Vous êtes sur la page 1sur 1

 LICENCIAS 

Los miembros de tu grupo se encontrarn con una enorme variedad de habilidades, armas,
protectores y hechizos durante sus viajes por Ivalice; pero la gran mayora de estos objetos
no podrn usarse si no compras la licencia correspondiente. Para desbloquear cuadrados en

el tablero de licencias tendrs que obtener puntos de licencia al derrotar enemigos.


En la pgina 12 encontrars una introduccin bsica a este tema. Esta seccin est dedicada
a estudiar con mayor detalle los aspectos individuales del tablero de licencias.

Tabla 1: Beneficios

Licencia

Objetos

Espers
Sublimacin

Los personajes conocern muy pocas licencias cuando se incorporen al grupo, as que de
ti depende su evolucin durante la aventura. Uno de los mayores desafos que presenta el
sistema del tablero de licencias es la imposibilidad de ver la funcin de los cuadrados que
no son adyacentes a las licencias que los personajes ya poseen. Por esta razn, en esta seccin
hemos incluido el tablero de licencias completo para que puedas examinarlo. Si quieres saber
cmo aumentarn los parmetros de cada personaje a medida que suban de nivel, consulta el
captulo Personajes (ver pgina 58). No es imprescindible que cada personaje se especialice
en un rol concreto (tanque, daador, pronunciador de hechizos o personaje de apoyo) pero
no hay duda de que te reportar considerables benecios orientar a cada uno en una direccin
determinada.

Efecto

Pocin, ultrapocin y pocin X

Las pociones te devuelven un 15% ms de VIT.


Las pociones te devuelven un 25% ms de VIT.

Premio por triunfo


Indemnizacin

Los teres te devuelven un 10% de PM.

Conocimientos de teres 2

Los teres te devuelven un 15% de PM.

Conocimientos de teres 3

Los teres te devuelven un 25% de PM.

Cola de Fnix 1

Cola de Fnix

Premio por dao

Las colas de Fnix te devuelven un 10% ms de VIT.

Arte de escudero
(x3)

Armas 1
Armas 2

Cola de Fnix 2

Las colas de Fnix te devuelven un 10% ms de VIT.

Cola de Fnix 3

Las colas de Fnix te devuelven un 10% ms de VIT.

Armas 3
Protectores
Benecios
Tcnicas

Conocimientos de panacea 1 Panacea

Las panaceas tambin curan los estados Sueo, Merma, Inmvil e Intil.

Conocimientos de panacea 2

Las panaceas tambin curan los estados Piedra, Confusin y leo.

Conocimientos de panacea 3

Las panaceas tambin curan los estados Paro, Condena y Virus.

Hechizos
Accesorios

Fuerza+ (x5)

De todas formas, generalmente no necesitars enormes cantidades de PL para avanzar en la


aventura, ya que las licencias solo son relevantes si cuentas con el correspondiente hechizo,

Brazo partido

Magia econmica
(x3)

la ltima gota el potencial de los objetos consumibles te resultar ms que provechoso.


El personaje que adquiera todas estas licencias tambin podr curar prcticamente
cualquier enfermedad de estado con una sola panacea, y recuperar...

Poder mgico+
(x5)

Premio por magia

Un 50% ms de VIT al usar pociones.


Un 50% ms de PM al usar teres.
Un 50% ms de VIT al revivir personajes K. O. con una cola de Fnix, en vez del 20%
normal.

Sea cual sea la funcin que asignes a cada personaje, presta mucha atencin cuando gastes los
puntos de licencia que tanto les costar conseguir durante las primeras fases de la aventura.
Muchos enemigos solo te ofrecern un PL cuando los derrotes, pero necesitas la desmesurada
cifra de 13.180 PL para desbloquear todas las licencias normales de un tablero. Este total no
incluye las tres sublimaciones mximas que puede conseguir cada personaje (3 x 50 PL) y los
805 PL adicionales necesarios para desbloquear todos los espers (opcionales). No obstante,
recuerda que acumular PL puede ser mucho ms llevadero si consigues el amuleto de oro,
que duplica en todo momento el aumento de PL de su portador, incluso si es un miembro de
relevo.

Prolongacin

VIT+ (x5)

Conocimientos de Pociones 3
ter y ultrater

Gambit+ (x10)

Las pociones te devuelven un 10% ms de VIT.

