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GRADO SEXTO
PRIMER PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
Cmo funcionan las herramientas tecnolgicas ms utilizadas en nuestro entorno
cotidiano.
ESTANDARES
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6.
INDICADORES DE DESEMPEO
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3.
4.
5.
6.
7.
ESTANDARES
TEMAS
1.
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3.
4.
5.
6.
7.
entorno Windows
configuracin escritorio de Windows
perifrico
programas de digitacin (word pad, mecanet, typing maste
papel y tipos de papel
importancia del papel
historia del papel a travs del tiempo
INDICADORES DE DESEMPEO
1. Utilizando un Procesador de Texto, crea un nuevo documento, lo graba en un
lugar establecido por el profesor, lo cierra; si es necesario, lo abre nuevamente
para modificarlo.
2. Dados varios documentos creados previamente con un Procesador de Texto,
los utiliza simultneamente para crear uno nuevo o editarlos.
3. Utiliza un Procesador de Texto para editar un documento con formato dado por
el profesor. Modifica la apariencia de fuentes y prrafos, usa negrilla, subraya,
cambia de lugar unas palabras o frases, copia, corta, mueve y pega algunas
palabras o frases.
4. Aplica formato especial a un documento dado: tamao del papel, mrgenes,
tabulados, vietas, columnas, etc.
5. Usa un Procesador de Texto para escribir, en un mnimo de 20 renglones, una
breve autobiografa utilizando un tamao de letra estndar
6. Utiliza correctamente el teclado
7. Explora los diferentes mens
8. Aplica colores, tamao y tipos de letras
9. Pulsa correctamente el teclado formando palabras
10. Adopta una posicin correcta frente a la mquina
11. Presenta en forma responsable y puntual los trabajos elaborados
TERCER PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
TEMAS
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4.
5.
Microsoft Excel,
Partes de la venta,
elaboracin de operaciones sencillas
tablas de frecuencia y diagramas
la madera
ESTANDARES
Utiliza los fundamentos bsicos de Microsoft Excel, en problemas de su entorno
diario.
Desarrollar capacidades para presentar e interpretar informaciones tablas, datos
estadsticos, realizar clculos transformar frmulas en valores.
Utilizo informacin textual y grfica para comprender y explicar cmo funcionan,
usan, producen y mantienen algunos artefactos y procesos .
TEMAS
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INDICADORES DE DESEMPEO
1. identifica filas columna , celdas
2. Realiza operaciones sencillas
3. Modifica etiquetas
4. Ordena palabras, nombres, nmeros
5. Guardar datos
6. Realiza las practicas de clase de forma eficiente
7. Es responsable y puntual con las actividades asignadas
8. realiza clculos facilitando las operaciones matemticas
9. elabora grficos con base en el trabajo
10. aplica formulas en pequeos inventarios
CUARTO PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
Utiliza tcnicamente MS Power Point en la aplicacin de las diferentes reas.
Usa y maneja adecuadamente las herramientas de PowerPoint.
Reconoce los ejemplos de transformacin y utilizacin de fuentes de energa
TEMAS
1. Microsoft Power Point ( Introduction y fundaments2. Elaborar documentos que contengan texto, dibujos, imgenes y grficos.
3. fuentes de energa herramientas
INDICADORES DE DESEMPEO
1. Modifica formatos y fondos
2. Agrega imgenes y las modifica
3. Realiza las practicas de clase de forma eficiente
.
TEMAS
1.
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3.
4.
Procesador de texto II
Herramientas de Word
Materias primas
Proyecto tecnolgico
INDICADORES DE DESEMPEO
1.
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4.
TEMAS
1.
2.
3.
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7.
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INDICADORES DE DESEMPEO
1. Aplica formato especial a un documento dado: tamao del papel, mrgenes,
tabulados, vietas, columnas, etc.
2. aplica las normas ICONTEC en un trabajo escrito
3. Elabora un proyecto sencillo con las herramientas tecnolgicas
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7.
