Com
atuaes menos afetadas e o uso mais frequente de interttulos, so criados
personagens mais verossmeis, mais prximos da literatura e do teatro
realistas do que os personagens histrinicos do cinema de atraes. O uso
mais frequente da montagem e a diminuio da distncia entre a cmera e os
atores diferenciam o perodo de transio do cinema de atraes
(MASCARELO, 2006, p.40).
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As produes norte-americanas optavam por atuaes contidas, mais prximas
da realidade e os planos tinham menor durao. A ao era encenada dentro de um
nico plano e os atores entravam e saam de cena pelas laterais. Os cenrios eram
similares aos vistos no teatro.
Griffith3 introduziu profundas inovaes no cinema norte-americano. Utilizava
em seus filmes o close, movimentos de cmera e a montagem paralela, a alternncia
entre duas linhas de ao, com o objetivo de criar suspense e emoo, e tambm para
transmitir dramaticidade:
O cineasta tambm usou a montagem paralela para mostrar contrastes,
alternando entre ricos e pobres, bons e maus, exploradores e oprimidos, como
em A corner in wheat (Biograph, 1909), The usurer (Biograph, 1910) e One
is business, the other crime (Biograph, 1912). Nesses casos, o narrador pede
ao pblico que reconhea os contrastes e tire concluses morais. Griffith
tambm utilizou a montagem paralela para apresentar dois personagens que
estariam ligados, mas antes de eles realmente se encontrarem. Outras vezes,
usou esse padro para juntar personagens que estavam separados no espao
mas relacionados emocionalmente, como acontece em After many years
(Biograph, 1908). Aqui, o diretor intercala planos da esposa fiel em sua casa
e do marido, que naufragou numa ilha deserta. Os personagens fazem gestos
como se estivessem vendo um ao outro, apesar da distncia diegtica que
existe entre os dois. (MASCARELLO, 2006, p.46)
Em 1915, Griffith lanou um dos mais famosos filmes de sua carreira, um marco
do cinema norte-americano: The birth of a nation, em portugus: O nascimento de
uma nao, que retratava a Guerra Civil Americana4 e a Reconstruo dos Estados
Unidos5, por meio da histria de duas famlias que viviam neste perodo.
De acordo com Mascarello:
A transio para os longas-metragens codificou as tcnicas que os cineastas
tinham experimentado no perodo de transio. A montagem analtica, o corte
para os close-ups, a alternncia, a continuidade de olhar e direo, o
contracampo, tudo isso se tornou parte de um padro (Pearson 1996, pp. 4142). Em 1917, o cinema estava livre da dependncia de outras mdias. Alis,
agora, o cinema era a mdia mais importante do sculo XX.
(MASCARELLO, 2000, p.49).
3 Cineasta do perodo clssico, que se caracteriza pela clareza, coerncia narrativa e pelo impacto
dramtico (VANOYE, 1994, p. 27).
4 Guerra civil que ocorreu nos Estados Unidos depois de quase todos estados escravistas do sul
declararem sua secesso e formarem os Estados Confederados da Amrica, conhecidos como
"Confederao" ou "Sul". Os estados que no se rebelaram ficaram conhecidos como "Unio" ou "Norte".
A guerra se deveu pela questo da escravido.
5
Perodo aps o trmino da Guerra Civil Americana, que marca o retorno gradual dos estados que se
separaram do pas e pelo incio da integrao dos ex-escravos.
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cedo, os filmes giravam em torno de uma esttica do espanto, tanto em relao a forma
quanto em relao ao contedo (SINGER, 2004, p.114).
Os movimentos de vanguardas eram anlogos a descontinuidade e velocidade
modernas (SINGER, 2004, p.115). Na Frana, as sries sensacionalistas marcavam a
reviravolta do novo mundo. O cinema representa a modernidade por sua produo ser
marcada pela velocidade, simultaneidade pela forma como as tcnicas de montagem
se desenvolveram pela quantidade de elementos visuais e pelo choque.
Uma srie de discursos buscou compreender os fenmenos sociais da vida
moderna. A modernidade foi definida e analisada por diversas reas do conhecimento.
De um modo genrico, modernidade o conceito utilizado para se falar das amplas
transformaes sociais, econmicas e culturais de determinada poca que influenciaram
o modo de pensar e viver do homem na sociedade e que permeiam at os dias de hoje.
De acordo com Ben Singer (2004), a modernidade definida em trs contextos.
Tais divises influenciaram o pensamento contemporneo. So elas: o desamparo
ideolgico, no mbito da poltica e da moral; a racionalidade instrumental, no espao
cognitivo; e em seu sentido socioeconmico, marcada pelas mudanas tecnolgicas e
sociais.
Moral e politicamente, a modernidade tende ao desamparo ideolgico. O
mundo ps-sagrado e ps-feudal onde todas as normas e valores esto sujeitos ao
questionamento (SINGER, 2004, p.95). Essas caractersticas so frequentemente
associadas sociedade ps-moderna, em teorias como a modernidade lquida, de
Bauman (2001). Mas possvel notar essa diluio dos valores que norteiam o homem
na sociedade desde tempos precedentes ao modernismo.
Esse desnorteamento, o questionamento de ideais e dos padres socialmente
estabelecidos levou a sociedade perda de referncias, o que culminou no que
Moscovici denomina como no-familiarizao. Inovaes tecnolgicas surgiam de
modo acelerado, novos moldes polticos e ideologias emergentes alardeavam os meios
de comunicao, que retratavam esse excesso de percepes de forma sensacionalista.
O medo do bonde6, por exemplo, aparecia nos folhetins pela espetacularizao
da morte de indivduos atropelados pelo transporte.
6
Mulheres dirigindo,
O tema distpico dominante na virada do sculo destacava os horrores do trnsito da cidade grande, em
especial com relao aos riscos do bonde eltrico (P.103). Imagens representando pedestres feridos,
pessoas massacradas e esqueletos simbolizando a morte enfatizavam os novos perigos do ambiente
urbano e suas novas tecnologias. Jornais sensacionalistas optavam sempre por imagens reais de mortes de
pedestres.
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frequentemente eram retratadas atropelando pessoas, a abordagem da notcia sempre
buscava o vis do alerta, do terror, da tragdia, e demonstrava as mudanas tecnolgicas
e culturais que aterrorizavam a sociedade na poca. A crena do homem moderno
estaria ento no espetculo?
