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El ejrcito asirio

EL
EJRCITO

ASIRIO
Rafael Prez Duarte

El ejrcito asirio

ndice
1 INTRODUCCIN............................................................................................................................3
2 ORGANIZACIN Y RECLUTAMIENTO DEL EJRCITO ASIRIO...........................................3
3 LAS REFORMAS DE SENAQUERIB Y ASARHADDN...........................................................6
4 LAS TROPAS DE PALACIO..........................................................................................................7
5 EL EJRCITO REGULAR..............................................................................................................8
6 LOS RECLUTAS...........................................................................................................................10
7 EQUIPAMIENTO Y FORMACIN DE LA TROPA...................................................................11
8 CAMPAA, SITIO Y BATALLA..................................................................................................13
9 EL ASEDIO DE LACHISH...........................................................................................................15
10 CONCLUSIN............................................................................................................................17
11 BIBLIOGRAFA..........................................................................................................................17

El ejrcito asirio

INTRODUCCIN.
Entre el 900 y el 612 a.C., los asirios, con su ejrcito de hierro formaron el primer imperio

mundial, conquistando el Prximo Oriente y organizndolo en provincias bajo la activa supervisin


de los reyes asirios. Los reyes asirios incorporaron a su estado pueblos conquistadores y tuvieron
que proceder a la firme defensa de toda la regin. Consecuentemente, se vieron enfrentados con la
necesidad de crear una nueva gran estrategia en la que la defensa de la patria asiria en la Alta
Mesopotamia era, simplemente, parte de un sistema de seguridad mucho ms amplio. Dentro de la
sociedad asiria, uno de los grupos ms importantes fue el constituido por el ejrcito. Se trataba de
un estamento muy prestigiado, no en vano se entenda su actividad como relacionada con lo
sagrado. La guerra era, segn la concepcin religiosa asiria, una lucha entre el bien y el mal, siendo
preciso emplearse con extrema dureza, a fin de sojuzgar a los pueblos enemigos. El ejrcito asirio,
era el brazo ejecutor del bien, esto es, del dios Assur. Mutilaciones, masacres, decapitaciones o
cegueras sobre los enemigos capturados hacan del ejrcito asirio un enemigo muy temible, creando
un arma psicolgica de gran valor. El mximo jefe del ejrcito era el rey. Por debajo de l estaba el
general en jefe, quien mandaba sobre los o cercanos, un cuerpo de lite que funcionaba como
guardia personal del soberano. Otros cuerpos importantes eran los inspectores, los soldados del rey
y el grueso del ejrcito, organizado en unidades como caballera, infantera, arqueros, marineros,
intendentes, etc. La importancia del ejrcito y la guerra en la vida de los asirios queda reflejada en
multitud de relieves en los palacios y las puertas de Balawat.
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ORGANIZACIN Y RECLUTAMIENTO DEL EJRCITO ASIRIO.


La costumbre mitanni y unos pocos indicios procedentes de un pequeo nmero de antiguos

textos da a entender que el concepto de dullu o ilku, formaba la base de reclutamiento de los
ejrcitos de Asiria. En su forma bsica, este concepto parece implicar la obligacin de todos los
sbditos de servir al rey, no necesariamente en una funcin militar, durante un periodo limitado
cada ao, aunque haba grandes excepciones a esta regla. Los habitantes de la ciudad de Asur, por
ejemplo, reclamaron la exencin privilegiada durante la mayor parte de este periodo, y as, en otras
circunstancias, el servicio personal poda ser conmutado por el pago en dinero o especie, o el
equipamiento de un sustituto en lugar de los sujetos al ilku que servan en persona realmente. Este
sistema tena grandes desventajas: exiga un alto grado de control burocrtico (aunque en esto los
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asirios destacaban, no se acomodaba fcilmente a la necesidad de especialistas y poda ser motivo


