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1. GENERALIDADES E IMPORTANCIA
La finta es uno de los fundamentos que ms utilizamos a lo largo de un partido, y muchas
veces sin darnos cuenta.
Podramos definir una finta como "un movimiento tcnico cualquiera que interrumpimos
para realizar seguidamente otro distinto o el mismo que iniciamos" Es empezar a hacer
algo, ver cmo reacciona el rival, y a partir de ah obrar en consecuencia de esa reaccin.
En resumen, fintar es engaar, amagar al contrario.
Es preciso darle a las fintas su justa importancia. Son un recurso tcnico que da un gran
nmero de ventajas sobre el adversario. Conseguimos con llas engaar al rival y
desequilibrarlo, tanto fsica como emocionalmente.
Por supuesto son tanto ofensivas como defensivas.
Para tener xito con nuestras fintas es preciso que recordemos el principio que nos da
ventaja decisiva: LA ACCIN SIEMPRE SE ANTEPONE A LA REACCIN. Es decir,
nosotros sabemos lo que vamos a realizar y el contrario tiene que reaccionar en funcin de
lo que nosotros hagamos. Si somos conscientes de llo (y realizamos correctamente los
gestos) siempre obtendremos ventaja.
Otro punto indiscutiblemente importante en el tema de las fintas es que stas deben ser
"crebles. Si fintamos algo imposible de hacer o sin sentido, es difcil que el contrario se lo
crea.
2. FINTAS DE RECEPCIN. Son movimientos de pies en ataque sin baln, con los que se
pretende colocarnos en una posicin ventajosa para la correcta recepcin del baln,
anticipndonos a la accin de la defensa. Tienen una gran importancia, toda vez que si no se
ejecutan correctamente ser prcticamente imposible que pueda recibir ningn jugador en
el campo, por lo que slo podra jugar uno.
Antes de ver los distintos tipos de fintas haremos varias precisiones.
En primer lugar, se debe pedir el baln tras la finta, no antes ni durante la ejecucin de la
misma, pues sto ltimo dificulta notablemente la accin del pasador.
Se pedir el baln con la mano ms alejada del defensor.
Especial hincapi hay que hacer en la recepcin tras la finta, tal y como se habl en el tema
correspondiente. Recordemos que los pies deben quedar encarando la canasta.
2.4 PUERTA ATRS. Como alternativa a defensas muy presionantes est la conocida
"puerta atrs", que consiste en aprovecharse de la presin defensiva del rival, que no nos
deja recibir, o al que le hacemos pensar eso, para que cuando estemos ms prximos al
baln al haber realizado la finta de recepcin sin xito (o aparentemente), ganarle la
posicin por detrs mediante un pivote y desplazarnos hacia canasta para recibir
ventajosamente.
Es imprescindible un fuerte cambio de ritmo.
3.8 FINTAS DE PASE. Son fundamentales para poder ejecutar con xito un
juego de ataque fluido.
Su objetivo ser despejar el camino para realizar pases seguros y efectivos.
Generalmente van encaminadas a engaar al defensor del pasador, pero
tambin del receptor.
El pasador debe iniciar cualquier tipo de pase para acabar dando otro tipo, o
el mismo en otra direccin. Tambin puede usarse para engaar al defensor
del penetrador, y desde luego, en situaciones de superioridad numrica.
En este tipo de fintas, es importante que el baln se mueva y parezca
realmente que se va a realizar un pase. Asimismo es conveniente fintar con
la mirada, cosa que a veces incluso puede bastar.