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Planificacin
Descripcin de la metodologa de trabajo
Versin: 1.0
Fecha: 2/11/2014
Proyecto
MODULO DE CAPTACIONES BANCARIO
CAPTACIONES
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Historial de Revisiones
Fecha
20/09/2014
Versin
1.0
Descripcin
Primera versin con los apartados y
contenidos bsicos
Autor
Richard Vecsabi.
Esdras
Escobar.
Nehemas
CAPTACIONES
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Tabla de Contenidos
1.
Introduccin..................................................................................................................... 5
1.1
1.2
Alcance.......................................................................................................................... 5
2.
Fundamentacin............................................................................................................. 5
2.2
Valores de trabajo.......................................................................................................... 6
3.
4.
Artefactos ........................................................................................................................ 6
4.1
Pila de producto............................................................................................................. 6
4.2
4.3
Sprint.............................................................................................................................. 9
4.4
Incremento..................................................................................................................... 9
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
CAPTACIONES
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Introduccin
Este documento describe la implementacin de la metodologa de trabajo scrum en la
empresa Grupo de Captaciones para la gestin del desarrollo el proyecto Mdulo de
Captaciones.
Incluye junto con la descripcin de este ciclo de vida iterativo e incremental para el
proyecto, los artefactos o documentos con los que se gestionan las tareas de
adquisicin y suministro: requisitos, monitorizacin y seguimiento del avance, as como
las responsabilidades y compromisos de los participantes en el proyecto.
1.1
Alcance
2.
2.1
Fundamentacin
Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo
scrum para la ejecucin de este proyecto son:
Para el cliente resulta difcil precisar cul ser la dimensin completa del
sistema, y su crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o
detenerse.
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Valores de trabajo
Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el
desarrollo y que hacen posible que la metodologa Scrum tenga xito son:
Autonoma del equipo
3.
Respeto en el equipo
Responsabilidad y auto-disciplina
Enfoque en la tarea
Comunicacin en equipo
Contacto
Rol
Richard Vecsabi
[e-mail / tel.]
Esdras Nehemas
[e-mail / tel.]
Equipo tcnico
Jess Valentn
morabatz@hotmail.com
[Equipo tcnico]
[]
4.
Artefactos.
Documentos
Pila de producto o Product Backlog
Pila de sprint o Sprint Backlog
Sprint
Incremento
Grficas para registro y seguimiento del avance.
Grfica de producto
Grfica de avance.
Generacin de Cubos, comprobacin de funcionamiento de la aplicacin.
Comunicacin y reporting directo.
Reunin de inicio de sprint
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Pila de producto
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la pila.
Notas: Si lo necesita, el gestor de producto puede solicitar asesora al Scrum
Manager del proyecto o personal tcnico del equipo para conocer la estimacin
temprana de las historias de usuario cuyo tamao aproximado le presenten dudas.
Id.
Prioridad
Descripcin
Est.
Por
Muy Importante
Plataforma tecnolgica
30
AR
Muy Importante
Interfaz de usuario
40
LR
Muy Importante
40
AR
Importante
60
LR
Importante
Etc.
60
LR
4.2
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DURACION 25 min.
Responsable
Richard Vecsabi
2
3
Esfuerzo
Valentn Mora
Esdras Nehemas
4.3
Sprint
Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum. La duracin de cada
sprint deber de ser documentado para que se conserve un registro solo la duracin
de cada sprint, as como los temas que en el fueron tratados.
4.4
Incremento
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Orden en el que desea disponer de los temas del sistema, e hitos del
producto (versiones).
Incorporacin / eliminacin /modificaciones de los temas, de su orden
de prioridad, estimaciones o hitos.
Disponibilidad: debe de tener disponibilidad para poder atender a los
implicados en el proyecto.
4.6
Grfico que muestra el estado de avance del trabajo del sprint en curso.
Responsabilidades del gestor de producto
Sin responsabilidades especficas, ms all de mantenerse regularmente
informado del avance del sprint y disponible para atender decisiones para la
resolucin de opciones en Sprint sobrevalorados o infravalorados (la grfica
de avance predice una entrega anterior o posterior a la fecha prevista)
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4.7
4.8
Puesta en comn diaria del equipo con presencia del Coordinador del proyecto o
Scrum Manager de duracin mxima de 10 minutos, para no consumir el tiempo
aprovechable del grupo.
Responsabilidades del Scrum Manager
Supervisin de la reunin y anotacin de las necesidades o impedimentos
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4.9
Estrategias de comunicacin.
Es fundamental poder establecer una estrategia de comunicacin que sea conocida por
todos los integrantes del grupo, procurando no saturarnos, y tampoco caer en una pobre
comunicacin entre los integrantes del grupo que se encuentran distribuidos, al elegir la
estrategia de comunicacin se debe de tener en cuenta los siguientes puntos.
o
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