de alteracin econmica y agrcola, con el servicio de trabajadores cada vez ms lejos de la patria a
medida que el Imperio se extenda. Ms importante an, el sistema poda, y lo haca claramente,
proveer recursos militares a magnates locales ambiciosos en pocas de debilidad del poder central,
en cuanto que parece que los magnates reunan y posiblemente mandaban sus propias fuerzas para
el ejrcito real.
Salmanasar III muri en el 824 a.C., en medio de la rebelin y la guerra civil. La gran
revuelta contra Salmanasar en Asiria al final de su largo reinado parece haber sido causada, al
menos en parte, por las exigencias crecientes de ilku sobre los asirios derivadas de sus constantes
campaas. Salmanasar fue sucedido por una serie de reyes dbiles que fueron incapaces de impedir
la prdida de la autoridad real a manos de poderosos magnates ni de mantener las conquistas de
Asiria frente al poder creciente del Estado de Urartu. Adad Nirari III, que obtuvo algunos xitos
militares modestos, ascendi al trono como menor de edad, con su madre Sammurarnat actuando
como regente. Las fuentes asirias la recuerdan a ella en una victoriosa campaa con su hijo contra
los medos, lo que dara lugar a las historias griegas sobre Semiranis.

Salmanasar III

En el 745 a.C. Tiglat Pilser III usurp el trono y procedi a reformar radicalmente el
gobierno de Asiria. Se restaur y reform la autoridad real y Tiglat Pilser alter los fundamentos
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del Estado acelerando y formalizando la creacin de un ejrcito profesional, regular. Este ejrcito se
hizo con la inclusin selectiva de territorios conquistados como provincias asirias gobernadas por
funcionarios reales, stas estaban sometidas tambin al ilku, en lugar que limitarse a cobrar tributo.
Las deportaciones en masa de poblaciones a travs del Imperio para castigar a los rebeldes
pretendan tambin, probablemente, a romper lealtades locales y establecer reservas de recursos
humanos a disposicin del rey por todo el Imperio. La misma Asiria fue reorganizada en provincias
ms pequeas y los territorios que no se consideraba conveniente anexionar, por ser ms tiles
como Estado-tapn, se supervisaban estrictamente a travs de un qepu o supervisor real. Se
estableci un eficiente sistema de postas y correos y el rey mantena un estrecho control sobre las
provincias y reciba informes detallados de inteligencia sobre otros Estados a travs de espas y
mercaderes, alguno de los cuales lleg hasta nosotros.

Tiglat Pilser III

En aplicacin de estas reformas, el ejrcito asirio de poca posterior parece haber estado
compuesto de tres categoras principales de soldados: la guardia de lite real; profesionales con
largo servicio del kisir sarruti o cuerpo real; y reclutas con servicio ms breve, los hombres del rey,
llevados de todas las provincias del Imperio sirviendo en el ejrcito en unas condiciones fijas en
cumplimiento de sus obligaciones para el Estado y que formaban la base del ejrcito anterior a la
reforma. Adems estaba el importante y gran saglute, o legin extranjera, creada con tropas de
guardia deportadas de reinos conquistados. Cada categora comprenda carros de combate,
caballera e infantera, aunque los asirios nativos puede que slo sirviesen como tropas montadas.
Adems del ejrcito regular, los soldados y fuerzas navales de Estados clientes podan ser
movilizados, y se hacan levas irregulares de soldados de regiones sometidas.
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El reclutamiento estaba en manos de rab kisri profesionales, o jefes de compaa,


