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FACULTAD DE INGENIEIA
CARRERA PROFESIONAL INGENIERIA CIVIL

MECANICA DE SUELOS I

RELACIONES ENTRE
RELACIONES
DEMOSTRACION

mljlnbmb

FECHA DE ENTREGA:
23-JUNIO-2014

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INDICE

INTRODUCCIN

CAPTULO 1: ERROR
1.1.
1.2.

1.3.

Definicin
Clasificacin
1.2.1.
Error por truncamiento
5
1.2.2.
Error por redondeo
Precisin y exactitud

5
7

CAPTULO 2: SOLUCION DE ECUACIONES NO LINEALES (METODOS


NO CERRADOS)
2.1.Metodo de la biseccion
8
2.2.Metodo de la falsa posicion
10
2.3.Metodo del punto fijo
12
CONCLUSION
14
BIBLIOGRAFIA

15

WEBGRAFIA
15

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INTRODUCCION

Este trabajo de investigacin tiene el propsito de presentar algunos


temas desarrollados en la Asignatura de Mtodos Numricos, los cuales
son indispensables para su estudio y continuo aprendizaje.

El objetivo central de dicha investigacin es facilitar la comprensin a


base de ejemplos y ejercicios propuestos.
Por otro lado, una de las caractersticas ms sobresalientes de los
Mtodos Numricos es el uso de los nmeros reales en clculos extensos,
es ah donde aparecen los diferentes tipos de errores que en cuanto se
vaya analizando este trabajo se podrn ir despejando dudas.

El conocimiento de todo esto nos ayudar a evitar cierto tipo de errores, a


evitar su propagacin e incluso interpretar mejor los resultados dados por
una mquina, en este caso dado por una calculadora o por un
computador.

Nuestro propsito con este trabajo es tambin dar a conocer sobre


diversos mtodos de ecuaciones no lineales dados en una incgnita,
aprovechando los conceptos bsicos del clculo y las posibilidades
grficas y de cmputo de la tecnologa moderna. A lo largo del texto
recurriremos sistemticamente a la interpretacin grafica de los mtodos,
a fin de mostrar visualmente su funcionamiento y de enriquecer las
imgenes asociadas con ellos.

Por ltimo, es importante sealar lo difcil que resulta pensar en un tpico


de matemticas o ingeniera que no involucre este tipo de ecuaciones.

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CAPITULO 1:

ERROR

1.1. DEFINICION:
Es un clculo de una magnitud con respecto al valor real o terico que dicha
magnitud tiene. Un aspecto importante de los errores de aproximacin es
su estabilidad
numrica.
El concepto de error es semejante o igual con el clculo numrico. En todos los
problemas es fundamental hacer un seguimiento de los errores cometidos a fin de
poder estimar el grado de aproximacin de la solucin que se obtiene.
Es usado para representar a la inexactitud y a la imprecisin de las predicciones.
La inexactitud se define como un alejamiento sistemtico de la verdad. La
imprecisin, se refiere a la magnitud del esparcimiento de los valores.
Los errores numricos se generan con el uso de aproximaciones para representar
las operaciones y cantidades matemticas. Estos incluyen errores de truncamiento,
que resultan de representar aproximadamente un procedimiento matemtico exacto, y
los errores de redondeo, que resultan de representar aproximadamente nmeros
exactos. Para los dos tipos de errores, la relacin entre el resultado exacto o
verdadero y el aproximado est dada por:

Valor verdadero = Valor aproximado + Error

Error numrico es igual a la diferencia entre el valor verdadero y el valor


aproximado, esto es:

Eu = Valor verdadero Valor aproximado

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1.2.

CLASIFICACION

1.2.1 ERROR POR TRUNCAMIENTO


Existen muchos procesos que requieren la ejecucin de un nmero infinito de instrucciones
para hallar la solucin exacta de un determinado problema. Puesto que es totalmente
imposible realizar infinitas instrucciones, el proceso debe truncarse. En consecuencia, no se
halla la solucin exacta que se pretenda encontrar, sino una aproximacin a la misma. Al
error producido por la finalizacin prematura de un proceso se le denomina error de
truncamiento. Un ejemplo del error generado por este tipo de acciones es el desarrollo en
serie de Taylor. Este es independiente de la manera de realizar los clculos. Solo depende del
mtodo numrico empleado.

