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AUTORES:
LOOR VLEZ LUIS LEONARDO
SOLRZANO MOREIRA DORIS ELIZABETH
PORTOVIEJO MANAB ECUADOR
2015
JUSTIFICACIN
Los sistemas expertos se basan en la simulacin del razonamiento humano. El
razonamiento humano tiene para ellos, un doble inters: por una parte, el del
anlisis del razonamiento que seguira un experto humano en la materia a fin de
poder codificarlo mediante el empleo de un determinado lenguaje informtico;
por otra, la sntesis artificial, de tipo mecnico, de los razonamientos de manera
que stos sean semejantes a los empleados por el experto humano en la resolucin
de
la
cuestin
planteada.
Los sistemas expertos son, por lo tanto, intermediarios entre el experto humano,
que transmite sus conocimientos al sistema, y el usuario de dicho sistema, que lo
emplea para resolver los problemas que se le plantean con la competencia de un
especialista en la materia y que, adems, puede adquirir una destreza semejante a
la del experto gracias a la observacin del modo de actuar de la mquina.
Todo el avance terico en Inteligencia Artificial y las correspondientes
experimentaciones de tipo acadmico- permitieron que surgiera una nueva lnea
de trabajo, orientada a la aplicacin del avance terico, es decir a disear
productos tiles y rentables para variados campos profesionales. Es de mucho
inters para la Ingeniera Telemtica poder gestionar y solucionar problemas de
una manera eficiente tanto en el rea de las telecomunicaciones como de la
informtica, por lo tanto los Sistemas Expertos se convierten en una herramienta
muy til para hacerlo.
INTRODUCCIN
Los sistemas expertos son programas que reproducen el proceso intelectual de un experto
humano en un campo particular, pudiendo mejorar su productividad, ahorrar tiempo y
dinero, conservar sus valiosos conocimientos y difundirlos ms fcilmente. Antes de la
aparicin del ordenador, el hombre ya se preguntaba si se le arrebatara el privilegio de
razonar y pensar. En la actualidad existe un campo dentro de la inteligencia artificial al
que se le atribuye esa facultad: el de los sistemas expertos. Estos sistemas permiten la
creacin de mquinas que razonan como el hombre, restringindose a un espacio de
conocimientos limitado. En teora pueden razonar siguiendo los pasos que seguira un
experto humano (mdico, analista, empresario, etc.) para resolver un problema concreto
MARCO TERICO
EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE UN MOTOR DE 2 T
La vida del motor de una motocicleta (o de cualquier maquinaria) se mide precisamente
por su mantenimiento. Conservar la maquinaria de una moto, a lo largo de los aos,
depende en un 100% de la calidad del producto utilizado, y el momento oportuno en que
se le practica el mantenimiento. La lubricacin de los motores de 2 tiempos es una prueba
de ello.
La lubricacin de los motores de 2 tiempos se puede efectuar, bien por mezcla de aceite
en la gasolina o bien por bomba alimentada por un depsito de aceite, lo que se llama una
lubricacin separada.
Caractersticas y diferencias entre los dos y los cuatro tiempos
Motor Otto de 2T refrigerado por aire de una motocicleta: azul aire, verde mezcla
aire/combustible, rojo combustin, gris gases quemados.
El motor de dos tiempos se diferencia en su construccin, del motor de cuatro tiempos
Otto en las siguientes caractersticas:
Ambas caras del pistn realizan una funcin simultneamente, a diferencia del motor de
cuatro tiempos en el que nicamente esta activa la cara superior.
La entrada y salida de gases al motor se realiza a travs de las lumbreras (orificios situados
en el cilindro). Este motor carece de las vlvulas que abren y cierran el paso de los gases
en los motores de cuatro tiempos. El pistn dependiendo de la posicin que ocupa en el
cilindro en cada momento abre o cierra el paso de gases a travs de las lumbreras.
El crter del cigeal debe estar sellado y cumple la funcin de cmara de pre compresin.
En el motor de cuatro tiempos, por el contrario, el crter sirve de depsito de lubricante.
3. OBJETIVOS
Objetivos Especficos
MARCO REFERENCIAL
MySQL
Aplicaciones
Netbeans
Plataforma Netbeans
Framework esta simplificando el desarrollo de aplicaciones para escritorio Java Swing.
El paquete de NetBeans IDE para Java SE contiene lo que se necesita para empezar a
desarrollar plugins y aplicaciones basadas en la plataforma NetBeans; no se requiere un
SDK adicional.
Las aplicaciones pueden instalar mdulos dinmicamente. Algunas aplicaciones pueden
incluir un mdulo de actualizacin para permitir a los usuarios descargar Actualizaciones
de firma digital y nuevas caractersticas directamente dentro de la aplicacin en ejecucin.
Reinstalando una actualizacin o una nueva versin, no obligando a los usuarios a
descargar toda la aplicacin de nuevo.
Prolog
]).
padre(dao,causa):odbc_query('swiprolog',
'SELECT (dao),(causa) FROM
datos',
row(dao,causa)).
open(once)
]).
arreglo(arreglo,dao):dao(arreglo,dao),dao(dao,causa).
inserta_datos(F) :odbc_query('swiprolog',
'INSERT INTO datos(dao,causa)
VALUES("","")',
affected(F)).
inserta_datos_PH(P,H,X) :cadenaPH(P,H,Cadena),
odbc_query('swiprolog',
Cadena,
affected(X)).
fila(X):-odbc_query('swiprolog',
'select padre,hijo from datos', X,
[ types([string,default])
cerrar_conexion:odbc_disconnect('swiprolog').
10
11
Web grafa
https://www.google.com.ec/search?q=prolog&biw=1366&bih=667&source
=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=TnnvVNlN4W6ggTmk4GIAw&ved=0CAYQ_AUoAQ#imgdii=_&imgrc=2m3mkT
mdrsGqoM%253A%3BQADOyCBDRp7pFM%3Bhttp%253A%252F%25
2Fwww.swiprolog.org%252Ficons%252Fswipl.png%3Bhttp%253A%252F%252Fww
w.swi-prolog.org%252F%3B170%3B140
http://es.wikipedia.org/wiki/NetBeans