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Mdulo III
Ministerio de
Educacin
Cynthia del guila
Mendizbal
Ministra de Educacin
Evelyn Amado de Segura
Viceministra Tcnica
de Educacin
Alfredo Gustavo
Garca Archila
Viceministro
Administrativo
de Educacin
Gutberto Nicols
Leiva Alvarez
Viceministro de
Educacin
Bilinge e Intercultural
Universidad de
San Carlos
de Guatemala
Estuardo Glvez
Rector
Oscar Hugo Lpez Rivas
Director EFPEM - USAC
Hayde Lucrecia Crispn
Coordinadora General
PADEP/D
Sindicato de
Trabajadores
de la Educacin
Guatemalteca/
Asamblea Nacional
del Magisterio
STEG/ANM
Joviel Acevedo Ayala
Secretario General
Osvaldo Prez Elas
Secretario General
Adjunto
Eduardo Ramiro Herrera
Secretario de Finanzas
Rodrigo Hernndez
Boche
Secretario de
Organizacin
ISBN de la serie:
ISBN del curso:
Primera edicin: enero 2014
Derechos reservados: USAC-EFPEM/PACE-GIZ Producto de distribucin
gratuita. Prohibida su venta. Se permite la reproduccin total o parcial de
este documento siempre que se cite la fuente y no se alteren los contenidos
ni los crditos de autora y edicin
Deutsche Gesellschaft
fr Internationale
Zusammenarbeit
(GIZ) GmbH
Luis Enrique
Lpez-Hurtado Quiroz
Director Programa de
Apoyo a la Calidad
Educativa PACECoordinacin editorial
Jorge Luis Galindo Arandi
(EFPEM)
Edin No Lpez Dueas
(PACE-GIZ)
Compilacin y
elaboracin de originales
Irma Floridalma Cuellar
Oliva y Cecilia Mogolln
Villar
Correccin de estilo
Berta Elizabeth Palacios
Edicin junior
Amanda Grajeda Chew
Mediacin y edicin
Cecilia Mogolln Villar
Realizacin
2-22 Design
Luis Fernando Mndez
Garca
Imgenes
Ilustraciones: Office 2007.
Fotografas: Irma Cuellar,
Ricardo Zepeda, Dbora
Marleny Hernndez, Cecilia
Mogolln Villar
NOTA DE GNERO
En este texto se utilizan en forma indistinta y variada trminos tales como alumnas, alumnos,
maestros, maestras, y otros similares, para evitar repeticiones que puedan entorpecer la
lectura. Sin embargo, reconocemos y valoramos la presencia y el protagonismo de las
mujeres en estas instituciones y en estos procesos de gestin cultural.
Tabla de contenidos
TEMA
PG.
Presentacin
Sesin 5
1. LAS CAPACIDADES FUNDAMENTALES
LA OBSERVACIN
LA IMAGINACIN
LA INTUICIN
EL RAZONAMIENTO LGICO
10
Sesin 6
2. PRINCIPIOS METODOLGICOS
10
A) EXPERIENCIA DIRECTA
12
B) SITUACIONES DE JUEGO
12
13
13
3. VAS GENERALES
INTELECTUAL
PARA
EL
DESARROLLO
13
CUADERNO DE ACTIVIDADES
16
Ejercicios de repaso
16
Ejercicios de aplicacin
20
Bibliografa
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Presentacin
1. LAS CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
Para facilitar la intervencin educativa en el desarrollo del pensamiento
es importante que los y las docentes tomen en cuenta que es necesario
desarrollar en los nios y las nias cuatro capacidades fundamentales:
la observacin
la imaginacin
Sesin 5
Glosario
Mirar: dirigir la vista a un objeto
o hecho.
la intuicin
el razonamiento lgico
LA OBSERVACIN
RECUERDE
Es necesario que los y las
docentes contemplen, durante
el desarrollo de sus clases,
un tiempo especfico para la
observacin.
Fernndez Bravo, Jos Antonio. Generacin de conceptos lgicos en Educacin Infantil. Texto
incluido en el libro: La educacin matemtica en el 2000: actas del I Congreso Regional de
Educacin Matemtica. (2001) Ediciones de la Universidad de Castilla-La Mancha. Espaa.
1
Glosario
Psicolgico: relacionado
con los procesos mentales,
emocionales y de conducta.
Las primeras impresiones que tienen los nios y las nias de los objetos,
cuando observan de esta forma, son borrosas y sin claridad. Los
elementos observados se consideran aisladamente sin relacin alguna.
El maestro debe ser consciente de esta situacin de orden psicolgico,
si decide dirigir a sus nios y nias hacia la formacin de ideas por el
camino correcto.
Cuando se tiene un esquema de observacin, el nio o la nia analiza
los objetos; su atencin se dirige a las distintas caractersticas de los
objetos. De esta manera, despus de observar debe describir cada
particularidad clara y profundamente.
Si el docente encuentra errores en la presentacin oral de lo observado,
puede orientar a la rectificacin del alumno, pero debe pedirle otra
observacin profunda, para hacer la correccin desde otro ngulo.