A racionalidade instrumental o conceito cognitivo de modernidade e pode ser
compreendido como o surgimento do pensamento abstrato, um molde para se pensar a
respeito do mundo e o seu funcionamento.
O conceito socioeconmico de modernidade diz respeito s mudanas
tecnolgicas e sociais dos sculos XIX E XX:
Industrializao, urbanizao e crescimento populacional rpidos;
proliferao de novas tecnologias e meios de transporte; saturao do
capitalismo avanado; exploso de uma cultura de massa e assim por diante
(SINGER, 2004, p.95).
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modos de produo e pelo intercmbio industrial. Ou seja, pelas inovaes tecnolgicas
que as representaes sociais disseminaram as novas referncias da sociedade moderna.
Da mesma forma que esteve presente na renovao de estmulos do homem em
sociedade, o cinema surge como parte da cultura do espetculo. Cultura essa marcada
por exposies monumentais e atraes do melodrama, da fantasmagoria, dos museus
de cera e dos necrotrios, Uma cultura marcada pelas proliferaes, em ritmo muito
veloz e por consequncia, tambm marcada por uma efemeridade e obsolncia
aceleradas de sensaes, tendncias e estilos (HANSEN, 2004, p. 406).
De acordo com Miriam Bratu Hansen (2004), esses dois cenrios explicam no
s como a modernidade se consubstanciou no cinema, mas de que forma o cinema foi
marco da ascenso da imagem como discurso visual e cultural. Como representante de
uma sociedade, exprimia a vida cotidiana e os aspectos mais profundos da vida urbana.
Observadores sociais das dcadas prximas da virada do sculo fixaram-se na
ideia de que a modernidade havia causado um aumento radical na
estimulao nervosa e no risco corporal. Essa preocupao de ser encontrada
em cada gnero de representao social - de ensaios em revistas acadmicas a
manifestos estticos (como Marinette e Lezer), passando por comentrios
leigos (como discusses ublquas sobre neurostencia) e cartuns na imprensa
ilustrada (tanto em revistas como em Puck, Journal de Nova York) [SINGER,
2004, p.98].
25
Muitas deformaes e esteretipos, transformaes e catstrofes que o mundo
visual pode sofrer no filme afetam realmente esse mundo nas psicoses,
alucinaes e sonhos. Desse modo, os procedimentos da cmera
correspondente aos procedimentos graas aos quais a percepo coletiva do
publico se apropria dos modos de percepo individual do psictico ou do
sonhador (BENJAMIM, 1955, p.11).
26
A sociedade que repousa sobre a indstria moderna no fortuitamente ou
superficialmente espetacular, ela fundamentalmente espetaculista. No
espetculo da imagem da economia reinante, o fim no nada, o
desenvolvimento tudo. O espetculo no quer chegar a outra coisa seno a
si mesmo (DEBORD,2003. P. 169).
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e como espetculo, abrem a porta ao sonho, fantasia, uma vez que s requerem do
espectador o ato de receber imagens e sons. (AZNAR, 1999, p.47).
De acordo com Ismail Xavier, o principal objetivo do cinema o de retratar
emoes (2003, p.48). A vantagem do cinema a quantidade de meios que possui para
exprimir as mesmas. O tom emocional, a dor, a raiva, as sensaes visuais, entre outras,
so transmitidas para mais da interpretao dos atos.
O luto se manifesta na roupa preta, a alegria em roupas vistosas; o piano e o
violino podem soar vibrantes de alegria ou gemer de tristeza. O prprio
quarto ou a casa podem refletir um nimo cordial e receptivo ou um cenrio
emocional spero e rebarbativo. O estado de esprito passa para o ambiente;
as impresses que configuram para ns a disposio emocional do prximo
podem derivar dessa moldura externa da sua personalidade tanto quanto dos
seus gestos e do seu rosto (XAVIER, 2003, p.49).
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tambm associada ao suspense, como por exemplo, na cena em que o jovem Danny
foge de seu pai pelo labirinto no filme O Iluminado, a repulsa pelo sangue, o terror do
contato com espritos. Tudo isso provoca a purgao dos medos do espectador, sem que
este passe pelas mesmas situaes. Ou seja, o espectador experimenta as mesmas
sensaes que os personagens do filme, mas sem nenhuma consequncia.
A estrutura de um filme de terror elaborada com base nas emoes. um
gnero genuinamente subjetivo que busca provocar determinados efeitos:
Nos seus mais caractersticos e mais extremos momentos, estes efeitos e estas
experincias emocionais podem revelar-se quase insuportveis e levar a
diversas manifestaes radicais: fugir com o olhar, sentir nuseas, gritar
estridentemente, suar compulsivamente ou mesmo abandonar a sala de
cinema so algumas das reaes possveis (NOGUEIRA, 2010, p. 42).
29
busca-se a objetivao desses elementos, transformando-os em figuras nomeadas,
com uma imagem estabelecida, para que assim, os seres fantsticos tomem uma forma
concreta.
30
da personalidade humana, sua maldade. Nos filmes de terror representada no s por
pessoas, mas por entidades, e pelo prprio conflito bem x mal explorado nas narrativas.
No filme O Iluminado, por exemplo, a sombra pode ser ilustrada como o
fantasma de Delbert Grady, que incita Jack Torrence a matar sua prpria famlia. Ou
seja, o lado sombrio de Jack florescendo, o seu desejo inconsciente mais profundo.
A sociedade moderna, ps-moderna e contempornea, estabeleceu padres
sociais almejados por todas as pessoas. O status, a vontade de pertencer a determinados
grupos e estabelecer determinada imagem diante do restante da sociedade. Esses desejos
interiores so lanados ao inconsciente, que por vezes se manifesta em obras de arte,
como nos filmes de terror por exemplo.
Analisando por meio das representaes sociais e do inconsciente coletivo,
pode-se concluir que: os filmes de terror representam os medos inconscientes
(considerando a adaptao do homem ao mundo moderno) de um mesmo grupo.
Pessoas que vivem em um mesmo nvel social, que buscam alcanar status similares e
possuem os mesmos medos diante da vida cotidiana. Estes anseios e medos, presentes
na vida de pessoas de uma mesma sociedade, so explorados pelos filmes de terror por
meio das figuras arquetpicas que permeiam seus inconscientes.