nombrados por responsables ante l, que reciban la concesin de una serie de poblados de los que
recuperar, entrenar y mantener a sus compaas. Cada compaa estaba formada por hombres que
probablemente se conocan entre s y tenan lazos familiares que podan ayudar a incrementar la
cohesin y la moral de la unidad. El verdadero nombre de una compaa, kisru, conocido desde la
III Dinasta de Ur, significa nudo, el trmino implica cohesin y fuerza.
El anlisis de los registros de revista sugiere que cada ao los mejores de aquellos que eran
elegibles para el servicio seran concentrados en puntos de reunin (pirru) para servir como
soldados de primera lnea, mientras que los dems se emplearan como trabajadores en proyectos
estatales. Los hombres con profesiones o habilidades especializadas podan emplear stas para
cumplir sus obligaciones al servicio del Estado, posiblemente, aunque no necesariamente,
fabricando material directamente para el ejrcito, como uniformes, armaduras o armas, ms que
sirviendo como soldados o peones. El servicio en teora estaba limitado a un periodo fijo,
probablemente a unos pocos meses cada ao despus de la cosecha, pero en la prctica, las
necesidades militares podan traer como consecuencia un servicio prolongado.
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LAS REFORMAS DE SENAQUERIB Y ASARHADDN.


Las reformas del ejrcito no terminaron con Tiglat Pilser III. Otros cambios sustanciales se

iniciaron con Sargn II y Senaquerib (donde nos encontramos a ms de un rab sha res o jefes de
eunucos, uno de los mandos militares ms elevados en la jerarqua asiria) y por Asarhaddn. Los
dos ltimos reyes que, en especial, aumentaron el tamao de la guardia y el cuerpo de oficiales.
Asarhaddn aadi tropas egipcias al kisir sharruti y aument la guardia de carros, la guardia de
caballera, los oficiales shaknute maassi, los oficiales shaknu, los especialistas y kallapani.

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Sargn II

El ejrcito regular estaba compuesto por dos elementos principales: la lite de palacio y las
tropas de guardia, y unidades de soldados profesionales permanentes. Haba evidentemente un gran
nmero de tropas de la guardia de alta calidad, que en parte haban ascendido de los mejores de las
tropas regulares.

Asarhaddn

LAS TROPAS DE PALACIO.


La guardia personal del rey, que casi con certeza tiene su origen en el Imperio Medio Asirio,

era llamada sha shepe, a los pies del rey. Hacia el siglo VIII a.C., los sha shepe consistan en, al
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menos, dos cuerpos: uno de carros, probablemente un escuadrn de 50 vehculos; y una gran
formacin de caballera, quiz creada antes, a principios del siglo IX a.C. En el informe detallado de
la octava campaa de Sargn II, dirigido al dios Azur, se dice que esta unidad de caballera constaba
de 1.000 hombres, y que estaba siempre estaba acuartelada al lado del rey. Aqu se describe tambin
el nombre de su oficial jefe, en este caso, el hermano del rey. Tambin exista una unidad aparte.
Pero, poco conocida de Carros de Palacio (ekal mugirri).
Las otras guardias del palacio, los qurubtu o sha qurbute, estaban compuestas de carros,
caballera (pethal qurubtu) y, probablemente, infantera. La gran reforma de la guardia durante el
reinado de Senaquerib cre unidades adicionales de la izquierda y de la derecha (conocidas ya
desde el reinado de Sargn II). El rey parece haber asignado unidades de palacio separadas a
miembros importantes de la familia real: el prncipe heredero, la reina y la reina madre. Ser
miembro de la guardia era una posicin de alta categora y gran responsabilidad, podan asignarse
qurbuti a otras unidades, o incluso ser designados para mandarlas. Un papel especial era el de reunir
nuevos reemplazos para los hombres del rey y actuar como representantes del rey resolviendo
disputas relativas al reclutamiento.
Hay muy poca informacin textual referente a los guardas de a pie, aunque se muestran
invariablemente formados en filas ordenadas ante el carro real en los relieves de palacio. Es muy
interesante al respecto la afirmacin de Herodoto de que los reyes persas aquemnidas marchaban
siempre acompaados por una caballera escogida de 1.000 efectivos y una unidad de 1.000
hombres de la guardia de 10.000 infantes apodados, supuestamente, como los Inmortales. La
unidad de caballera es notablemente similar a la caballera de 1.000 hombres sha shepe del periodo
asirio y parece muy probable que el tamao, estructura y organizacin de la guardia asiria de
infantera, fuese similar. Un cuerpo de 10.000 infantes de infantera asiria no parece disparatado
como la columna vertebral del ejrcito.
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EL EJRCITO REGULAR.
Adems de la guardia, el ncleo del ejrcito asirio fue administrado por un jefe eunuco en un

conjunto de unidades administrativas al parecer permanentes, o regimientos. Estos regimientos eran


denominados segn las reas geogrficas o los grupos tnicos de su reclutamiento original o las
ciudades que los albergaban, y parecen haber incluido carros, caballera e infantera. Los textos de
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Nimrud, datados en 716-710 a.C., registran cinco unidades reclutadas de las provincias originales
de Asiria (enumeradas en lo que parece ser un estricto orden de procedencia) y sus respectivos rab
urte/rab kisri o jefes de equipo/capitanes. La de ms categora, la mayor y, probablemente la
ms antigua de estas unidades regulares, era el regimiento asirio, seguido del regimiento ciudad
de Arrapha, luego, los arameos, la ciudad de Arzuhina, y finalmente el regimiento ciudad de
Erbil.

Relieve con tropas asirias de infantera, durante el reinado de Assurbanipal.

El nmero de estas unidades regulares fue aumentando, claro est, a medida que la
influencia asiria alcanzaba ms regiones. Por ejemplo, el regimiento caldeo fue constituido y
agregado a los cinco regimientos territoriales en torno al 709 a.C. Un regimiento separado y
evidentemente de lite tnico de los kisir sharruti fue bien formado por Salmanasar V o bien por
Sargn II de las tropas de guardia de la conquistada Samaria en 726-725 a.C. Esta gran unidad, con
50 carros, se mantuvo como un cuerpo distinto, como los regimientos territoriales.
Finalmente, adems de los regimientos del ejrcito regular y otros regimientos regulares
tnicos, los textos de Nimrud tambin enumeran la lite ecuestre y la legin extranjera de antigua
tradicin o regimiento de deportados, bajo sus propios jefes. Esta unidad, o unidades, se
aumentaba con frecuencia con la adicin de guardias, montados y a pie, de reinos conquistados.
Probablemente incorpor tropas de los poderosos Estados neohititias y arameos del norte de Siria,
tales como Carchemish y Hamat (normalmente arqueros y sus familias) se conocan textos
administrativos de comienzos del Imperio Asirio asignados al rey y a las casas de magnates asirios.
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De acuerdo con las escasas cifras proporcionadas por las fuentes, aparentemente un
regimiento de kisir sharruti poda tener unos efectivos entre 50-300 carros, 200-600 jinetes y 5003.000 infantes.
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LOS RECLUTAS.
Loas hombres del rey que formaban la base del ejrcito anterior a la reforma, cumplan el

servicio militar como su dullu u obligacin hacia el rey. Ellos proporcionaban carros, caballera e
infantera y podan ser reclutados de las provincias bajo el mando de sus gobernadores locales. Hay
ejemplos en tiempos de los ltimos reyes asirios de hambres del rey sirviendo durante tres aos o
ms, y puede suponer que la eficiencia y entusiasmo de estas unidades variara mucho. Las cartas
hablan de deserciones y pequeos motines as como confirman la confianza y competencia de los
asirios y otros grupos, en especial los arameos.
Con este ejrcito soberbiamente equipado y organizado, y bajo una dinasta de capacidad
excepcional, el diminuto Estado Asirio domin y trasform absolutamente el Prximo Oriente
durante un periodo de unos 200 aos. No obstante, las rivalidades por el trono fueron una gran
debilidad, y a finales del siglo VII a.C., las agotadoras guerras civiles socavaron la fuerza Asiria. Ya
en el siglo VIII a.C. las demandas de hombres para el ejrcito haban producido quejas oficiales
afirmando que sus soldados eran muchachos solamente, y los poderosos regimientos de la guardia
(reclutados en todo el Imperio y ms all) pueden haber sido incluso, hacia el final, una quinta
columna (siguiendo la sugerencia de que una proporcin importante de sus hombres eran
proporcionados por los medos). Entre el 614 y el 614 a.C., una guerra enconada con una resurgida
Babilonia llev al desastre cuando los medos atacaron tambin. Los babilonios y los medos forjaron
una alianza, y en el 605 a.C. Asiria haba dejado de existir. No obstante su legado militar y
administrativo perdur, parte en el Estado neobabilnico, parte en las provincias asirias del oeste,
posiblemente en parte tambin en la misma Media y, finalmente, y mas sorprendentemente, en el
ejrcito del poderoso Imperio aquemnida.