Hay que considerar que no basta con explicar a los nios y a las nias
las particularidades de un objeto, ms importante es dirigir su atencin
hacia las caractersticas del mismo y dejarlos hablar a ellos despus.
Esto se puede efectuar al pedir que hagan comparaciones, por ejemplo,
entre varias clases de granos, entre distintos rboles, etc.
Observacin
Cuando el docente deja que los nios y las nias observen y conozcan
los objetos de las clases por s mismos, sin orientacin, la capacidad
de observar, la comprensin sistemtica dirigida conscientemente y la
habilidad de analizar, solo alcanzan un dbil desarrollo.
Portafolio
Incluya el producto de este trabajo
en su portafolio.
LA IMAGINACIN
Qu recuerda acerca del juego simblico, visto en un mdulo
anterior?
Glosario
Creatividad: capacidad
creadora.
Pluralidad: que se presenta
ms de un aspecto.
Feldman, Robert. Psicologa con aplicaciones en pases de habla hispana. (2006) McGraw-Hill
Interamericana Ediciones. VI edicin. Mxico.
2
Ilstrelos.
Portafolio
Incluya el producto de este trabajo
en su portafolio.
Papalia, Diane, et. al. Psicologa del desarrollo.(2001). McGraw-Hill. VIII edicin. Colombia.
Fernndez Bravo, Jos Antonio. Aprender matemticas. Metodologa y modelos europeos. (2007)
Ministerio de Educacin y Ciencia. Edita: Secretara General Tcnica. Espaa.
3
4
Reflexiono y Aplico
Los adultos ms creativos son
aquellos cuyas familias, durante
su niez, les permitan manifestaciones infantiles propias de su
edad.
Usted anima a sus alumnos a
improvisar y a encontrar finales
diferentes para los cuentos e
historias de siempre?
LA INTUICIN
Portafolio
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Para ampliar el
conocimiento
Visite:
www.grupomayeutica.
com/documentos/
desarrollomatematico.pdf
Evite sitios de internet como Wikipedia, pues muchos de sus contenidos publicados no tienen aval
acadmico y pueden ser errneos.
6
En su trabajo: La intuicin en la comprensin lectora, para el Congreso Latinoamericano de
Educacin Superior en el Siglo XX. mpuebla@unsl.edu.ar
7
Diccionario de la Real Academia Espaola.
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Sesin 6
Portafolio
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en su portafolio.
EL RAZONAMIENTO LGICO
Sabe quin afirm: la lgica es la juventud de la matemtica y la
matemtica la madurez de la lgica?
Analice los fundamentos de esa afirmacin.
Bertrand Russell, destacado pensador, se refiri al pensamiento lgico
como inicio del desarrollo matemtico, tal como se desprende de su
afirmacin citada al inicio de esta pgina.
Para ampliar el
conocimiento
Visite:
www.xn--unjuegodenios-skb.com.
ar/aportes_teoricos/
razonamiento-e-inferencial%C3%B3gica
2. PRINCIPIOS METODOLGICOS
Durante la ltima dcada se ha dicho, incontables veces y de diferentes
formas, que si las nias y los nios no son los constructores de sus
aprendizajes este (el aprendizaje) se ver desnaturalizado, y aportar
nicamente un contenido y no un conocimiento.
Cul es la diferencia entre contenido y conocimiento? Analice y
participe en la lluvia de ideas al respecto.
Contenido es aquello que se ensea, mientras que conocimiento es lo
que se aprende.
Observe los esquemas siguientes. Cul de las dos secuencias
planteadas, para la enseanza de la matemtica, es la que sigue
usted en el aula?
8
En el libro: La Educacin Matemtica en el 2000: actas del I Congreso Regional de Educacin
Matemtica. Op. Cit.
10
Glosario
a) b)
Glosario
Enunciar: expresar brevemente
una idea. // Exponer el conjunto
de datos de un problema
RECUERDE
Los procedimientos didcticos
son formas de proceder para
facilitar el aprendizaje, las
cuales deben permitir que los
nios y las nias aprendan,
comprendan, practiquen y
apliquen nueva informacin.
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Portafolio
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12
A) EXPERIENCIA DIRECTA
RECUERDE
Es importante que al aplicar
un procedimiento o una
metodologa para el desarrollo
del pensamiento, considere la
modelacin.
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RECUERDE
Todas las actividades que se
realizan en la experiencia directa,
en las situaciones de juego y
en la manipulacin de material
concreto, sirven para mediatizar
los conceptos matemticos que
se abordan en el componente de
pensamiento.
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15
CUADERNO DE ACTIVIDADES
Ejercicios de repaso
16
17
Correcto
Incorrecto
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MANIPULACIN
DE MATERIAL
CONCRETO
USO DE MATERIAL
GRFICO
EXPERIENCIA
DIRECTA
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CUADERNO DE ACTIVIDADES
Ejercicios de aplicacin
Estas actividades estn diseadas para trabajar con los y las estudiantes
en el espacio escolar. Puede realizarlas en el orden que mejor se adapte
a las necesidades de su grupo. Son ideas que usted puede enriquecer
con su creatividad.
