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Lenguaje Musical

El sustrato del cual se crea la msica es el sonido. Las cuatro cualidades bsicas del sonido
son la altura, la duracin, el timbre o color y la intensidad, fuerza o potencia.
La altura corresponde a una de las propiedades del sonido. Es una frecuencia de onda.
Los tipos de alturas son agudo, medio y grave.

Figuras musicales
Las figuras musicales indican la duracin del sonido, ubicadas en el
pentagrama indican la altura.
En ocasiones se habla de notas y figuras indistintamente, sin embargo
debemos aclarar que:
Las notas musicales son: DO RE MI FA SOL LA SI DO etc
Las figuras musicales son: NEGRA BLANCA NEGRA CORCHEA etc
PARTES DE LA FIGURA MUSICAL

CUADRO DE FIGURAS MUSICALES Y SILENCIOS

La msica es el arte de los sonidos y los silencios, por ello existe un


silencio para cada figura con la duracin, en silencio, correspondiente.
CUADRO DE FIGURAS Y SILENCIOS

El sistema musical est creado en base a proporciones, cada figura nueva que
aparece vale la mitad de la anterior y guardan relacin entre ellas, por
ejemplo: dos blanca equivalen a una redonda, cuatro negras equivalen a una
redonda, ocho corcheas equivalen a dos blancas, etc.

Notas musicales
Las notas musicales son los smbolos y nombres que reciben los sonidos de la escala
diatnica, que son 7:
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La Si
El origen de estos nombres deriva del latn, de un acrstico del himno a San Juan
Bautista, y fue principalmente contribucin de Guido de Arezzo, el utilizar estos
nombres; aunque no se utilizaba entonces la nota Si, ya que era considerada una nota
diablica. Las notas en el piano se ubican de la siguiente manera:

El Pentagrama
El Pentagrama es un conjunto de cinco lneas y cuatro espacios. En l o en sus
proximidades se colocan las notas y todos los dems signos musicales. Tanto
las lneas como los espacios se cuentan de abajo hacia arriba:

Las figuras musicales se escriben sobre las lneas y los espacios del
pentagrama. Tambin pueden escribirse fuera de l (Lneas adicionales):

Dependiendo de su posicin sobre el pentagrama podemos conocer la nota


musical que representan.
La palabra Pentagrama viene del griego, penta = cinco y grama =
escritura.

Altura de los sonidos


Habla de la diferencia que existe entre el canto de un ave y el sonido de un
bajo elctrico. Se debe a la cantidad de vibraciones por segundo que producen,
a mayor cantidad ms agudo es el sonido y a menor, es ms grave. Las
vibraciones se pueden medir en unidades llamadas hertzios (1 hertzio es una
vibracin por segundo) y el odo humano es capaz de captar entre 20 y 20,000
hertzios. Menos de 20 se llaman infrasonido y ms de 20.000 ultrasonido.

La altura es el atributo que nos permite ordenar sonidos en escalas de ms grave a


ms agudo.
Hay dos teoras que intentan explicar la percepcin de altura: la teora del lugar y
la temporal.
La teora del lugar afirma que el odo interno realiza una especie de anlisis
espectral, correspondiendo la altura que se percibe al lugar en el cual se produce
la mayor excitacin de la membrana basilar.
La teora temporal relaciona la altura percibida con patrones de tipo temporal en
el estmulo, en particular su perodo. La actividad neuronal se realizara en una
relacin con dichos patrones temporales.
La teora del lugar, si bien ha sido bastante comprobada en su funcionamiento
hasta ahora, no es del todo comprensible cuando se trata de sonidos complejos,

dado que se excitan muchos puntos de la membrana basilar a la vez, y el punto de


mayor excitacin no tiene por qu corresponder a la frecuencia correspondiente a
la altura que se percibe (la frecuencia fundamental de un sonido no tiene por qu
ser el parcial con mayor amplitud - ni siquiera tiene que estar presente, como
veremos ms adelante).
Altura de los sonidos
Esencialmente podemos distinguir tres tipos de sonidos:
sonidos simples (senoidales, por tanto peridicos);
sonidos complejos peridicos;
sonidos complejos no peridicos.
Lneas adicionales
Las lneas adicionales o auxiliares1 son unos signos que se usan en notacin musical para
representar las alturas correspondientes a notas que, por ser muy agudas o muy graves, no
caben dentro de las cinco lneas y cuatro espacios del pentagrama regular; y por tanto, deben
representarse por encima o por debajo de ste. Un pentagrama tiene una capacidad mxima
para escribir once notas: cinco en las lneas, cuatro en los espacios interiores y dos notas ms
situadas justo por encima y por debajo del pentagrama.