Conocimientos de Pociones 2
Conocimientos de teres 1

El tablero de licencias es el mismo para todos los personajes, y se divide en dos secciones
principales. La parte superior contiene licencias de hechizos, tcnicas, benecios y accesorios;
la parte inferior contiene licencias de armas y protectores (de cabeza, de cuerpo y escudos).
Las licencias de sublimaciones se reparten en ambos tableros, mientras que las licencias de
espers solo estarn disponibles despus de derrotar a determinados jefes.

Accin rpida (x3)

Al aprender los benecios conocimiento en el tablero de licencias, los personajes podrn


aumentar en gran medida la ecacia de los objetos reconstituyentes. En las batallas ms
duras, en las que las barras de PM pueden vaciarse a una rapidez inusitada, exprimir hasta

Conocimientos de Pociones 1

EL TABLERO DE LICENCIAS

Benecio

Potenciar los objetos curativos

tcnica o equipamiento que desbloquea cada tcnica. Fundamentalmente, la evolucin


del grupo se ver mucho ms inuenciada por determinados puntos importantes de la
historia, por los enemigos que derrotes y por el nmero de guiles que inviertas en nuevos
equipamientos y habilidades. Si quieres saber ms sobre la evolucin de tus personajes,
pasa a la pgina 35.

Si logras que al menos uno de los miembros del grupo obtenga todas estas licencias (a ser
posible que sea un personaje de apoyo), conseguirs una alternativa muy ecaz a los
hechizos curativos. Esto puede resultar muy prctico en una gran variedad de situaciones,
sobre todo cuando tu uso de los hechizos se vea restringido por tener pocos PM, por
enemigos que absorban tus PM, o por la enfermedad de estado Mudez. Como los objetos
se usan casi al instante, pueden ayudarte a evitar un desastre inminente de una forma
imposible de lograr con hechizos.

Una fuente sin fin de PM

Conocimientos de
pociones (x3)
Conocimientos de
teres (x3)
Cola de Fnix +
(x3)
Conocimientos de
panacea (x3)
Contundente en
Agona
Resistente en
Agona
Fulminante en
Agona
Tono muscular

Si otorgas las licencias Premio por triunfo, Indemnizacin y Premio por dao a un tanque,
ste obtendr PM regularmente durante las batallas. En los escenarios ms peligrosos y ms
infestados de monstruos, esto puede convertirse en una fuente inagotable de puntos mgicos,
y no tendrs que depender tanto de los costosos teres. Puedes usar estos PM de dos formas:

Paz espiritual

Coste de PL

Efecto

Utilidad

30/50/80 Reduce en un 10% el tiempo


de carga de todas las acciones.
15-100 Aade un mdulo de
gambits.
30
Aumenta en un 50% la
duracin de los estados
alterados positivos.
30-155 Aumenta la VIT mxima de
un personaje.
30
El personaje gana PM al
derrotar enemigos.
30
El personaje gana PM al
recibir daos.
30

Cundo adquirirlo?

REGLAS BSICAS

Todos los
personajes.
Todos los
personajes.
Todos los
personajes.

Lo antes posible.

TCTICAS

Progresivamente, a medida
que consigas nuevos gambits.
Lo antes posible.

PERSONAJES

Todos los
personajes.
Daadores
y tanques.
Tanques (sobre todo
si usas el Seuelo
sobre ellos).
Daadores
y tanques.
Tanques y personajes
que usen escudos
con frecuencia.
Daadores
y tanques.
Personajes que quieras
dedicar a la lucha
cuerpo a cuerpo.
Todos los
pronunciadores
de hechizos.
Para los
pronunciadores
y los personajes
de apoyo.
Pronunciadores
de hechizos.
Cualquier
personaje.
Cualquier
personaje.
Cualquier
personaje.

Lo antes posible.

Cuando comiences a usar los


hechizos con ms frecuencia.
Cuando necesites usar objetos
en vez de hechizos curativos.
Si consumes muchos PM
durante las batallas.
Cuando necesites usar objetos
en vez de hechizos curativos.

****

Cualquier
personaje.

Cuando necesites usar objetos


en vez de hechizos curativos.

****

Tanques y
daadores.

****

Todos los
personajes.

***

Pronunciadores
de hechizos.