INDICADORES DE DESEMPEO
1. Reconoce la interfaz grfica de Power Point.
2. Identifica el funcionamiento de algunos artefactos tecnolgicos
3. Disea sencillos proyectos secuenciales con artefactos tecnolgicos
TEMAS
1. Microsoft Excel
2. Asignar el nombre
3. Moverse entre libros de trabajo
4. Crear un libro de trabajo
5. Introducir datos. Rellenar celdas
6. Insertar y eliminar filas y columnas
7. Ajustar columnas
8. Modificar formatos
9. Incluir bordes
10. Calcular
11. Transformar formulas y valores
12. Identificar funciones
13. Ordenar datos
14. Elaboracin de grficos y diagramas
15. Evolucin de algunos inventos
16. proyectos tecnolgicos sobre inventos
INDICADORES DE DESEMPEO
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GRADO OCTAVO
PRIMER PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
TEMAS
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hojas de calculo
Practiquemos clculos con Excel.
Fundamentos bsicos de Excel.
Manejo de frmulas y funciones.
Trabajar con hojas de clculo.
Comentarios
Introducir, ttulos, textos, formulas
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INDICADORES DE DESEMPEO
1. Digita datos correctamente
2. Realiza operaciones sencillas
3. Ordena palabras, nmeros
4. Modifica textos
5. Trabaja responsablemente en las actividades que se le asignan
6. Realiza investigaciones sobre inventos
7. Crea un proyecto sencillo con los inventos ms relevantes
8. saca una muestra y grafica resultados
9. inserta dibujos, imgenes, grfico y sonidos
10. comprender que son filas, columnas y celdas de una hoja de calculo
11. utilizar los comandos copia, pegar, cortar para mover el contenido de las
celdas
SEGUNDO PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
Entiendo la relacin que existe entre el consumo domstico de servicios pblicos y la factura cobro
respectiva
TEMAS
Practiquemos clculos con Excel.
Disea formularios
Resuelve formulas matemticas
Crea Facturas, Nominas, presupuestos, recibos pblicos
Organigramas
Categora de formulas (financieras, matemticas, funciones, estadsticas
Graficar (tipos de grficos)
INDICADORES DE DESEMPEO
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INDICADORES DE DESEMPEO
Photo express
Picaso
Slide show
Photo shine
Photo scape
Gif animados
7. Seguridad industrial
8. Proyecto tecnolgico lbum fotogrfico sobre seguridad industrial
INDICADORES DE DESEMPEO
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GRADO NOVENO
PRIMER PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
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INDICADORES DE DESEMPEO
1. Usar adecuadamente las herramientas de Coreldraw12
2. Crea diseos y dibujos en diferentes publicaciones
3. Trabaja con agrado y dedicacin en clase
4. Busca plasmar lo aprendido mediante el diseo y la creatividad
5. Crear imgenes sencillas
6. Utiliza las herramientas para la creacin de nuevos objetos
7. Aplica diferentes tipos de relleno e inserta texto a los objetos
8. Mueve. copia e inserta textos
9. realiza las practicas de clase satisfactoriamente
10. es creativo a la hora de mostrar resultados
11. trae actividades para realizar en clase
.
Realizo
INDICADORES DE DESEMPEO
12. Usar adecuadamente las herramientas de Coreldraw
13. Crea diseos y dibujos en diferentes publicaciones
14. Crea textos artsticos
15. Busca plasmar lo aprendido mediante el diseo y la creatividad
16. Crear imgenes y aplica diferente tipo de relleno
17. Utiliza las herramientas para la creacin de nuevos objetos
18. Aplica diferentes tipos de relleno e inserta texto a los objetos
19. Realiza investigaciones y aplica lo aprendido
20. realiza las practicas de clase satisfactoriamente
21. es creativo a la hora de mostrar resultados
22. trae actividades para realizar en clase
2.
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5.
