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Los miembros de tu grupo se encontrarn con una enorme variedad de habilidades, armas,
protectores y hechizos durante sus viajes por Ivalice; pero la gran mayora de estos objetos
no podrn usarse si no compras la licencia correspondiente. Para desbloquear cuadrados en
Tabla 1: Beneficios
Licencia
Objetos
Espers
Sublimacin
Los personajes conocern muy pocas licencias cuando se incorporen al grupo, as que de
ti depende su evolucin durante la aventura. Uno de los mayores desafos que presenta el
sistema del tablero de licencias es la imposibilidad de ver la funcin de los cuadrados que
no son adyacentes a las licencias que los personajes ya poseen. Por esta razn, en esta seccin
hemos incluido el tablero de licencias completo para que puedas examinarlo. Si quieres saber
cmo aumentarn los parmetros de cada personaje a medida que suban de nivel, consulta el
captulo Personajes (ver pgina 58). No es imprescindible que cada personaje se especialice
en un rol concreto (tanque, daador, pronunciador de hechizos o personaje de apoyo) pero
no hay duda de que te reportar considerables benecios orientar a cada uno en una direccin
determinada.
Efecto
Conocimientos de teres 2
Conocimientos de teres 3
Cola de Fnix 1
Cola de Fnix
Arte de escudero
(x3)
Armas 1
Armas 2
Cola de Fnix 2
Cola de Fnix 3
Armas 3
Protectores
Benecios
Tcnicas
Las panaceas tambin curan los estados Sueo, Merma, Inmvil e Intil.
Conocimientos de panacea 2
Conocimientos de panacea 3
Hechizos
Accesorios
Fuerza+ (x5)
Brazo partido
Magia econmica
(x3)
Poder mgico+
(x5)
Sea cual sea la funcin que asignes a cada personaje, presta mucha atencin cuando gastes los
puntos de licencia que tanto les costar conseguir durante las primeras fases de la aventura.
Muchos enemigos solo te ofrecern un PL cuando los derrotes, pero necesitas la desmesurada
cifra de 13.180 PL para desbloquear todas las licencias normales de un tablero. Este total no
incluye las tres sublimaciones mximas que puede conseguir cada personaje (3 x 50 PL) y los
805 PL adicionales necesarios para desbloquear todos los espers (opcionales). No obstante,
recuerda que acumular PL puede ser mucho ms llevadero si consigues el amuleto de oro,
que duplica en todo momento el aumento de PL de su portador, incluso si es un miembro de
relevo.
Prolongacin
VIT+ (x5)
Conocimientos de Pociones 3
ter y ultrater
Gambit+ (x10)
Conocimientos de Pociones 2
Conocimientos de teres 1
El tablero de licencias es el mismo para todos los personajes, y se divide en dos secciones
principales. La parte superior contiene licencias de hechizos, tcnicas, benecios y accesorios;
la parte inferior contiene licencias de armas y protectores (de cabeza, de cuerpo y escudos).
Las licencias de sublimaciones se reparten en ambos tableros, mientras que las licencias de
espers solo estarn disponibles despus de derrotar a determinados jefes.
Conocimientos de Pociones 1
EL TABLERO DE LICENCIAS
Benecio
Si logras que al menos uno de los miembros del grupo obtenga todas estas licencias (a ser
posible que sea un personaje de apoyo), conseguirs una alternativa muy ecaz a los
hechizos curativos. Esto puede resultar muy prctico en una gran variedad de situaciones,
sobre todo cuando tu uso de los hechizos se vea restringido por tener pocos PM, por
enemigos que absorban tus PM, o por la enfermedad de estado Mudez. Como los objetos
se usan casi al instante, pueden ayudarte a evitar un desastre inminente de una forma
imposible de lograr con hechizos.
Conocimientos de
pociones (x3)
Conocimientos de
teres (x3)
Cola de Fnix +
(x3)
Conocimientos de
panacea (x3)
Contundente en
Agona
Resistente en
Agona
Fulminante en
Agona
Tono muscular
Si otorgas las licencias Premio por triunfo, Indemnizacin y Premio por dao a un tanque,
ste obtendr PM regularmente durante las batallas. En los escenarios ms peligrosos y ms
infestados de monstruos, esto puede convertirse en una fuente inagotable de puntos mgicos,
y no tendrs que depender tanto de los costosos teres. Puedes usar estos PM de dos formas:
Paz espiritual
Coste de PL
Efecto
Utilidad
Cundo adquirirlo?
REGLAS BSICAS
Todos los
personajes.
Todos los
personajes.
Todos los
personajes.
Lo antes posible.
TCTICAS
Progresivamente, a medida
que consigas nuevos gambits.
Lo antes posible.
PERSONAJES
Todos los
personajes.
Daadores
y tanques.
Tanques (sobre todo
si usas el Seuelo
sobre ellos).
Daadores
y tanques.
Tanques y personajes
que usen escudos
con frecuencia.
Daadores
y tanques.
Personajes que quieras
dedicar a la lucha
cuerpo a cuerpo.
Todos los
pronunciadores
de hechizos.
Para los
pronunciadores
y los personajes
de apoyo.
Pronunciadores
de hechizos.
Cualquier
personaje.
Cualquier
personaje.
Cualquier
personaje.
Lo antes posible.
****
Cualquier
personaje.
****
Tanques y
daadores.
****
Todos los
personajes.
***
Pronunciadores
de hechizos.
**
Tanques
y daadores.
**
Pronunciadores
de hechizos.
****
*****
*****
****
****
El personaje gana PM al
causar daos.
25/45/75 Aumenta en un 5% la
probabilidad de bloquear
con un escudo.
25-120 Aumenta en 1 punto la
fuerza del personaje.