**

Tanques
y daadores.

**

Pronunciadores
de hechizos.

Lo antes posible si quieres usar


la tcnica En estado Agona
(ver ms adelante).
Lo antes posible si quieres usar
la tcnica En estado Agona
(ver ms adelante).
Lo antes posible si quieres usar la
tcnica En estado Agona
(ver ms adelante).
Lo antes posible si quieres usar
la tcnica VIT completa
(ver ms adelante).
Lo antes posible si quieres usar
la tcnica VIT completa
(ver ms adelante).

****
*****

*****
****
****

El personaje gana PM al
causar daos.
25/45/75 Aumenta en un 5% la
probabilidad de bloquear
con un escudo.
25-120 Aumenta en 1 punto la
fuerza del personaje.
90
Aumenta el ataque cuando
luchas sin armas.

****

30/50/80 Reduce en un 10% el coste


en PM de los hechizos.

*****

25-120

Prioridad

*****

****

**
*

Aumenta en 1 punto el
poder mgico del personaje.

***

30
El personaje gana PM al
causar daos con hechizos.
20/35/70 El personaje recupera ms
VIT al usar pociones.
20/35/70 El personaje recupera ms
PM al usar teres.
30/50/90 El personaje recupera ms
VIT cuando revive a un
amigo con una cola de Fnix.
20/30/70 El personaje elimina ms
enfermedades de estado
cuando usa una panacea.
65
Duplica la fuerza de un
personaje cuando est en
estado Agona.
70
Duplica la defensa de un
personaje cuando est en
estado Agona.
65
Duplica el poder mgico de
un personaje cuando est
en estado Agona.
70
Aumenta en un 20% la
fuerza de un personaje
cuando tiene toda su VIT.
Aumenta en un 20% el poder
70
mgico de un personaje
cuando tiene toda su VIT.

****
***
***
***

INVENTARIO
REGISTRO DE
ENEMIGOS

Cuando comiences a usar los


hechizos con ms frecuencia.
Cuando comiences a usar los
hechizos con ms frecuencia.
Cuando comiences a usar los
hechizos con ms frecuencia.
Lo antes posible.

RECORRIDO
EXTRAS
NDICE

COMBATE
Cuando un miembro del grupo
necesite un aumento de fuerza.
Solo si decides que un miembro
del grupo luche sin armas con
frecuencia.
Lo antes posible.

DESARROLLO DE
LOS PERSONAJES
VIAJANDO
POR IVALICE
LICENCIAS

Cuando un miembro del


grupo necesite un aumento
de poder mgico.

GAMBITS

BENEFICIOS
A diferencia de muchas otras licencias, los benecios se activan inmediatamente al desbloquearlos.
Tienen un efecto positivo directo y palpable, por lo que te conviene conseguirlos lo antes
posible. Al comienzo de la aventura te recomendamos que te concentres en adquirir benecios
adecuados a la especialidad de uno de los miembros del grupo; ms adelante, cuando sea ms
fcil conseguir grandes sumas de PL, ya tendrs tiempo para mejorar las habilidades de todos.
La tabla 1 contiene todos los benecios, sus efectos, los tipos de personajes que deberan
adquirirlos prioritariamente y una calicacin de su utilidad. Puedes usar esta informacin
para determinar las prioridades de cada miembro del grupo. Para obtener ms informacin
sobre las posibles funciones de cada personaje, pasa a la pgina 33.

Si puedes, usa el Seuelo en tu tanque para que los enemigos centren sus ataques en
l y dejen de lado al daador.
Tu daador provocar el doble del dao normal con un solo golpe; incluso ejecutar golpes
letales. Si lo equipas con un arma a distancia, es menos probable que reciba daos de los
enemigos (especialmente si tu tanque tiene activo el estado Seuelo); su armadura pesada
y su parmetro defensa duplicado le permitirn soportar gran parte de los ataques. Podrs
entonces llenar su barra de VIT con pociones ligeras o con el hechizo Cura. Para obtener
ms informacin sobre esta estrategia, consulta la pgina 55.

La tcnica VIT completa


Conseguir determinados benecios tambin puede ofrecerte una gama ms amplia de
opciones tcticas durante las batallas.