. Claves
La funcin de la clave es asociar las notas musicales con las lneas o espacios
del pentagrama. Una clave asocia una nota en concreto con una lnea del pentagrama, de
manera que a las notas siguientes les correspondern los espacios y lneas adyacentes.
Existen tres smbolos distintos para representar a las distintas claves, la clave de sol, la clave
de fa y la clave de do, que llevan el nombre de la nota que designan a una lnea de los
pentagramas, de la siguiente manera:

La clave de Sol, en esta posicin indica que Sol se ubica en la segunda lnea del
pentagrama. Recuerda que dijimos que las lneas se numeran de abajo hacia arriba.

La clave de Fa, en esta posicin indica de Fa se ubica en la cuarta lnea (en medio de los dos
puntos.

La clave de Do, en esta posicin indica que Do se ubica en la tercera lnea.


Para efectos de nuestro estudio aprenderemos a localizar las notas en el pentagrama
utilizando las claves de Sol y de Fa, ya que son las claves ms comnmente usadas.
Notas
Tras varias reformas y modificaciones, las notas pasaron a ser las que se conocen
actualmente:

Escala de do mayor.

do

re

Reproducir (?i)

mi

fa

sol

la

si.

El ejemplo anterior muestra una escala de do mayor. Actualmente la escala


musical diatnica (sin alteraciones ni cambios en la tonalidad) est compuesta por siete
sonidos.
Notas musicales en flauta

Las figuras musicales nos permiten especificar la duracin de un sonido. A continuacin


pueden ver las figuras, sus nombres y valores:
Figura

Nombre

Valor

Cuadrada

El doble de una redonda

Redonda

El doble de una blanca


Mitad de una cuadrada

Blanca

El doble de una negra


Mitad de una redonda

Negra

El doble de una corchea


Mitad de una blanca

Corchea

El doble de una semicorchea


Mitad de una negra

Semicorchea

El doble de una fusa


Mitad de una corchea

Fusa

El doble de una semifusa


Mitad de una semicorchea

Semifusa

Mitad de una fusa

Como podrn notar, cada figura dura el doble de tiempo que la siguiente y la mitad del tiempo
que la anterior
NOTA: Cuando escribimos corcheas, semicorcheas, fusas y semifusas acostumbramos a
agrupar el corchete de todas las que queden dentro de un tiempo para facilitar la lectura:

CUADRO DE FIGURAS MUSICALES Y SILENCIOS

La musica es el arte de los sonidos y los silencios, por ello existe un silencio para cada figura
con la duracin, en silencio, correspondiente.
CUADRO DE FIGURAS Y SILENCIOS

El sistema musical est creado en base a proporciones, cada figura nueva que aparece vale la
mitad de la anterior y guardan relacin entre ellas, pro ejemplo: dos blanca equivalen a una
redonda, cuatro negras equivalen a una redonda, ocho corcheas equivalen a dos blancas, etc.
CUADRO DE RELACION ENTRE FIGURAS

Compas musical
Es la unidad de tiempo que utilizamos para dividir el tiempo en la msica. Tambin
es la suma de los valores de las figuras de las notas que se encuentran entre dos
(2) barras de compas. Es decir, la suma de los valores de tiempo de las notas.
Los compases se componen de tiempo y los tiempos se componen por partes de
tiempo o fracciones de tiempo, estas fracciones de tiempo las controlaremos
exactamente con el valor de cada nota (ver la tabla en Notas Musicales).

Indicadores del Tiempo del Compas

En la imagen podemos ver un comps de dos cuartos (2/4), donde el dos (2) es el
numerador y el cuatro (4) es el denominador. El numerador (es decir el dos (2)),
refiere al nmero de tiempos
La barra de comps o lnea divisoria es un signo que se usa en musical representado
como

una

lnea

vertical

que

atraviesa

el pentagrama separando

los compases.1En

las partituras o partichelas las barras de comps sirven como mtodo de organizacin que
contribuye a una mejor orientacin. Que debe contener cada compas. Mientras que el
denominador (el cuatro (4)), hace referencia a la figura de la nota bsica en cada
tiempo.

