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En este video que es de una clase en lnea de programacin orientada a objetos

en la cual el responde y aclara cualquier pregunta o duda. En esta clase se


comienza a ver la programacin bsica lo ms esencial para comprender la
programacin orientada a objetos. Donde nos dice que es un software ya que se
pensaba que eran programas, lo que logra hacer la PC, pero no, el software es la
informacin de los programas eso es el software. Nos explica la sintaxis que no se
escribe en orden solo para que se vea bien sino para que este bien estructurada,
nos dijo de un Algoritmo local y otros tipos. Nos indica 4 elementos importantes
para POO la abstraccin, la encapsulacin, modularizacion y jerarqua.

La abstraccin.- l nos explica que es como un proceso mental el cual ignora


algunos detalles, la abstraccin es una parte importante para darle por decir algo
de coherencia al programa.
La encapsulacin.- Es la que oculta detalles los cuales no sern tocados en
ningn momento, solo harn lo necesario y ya.
Modularizacion.- Descompone el sistema en conjuntos de mdulos como piezas,
poco acoplados independientes y cohesivos con significado propio.
Jerarquizacin.- Es el proceso del cual se produce una organizacin jerrquica de
un conjunto de elementos en grados o niveles como incumbencia o de
composicin.

La programacin orientada objetos toma varios rumbos de usos en empresas,


escuelas y hasta en casas. La programacin facilita mucho la manejacion de
archivos los cuales se usan mucho en empresas, prcticamente la mayora de la
humanidad depende de la programacin, para el entendimiento de varias
cuestiones.
La importancia en la actividad es que est escrita en un lenguaje de entendimiento
nuestro por lo que podemos adaptarnos y mejorarlo.
La reusabilidad, cuando hemos diseado adecuadamente las clases se pueden
usar en distintas partes del programa y en ms proyectos.
Adems nos facilita la creacin del software de calidad se puede reutilizar el
cdigo gracias a la herencia mltiple. Por otro lado la eficiencia, ya que la
existencia de compilaciones nos permite ganar rapidez.

La fiabilidad al dividir el problema en partes ms pequeas podemos probarlos de


manera independientes y aislar ms fcilmente los posibles errores.
La mantenibilidad debido a la sencillez para abstraer el programa, permite
comprender la mayora de los tipos de datos.
Aunque toma algunos cambios a la forma de pensar por la programacin orientada
a objetos el tiempo influye en la mejora de la creacin de cdigos que nos logran
ayudar a facilitar los trabajos en la actualidad.
Base de datos est compuesta por un conjunto de fablas que corresponde a las
reacciones del modelo relacional en la terminologa usada en SQL no se alude a
las relaciones del mismo modo que no se habla de tulpa, sino de lnea. A
continuacin se usaran instintivamente ambas terminologas, por lo que la tabla
estar en lugar de relacin columna en el de atributo y lnea en el de tulpa y
viceversa.
Prcticamente la creacin de la base de datos consiste en la creacin de las
tablas, normalmente hay que crear la base de datos lo que a menudo significa
definir un espacio de nombres separado para cada conjunto de bases de datos
independientes del mismo tipo sin que se den conflictos.

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