1.2.2. ERROR POR REDONDEO


Se originan al realizar los clculos que todo mtodo numrico o analtico requieren y son
debidos a la imposibilidad de tomar todas las cifras que resultan de operaciones aritmticas
como los productos y los cocientes, teniendo que retener en cada operacin el nmero de
cifras que permita el instrumento de clculo que se est utilizando.
Existen dos tipos de errores de redondeo:

* Error de redondeo inferior: se desprecian los dgitos que no se pueden conservar


dentro
de
la
memoria
correspondiente.
* Error de redondeo superior: este caso tiene dos alternativas segn el signo del
nmero en particular:
Para nmeros positivos, el ltimo dgito que se puede conservar en la
localizacin de memoria incrementa en una unidad si el primer dgito
despreciado
es
mayor
o
igual
a
5.
Para nmeros negativos, el ltimo dgito que se puede conservar en la
localizacin de la memoria se reduce en una unidad si el primer dgito
despreciado es mayor o igual a 5.

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Ejemplo 1:
El nmero tiene un desarrollo decimal infinito de la forma
escrito en forma decimal normalizada, tenemos:

Puesto que la sexta cifra del desarrollo decimal de


de

es 9, la forma de punto flotante

con un redondeo a cinco cifras es:

El error que resulta al sustituir un nmero por su forma de punto flotante es error de
redondeo.

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1.3.

PRESICION Y EXACTITUD

Los errores asociados con los clculos y medidas se pueden caracterizar


observando su precisin y exactitud. La precisin se refiere a 1) el nmero
de cifras significativas que representa una cantidad o 2) la extensin en
las lecturas repetidas de un instrumento que mide alguna propiedad
fsica. La exactitud se refiere a la aproximacin de un nmero o de una
medida al valor verdadero que se supone representa. La inexactitud
(conocida tambin como sesgo) se define tambin como un alejamiento
sistemtico de la verdad. la precisin por otro lado se refiere a la
magnitud del esparcimiento. Los mtodos numricos deben ser lo
suficientemente exactos o sin sesgo para que cumplan los requisitos de
un problema particular de ingeniera. Tambin debe ser lo
suficientemente preciso para el diseo en la ingeniera. Usaremos el
termino de error para representar la inexactitud y la precisin de las
predicciones.

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CAPITULO 2:

SOLUCION DE ECUACIONES NO LINEALES

2.1. METODO DE LA BISECCION


Cuando se usa este mtodo las iteraciones tienen que comenzar desde dos puntos
iniciales x0 y x1 de tal manera que f(x0) y f(x1) tengan signos
opuestos ( f ( x0 ).f ( x1 ) < 0 ). Se toma entonces el punto medio del
intervalo [xi-1, xi]. La funcin de iteracin de este mtodo es:

xi +1 =(xi + xi 1

(ENL.15)

)/ 2
Entre tres valores sucesivos de x: xi-1, xi, xi+1 debemos guardar para la
siguiente iteracin solamente dos de ellos. El valor de xi+1 nos lo guardamos
siempre, de los otros dos nos quedaremos con aquel que cuyo valor de
funcin sea de diferente signo que el valor de la funcin para xi+1. De esta
forma la raz de la ecuacin se encontrar siempre acotada por xi+1 y xi.
Dado que el intervalo se hace cada vez ms pequeo la longitud del intervalo se
puede usar como una estimacin para calcular el error. Es fcil mostrar que
despus de "i" iteraciones el tamao del intervalo se habr reducido en un valor
de:

Li = 2

L0

(ENL.16)

donde L0 es el tamao del intervalo


inicial.

El mtodo de la biseccin es muy simple, incluso en ocasiones demasiado


simple y no puede ser usado para muchas aplicaciones de anlisis numrico.
Algunas de sus propiedades lo hacen un mtodo excelente para usos en
ingeniera. Admitiendo que la funcin cumple los requerimientos

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bsicos citados al principio del captulo, si somos capaces de encontrar dos


valores para la funcin con signos opuestos, la convergencia est asegurada.
La principal desventaja del mtodo de biseccin es su lenta convergencia.
Para varios tipos de problemas nosotros podemos desear usar un mtodo
iterativo de convergencia ms rpida, el uso de estos mtodos es esencial en
casos tales como:

1. Se necesita una solucin con una alta


precisin
2. La funcin es muy complicada y su clculo puede llevar bastante
tiempo
3. La misma ecuacin no lineal ha de ser resulta muchas veces (cientos o
incluso miles).

Ejemplo 1.1 Demuestra que la ecuacin cos x = xt iene solucin nica


en (0, /2).

Ponemos la ecuacin en la forma cos(x) x =0.


La funcin
f (x) = cos(x) x

Es continua en todo R, en particular, es continua en [0, /2]. En los extremos


del intervalo, toma valores
f (0) = 1,

f (/2) = /2,

que son de signo opuesto, por lo tanto, existe un (0, /2) tal que
f () = cos() = 0.

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Veamos la unicidad. Calculamos la derivada

f 0(x) = sin(x) 1.

Como f 0(x) < 0 en todo el intervalo (0, /2), resulta que f (x) es decreciente y
slo puede tomar el valor 0 una vez, por lo tanto, la solucin es nica.

2.2.METODO DE LA FALSA POSICION

En clculo numrico, el mtodo de regula falsi (regla del falso) o falsa


posicin es un mtodo iterativo de resolucin numrica de ecuaciones no
lineales. El mtodo combina el mtodo de biseccin y el mtodo de la
secante.
Aun cuando la biseccin es una tcnica perfectamente vlida para
determinar races, su mtodo de aproximacin por "fuerza bruta" es
relativamente ineficiente. La falsa posicin es una alternativa basada en
una visualizacin grfica.
Un inconveniente del mtodo de biseccin es que al dividir el intervalo
de x1 a xu en mitades iguales, no se toman en cuenta las magnitudes
de f(x1) y f(xu). Por ejemplo, si f(x1)est mucho ms cercana a cero
que f(xu), es lgico que la raz se encuentre ms cerca de x1 que
de xu. Un mtodo alternativo que aprovecha esta visualizacin grfica
consiste en unir f(x1) y f(xu) con una lnea recta. La interseccin de esta
lnea con el eje de las x representa un mejor aproximacin de la raz. El
hecho de que se reemplace la curva por una lnea recta de una "falsa
posicin" de la raz; de aqu el nombre de mtodo de la falsa posicin, o
en latn, regula falsi. Tambin se le conoce como mtodo de interpolacin
lineal.

Frmula
Usando tringulos semejantes, la interseccin de la lnea recta con el eje de las x se
estima mediante:

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Multiplicando en cruz la ecuacin anterior obtenemos:

Agrupando trminos y reordenando:

Dividiendo entre

Esta es una de las formas del mtodo de la falsa posicin. Esta puede ponerse en una
forma alternativa al separa los trminos:

sumando y restando xu en el lado derecho:

Agrupando trminos se obtiene:

o:

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Esta es la frmula de la falsa posicin. El valor de xr calculado con la ecuacin


reemplazar, despus, a cualquiera de los dos valores iniciales, xl o xu, y da un valor
de la funcin con el mismo signo de f(xr). De esta manera, los valores xl y xu
siempre encierran la verdadera raz. El proceso se repite hasta que la aproximacin a
la raz sea adecuada
Ejemplo 1: Calcula un nmero tal que ese nmero ms su mitad sea 15.

Para resolver el problema partimos de un nmero (posicin) cualquiera. Sea 2


(puesto que de ella es sencillo calcular su mitad). El nmero, 2, ms su mitad, 1,
es 3, distinto de 15. Se trata de una falsa posicin. Para encontrar la posicin
verda- dera procedemos por proporcionalidad:

Posicin

Solucin

15

Luego, x = 10.

2.3. METODO DEL PUNTO FIJO

Este mtodo se aplica para resolver ecuaciones de la forma

Si la ecuacin es
, entonces puede despejarse
bien sumar
ambos lados de la ecuacin para ponerla en la forma adecuada.
Ejemplos:
1) La ecuacin
2) La ecuacin
Dada la aproximacin

se puede transformar en

en

se puede transformar en

, la siguiente iteracin se calcula con la frmula:

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Supongamos que la raz verdadera es , es decir,

Restando las ltimas ecuaciones obtenemos:

Por el Teorema del Valor Medio para derivadas, sabemos que si


en

diferenciable

que
En nuestro caso, existe

en

entonces

es contnua

existe

tal

.
en el intervalo determinado por

tal que:

De aqu tenemos que:

O bien,

Tomando valor absoluto en ambos lados,

Observe que el trmino

es precisamente el error absoluto en la

sima iteracin, mientras que el trmino


la
sima iteracin.

corresponde al error absoluto en

Por lo tanto, solamente si


, entonces se disminuir el error en la siguiente
iteracin. En caso contrario, el error ir en aumento.

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En resumen, el mtodo de iteracin del punto fijo converge a la raz si


para

en un intervalo

que contiene a la raz y donde

diferenciable, pero diverge si

es contnua y

en dicho intervalo.

Ejemplo

Usar el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz de


, comenzando con

y hasta que

Solucin
Como ya aclaramos anteriormente, el mtodo s converge a la raz.
Aplicando la frmula iterativa tenemos,

Con un error aproximado de


Aplicando nuevamente la frmula iterativa tenemos,

Y un error aproximado de

Intuimos que el error aproximado se ir reduciendo muy lentamente. En efecto, se


necesitan hasta 13 iteraciones para lograr reducir el error aproximado menor al 1%.
El resultado final que se obtiene es:

Con un error aproximado igual al

Ejemplo 2
Usar el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz
de

, comenzando con

y hasta que

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Solucin
Si despejamos la

del trmino lineal, vemos que la ecuacin equivale a

De donde,

En este caso, tenemos que

. Un vistazo a la grfica,

nos convence que


, para
mtodo s converge a la raz buscada.

, lo que es suficiente para deducir que el

Aplicando la frmula iterativa, tenemos:

Con un error aproximado del 100%.


Aplicando nuevamente la frmula iterativa, tenemos:

Con un error aproximado igual al 28.41%.

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En este ejemplo, el mtodo solo necesita de 5 iteraciones para reducir el error menor
al 1%. Resumimos los resultados en la siguiente tabla:

Aprox. a la raz

Error aprox.

-0.2

100%

-0.1557461506

28.41%

-0.1663039075

6.34%

-0.163826372

1.51%

-0.164410064

0.35%

De donde vemos que la aproximacin buscada es:

Veremos a continuacin un ejemplo del metdo de la Punto Fijo con la siguiente


ecuacin:

CONCLUSION

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Cada da es ms frecuente encontrarse estudios sobre unidades


didcticas referidas a los Sistemas de Ecuaciones No Lineales o a
cualquier otro tema de lgebra Elemental Obligatoria en los que la
metodologa propuesta hace especial hincapi en la resolucin de
problemas elementales.
La necesidad de introducir la tecnologa como herramienta para la
construccin del conocimiento es cada vez ms fundamental y necesaria;
es por ello, que a travs de este trabajo se pone en prctica toda una
gama de estrategias que en el aula de clases no se poseen, de all que
para desarrollar el tema referente a los Sistemas de Ecuaciones No
Lineales se utiliza dicha tecnologa para ser ms interactivo el flujo de
informacin y de esta manera obtener mejores resultados en el
rendimiento acadmico.

BIBLIOGRAFIA
o Mtodos Numricos, Antonio Nieves
o Mtodos Numricos para Ingenieros, C.Chapra, Steven
o Mtodos Numricos aplicados a la Ingeniera. Nieves Hurtado
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o Mtodos Numricos, Rafael Iriarte V. Balderrama.

LINKOGRAFIA
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http://www.monografias.com/trabajos10/menu/menu.shtml
http://www.buenastareas.com/ensayos/Error-En-MetodosNumericos/1500641.html
http://www.ehu.es/~mepmufov/html/Parte1.pdf
http://meto2numericos.blogspot.com/2008/02/tipos-de-errores.html
(6 de 7)22/02/2010 01:58:27 a.m.Mtodos Numricos: TIPOS DE
ERRORES
http://campus.usal.es/~mpg/Personales/PersonalMAGL/Docencia/Te
oriaTema7CalculoCA11-12.pdf
http://noosfera.indivia.net/metodos/puntoFijo.html

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