Isto , a sociedade moderna, que encara os mesmos problemas, possui os
mesmos medos (da violncia, da velocidade das mudanas, de no alcanar sucesso
pessoal) e estes so simbolizados com figuras do inconsciente coletivo (arqutipos que
retratam o heri que busca uma conquista, por exemplo, como o pai que busca ascender
sua famlia socialmente; o drama do protagonista, que deve enfrentar toda diversidade
de monstros para no fim da trama alcanar o equilbrio, assim como o homem moderno
enfrenta seus medos para chegar a casa no fim do dia).
Estas figuras arquetpicas so a acumulao de memrias, transmitidas de
gerao em gerao, advindas do pensamento mtico e modificada ao longo das eras.
Estas memrias, na teoria das representaes sociais so utilizadas para se fazer a
ancoragem, no surgimento de algo novo, associando o no-familiar com figuras
conhecidas pelo homem moderno, para o mesmo poder conviver e julgar o que h de
novo, seja uma nova tecnologia, objeto, pensamento, se familiarizando.
Utilizando a ancoragem, que resgata figuras arquetpicas, o homem moderno
pode ento objetivar essas imagens e perceber que as figuras presentes nos filmes de
terror, fantsticas e sobrenaturais so uma representao de seus medos diante do novo
mundo.
31
Ao mesmo tempo em que a figura arquetpica, por exemplo, a bruxa, o
fantasma, o vampiro, que estereotipado por elementos visuais que os caracterizam,
associados a determinados contextos, se personificam e so associados pelos
espectadores como elementos concretos de suas vidas.
Nascido em 1928 em Nova York, Kubrick era apaixonado por xadrez e pela
fotografia, que lhe rendeu aos seus 16 anos, sua primeira foto publicada na revista
Look7, onde trabalhou por vrios anos e realizou um de seus primeiros ensaios sob
demanda da revista. Prizefighter, O pugilista em portugus, que anos mais tarde lhe
serviu de inspirao para sua primeira realizao audiovisual independente, Day of fight
(1950).
Seu primeiro longa-metragem, Fear and Desire (1953) originalmente chamado
de The Trap, alterado para Shape of Fear at finalmente seu ttulo conhecido conta a
histria de quatro soldados que sobrevivem a uma queda de avio e descobrem que
esto em terreno inimigo.
O grupo tenta retornar para casa, e durante a passagem pela floresta encontram
com um general inimigo e seus soldados, e notam que a tropa inimiga se assemelha
muito a eles (pois eram os mesmos atores. Possivelmente tambm pela questo da
dualidade do ser humano (bem x mal) que Kubrick gostava de discutir em seus filmes).
Numa perspectiva psicolgica, a morte dos soldados inimigos os soldados
maus a representao da sombra, do lado perverso dos prprios soldados bons. O
conflito interno em seus filmes, retratado ora em um personagem, ora em um grupo,
mas que sempre representa todo um coletivo tema recorrente nas obras de Kubrick e
ainda mais trabalhado em O Iluminado.
Revista bissemanal com nfase em fotografias e ensaios fotogrficos de temas variados que existiu de
1937 a 1971.
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De acordo com Paul Duncan, Em muitos casos, a dualidade da personagem
mostrada atravs do simbolismo dos espelhos ou atravs da ao de outras pessoas na
narrativa (DUNCAN, 2013. P.10).
O segundo filme de Kubrick, Killers Kiss (1955), traduzido no Brasil como A
Morte Passou Por Perto contava a histria de uma danarina e de um lutador de boxe
que vivem um romance. A narrativa conta com cenas de perseguio e brigas. O
protagonista Davy luta com Vincent, que havia beijado Glria, a danarina, a fora e
depois a raptara. A cena final ocorre numa espcie de depsito de manequins e Davy
mata Vincent com a perna de um deles. Segundo Duncan:
O uso de manequins to fora do comum como apropriado ao tema do filme,
que nos conta como as personagens centrais se tornam fantoches de outras
pessoas e so levadas a agir contra a sua vontade. Por exemplo, Davy pago
para ser violento quando bvio que um homem sensvel. Tambm Glria
obrigada a danar com homens por dinheiro (havendo tambm reflexos
sexuais neste negcio ela um brinquedo sexual) e considera isso
desprezvel. A certa altura, quando Glria dorme, parece uma cena com uma
boneca na mesma posio. Este simbolismo evidente reflete a cultura de
Sergei Eisenstein, que utilizava muitas vezes metforas visuais para suas
personagens (DUNCAN, 2013, p. 31 e 32).
33
de no ter sido um sucesso de bilheteria reconhecido como a primeira obra-prima de
Kubrick.
Kirk Douglas11 que atuou em Glria Feita de Sangue convida Kubrick para
dirigir Spartacus (1960), um filme exceo na Carrera do diretor, pois ele no
participou da concepo de seu roteiro e teve que se manter fiel ao projeto original.
Apesar de no ter sido o realizador da obra, utilizou vrias de suas tcnicas
caractersticas, como o travelling12 por trs do ator, por exemplo. Devido as constantes
alteraes no roteiro, realizou cenas que no se baseavam tanto no mesmo. Optava por
improvisar a cena no local marcado para gravao e criava cenas a medida que percebia
alguma necessidade.
Spartacus obteve grande sucesso comercial. Filme dos veteranos da Universal
Studios rendeu 14,6 milhes de dlares em sua primeira exibio13. Apesar disso, para
Kubrick foi uma experincia muito difcil: No Spartacus, tentei, com sucesso limitado,
tornar o filme o mais real possvel, mas tinha contra mim um roteiro um bocado
estpido, que raramente era fiel ao que se conhece de Spartacus (KUBRICK, apud
DUNCAN, 2013. p. 62).
Kubrick e Harris retomam a parceria em Lolita (1962). Adaptao do romance
homnimo de Vladimir Nabukov14 era bastante controversa, pois contava a histria de
Humbert Humbert, de 39 anos que se apaixona por Lolita de 12. De acordo com
Duncan:
A verso cinematogrfica foi ainda mais problemtica por os realizadores
terem de mostrar o que estava implcito no livro. Os romances so em geral
sobre palavras e emoes, os quais so difceis de transpor para cinema, uma
vez que este assenta no elemento visual e no enredo. H que ter em contar
tambm que o romance representava o apogeu de um autor que escrevia j h
40 anos, que estava a ser realizado por um homem com metade da sua idade
que fazia filmes h dez anos e ainda estava a tentar encontrar seu lado
artstico (DUNCAN, 2013, p. 63).