1. Seleccione, cuidadosamente, un cuento apropiado para la edad
de sus alumnos y alumnas. Proceda a leerles el texto, por ejemplo:
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Lectura tomada y adaptada del Cuaderno de Trabajo para Preprimaria. Libro 1.(2011) Mineduc.
21
e) Describan las siembras que ven, si las hay, los colores de las hojas
y flores, los aromas de los frutos, etctera.
6. Solicite a las nias y los nios que elaboren varios dibujos, uno
cada da, con la mayor cantidad de detalle posible. Los temas a
dibujar son:
a) su habitacin
b) su casa
c) la colonia o el barrio
d) el municipio o la ciudad
7. Pregunte a su grupo de escolares si tienen animales en casa. En
caso afirmativo, indqueles que deben observar atentamente su
conducta.
Aclare que harn la observacin durante un rato (media hora) y sin
molestarlos.
Al da siguiente pdales que cuenten, con detalle, lo que observaron. Y,
si es posible, que dibujen lo ms destacado para ellos.
8. Relate una historia conocida, pero, llegado el momento de
finalizarla, solicite que sus escolares propongan finales distintos.
D la oportunidad para que todos se expresen.
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Ejemplo de relato:
PINOCHO11
Gepetto era un viejecito carpintero que viva solo, y como estaba tan
solo, un da hizo, en su taller, un lindo mueco de madera y lo llam
Pinocho.
El bondadoso viejecito quera un compaero con quien estar, es as
que dese que el mueco se convirtiera en un nio de verdad; mientras
dorma una noche, un hada buena con su varita mgica toc a Pinocho,
convirtindolo en nio, y cumpliendo as los sueos de Gepetto.
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Qu necesito?
Cmo lo hago?
Qu pregunto?
Observaciones
Un sombrero
Colocarlo sobre
las rodillas de un
alumno o alumna.
Una calceta
Colocarla en la
Oriente al uso
mano de una nia Es la forma correcta de la palabra
de usarlo/ usarla?
o nio.
absurdo.
Una cartera
Colocarla sobre
la cabeza de un
escolar.
Enhebrar la aguja con hilo tan largo como deseen su collar o pulsera.
11. Invite a los y las menores para que cada uno presente absurdos.
Aclreles que pueden usar el material a su alcance, o sus juguetes.
Explqueles que mostrarn el material elegido y propondrn un uso
absurdo del mismo.
12. Propicie las experiencias directas con expresiones corporales
mediante la representacin de los contrarios.
a) De pie frente al grupo, asegrese de que todos puedan verla e
identifiquen el significado de los gestos realizados. Por ejemplo: cara
alegre y cara triste.
b) Luego, explqueles que usted indicar lo que ellos y ellas representarn
nicamente mediante su expresin facial y corporal. Por ejemplo:
Pegar los brazos al cuerpo para representar a una persona delgada,
y colocar los brazos arqueados y un poco separados del cuerpo para
representar a una persona obesa.12
Sonrer y agitar las manos para mostrar alegra; y empuar las manos,
fruncir el ceo y cerrar la boca para mostrar enojo.
13. Elabore una hoja de trabajo en la cual deban marcar las estampas
absurdas. Por ejemplo:
En este caso habr que remarcar el respeto hacia todas las personas y evitar la discriminacin
relacionada con la apariencia fsica.
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26
Sinnimos
21. Proporcione una hoja de trabajo para que unan a cada prenda
con su dueo (asociacin por pertenencia). Deben unirlas
mediante lneas o flechas.
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22. Presente una hoja de trabajo con dibujos que les permitan
asociar los que se usan juntos. Ejemplo:
la
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Mucho
1) Peras o naranjas?
2) Bicicleta o carro?
2) Gato o perro?
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32
Azul
Amarrillo
Verde
Tambin puede pedir que las recorten y ordenen por forma y tamao.
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Bibliografa
INSTITUTO PANAMEO DE HABILITACIN ESPECIAL. (1989). Currculum de estimulacin
precoz. IV edicin. Unicef Editorial Piedra Santa. Guatemala.
La educacin infantil 0-6 aos Vol. II, Expresin y comunicacin. IV edicin. Editorial
PAIDOTRIBO.
La construccin del pensamiento lgico-matemtico. (2003). Centro Universitario de
Enseanza Superior Don Bosco. Madrid.
PANIAGUA, Gema y Palacios, Jess. (2005) Educacin infantil Respuesta educativa a la
diversidad. Madrid, Espaa: Alianza Editorial, S.A.
Pedagoga y psicologa infantil. (2003) Editorial Cultural. S.A. Madrid.
ROS, J Y ALINS, S. (2002). Actividades para la educacin infantil; juegos de ritmo. II edicin.
Ediciones Parramon. Barcelona.
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