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EQUIPAMIENTO Y FORMACIN DE LA TROPA.


El ejrcito asirio, en muchas ocasiones, fue la llave de las principales conquistas del

Imperio, llegando al punto de convertirse en la fuerza militar ms poderosa y organizada del


Cercano Oriente en la Antigedad. Estaba compuesto, bsicamente, de infantera y caballera. En
los relieves la infantera, principal fuerza del ejrcito, aparece dotada de cascos puntiagudos de
metal o terminados en una alta cimera; corazas de cuero o simplemente largas tnicas; botas largas
o sandalias; y armada con lanzas, espadas cortas, escudos, arcos, flechas, hondas; armas que
variaban de acuerdo a si se trataba de infantera pesada o ligera, aunque nicamente la infantera
pesada iba al combate protegida con una armadura.

Infantes asirios

Los infantes ligeros, por su parte, cumplan la funcin de rechazar los ataques enemigos,
despejando el camino para el paso de los ejrcitos reales. La caballera se divida en dos ramas: por
un lado estaban los carros de guerra, compuestos cada uno por cuatro hombres: un conductor, que
diriga el carro, un guerrero armado con lanza o arco y dos escuderos que lo protegan; este tipo de
arma era el ms empleado por los reyes y los nobles, ya que disponan de recursos para mantenerla.

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Carros asirios

Y por otro lado, se encontraba la caballera montada, que fue inventada por los propios asirios;
siendo uno de los elementos fundamentales a la hora de la batalla, ya que les permiti disponer de
una mayor movilidad y una fuerza de ataque rpida y efectiva. Los jinetes estaban vestidos con
cascos en punta o trinchas en la cabeza, cotas de malla, y armados con lanzas o arcos. Montaban
sobre una pequea alfombra en el lomo del caballo, y no utilizaban sillas ni estribos.

Caballera asiria

Para el asedio de las ciudades, los asirios contaron con mquinas de guerra, como el ariete, la
catapulta, y la torre de asalto con ruedas, otro de sus inventos. Adems, dispusieron de un cuerpo de
ingenieros especiales, los cuales fabricaban las mquinas, y eran los encargados de construir
galeras subterrneas debajo de las murallas para facilitar la entrada a las ciudades, y de arrasar y
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demoler las mismas una vez conquistadas.


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CAMPAA, SITIO Y BATALLA.


El Prximo Oriente antiguo era un mundo de ciudades, asentada cada una sobre importantes

rutas y caminos, y controlando el territorio y los recursos de su hinterland. Por esta razn, las artes
de la fortificacin y las tcnicas de la guerra de sitio se desarrollaron desde poca muy temprana. En
contraste con la tradicin occidental, el triunfo en batallas aisladas importaba menos en trminos de
prestigio, los relatos escritos, en cambio, se centran en las campaas en su conjunto y la captura de
centros urbanos clave.
La estrategia asiria requera que las ciudades fuesen capturadas rpidamente antes de que la
estacin de la campaa finalizase y alcanzando el arte del asedio un mximo de eficiencia. Los
arietes son mencionados tan tempranamente como el III milenio a.C. en textos de Ebla, y hay
algunas escenas en cilindros-sello del protodinstico que parece representar torres de sitio (en forma
de carros de cuatro ruedas con una escalera detrs de un alta fachada protectora) o arietes. Las
mquinas de sitio podan ser prefabricadas en talleres de ciudad y trasportadas luego al teatro de
operaciones, a veces en barca.

Barco asirio

Semejantes trenes de asedio eran, desde luego, torpes y pesados, y nos encontramos con
mquinas que son quemadas para impedir que caigan en manos del enemigo.
Las expediciones guerreras se iniciaban en primavera todos los aos, con el rey al frente. Por
lo general, las incursiones partan con el objetivo claro de invadir un reino, someterlo, destruir sus
ciudades, convertir a sus habitantes en esclavos e incendiar y talar sus campos y cosechas, con el
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objetivo de que la repoblacin de la zona resultara lo ms difcil posible. Cundo se desplazaban a


grandes distancias, los ejrcitos asirios construan campamentos fortificados, que rodeaban de
muros de tierra. En el interior del muro, montaban sus tiendas de campaa sostenidas por palos. En
los asedios, el ejrcito asirio actuaba de una forma igual de profesional que en las grandes batallas.
Los soldados empleaban mquinas de guerra tales como el ariete (generalmente vigas gruesas que
terminaban en una figura de cabeza de monstruo) y torres de asedio de forma cuadrada (construidas
con madera y de gran altura).
Los sitiadores asirios siempre actuaban de dos en dos, uno disparando con el arco y el otro
cubrindolo con un escudo. Los zapadores, equipados con cotas de malla, excavaban trincheras en
frente de la fortaleza y abran galeras subterrneas para llegar a la base de la muralla hasta lograr
destruirla o abrir un boquete que permita la entrada. Una vez se lograba el objetivo de tomar la
ciudad sitiada, los soldados del ejrcito asirio daban rienda suelta a sus peores instintos, muchas
veces siguiendo rdenes directas de sus reyes o generales. Los cadveres de los defensores eran
decapitados, y aquellos desgraciados que eran capturados sufran horribles torturas, incluyendo
lapidaciones, desmembramientos y empalamientos. Las mujeres eran violadas y, junto a los nios,
llevadas como cautivas y esclavas a Asiria. Adems, el ejrcito asirio se encargaba de saquear y
desvalijar las ciudades, incluyendo la quema de las cosechas. Todo esto reportaba a Asiria un arma
nueva, mucho ms temible y poderosa que las convencionales: el miedo. Ante los rumores del
destino de aquellos que osaban interponerse en el camino de los soberanos asirios, muchos
pequeos estados o ciudades se rendan sin presentar batalla. Por si quedaba alguna duda de estos
acontecimientos, los propios monarcas asirios dejaban, con deleite, clara constancia de estos actos
en sus anales. As, en palabras del propio Sargn II, destru siete plazas fuertes en las que no dej
piedra sobre piedra; quem las vigas de sus tejados hasta convertirlas en llamas; abr sus graneros y
repart el alimento entre mis tropas; quem en una pira la cosecha que iba a ser el sustento de su
pueblo y el forraje que aseguraba la vida de sus ganados; tal todos sus bosques.... En ocasiones,
los relatos incluyen descripciones muy exactas de los mtodos de tortura y las ejecuciones en masa.
En parte gracias a los efectos psicolgicos de estas matanzas y al enorme podero de su ejrcito, el
Imperio Asirio se mantendra durante siglos como una fuerza intocable e invencible en todo Oriente
Medio. Aunque tambin es innegable que el gusto por el saqueo y los desmadres no llevaran
civilizacin ni cultura alguna a los lugares conquistados, de forma que los pueblos sometidos no
guardaran ningn buen recuerdo de Asiria.

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El ejrcito asirio

Numerosos textos matemticos tratan sobre la construccin de rampas de tierra para capturar
ciudades. stos eran ejrcitos para que los escribas resolviesen, dando a entender que el proceso de
asedio y captura de una fortificacin enemiga era tan programable y cuantificable como en la
Europa de la Edad Moderna. Las batallas en campo abierto son tratadas en trminos estilizados en
el arte y la literatura, con representaciones de combate limitadas a menudo al soberano y su entorno
inmediato persiguiendo a un enemigo ya derrotado y con textos que centran la atencin en el avance
hacia el combate y la enumeracin de enemigos muertos y capturados. En contraste, la mecnica
real de la batalla es muy poco conocida.