34
obsesses sexuais sem inibies. No final do filme, Humbert compreende que tem que
destruir essa verso ordinria de si mesmo para que Lolita possa ser livre de viver a vida
que ela prpria escolha (Duncan, 2013, p. 80).
A independncia financeira permitiu que Kubrick produzisse Dr. Strangelove or
How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb (1964), o icnico Dr. Fantstico.
O filme uma stira a corrida nuclear, levando em considerao o choque e a paranoia
que surgiram aps os ataques a Hiroxima e Nagasaqui na Segunda Guerra Mundial.
Pode ser considerado uma representao do modo como as pessoas pensavam a respeito
da guerra e tambm uma representao satrica de como o tema foi pautado pela mdia,
na cena em que o embaixador russo revela que se informava pelo The New York Times.
Aps o sucesso de Dr. Fantstico, mais uma obra-prima foi realizada por
Kubrick: 2001: A Space Odyssey (1968), 2001: Uma Odisseia no Espao. A experincia
subjetiva com grandes perodos de silncio tornou-se um clssico e uma de suas obras
mais reverenciadas. Rendeu ao diretor o nico Oscar de sua carreira, na categoria de
melhores efeitos especiais.
Ultraviolncia. Assim era definido o tema de seu trabalho seguinte, A Clockwork
Orange (1971), Laranja Mecnica, uma de suas obras mais famosas. O filme retrata um
lado selvagem da juventude:
Aaron Stern o antigo presidente da Comisso de Classificao MPAA, que
tambm exerce psiquiatria, sugeriu que Alex representa o inconsciente: o
homem em seu estado natural. Depois de lhe ter sido aplicada a cura
Ludovico, ele ficou civilizado, e a m disposio que lhe segue pode ser
vista como uma neurose imposta pela sociedade (CIMENT. LExpress, 17-23
abr. 1972).
Kubrick descreve seu filme como uma reflexo sobre a limitao das escolhas
do homem entre o bem e o mal. Alex representa o inconsciente, a adaptao do homem
de seu estado natural civilizao. No o que o filme diz originalmente, mas isso faz
parte do que provoca a identificao do espectador com Alex (CIMENT, 2013, p.113).
Seu nico filme histrico, Barry Lyndon (1975), foi bastante experimental. Para
faz-lo, Kubrick utilizou somente luz natural e luz de velas. Para atingir o efeito
desejado e no comprometer a qualidade do filme adaptou uma lente utilizada pela
NASA, usada para filmar a lua sem interferncia da ausncia de luminosidade, em suas
filmagens. H uma reflexo sobre a questo da dualidade, escrita por Kubrick, que se
aplica a Barry Lyndon :
35
Penso que essencial, se um homem for bom, que este saiba tambm em que
mau e o demonstre, ou se for forte, que decida quais so os momentos na
histria em que fraco e o mostre. E acho que nunca se deve tentar explicar o
modo como se tornou assim ou por que razo o fez (KUBRICK, 4 de
dezembro de 1960).
Seu ltimo filme, Eyes Wide Shut (1999), De olhos bem fechados tambm uma
obra introspectiva. Mostra o interior de seus personagens, suas ambivalncias e seus
desejos. Logo aps a pr-estreia do filme, Kubrick morreu vitima de um ataque, aos 70
anos, deixando sua genialidade e perfeccionismo eternizados em seus filmes.
2.1.1. O ESTILO KUBRICK A PERSPECTIVA COM UM PONTO DE FUGA
Em 2013 um vdeo no Vimeo ficou famoso ao mostrar tese de que Kubrick usou
one-point perspective ou a perspectiva com um ponto de fuga, como tcnica de
filmagem em todos os seus filmes.
16
36
.
Figura 1 - Exemplo da perspectiva como ponto de fuga nos filmes de Kubrick 17
17
37
O Conflito entre o bem e o mal, a sombra Jungiana (segundo Duncan, Kubrick
conhecia os estudos de Jung e os utilizou na concepo de diversos filmes) e a loucura
so temas recorrentes em seus filmes.
Em momentos de ao, o diretor optava por filmar com uma das cmeras a mo,
para transmitir proximidade e mais realismo, o que lembra em certo ponto as filmagens
documentais.
Kubrick subordinava tambm a montagem18 interpretao dos atores. Alm da
sua extrema exigncia em extrair a melhor atuao em cada cena, pertencia a eles o
lugar de destaque:
Os roteiristas tm uma tendncia excessiva em pensar na criao de um
drama em termos de linguagem, e no se do conta de que a fora maior de
que dispem precisamente a atmosfera e a impressa ode que podem
provocar o pblico atravs do ator. Elas tendem a tratar o ator com m
vontade, como algum que pudesse arruinar sua obra, em vez de
compreender que o ator , em todos os sentidos do termo, o mdium deles
(KUBRICK, 1960-61).
18
o processo de juno, escolha e corte das cenas filmadas, para se obter o resultado desejado.
Tcnica de sobreposio de duas imagens para simular um ambiente.
20
Equipamento de filmagem que fica aclopado no corpo do operado por meio de um colete. usado para
dar estabilidade a filmagem, evitando o atrito e as trepidaes em uma cena de fuga, por exemplo.
19
38
sustentar sua famlia, e o vcio de Jack pelo lcool, que inclusive culminou em uma
agresso a Danny.
A abertura do filme, em plano geral21 mostra Jack se dirigindo para o Hotel
Overlook pelas montanhas de carro. Vrios takes mostram a imensido e o isolamento
do local. A trilha sonora da cena (Dies Irae, de Hector Berlioz), transmite a tenso e a
imerso da atmosfera presente em todo filme.
A narrativa dividida em captulos. O primeiro A entrevista, filmada
utilizando o travelling por trs de Jack, o que mostra uma boa parte do Hotel, retrata a
entrevista de Jack com Ullman, gerente do Hotel, que lhe oferece o cargo de zelador.
Na segunda sequncia nos deparamos com Wendy e Danny tomando caf da
manh, uma famlia tipicamente americana, o que mostra como o cinema uma fonte de
valores e significaes, assim como estabelece e reproduz padres sociais. A dupla
personalidade de Danny, Tony tambm se revela conversando com Wendy.
Retomando a sequncia da entrevista, alm dos cuidados gerais, Ullman alerta
sobre o desafio do isolamento durante os meses em que Jack e sua famlia ficaro no
hotel. O gerente conta a historiado antigo zelador Grady a Jack.
Em 1970, um homem aparentemente normal e com timas referncias conseguiu
o cargo de zelador no Hotel Overlook, para assim como Jack, cuidar do hotel evitando a
depreciao e os danos no local durante o inverno. Mudou-se para l com a sua famlia
e de repente, teve uma espcie de surto. Assassinou suas duas filhas e a sua esposa com
um machado e em seguida se matou. Os policiais que estiveram no local, disseram que
Delbert Grady teve a chamada Febre da cabana, que uma reao de agonia intensa
que ocorre quando um grupo de pessoas fica junto durante muito tempo.
Danny tem uma viso sobre o hotel, por meio de sua dupla personalidade, Tony.
A revelao to aterradora que Danny desmaia. Wendy chama uma mdica e acaba
por contar alguns dramas familiares para ela. Os personagens vo descobrindo os fatos
da trama junto com os espectadores, exceto Danny, que possui a capacidade de ver o
passado e o futuro, no entanto, no pode alterar o rumo das coisas.
No segundo captulo, Jack e a famlia esto se dirigindo ao hotel, pois Jack ser
o novo zelador. interessante citar um dilogo que a famlia tem ao passar pelas
montanhas a caminho do Overlook. A famlia fala sobre canibalismo e Wendy censura
Jack por falar sobre o tema na frente de Danny. Danny responde que sabe tudo sobre
21
Plano (enquadramento) de filmagem que mostra um grande cenrio ou paisagem. utilizado para
mostrar o contraste entre a grandeza da natureza frente insignificncia do ser humano.
39
canibalismo, pois viu na TV. Isso remete a teoria das representaes sociais, em que um
saber especfico discutido por um grupo, tornando-se senso comum, pois todos,
inclusive o pequeno Danny so familiarizados com o assunto. Outra teoria que pode ser
associada a este trecho a hiptese do Agenda Setting.
A hiptese do agenda setting, segundo Shaw (SHAW apud WOLF. 1999),
considera que o pblico tende a inserir ou excluir de seu repertrio os mesmos temas
que as mdias de massa inserem ou excluem de suas programaes. Ou seja, de acordo
com essa hiptese, as mdias de massa no ditam como pensar, mas em que pensar e
sobre o qu se discutir. O contedo das discusses de grupo pautado pela mdia,
porm esta uma relao pluridirecional, pois o que faz parte da opinio pblica
tambm exerce influncia sobre a mdia, que gradualmente penetra o contedo
miditico. No entanto, a insero contrria, do contedo miditico no contedo pblico
imediata.
No hotel, a famlia apresentada ao cozinheiro Dick, que tambm possui
poderes paranormais. Wendy, Jack e Danny fazem um tour pelo hotel e Ullman revela
que o local foi construdo sobre um cemitrio indgena, incrementando a atmosfera de
terror na narrativa.
Um ms se passa e a famlia est instalada no local. Wendy fica responsvel
pelas tarefas domsticas, Danny brinca pelos corredores e Jack ocupa seu tempo
escrevendo seu livro. A trilha sonora pontua as mudanas sutis na personalidade de
Jack, por exemplo, na cena em que ele briga com a mulher por se dizer obstinado a criar
a trama de seu livro e Wendy vai at a sala e o atrapalha.
No captulo Sbado, Wendy checa as linhas telefnicas e percebe que esto
sem sinal. O diretor afirma que a falha na comunicao um tema comum em seus
filmes. Wendy aps conseguir falar com um policial pelo rdio decide deixar o aparelho
ligado em caso de emergncias.
Coming play with us, Danny.
cinema, Danny se encontra com os fantasmas das filhas de Grady em um dos corredores
do Overlook.
Jack se torna cada vez mais distante. Aparenta trabalhar sem parar e mal
consegue dormir. Na cena que segue o aparecimento das duas irms, Danny vai ao
quarto buscar um brinquedo. Jack est no quarto e diz algo que se parece com o que as
irms falaram anteriormente a Danny. Os acontecimentos sobrenaturais vo aumentando
gradualmente e as cenas se tornam cada vez mais intensas.
40
A porta do quarto 237 se abre. Jack sonha que assassinou Danny e Wendy com
um machado. Wendy o ajuda a se recuperar e Danny aparece com um hematoma no
pescoo. Wendy acusa Jack e socorre o filho.
Jack fica enfurecido e anda pelo hotel, at chegar ao bar. No h nenhuma
bebida, pois hotel as retira durante o perodo em que fica fechado para conseguir um
desconto no seguro anual. Jack passa a mo pelo rosto e diz que daria tudo por uma
bebida. Quando olha novamente para o local, o bar est lotado de bebidas e Lloyd o
barman, est ao dispor de Jack. Jack conta sobre a agresso de Danny h trs anos a
Lloyd, o que enfatiza a questo do drama familiar e da conscincia, que persegue Jack.
Wendy entra no bar e diz a Jack que existe mais algum na casa, a agressora de Danny
est no quarto 237.
Dick tem uma viso de que a famlia est em perigo. Jack vai at o quarto em
que Danny foi atacado e v uma mulher na banheira, que o seduz. Jack a beija, mas ao
ver o reflexo dela no espelho enxerga uma velha que est entrando em decomposio.
Jack foge, mas no conta nada a Wendy e diz que acredita que Danny feriu a si mesmo.
Redrum. Wendy preocupada com Danny, diz que a famlia deveria partir. Jack,
obsecado pelo hotel discute mais uma vez com Wendy. Jack retorna ao corredor do bar,
seguindo o som de msica. Est havendo uma festa no salo, aparentemente dos anos
1920. interessante observar que no h estranheza de Jack com a presena de pessoas
(na concepo dele) no hotel. Essa uma das caractersticas do fantstico. Para
Todorov (2003), o fantstico pode ser definido como:
(...) Um acontecimento que no pode ser explicado pelas leis deste mundo
familiar. Aquele que vive o acontecimento deve optar por uma das solues
possveis: ou se trata de uma iluso dos sentidos, um produto da imaginao,
e nesse caso as leis do mundo continuam a ser o que so. Ou ento esse
acontecimento se verificou realmente, parte integrante da realidade; mas
nesse caso regida por leis desconhecidas para ns (TODOROV, 2003, p.
148).
acontecendo isoladamente sendo um fato isolado, busca-se uma explicao racional -mas o acumulo dos mesmos que provoca o estranhamento e a hesitao do
personagem, por isso que em geral nos filmes de terror, a tenso e o sobrenatural so
trabalhados de maneira gradual.
Jack decide participar da festa e esbarra em Grady, que lhe derruba uma bebida
de abacate. Os dois vo ao banheiro para Grady limpar a jaqueta de Jack. Durante a
41
conversa, Jack reconhece Grady e afirma que ele o zelador do hotel que matou a
famlia e apareceu em todos os jornais. Grady rebate dizendo que Jack o zelador, e
sempre foi. O que mostra como escreve Ciment (2013) em seu livro, que Grady a
sombra de Jack, seu lado perverso. Grady ainda afirma: Eu sei que voc o zelador
porque sempre estive aqui.
Wendy preocupada com Danny e com as brigas cada vez mais frequentes com
Jack, traa um plano para ir embora do Hotel Overlook. Danny comea a gritar
redrum e Wendy tenta faz-lo parar sem entender o porqu de ele falar aquilo.
As vises aterrorizantes sobre o futuro da famlia afetam tanto Danny que Tony
assume o comando. Wendy tenta trazer seu filho de volta e Tony diz que Danny no
vai mais acordar. Segundo Ciment (2013), Tony o duplo22 de Danny. O autor tambm
cita a duplicidade de todo o filme: as irms fantasma, o labirinto grande e a miniatura
etc., o que leva mais uma vez a discusso simblica sobre a dualidade humana.
Jack quebra o rdio, deixando a famlia incomunicvel.
Aps ligar e no
conseguir resposta, Dick pede aos policiais que contatem a famlia pelo rdio. Os
policiais tambm no obtm resposta e Dick decide ir at o Overlook. Jack
convencido por Grady, sua face maligna, a corrigir sua famlia. Antes de faz-lo, o dia
amanhece e Jack volta a trabalhar em seu livro.
Wendy muito preocupada com o estado de Danny decide falar para Jack que
decidiu ir embora, mesmo que ele no v. Desce as escadas levando um basto de
baseball. Jack no est na sala, ento Wendy se aproxima da mquina de escrever.
Durante todo o tempo, Jack escreveu em inmeras pginas a frase: All work and no
play makes Jack a dull boy. Muito trabalho e pouca diverso fazem de Jack um cara
bobo.
A cena fica crtica quando Jack aparece e o casal comea a discutir. Jack vai se
aproximando de Wendy, que a cada frase, d um passo para trs, em direo as escadas
que do acesso aos quartos. Jack, cada vez mais violento faz com que ela se veja
obrigada a subir as escadas, ainda olhando para Jack, que a ameaa. Wendy bate em
Jack com o taco de Baseball.
Wendy leva Jack semidesmaiado para uma espcie de depsito onde fica a
comida. Ela o tranca l dentro. Jack se levanta e os dois ainda conversam, ela do lado
22
42
de fora, ele de dentro. Wendy diz que vai embora e levar Danny. Jack revela que
destruiu o rdio e o trator de neve e que Wendy e Danny no podero sair.
Jack ainda no galpo conversa com Grady, que no aparece na cena, apenas a
sua voz ouvida, como se ele estivesse do lado de fora do galpo (ou estaria ele no
interior de Jack?). A porta se abre e Jack sai. Wendy est deitada e Danny/Tony se
aproxima gritando redrum e escreve a palavra na porta do quarto. Wendy acorda
assustada e v que a palavra est refletida no espelho: murder, assassinato.
Neste momento, Jack comea a quebrar a porta com um machado, e Wendy e
Danny correm em direo ao banheiro. A trilha sonora deixa a cena ainda mais
assustadora. Danny consegue ir para o lado de fora por uma pequena janela no banheiro.
Jack se aproxima da porta do cmodo, dizendo frases de contos infantis: Porquinhos,
porquinhos, deixem-me entrar. Wendy leva uma faca que pegou quando estava na
cozinha para o banheiro e quando Jack abre um buraco na porta ( a cena mais marcante
do filme. Jack Nicholson, improvisando, diz: Heres Johnny! Que era a introduo de
um programa dos anos 1960) e coloca a mo na fechadura, Wendy o esfaqueia.
Ouve-se um barulho de um carro (trator de neve) se aproximando do hotel.
Dick, que vai o hotel para tentar salvar a famlia. Dick pego de surpresa por Jack, que
o mata com o machado.
Danny grita, pois v a cena por meio de seu poder, e acaba chamando a ateno
de Jack. Danny corre para o labirinto e Jack o persegue. O acumulo de toda
paranormalidade da casa se d nesta cena. Wendy corre pela casa procurando Danny, e
v coisas assustadoras: fantasmas, esqueletos e uma inundao de sangue vindo dos
elevadores.
Danny consegue fugir e encontra Wendy no final do labirinto. Jack se perde
dentro dele e morre congelado. Danny e Wendy voltam para casa. Havia uma ltima
cena em que Wendy e Danny esto no hospital e so visitados por Ullman, mas Kubrick
a retirou pouco tempo depois da estreia do filme.
43
As cenas em questo so pontos importantes que demonstram a subverso de
valores de Jack. O primeiro conjunto de cenas mostra Jack horrorizado ao sonhar que
assassinara sua famlia com requintes de violncia. O segundo conjunto analisado uma
sequncia alternada em que o conflito do personagem Jack explicito: a obrigao de
cuidar de sua famlia (sair do hotel e levar Danny ao hospital) e a realizao de deus
desejos pessoais (permanecer no hotel). A ltima cena que ser analisada um dos
pontos de virada da trama. A conversa com Grady um momento decisivo para Jack,
que adquire convico do que deve fazer.
Atravs da desmontagem das cenas, objetiva-se esmiuar os detalhes da
narrativa, buscando significaes que dialoguem com as teorias de representao,
levando em considerao tambm as concepes de Jung sobre o inconsciente, a
persona e a sombra. Assumindo, que mesmo sendo teorias divergentes, ambas buscam
explicar os fenmenos que permeiam a relao entre o indivduo e coletividade, e que o
consciente e o inconsciente fazem parte da constituio do sujeito e de suas aes no
mundo.
Por meio da anlise do terror, estudada pelo objeto O Iluminado, pretende-se
compreender a relao de representao do gnero com a sociedade mais
precisamente o grupo social que assiste a filmes de terror discorrendo sobre como os
medos que surgiram na sociedade moderna e permeiam at os dias de hoje, foram
projetados na tela. Tendo em vista que so consideradas as concepes de Jodelet
(2001), sobre os meios de comunicao de massa, que para a autora, possuem uma
funo muito importante na construo de uma realidade social, que dissemin-la.