90
Aumenta el ataque cuando
luchas sin armas.
****
*****
25-120
Prioridad
*****
****
**
*
Aumenta en 1 punto el
poder mgico del personaje.
***
30
El personaje gana PM al
causar daos con hechizos.
20/35/70 El personaje recupera ms
VIT al usar pociones.
20/35/70 El personaje recupera ms
PM al usar teres.
30/50/90 El personaje recupera ms
VIT cuando revive a un
amigo con una cola de Fnix.
20/30/70 El personaje elimina ms
enfermedades de estado
cuando usa una panacea.
65
Duplica la fuerza de un
personaje cuando est en
estado Agona.
70
Duplica la defensa de un
personaje cuando est en
estado Agona.
65
Duplica el poder mgico de
un personaje cuando est
en estado Agona.
70
Aumenta en un 20% la
fuerza de un personaje
cuando tiene toda su VIT.
Aumenta en un 20% el poder
70
mgico de un personaje
cuando tiene toda su VIT.
****
***
***
***
INVENTARIO
REGISTRO DE
ENEMIGOS
RECORRIDO
EXTRAS
NDICE
COMBATE
Cuando un miembro del grupo
necesite un aumento de fuerza.
Solo si decides que un miembro
del grupo luche sin armas con
frecuencia.
Lo antes posible.
DESARROLLO DE
LOS PERSONAJES
VIAJANDO
POR IVALICE
LICENCIAS
GAMBITS
BENEFICIOS
A diferencia de muchas otras licencias, los benecios se activan inmediatamente al desbloquearlos.
Tienen un efecto positivo directo y palpable, por lo que te conviene conseguirlos lo antes
posible. Al comienzo de la aventura te recomendamos que te concentres en adquirir benecios
adecuados a la especialidad de uno de los miembros del grupo; ms adelante, cuando sea ms
fcil conseguir grandes sumas de PL, ya tendrs tiempo para mejorar las habilidades de todos.
La tabla 1 contiene todos los benecios, sus efectos, los tipos de personajes que deberan
adquirirlos prioritariamente y una calicacin de su utilidad. Puedes usar esta informacin
para determinar las prioridades de cada miembro del grupo. Para obtener ms informacin
sobre las posibles funciones de cada personaje, pasa a la pgina 33.
Si puedes, usa el Seuelo en tu tanque para que los enemigos centren sus ataques en
l y dejen de lado al daador.
Tu daador provocar el doble del dao normal con un solo golpe; incluso ejecutar golpes
letales. Si lo equipas con un arma a distancia, es menos probable que reciba daos de los
enemigos (especialmente si tu tanque tiene activo el estado Seuelo); su armadura pesada
y su parmetro defensa duplicado le permitirn soportar gran parte de los ataques. Podrs
entonces llenar su barra de VIT con pociones ligeras o con el hechizo Cura. Para obtener
ms informacin sobre esta estrategia, consulta la pgina 55.
Esta tcnica alternativa es menos arriesgada, pero tambin es mucho menos ecaz:
Incluye a un daador en tu grupo y equpalo con un arma potente y con una armadura
robusta para aumentar su parmetro de fuerza.
Haz que dicho personaje obtenga las licencias Contundente en Agona y Resistente en
Agona.
Desactiva los gambits curativos generales de tu grupo.
Ataca manualmente a tu daador hasta que llegue al estado Agona (es decir, hasta que
se quede con menos del 20% de su VIT mxima).
PAZ ESPIRITUAL
PL 200
ACCIN RPIDA
PODER MGICO +
PL 70
PODER MGICO +
PL 70
PL 90
GAMBIT+
PL 100
PL 155
J13
PL 100
COLA DE FNIX +
PL 75
PL 80
L13
CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 2
PL 35
PL 30
GAMBIT+
ARTE DE
ESCUDERO
PL 45
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 2
FUERZA +
PL 30
PL 30
PROLONGACIN
PL 90
PL 70
ARTE DE
ESCUDERO
PREMIO POR
TRIUNFO
PL 30
PL 55
VIT+50
PL 20
PODER MGICO +
PL 65
PL 40
PL 70
PL 50
TONO MUSCULAR
FUERZA +
VIT+500
PL 80
VIT+200
CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 3
GAMBIT+
PL 20
FULMINANTE EN
AGONA
ACCIN RPIDA
PL 70
PL 50
CONOCIMIENTOS
DE TERES 1
PL 40
GAMBIT+
PL 35
VIT+150
ACCIN RPIDA
PODER MGICO +
PL 30
CONOCIMIENTOS
DE TERES 2
PL 50
GAMBIT+
PL 80
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 3
MAGIA
ECONMICA
PL 30
MAGIA
ECONMICA
PL 55
MAGIA
ECONMICA
PL 80
BRAZO PARTIDO
PREMIO POR
MAGIA
PL 70
PL 70
GAMBIT+
PL 120
ZODIARK
CONOCIMIENTOS
DE TERES 3
PL 45
PL 30
PL 30
PL 35
PL 30
PL 30
COLA DE FNIX +
PL 50
N13
PL 20
PL 30
FUERZA +
COLA DE FNIX +
PL 15
CONOCIMIENTOS
DE POCIONES 1
GAMBIT+
PL 25
GAMBIT+
INDEMNIZACIN
PREMIO POR
DAO
GAMBIT+
GAMBIT+
PL 25
CONOCIMIENTOS
DE PANACEA 1
PL 25
ARTE DE
ESCUDERO
PL 20
CONTUNDENTE
EN AGONA
PL 25
FUERZA +
PL 65
RESISTENTE
EN AGONA
PL 70
PL 40
VIT+100
PL 100
SUBLIMACIN
PL 50
42
43