Una doble barra divisoria se refiere a dos lneas verticales usadas para separar
diferentes secciones de un pasaje musical. Las barras divisorias dobles se usan
de la siguiente forma:
Antes de un cambio de tono Durante un cambio de estilo general; o antes de un
coro o puente
Antes de cambiar la marca de tiempo. Si el cambio ocurre en medio del comps,
se utiliza una doble barra punteada;

Antes de un tempo o Tempo I


A veces se presenta con las indicaciones de repeticin dal segno ( D.S. ) or da
capo (D.C. )
Una doble barra puede estar representada de dos maneras diferentes

Pero una lnea divisoria puede tener otras funciones tambin, adems de la de separar
compases. Tenemos la doble barra, que nos sirve para avisar al msico que en el
siguiente comps hay un cambio significativo en la cancin, como puede ser un
cambio de tonalidad, o de tempo.
Tambin tenemos la barra final; que indica que estamos ante el ltimo comps de la obra
musical. Pero volvamos a la doble barra

Tipos de compas

Binarios, ternarios, cuaternarios e irregulares


La combinacin de dos sistemas mtricos bsicos, binario y ternario, da como resultado
diversos tipos de compases. El comps se divide en partes llamadas tiempos o pulsos y
existen varios tipos de comps en funcin del nmero de tiempos.

La mtrica binaria, que da lugar al comps binario de dos tiempos, se basa en una
alternancia de pulsos fuertes o acentuados y pulsos dbiles o tonos, en la cual uno de
cada dos pulsos es fuerte.

La mtrica ternaria, que da lugar al comps ternario de tres tiempos, consiste en una
sucesin regular de un pulso fuerte o acentuado y dos dbiles o tonos. En algunos casos
y en ciertos estilos o tipos de msica se considera que la segunda de las dos pulsaciones
tonas es algo ms fuerte que la primera, sin alcanzar la acentuacin de la primera de
cada tres.

La mtrica cuaternaria, que da lugar al comps cuaternario de cuatro tiempos, es otro


tipo de mtrica que habitualmente se incluye entre las bsicas, que se caracteriza porque
a intervalos regulares uno de cada cuatro pulsos es fuerte. No obstante, suele
considerarse que el tercer pulso tambin cuenta con una leve acentuacin, por lo que se
convierte en una sucesin fuerte - dbil - medio fuerte - dbil. Desde esta perspectiva el
comps cuaternario se puede entender como derivado del binario, es decir, como dos
compases de dos partes.4

La mtrica irregular, da lugar al comps irregular formado por otra cantidad de


tiempos.

Matemticamente es ms lgico solo considerar a aquellos compases con un nmero primo


de tiempos, ya que no pueden formarse como un mltiplo de otro comps, ms que del
comps unitario. Los tiempos de un comps se articulan de manera diferente segn la

acentuacin. En todos los tipos de comps de dos, tres o cuatro tiempos la primera parte es la
parte fuerte del comps, que se llama tierra; mientras que los dems tiempos son dbiles.
En el solfeo los compases se marcan tradicionalmente con el brazo derecho. El movimiento
para efectuar la primera parte de cualquiera de los distintos tiempos de comps se denomina
dar, y para el resto de movimientos se denomina alzar. Cuando el tempo de la obra es
muy rpido, el director debe marcar los compases a un solo tiempo, llamado tactus. Se
muestra marcando solo el primer pulso de cada comps (dar), sin marcar demasiado el
alzar.1
Simples y compuestos
El principio mtrico opera en varios niveles simultneamente. En este sentido, los pulsos se
articulan en grupos binarios o ternarios. Pero cada pulso, a su vez, puede tener subdivisiones
binarias o ternarias. La divisin de la pulsacin es un hecho rtmico que en esencia tambin
tiene implicaciones mtricas, dando lugar a varios sistemas mtricos ms complejos. Los
trminos simple y compuesto se emplean en la notacin anglosajona que es aplicada en el
Reino Unido, Estados Unidos y Alemania.