Isso acontece, pois o cinema e os outros meios de comunicao de massa so
geradores de sentido e tambm contribuem para a assimilao de uma determinada
cultura.
Como se discutiu durante o trabalho, a sociedade moderna caracterizada pelo
estmulo exacerbado de sensaes visuais e subjetivas. Como afirma Debord (2003)
uma sociedade baseada no espetculo; este o modelo dominante, o modo de viver do
homem moderno.
Neste sentido, os meios de comunicao, em particular o cinema, disseminaram
o culto s sensaes e tambm o vis do alerta, do exagero, da espetacularizao dos
fatos, projetando este modo de viver.
Quando passou a retratar experincias relacionadas aos medos da sociedade, o
cinema buscou suas referncias no s no modelo dominante de vida, mas no
44
imaginrio popular, nas figuras arquetpicas e nas experincias cotidianas em que a
sociedade se confrontava com seus medos.
45
Captulo Wednesday. Principais partes das cenas 3, 4 e 5.
Principais planos: plano prximo, close e plano de conjunto.
Durao: 1036
Trilha sonora
Jack est
46
Trilha sonora
pesadelo.
cruelmente
No
Wendy
sonho,
e
Jack
Danny.
mata
Chora
horrorizado.
Meio
primeiro
plano
(perfil).
Wendy
47
O meio primeiro plano no incio do dilogo e a mudana da trilha potencializam
a dramaticidade da cena. o primeiro contato, como uma revelao, de Jack com a
ideia de troca; para permanecer para sempre no hotel, Jack deve matar Danny e Wendy.
Porm, Jack fica aterrorizado com o sonho, no suporta a ideia de que h em seu
inconsciente algo to terrvel. A entrada de Danny afasta Wendy de Jack. A escolha do
enquadramento mostra Jack numa posio de distanciamento da famlia.
Trilha sonora
Plano
prximo
(frontal).
Jack
ainda
Progresso da trilha
Trilha de suspense
48
Trilha sonora
Nesta cena, Jack parece horrorizado com o seu sonho e a ideia de matar sua
famlia. No explcito no filme, mas Jack sabe que a nica forma de permanecer para
sempre no hotel matando Danny e Wendy. A cena explora o simbolismo dos sonhos,
49
que segundo Freud (FREUD apud ESTEVAM, 1995), so a manifestao dos desejos
inconscientes.
A vida em sociedade, aps as concepes do mundo moderno e seu modo de
produo industrial em que se busca alcanar determinadas posies sociais e que
permeiam at os dias de hoje, muitas vezes implicam no sacrifcio dos desejos pessoais,
em prol de terminadas funes sociais. neste momento que os indivduos entram em
conflito. Jack Torrance, por exemplo, deseja ter uma vida hedonista, obter sucesso como
escritor, trabalhar pouco e no ter muitas preocupaes, no entanto, tem que sustentar
sua famlia, o que provoca o sacrifcio de todas as suas vontades.
Jack chora ao pensar no sonho e por achar aquilo to absurdo, acredita estar
enlouquecendo. a relao de conflito entre o consciente e o inconsciente, em que sua
racionalidade se confronta com o desejo de ficar eternamente no hotel. Em termos mais
abstratos, pode-se dizer que uma relao de conflito entre o bem (a racionalidade) e o
mal (o desejo inconsciente).
O bem e o mal so conceitos sociais, moldados de acordo com um determinado
contexto. Entretanto, a primeira associao ou ancoragem, se tratando de uma
representao social, que se tem sobre as duas palavras, aquela proveniente do
pensamento mtico, que buscava explicar os fenmenos por meio de acontecimentos
sobrenaturais. Esta associao primeira, que pertence ao senso comum, explorada
pelos filmes de terror.
O pensamento mtico foi substitudo pelo pensamento religioso, que continuou a
distinguir fenmenos pelo antagonismo entre o bem e o mal, personificados em figuras
como deus e o diabo.
Ou seja, as referncias mais bsicas que temos sobre este dualismo bem x mal
provm desta perspectiva sobrenatural, que se associa a fantasmas, entidades boas e
entidades ruins.
Entretanto, na sociedade, este conceito primitivo moldado de acordo com a
cultura, e com os prprios interesses dos indivduos. Neste contexto, as representaes
sociais, por meio do cinema, contribuem para a familiarizao dessas novas convenes.
Quando Wendy entra em cena ao ouvir os gritos do marido, pode-se perceber que
a cena filmada em plano de conjunto. Este plano valoriza mais o cenrio em relao
aos personagens, enfatizando o tamanho do hotel e o poder que o mesmo exerce sobre a
famlia, especialmente sobre Jack, que se torna obcecado por ele.
50
Os planos prximos so usados para captar os sentimentos dos personagens.
Mostram a expresso de Jack, primeiramente transtornado com seu pesadelo, e depois
da acusao de Wendy, Jack aparenta estar irritado. Ao mesmo tempo, Jack aparenta
perceber ao interpretar o sonho, que matando sua famlia, conseguir viver no hotel.
Cena 4. Bar do salo dourado. Interno. Dia
Trilha de imagem
Trilha sonora
No fim da cena, Jack, j recuperado de seu pesadelo, aparenta ter uma noo de
como fatigante sua funo. Alm disso, sofre com a imagem que Wendy construiu
sobre ele, de um homem violento. O que mais trabalhado na cena subsequente, que
comea a desvelar o conflito de Jack. Ao entrar no bar, Mr. Torrance projeta a imagem
de um barman, sentindo-se afetado pela solido e pelos julgamentos de Wendy quanto
aos seus atos passados.
51
Trilha de imagem
Trilha sonora
Grito de Wendy
52
especfica, produziu do seus melhores takes prximo dos nmeros mais altos
(CIMENT, 2001).
A acusao de Wendy e a supresso de suas angstias por meio do bar do hotel,
mesmo com todos os sentimentos bons que diz ter em relao a Danny, afloram a
vontade de Jack em permanecer no hotel. Ao entrar no bar, se percebe que o Overlook
para ele um local de extrema satisfao de seus desejos: desde o tempo livre e sem
obrigaes para a criao de seu livro, at as bebidas que ele desejava e simplesmente
apareceram, seja isso na imaginao de Jack ou no, pois na narrativa de terror, o real e
o imaginrio se mesclam. Mais uma vez Jack se depara com o conflito, mas dessa vez, a
satisfao de seu desejo sombrio levada em considerao.