Powerdirector
Camtasia
Soluciones tecnolgicas
Proyecto video tutorial sobre Soluciones de problemas tecnolgicos
INDICADORES DE DESEMPEO
1. Crear sus propios videos
2. Desarrollar la intuicin, innovacin y la creatividad
3. Incluir elementos de multimedia( video, imgenes texto, animacin)
4. Aplica los procedimientos para hallar diferentes efectos
5. Crea botones para desplazarse dentro de la presentacin
6. Agrega transiciones a una presentacin para hacerla interactiva.
7. Usa las herramientas de color y grosor para definir convenciones en un dibujo
8. Utiliza comandos para asignar colores diferentes
9. Realiza ejercicios de dibujo con las herramientas bsicas.
10. Da textura y colores a las figuras dibujadas.
11. Introduce textos e imgenes a los clip
12. Disea objetos en dos y tres dimensiones
13. Proyecto tecnolgico
CUARTO PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
Conocer los elementos bsicos para desarrollar e implementar una base de datos
e identificando los elementos esenciales en el diseo de tablas. Consultas e informes.
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, procesos y sistemas tecnolgic
os con su utilizacin segura.
Tengo en cuenta las normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos,
productos servicios procesos sistemas tecnolgicos de mi entorno para uso
eficiente y seguro.
TEMAS
Fundamentos de Microsoft Access Base de Datos
Archivo
1. Creacin Base de Datos
2. Abrir Bases de Datos
3. Obtencin de Datos Externos
4. Energa y clases de energa
Tablas
1. Creacin y Modificacin
2. Creacin de diferentes tablas
3. Tipos de Datos
Consultas
4. Creacin y Modificacin
5. Copiado y Eliminacin
6. Criterios
Formularios
1. Creacin y Modificacin
2. Copiado y Eliminacin
3. Cambio de Nombre
4. Subformularios
Informes
1. Creacin y Modificacin
2. Copiado y Eliminacin
3.
4.
5.
Cambio de Nombre
Formato
Niveles de Agrupamiento
INDICADORES DE DESEMPEO
1.
2.
3.
4.
5.
GRADO DECIMO
PRIMER PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
ESTANDARES
Conocer los elementos bsicos para desarrollar e implementar una base de datos
e identificando los elementos esenciales en el diseo de tablas. Consultas e informes.
Me involucro en proyectos tecnolgicos relacionados con el buen uso de los recursos
naturales y la adecuada disposicin de los residuos del entorno del que vivo.
TEMAS
1. Creacin Base de Datos
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13.
Conceptos bsicos
Partes de una base de datos
Tablas, formularios, informe, consultas
Crear tablas a partir de la vista de hoja diseo
Definir una clave
Crear Relaciones
Crear formularios
Crear consultas e informes
Diseo de boletines sencillos
Las maquinas
Tipos de maquinas
Caractersticas de las maquinas
INDICADORES DE DESEMPEO
1.
2.
3.
4.
ESTANDARES
TEMA
1. Diseo y creacin de un Blogger
2. Uso pedaggico del correo electrnico y redes sociales
3. Proyecto video en la web
4. Ventajas y desventajas del internet
5. Motores
6. Historia del motor
7. La mquina de vapor
8. El motor elctrico
9. Diferencia los diferentes motores
10. Macromedia 1
TERPERIODO PERIODO (Tiempo previsto 20 horas)
TEMAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
ESTANDARES
5.
6.
7.
8.
slide show
foto shop
foto shine
Movie maker
9. Power director
10. Camtasia
11. Redes
12. Tipos de redes
13. Estructura de redes
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. Consultas
2. Trabajos de grupo.
3. Lecturas complementarias.
4. Desarrollo de talleres.
5. Ejecucin de trabajos prcticos.
6. Diseo de esquemas.
7. Uso de la computadora en el desarrollo de trabajos.
8. Guas.
9. Talleres de refuerzo.
10. Videos
RECURSOS.
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RECURSOS HUMANOS
Docentes titulados
CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETECIAS
Fomenta la responsabilidad cumplimiento en las actividades asignadas, resuelve
problemas y asume decisiones, conoce sus capacidades y potencialidades, es
consciente en su forma de aprender, su motivacin e inters por la profesin es
constante.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS