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LABORATORIO DE CIRCUITOS DIGITALES

INFORME PREVIO

IMPLEMENTACION DE CIRCUITOS LOGICOS A PARTIR DE LAS TABLAS DE


LA VERDAD
I.

INTRODUCCION
Un circuito lgico puede implementarse a partir de su funcin
booleana. Sin embargo, el uso de la tabla de verdad puede ser el
punto de partida para la implementacin del mismo circuito lgico. La
funcin booleana est compuesta de trminos en suma de productos
y queda determinada por los productos para lo que la salida es igual
a 1. As, la funcin booleana a partir de la tabla de la verdad dada a
continuacin.

II.

FUNDAMENTO TEORICO
TABLAS DE VERDAD
Una tabla de verdad muestra cmo responde la salida de un circuito
lgico a las varias combinaciones en las entradas, utilizando la lgica
1 para verdadero y lgica 0 para falso. A la izquierda se enumeran
todas las permutaciones de las entradas, y a la derecha se muestra la
salida del circuito. La salida deseada se puede lograr mediante una
combinacin de puertas lgicas. Abajo se muestra una tabla de
verdad de dos entradas, pero puede extenderse a cualquier nmero
de ellas. Las columnas de entradas se construyen normalmente en el
orden de conteo binario, con un nmero de bits igual al nmero de
entradas.
MAS SOBRE TABLAS DE VERDAD
Hay disponible una gran variedad de compuertas estndar, cada una
con un comportamiento perfectamente definido, y es posible
combinarlas entre s para obtener funciones nuevas.
Desde el punto de vista prctico, podemos considerar a cada
compuerta como una caja negra, en la que se introducen valores
digitales en sus entradas, y el valor del resultado aparece en la
salida.
Cada compuerta tiene asociada una tabla de verdad, que expresa en
forma de lista el estado de su salida para cada combinacin posible
de estados en la(s) entrada(s).
Si bien al pensar en la electrnica digital es muy comn que
asumamos que se trata de una tecnologa relativamente nueva, vale
la pena recordar que Claude E. Shannon experimento con rels e
interruptores conectados en serie, paralelo u otras configuraciones
para crear las primeras compuertas lgicas funcionales. En la
actualidad, una compuerta es un conjunto de transistores dentro de
un circuito integrado, que puede contener cientos de ellas. De hecho,

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un microprocesador no es ms que un chip compuesto por millones
de compuertas lgicas.
Veremos a continuacin que smbolo se utiliza para cada compuerta,
y su tabla de verdad.
COMPUERTAS LOGICAS PARA LAS DIFERENTES TABLAS DE
VERDAD
COMPUERTA NOT

Esta compuerta presenta en su salida un valor que es el opuesto


del que est presente en su nica entrada. En efecto, su funcin es la
negacin, y comparte con la compuerta IF la caracterstica de tener
solo una entrada. Se utiliza cuando es necesario tener disponible un
valor lgico opuesto a uno dado. La figura muestra el smbolo
utilizado en los esquemas de circuitos para representar esta
compuerta, y su tabla de verdad. Se simboliza en un esquema
elctrico en el mismo smbolo que la compuerta IF, con un pequeo
crculo agregado en su salida, que representa la negacin.
COMPUERTA AND

Podemos pensar en esta compuerta como una lmpara, que hace


las veces de salida, en serie con la fuente de alimentacin y dos o
mas interruptores, cada uno oficiando de entrada. La lmpara se
encender nicamente cuando todos los interruptores estn
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cerrados. En este ejemplo, el estado de los interruptores es 1
cuando estn cerrados y 0 cuando estn abiertos. La salida esta
en 1 cuando la lmpara esta encendida, y en 0 cuando esta
apagada.

COMPUERTA OR

Un circuito elctrico equivalente a esta compuerta esta compuesto


por una lmpara conectada en serie con la alimentacin y con dos
o mas interruptores que a su vez estn conectados en paralelo
entre si. Nuevamente, los interruptores serian las entradas, y la
lmpara la salida. Si seguimos las convenciones fijadas en el
ejemplo visto al explicar la compuerta AND, tenemos que si ambos
interruptores estn abiertos (o en 0), la lmpara permanece
apagada. Pero basta que cerremos uno o ms de los interruptores
para que la lmpara se encienda.
COMPUERTA NAND

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Cualquier compuerta lgica se puede negar, esto es, invertir el


estado de su salida, simplemente agregando una compuerta NOT
que realice esa tarea. Debido a que es una situacin muy comn,
se fabrican compuertas que ya estn negadas internamente. Este
es el caso de la compuerta NAND: es simplemente la negacin de
la compuerta AND vista anteriormente. Esto modifica su tabla de
verdad, de hecho la invierte (se dice que la niega) quedando que
la salida solo ser un 0 cuando todas sus entradas estn en 1. El
pequeo crculo en su salida es el que simboliza la negacin. El
nmero de entradas debe ser como mnimo de dos, pero no es raro
encontrar NAND de 3 o ms entradas.
COMPUERTA NOR

De forma similar a lo explicado con la compuerta NAND, una


compuerta NOR es la negacin de una compuerta OR, obtenida
agregando una etapa NOT en su salida.
Como podemos ver en su tabla de verdad, la salida de una
compuerta NOR es 1 solamente cuando todas sus entradas son 0.
Igual que en casos anteriores, la negacin se expresa en los
esquemas mediante un crculo en la salida. El nmero de entradas
tambin puede ser mayor a dos.

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COMPUERTA XOR

La compuerta OR vista anteriormente realiza la operacin lgica


correspondiente al O inclusivo, es decir, una o ambas de las
entradas deben estar en 1 para que la salida sea 1. Un ejemplo de
esta compuerta en lenguaje coloquial seria Maana ir de
compras o al cine. Basta con que vaya de compras o al cine para
que la afirmacin sea verdadera. En caso de que realice ambas
cosas, la afirmacin tambin es verdadera. Aqu es donde la
funcin XOR difiere de la OR: en una compuerta XOR la salida ser
0 siempre que las entradas sean distintas entre si. En el ejemplo
anterior, si se tratase de la operacin XOR, la salida seria 1
solamente si fuimos de compras o si fuimos al cine, pero 0 si no
fuimos a ninguno de esos lugares, o si fuimos a ambos.

COMPUERTA NXOR

No hay mucho para decir de esta compuerta. Como se puede


deducir de los casos anteriores, una compuerta NXOR no es ms
que una XOR con su salida negada, por lo que su salida estar en
estado alto solamente cuando sus entradas son iguales, y en
estado bajo para las dems combinaciones posibles.
III.

SIMULACIONES

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A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

Y
1
0
1
0
1
0
1
1

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LED
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
ON

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