Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
ndice
INTRODUCCIN
MTODOS DE EULER
Definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
2
PROGRAMACIN EN ROOT
Cdigo del Programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Explicacion del Codigo y Compilacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
3
4
CONCLUSIONES
4
ndice de figuras
ndice de tablas
INTRODUCCIN
Este programa pretende mostrar un mtodo numrico que se utiliza para resolver
ecuaciones diferenciales ordinarias, utilizando la programacin como mecanismo para
desarrollar el algoritmo.
MTODO DE EULER
MTODOS DE EULER
Definicin
Este mtodo parte de las condicin inicial x0 la cual corresponde a un punto que
describe la curva de la ecuacin diferencial en estudio, sin embargo cabe recalcar que en
la mayora de casos la curva es desconocida pero se sabe que x0 forma parte de la curva
y por ende se conoce la recta tangente en el punto x0. Si e igual forma se analiza para el
siguiente punto x1 que esta un dx muy cerca de x0 (eso depende del numero de iteraciones
que se utilicen), se vuelve hallar la recta tangente. As sucesivamente hasta llegar a xi se va
trazando la curva1 de tal forma que se aproxima a la curva que se desea encontrar.
El mtodo de Euler parte de las condiciones iniciales de forma cualitativa as:
dy
= f (x, y)
dx
(1)
y(x0) = y0
(2)
y(xi) =?
(3)
xi = x0 + h + 2h + 3h + ... + N h
(5)
(6)
x2 = x0 + 2h
(7)
Conocido esos valores por definicin de la pendiente de la curva se sabe que esta
definida as:
y1 y0
(8)
x1 x0
Es decir que, f(x0,y0) se conoce como la derivada o la recta tangente en la condicin
inicial y el valor de x1-x0 es el paso que existe de un punto a otro, as que se tiene que :
f (x0, y0) =
y1 = y0 + f (x0, y0)h
(9)
MTODO DE EULER
Por ende se tendr una nueva funcin de recurrencia para y a medida que trascurren
los pasos as:
yi = y0 + f (x0, y0)h + f (x1, y1)h + f (x2, y2)h + ..... + f (xn, yn)h
(10)
PROGRAMACIN EN ROOT
Cdigo del Programa
En la elaboracin del cdigo se utilizan las siguientes libreras de root, TMath,
TCanvas, TGraph, se definen las condiciones iniciales que exige el mtodo de Euler es decir
el x0 toma valor cero; xMin que se le asigna valor de -8; xMax que se le asigno valor de 8;
N corresponde a 100 iteraciones, luego se define dos funciones la derivada, es decir f(x,y) y
el paso as:
f(x,y)\\
double fun(double x){
return TMath::Cos(x);
}
Paso \\
double paso( double xf, double x1, int n){
double h;
h= (xf- x1)/(double)n;
return h;
}
Luego se define la funcin principal Reuler en la cual despus de haber dado la inicializacin
de los valores asociados a la ecuacin diferencial, aplicados en el mtodo de Euler para
variables x & y. Se crea un ciclo donde la ecuacin de recurrencia x acta sobre la ecuacin
y, de tal suerte que se obtiene la funcin que describe la curva:
xi = x0 + h + 2h + 3h + ... + N h Ecuacin de recurrencia para x
yi = y0 + f (x0, y0)h + f (x1, y1)2h + ..... + f (xn, yn)h Ecuacin de recurrencia para y
MTODO DE EULER
Con los datos obtenidos para la solucin a la ecuacin diferencial se usa la clase TGraph.
Se crea un arreglo matricial que guarde los datos para x e y, de forma que los grafique en
un lienzo.
xx[i] = x;
yy[i] = y;
gr[0] = new TGraph(N,xx,yy);
gr[0]->Draw("AP");