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2.

VUELA EN LAS CADENAS


DESCRIPCIN

CUESTIONES Y OBSERVACIONES
1. Dibuja y clasica la trayectoria que describes.

El movimiento circular que describen las sillas voladoras tiene sus riesgos,
por eso al sentarte en ellas debes colocarte la barra de seguridad para que al
girar rpidamente no te deslices ni salgas despedido. A medida que aumenta
la velocidad comprobars como los asientos se inclinan debido a la fuerza
centrpeta, elevndose varios metros del suelo. Experimentars una sensacin
de otacin, igual que si estuvieras volando como un pjaro.
FUNDAMENTO
Los movimientos circulares se caracterizan por su trayectoria circular y las
siguientes magnitudes.
-Velocidad angular (w): ngulo que describen las sillas por unidad de
tiempo = /t (rad/s, rpm). Recuerda que 1vuelta = 2 radianes.
-Velocidad lineal: v = wradio
-Aceleracin normal o centrpeta: producida por el cambio en la direccin
de la velocidad an = v2/ radio.
-Fuerza centrpeta: segn la 2 Ley de Newton todo cuerpo acelerado
debe estar sujeto a una fuerza en la misma direccin y sentido que la
aceleracin. Est dirigida hacia el centro de la circunferencia, y es la
resultante de todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo Fc = mac.
DATOS TCNICOS
DENOMINACIN
-Radio de giro
-Longitud de la cadena
-Tiempo por cada vuelta
-Inclinacin de las sillas
-Velocidad
-Potencia del motor giro

LAS CADENAS
5 m
4 m
6 s
30
11 rpm
60 kw

2. Elige la situacin correcta de lo que le sucede a las sillas al empezar a girar


la atraccin.

3. Observa si se inclinan lo mismo los asientos que estn vacos que los que
estn ocupados? Razona tu observacin.
4. Dibuja la direccin del vector velocidad lineal en cada punto del recorrido.
Qu ocurrira si las cadenas de sujeccin se rompiesen.

5. En la gura, se cumple que la relacin correcta entre las velocidades


angulares es:

8. Indica el dibujo que representa correctamente la direccin y sentido de la


fuerza centrpeta cuando ests girando.

B
A
WA = WB

9. Describe tus sensaciones al girar en la atraccin.

WA < WB
WA > WB
6. Cuando ests girando con una velocidad angular constante, cambia alguna
propiedad de la velocidad lineal?
Ninguna

El Mdulo

La Direccin

10. Qu tipos de energa adquieres cuando la atraccin est funcionando?

Elctrica

Cintica

Magntica

Potencial

7, La relacin entre las energas cinticas y potenciales de las guras A y B es:


MEDIDAS Y CLCULOS
1. Mide el tiempo que tardas en realizar dos vueltas completas y determina el
periodo del movimiento.

EcA = EcB

EpA =Ep B

EcA < EcB

EpA > EpB

EcA > EcB

EpA < EpB

T 2 vueltas = s

T =s

2. Calcula la frecuencia de giro.

6. Dibuja todas las fuerzas que actan sobre ti. Representa las componentes
vertical y horizontal de la tensin.
f = 1/T =.....s-1

3. Mide el radio de giro y calcula la velocidad angular y la velocidad lineal.

Radio =....m

w =....rad/s

v =....m/s

7. Dibuja la direccin de la fuerza centrpeta en cada punto del recorrido.


Calcula la fuerza centrpeta que acta sobre ti.

4. Utilizando el valor de la velocidad obtenido, calcula el valor de la energa


cintica.

5. En las guras A y B, si el tiovivo gira con la misma velocidad angular se


cumple que la relacin entre las velocidades lineales es:

8. Dibuja y calcula el valor de la tensin de la cadena, utilizando los datos de la


gura y tu propia masa.

m=

g=

m/s2

T=
VA = VB

VA = 2 VB

VB = 2 VA

kg

9. Inuye la distancia de la silla al eje de giro en el ngulo de inclinacin


respecto a la vertical? Explica por qu no hay choques entre las sillas

3. EXPERIMENTA UN TORNADO
DESCRIPCIN

10. Cuando giras a velocidad constante, existe algn tipo de aceleracin?

Ninguna

Lineal

Centrpeta

Tangencial

EXPERIENCIAS COMPLEMENTARIAS
Materiales: cronmetro y acelermetro horizontal.
MEDIDA DE LA ACELERACIN ANGULAR
- Sujeta rmemente el acelermetro horizontal situndolo paralelamente a tu
cuerpo.
- Compara los valores que se obtienen cuando empieza a girar la atraccin y
cuando ya ha descrito varias vueltas y va ms rpido.
- Anota los valores mximos y mnimo.
ESTIMACIN DEL NGULO MXIMO
- Sin montarse en las sillas y desde fuera, espera a que haya empezado a
moverse y realizado varias vueltas.
- Estima el ngulo mximo que se inclinan las sillas respecto al eje vertical.
- Compara este ngulo con el obtenido en la experiencia anterior.

En esta montaa rusa experimentars lo que es un looping o rizo (giro sobre el


eje vertical), un sacacorchos (giro sobre el eje horizontal), un carrusel completo
de 720 y un medio carrusel de 360, todo ello entre las copas de los rboles.
Sentirs fuerzas varias veces superior a tu peso, semejantes a las que sufren los
pilotos acrobticos durante sus maniobras en vuelo o los pilotos de Formula I al
trazar las curvas en los circuitos.
FUNDAMENTO
El fundamento fsico de todas las montaas rusas se basa en el mismo
principio bsico: la conservacin de la energa mecnica:
EMecnica Inicial = E Mecncia Final
Las fuerzas que actan sobre ti durante un looping son:
- Tu peso: P = m g
- La fuerza normal (N) que ejerce el asiento sobre tu cuerpo.
La fuerza resultante en la direccin del radio de giro se denomina fuerza
centrpeta y es la que te obliga a mantener una trayectoria circular sin caerte.
Ftotal = Fc = mac
DATOS TCNICOS
DENOMINACIN
-Longitud del tren
-Longitud del recorrido
-Altura inicial
-Longitud 1 rampa
-Altura 1er looping
-Altura 2 looping
-Velocidad punta
-Masa del Tren
-N de pasajeros/tren
-Potencia del motor

EL TORNADO
14 m
800 m
26 m
40 m
18 m
15 m
22 m/s
10 Tm
24 en paralelo
240 kw

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