EL ASEDIO DE LACHISH.
Los detallados relieves del sitio de Lachish muestran los mtodos usados contra una gran

fortaleza, la mas poderosa del rey Ezequas de Jud, durante la campaa del rey asirio Senaquerib
en el Levante, en el 701 a.C. Una rampa de tierra, reforzada con madera y revestida, se muestra
proyectada contra el muro (los restos de la rampa han sido identificados recientemente en el
yacimiento). La madera usada en la construccin era un punto dbil, y a veces los defensores podan
procurar incendiarla, lo cual era tambin arriesgado porque, como un relato asirio cuenta, se intento
pero, con un cambio de viento, las llamas retrocedieron y debilitaron la muralla del enemigo.

Torre de asedio de Lachish

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El ejrcito asirio

Sobre la rampa se ve un camino de madera, dispuesto para proporcionar una buena


superficie de avance de las mquinas de sitio de cuatro ruedas. stas usan arietes puntiagudos para
desprender ladrillos y piedras de los muros. Detrs de ellos, honderos y arqueros protegidos con
pesadas armaduras, situados detrs de grandes escudos de caa, disparan a los defensores de los
muros, mientras la infantera asiria, con arqueros ligeramente equipados que disparan en su apoyo,
asalta la muralla con escalas de asalto. Los defensores tratan de detener a las mquinas arrojando
antorchas inflamadas e incluso carretas ardiendo, pero cada mquina tiene una tripulacin que
refresca su refugio con agua (tambin se conocen intentos de anular el ariete con una cadena,
colgada de las almenas).

Relieve del asedio de Lachish


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Parece probable que la escogida y bien equipada caballera y las tripulaciones de los carros
desmontasen durante los asedios. Y los grupos de tres o cuatro hombres disparando detrs de
pantallas (que representan a eses tripulaciones) son un elemento habitual de los relieves asirios de
asedios.
10 CONCLUSIN.
El Imperio Asirio se origin a principios del II milenio a.C., sucesor del Imperio Acadio de
finales del III milenio a.C. Asiria no se convertira en un estado poderoso hasta principios del I
milenio a.C., cuando las conquistas de Asurnasipal II reafirmaron la hegemona de Asiria en el
medio Oriente, ni fue un verdadero imperio hasta las reformas de Tiglat Pilser III a mediados del
siglo VIII a.C. El imperio asirio a veces ha sido descrito como el mximo poder militar de la
historia. Este modelo de ejrcito asirio ser ampliamente copiado, y adoptado incluso por medos y
persas, aunque perfeccionado o adaptado. Y no ser hasta el enfrentamiento con los griegos de las
colonias de Asia Menor o durante las Guerras Mdicas que los persas se vern forzados a cambiar o
evolucionar tanto sus tcticas como su armamento, sea para la infantera como en la caballera para
poder hacer frente a una nueva realidad, planteada por las falanges griegas.
11 BIBLIOGRAFA.
ARIEL, J., Fuego y maniobra. Breve Historia del Arte Tctico, Buenos Aires, 2005.
BOUDET, J., GUILLN, T., Historia universal de los ejrcitos, Madrid, 1966.
COTTEREL, A. Historia de las civilizaciones antiguas, Vol. 1: Egipto y Prximo Oriente,
Barcelona, 1984.
HARMAND, J., La guerra antigua, de Sumer a Roma, Barcelona, 1976.
PARKER, G., Historia de la guerra, Madrid, 2010.
PREZ, A., Historia antigua de Egipto y del Prximo Oriente, Madrid, 2006.
ROUX, G. Mesopotamia, Madrid, 2002.
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