Esta tcnica alternativa es menos arriesgada, pero tambin es mucho menos ecaz:

Incluye a un daador en tu grupo y equpalo con un arma a distancia potente


La tcnica En estado agona
Esta tcnica es una forma muy poderosa de aumentar los daos que provoque tu grupo.
Para llevarla a cabo, tienes que seguir estos pasos:

Incluye a un daador en tu grupo y equpalo con un arma potente y con una armadura
robusta para aumentar su parmetro de fuerza.
Haz que dicho personaje obtenga las licencias Contundente en Agona y Resistente en
Agona.
Desactiva los gambits curativos generales de tu grupo.
Ataca manualmente a tu daador hasta que llegue al estado Agona (es decir, hasta que
se quede con menos del 20% de su VIT mxima).

y con una armadura robusta para aumentar su parmetro de fuerza.

Haz que dicho personaje obtenga la licencia Tono muscular.


Congura un gambit para curarlo cada vez que pierda VIT.
Si puedes, usa el Seuelo en tu tanque para que los enemigos centren sus ataques
en l.
Tu daador provocar un 20% ms del dao normal con un solo golpe (incluso ejecutar
golpes letales) siempre que su barra de VIT est completa. Si adems puedes usar
estados alterados como Prisa, Bravura o Locura, ser ms fuerte an. Para obtener ms
informacin sobre esta estrategia, consulta la pgina 56.

Asignando gambits a tu tanque para que


se encargue de pronunciar los estados
alterados ms beneciosos, especialmente
los que funcionan en un rea determinada.
Esto resta importancia a las barras de PM
de tus pronunciadores de hechizos. Como
benecio extra, te parars menos tiempo
durante los viajes largos
para usar los hechizos
SUBLIMACIN
que tienen efecto en un
rea determinada sobre
PL 50
todo el grupo.
PODER MGICO +
Haciendo que tu tanque
acumule puntos mgicos
por medio del hechizo
PL 120
Aspir. No es tan rpido
FUERZA +
como usar un ter,
pero es muchsimo ms
barato.

PAZ ESPIRITUAL

PL 200

ACCIN RPIDA

PODER MGICO +

PL 70
PODER MGICO +

PL 70

PL 90
GAMBIT+

PL 100

PL 155
J13

PL 100

COLA DE FNIX +

PL 75

PL 80
L13

CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 2

PL 35

PL 30
GAMBIT+

ARTE DE
ESCUDERO

PL 45
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 2

FUERZA +

PL 30

PL 30
PROLONGACIN

PL 90

PL 70
ARTE DE
ESCUDERO

PREMIO POR
TRIUNFO

PL 30

PL 55

VIT+50

PL 20
PODER MGICO +

PL 65

PL 40

PL 70

PL 50
TONO MUSCULAR

FUERZA +

VIT+500

PL 80

VIT+200

CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 3

GAMBIT+

PL 20
FULMINANTE EN
AGONA

ACCIN RPIDA

PL 70

PL 50

CONOCIMIENTOS
DE TERES 1

PL 40
GAMBIT+

PL 35
VIT+150

ACCIN RPIDA

PODER MGICO +

PL 30
CONOCIMIENTOS
DE TERES 2

PL 50
GAMBIT+

PL 80
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 3

MAGIA
ECONMICA

PL 30
MAGIA
ECONMICA

PL 55
MAGIA
ECONMICA

PL 80
BRAZO PARTIDO

PREMIO POR
MAGIA

PL 70

PL 70
GAMBIT+

PL 120

ZODIARK

CONOCIMIENTOS
DE TERES 3

PL 45

PL 30

PL 30

PL 35

PL 30

PL 30
COLA DE FNIX +

PL 50

N13

PL 20

PL 30
FUERZA +

COLA DE FNIX +

PL 15
CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 1

GAMBIT+

PL 25
GAMBIT+

INDEMNIZACIN

PREMIO POR
DAO

GAMBIT+

GAMBIT+

PL 25
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 1

PL 25
ARTE DE
ESCUDERO

PL 20
CONTUNDENTE
EN AGONA

PL 25
FUERZA +

PL 65
RESISTENTE
EN AGONA

PL 70

PL 40
VIT+100

PL 100
SUBLIMACIN

PL 50

42

HAY MS PGINAS DE MUESTRA EN


WWW.PIGGYBACKINTERACTIVE.COM

43

Vous aimerez peut-être aussi