Pouco depois do que aconteceu com Danny, Jack sai em busca da estranguladora,
que segundo Wendy, est no quatro 237. Ele vai at l e encontra uma mulher que o
seduz. Quando Jack a beija, ela se transforma numa criatura putrefata, que persegue
Jack at a sada do quarto.
Em uma sequncia alternada, Jack entra em seu quarto para encontrar-se com
Wendy. Diz que no encontrou nada e que possivelmente Danny feriu a si mesmo.
Wendy diz que eles devem deixar o hotel e buscar ajuda para Danny. Jack mais uma vez
levado ao conflito, e por saber que Wendy quer deixar o hotel, toma uma deciso
drstica. Esta cena marca o rompimento de Jack com a sua famlia, em funo de seus
desejos pessoais.
Sequncia alternada (15, 16,17 e 18)
53
Durao: 343
Principais planos: Plano prximo, close, contra-plonge.
prximo
(quase
frontal).
Wendy
54
Mais uma vez a trilha implica em um momento de reflexo, tanto para Jack
quanto para Wendy. Este, alm de passar pelo conflito mais marcante do filme, acabara
de enfrentar uma situao absurda, apesar que em momento algum ele contesta a
situao. Entretanto, ele tenta passar certa segurana a Wendy, que reflete que medidas
devem tomar para ajudar seu filho.
Trilha sonora
uma viso.
55
Trilha sonora
Trilha sonora
Trilha de suspense
A cena acima um dos pontos extremos de conflitos para Jack, pois quando
Wendy diz que os dois devem deixar o hotel, Jack tomado pelo medo da perda e hesita
em salvar o filho, que passa por uma crise.
56
Trilha sonora
Close (frontal). Danny assustado, pois tem outra Voz de Wendy, dizendo que a famlia
viso.
57
Danny tem a viso do hotel inundado no clmax da narrativa. Entretanto, que v
essa cena no tempo diegtico do filme sua me, Wendy.
58
Trilha sonora
Trilha de suspense
Aps a briga com Wendy, Jack volta ao salo dourado, buscando mais uma vez
a realizao de seus desejos. O salo desta vez est lotado, acontece uma festa dos
anos 1920. Jack vai at o bar e pede uma bebida. Ele se levanta e comea a danar.
Um garom derruba uma bebida em Jack. O garom e Jack vo ao banheiro.
59
Cena 25.
Durao: 620
Principal Plano: Plano prximo
Cena 25. Banheiro do salo dourado. Interno. Noite.
Trilha de imagem
Trilha sonora
Jack fica apreensivo ao ouvir que o nome do garom Delbert Grady. Comea a
fazer perguntas para ele, a fim de descobrir se o Grady trabalhava no hotel. Jack
pergunta se Grady j foi zelador do hotel. Grady nega. Jack pergunta se Grady casado.
Grady diz que sim e que tem duas filhas. Jack afirma que Grady foi sim zelador do hotel
e que est reconhecendo-o, pois viu suas fotos nos jornais. Grady matou sua esposa e
filhas com um machado e depois se matou.
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Cena 25. Banheiro do salo dourado. Interno. Noite.
Trilha de imagem
Trilha sonora
Jack est convencido: rompeu com a sua concepo original de bem x mal e a
moldou a seu favor; o bem seria continuar no hotel. O mal, seguir sua vida de tristezas,
represses e obrigaes ao lado de sua famlia. Pode-se afirmar que mesmo com a
subverso de valores, o conflito se mantm: pois no conflito, desde a relao entre
objetividade e subjetividade, que se forma o comportamento dos homens na sociedade,
e isto reflete em toda coletividade. Este o ponto de virada do filme, ao conversar com
Grady, Jack sente-se obstinado a seguir suas vontades, independente do que deve fazer
a seguir.
A cena filmada com os dois atores em oposio. Quando Grady fala, Jack fica
de costas para a cmera e vice-versa. Pode-se entender que Grady a personificao
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das ideias inconscientes de Jack, estabelecendo um dilogo com seus pensamentos
racionais.
Grady fala sobre uma de suas filhas, que no se importava com hotel e queria
queim-lo. Grady tambm apresenta grande obcesso pelo hotel. uma das cenas que
enfatizam o simbolismo do Overlook, que satisfaz o desejo de seus hspedes ao
mesmo tempo em que os manuseia.
Pode-se estabelecer uma relao entre o homem no contexto social e a sociedade
em que vive: concomitantemente a sociedade de consumo lhe fornece entretenimento,
bens e satisfaes imediatas de seus desejos; e o controla por meio de seu modelo de
consumo, fazendo com que os homens se tornem refns do que lhes oferecido. Neste
sentido, o hotel uma representao da interao entre o homem e o meio social e sua
relao de dependncia do consumo para a satisfao de seus desejos.
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CONSIDERAES FINAIS
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isso que o espectador se identifica com os personagens, que so levados tomada de
decises diante de um conflito.
Observou-se tambm que as representaes sociais abrangem diversos aspectos
de um filme de terror: para que este se torne inteligvel, e para que sua reflexo seja
transmitida de maneira efetiva, o gnero deve se valer do senso comum, dessa forma, os
elementos sero naturalmente significveis pelo espectador.
Alm claro, da imerso que um filme desta modalidade deve provocar. A
escolha dos enquadramentos, pra enfatizar pontos de tenso, dos planos para revelar ou
omitir algum objeto ou sentimento so fundamentais para a associao do medo, da
repulsa e da agonia com o filme que pretende provocar o terror. Bem como o uso de
determinados elementos; como o sangue, que associado violncia e a bebida
alcolica, que associada a comportamentos irresponsveis por exemplo. Lembrando
essa inquietao de emoes que o filme provoca, entra em contado com os sentimentos
mais profundos dos espectadores.
As representaes esto presentes tambm na vertente metafrica dos filmes: em
O Iluminado, o hotel pode ser visto como a sociedade de consumo que provoca uma
relao de dependncia entre as pessoas que buscam a satisfao de seus desejos e a
realizao pessoal por meio da compra, assim como os empregados do hotel que, para
eles um ambiente de realizaes. Evidentemente, essas relaes metafricas devem vir
relacionadas a um contexto, como foi colocado neste trabalho, do filme ser um reflexo
do pensamento que advm da sociedade ps-industrial.
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