Comps simple (o comps de subdivisin binaria), cuando cada uno de sus pulsos o
tiempos se puede subdividir en mitades.

Si los pulsos se subdividen en dos y se agrupan de dos en dos, originan el 2/4 que
es un comps binario de subdivisin binaria.

Si los pulsos se subdividen en dos y se agrupan de tres en tres, originan el 3/4 que
es un comps ternario de subdivisin binaria.

Comps compuesto (o comps de subdivisin ternaria), cuando cada uno de sus


pulsos o tiempos se puede subdividir en tercios.

Si los pulsos se subdividen en tres y se agrupan de dos en dos, originan el 6/8 que
es un comps binario de subdivisin ternaria.

Si los pulsos se subdividen en tres y se agrupan de tres en tres, originan el 9/8


que es un comps ternario de subdivisin ternaria.

En el solfeo las subdivisiones no se marcan, sino solamente los pulsos o tiempos


Unidad de tiempos

UT (unidad de tiempo):Es el "valor" que cabe en un tiempo,


Si es un 2/4 el UT es una negra, porque sabrs que el 2/4 se mide con un tiempo abajo y uno
arriba...
Si es un 3/4 el UT tambin es una negra porque en el 3/4 los tiempos se miden en un tiempo abajo,
un tiempo fuera y un tiempo arriba;
UC (unidad de compas):Podramos decir que esto es el "valor" que cabe en un compas entero ; es
decir
Si es un 2/4, la UC ser una blanca porque en un compas de 2/4 caben dos negras.
Si es un 3/4, la UC ser blanca con puntillo porque en un comps de 3/4 son tres negras.
US (unidad de subdivisin): Esto sencillamente en la mitad del UT, me explico:
En un 2/4 el UT es una negra, pues la mitad de una negra es una corchea.
En un 3/4 el UT es una negra, pues la mitad de una negra es otra corchea

unidad de tiempo a la figura que ocupa un tiempo y unidad de comps a la que ocupa
un comps entero. A continuacin pueden ver algunos ejemplos de compases comunes:

Comps binario de subdivisin binaria: 2/4

Comp
s

Unidad de tiempo

Unidad de comps

2
4

3
4

4
4

2
2

3
2

4
2

2
8

3
8

Patrn rtmico de 2/4.


Comps de dos cuartos o comps de dos por cuatro. El numerador 2 indica que el comps se
divide en dos partes y el denominador 4 indica por convencin que en cada una de esas
partes hay una negra. Por lo tanto en todo el comps entran dos negras.

Este comps aparece frecuente en formas musicales como marchas y polkas. El tango est
en 4/4, a pesar de que tradicionalmente se escribe en 2/4, e incluso se le llama el ritmo del
dos por cuatro.
El comps de 2/2 se utilizaba en la msica medieval y renacentista. Ya no se utiliza porque por
convencin se utiliza el denominador 4 (la negra) y no el 2 (la blanca).
Signos de prolongacin. Puntillo, ligadura y Caldern.
Los signos de prolongacin alargan la duracin del sonido de las notas musicales.
Puntillo: Es un pequeo punto que se coloca a la derecha de la nota y le alarga la mitad de la
duracin de sta. As, una blanca con puntillo equivaldr a tres tiempos: 2+1

Ligadura: Es una lnea curva que une dos notas de igual nombre, es decir, dos sonidos
iguales, sumando sus tiempos.

Caldern: Es un semicrculo con un punto en medio, que se coloca encima o debajo de la


nota, y que prolonga su duracin tanto como el tempo lo sugiera.

Los Signos de Repeticin


Se usan para ahorrar espacio en la partitura musical. Nos indica que compases hay que
repetir en la obra musical.

Barras de repeticin:
Es una barra ancha que cruza perpendicular el pentagrama. Tiene dos puntos por encima
y debajo de la tercera lnea del pentagrama. Nos indica que fragmento o si la pieza
musical se repite entera.

1 y 2 Vez:
Estos signos aparecen junto a las barras de repeticin e indican al intrprete un salto. La
primera vez que interpretamos se toca lo que est incluido en la 1 casilla y la segunda
vez saltamos la 1 casilla y pasamos a la 2.

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