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RESOLVER LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE LENGUAJE C A JAVA

EN UN MENU ESCCRIBIR LOS SIGUIENTES EJERCICIOS


1. Calcular el mayor de 3 tres nmeros ingresados por teclado en decimales, obtener el
promedio de los mismos
2. Calcular de cuantas cifras est compuesto un nmero entero ingresado por teclado
3. Realizar la tabla de multiplicar de un nmero entero, si es un nmero negativo, emitir
un mensaje y si el nmero ingresado es en decimales, emitir otro mensaje.
4. Pasar de binario de decimal
5. Convertir a nmeros romanos
6. Comprobar si un nmero es perfecto
7. Generar la serie de Fibonacci
8. Convertir de grados Fahrenheit a Celsius, o centgrados en un men que muestre
9. Contar los nmeros positivos y negativos ingresados por teclado una serie de 7
numeros.
10. Contar el numero de palabras de una frase
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1. Contar el numero de letras que tiene una palabra
2. Imprimir un cuadrado de 10x10 astericos
3. Imprimir la siguiente figura
*
**
***
****
*****
******
*******
********

4. Dado un nmero verificar si es positivo, negativo o nulo


5. Un programa que pida al usuario los siguientes datos: das, horas y minutos. Y le
conteste con la cantidad de segundos totales que son esos datos.
6. Realizar un programa que pida al usuario un nmero y presente los nmeros del 1
al nmero que introdujo el usuario.
7. Realizar un programa que pida al usuario dos nmeros y presente los nmeros
impares que hay desde el primer nmero al segundo que introdujo el usuario
8. Realizar un programa que pida al usuario dos nmeros y una letra: i p.
9. El programa presentar los nmeros pares (si se puls la p) impares (si se puls
la i) que hay desde el primer nmero al segundo que introdujo el usuario. Si se
pulsa alguna tecla distinta de p i, el programa no imprime ningn nmero.
10. Realizar un programa que pida que se pulse la letra C si se pulsa cualquier otra
tecla que no sea la C, dice letra incorrecta y vulva a pedir que se pulse la letra
C. Cuando se pulsa la tecla C el programa dice gracias y termina.

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1. Realizar un programa que pida que se tres nmeros consecutivos (3, 4 y 5; 9,
10 y 11, etc.). Cuando se introducen tres nmeros consecutivos dice gracias
y termina. Mientras no se introduzcan tres nmeros consecutivos el programa
sigue pidiendo nmeros indefinidamente.
2. Programa que dibuja un Tringulo issceles
3. Programa que seala si es mltiplo del nmero 5
4. Programa que muestra el da que ser maana. Ex: 31/12/08 -> 01/01/09
5. Programa en el que el computador lanza 50 veces un dado y cuenta cuantas
veces sale el n 1.
6.
7.
8.
9.
10.

Realizar un programa que pida la base y el exponente y calcule la potencia.


Realizar un programa que pida un nmero y diga todos sus divisores.
Realizar un programa que pida dos nmeros y diga sus divisores comunes.
Realizar un programa que pida dos nmeros y diga su mximo comn divisor.
Realizar un programa que pida el numerador y denominador de una fraccin y
devuelva la fraccin simplificada.

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1. Realizar un programa que pida las notas de 40 alumnos por pantalla y muestre un
men de opciones: 1. Listar notas, 2.Calcular la media, 3.Calcular el menor, 4.Calcular
el mayor.
2. Obtener los nmeros primos
3. Realizar un programa que reciba como dato de entrada la distancia en centmetros y la
convierta a milmetros
4. Programa Java para leer la altura de N personas y calcular la altura media. Calcular
cuntas personas tienen una altura superior a la media y cuntas tienen una altura
inferior a la media. El valor de N se pide por teclado y debe ser entero positivo.
5. Un programa que permita averiguar si una persona debe inscribirse en la universidad,
su edad mnima es 17 sabiendo su ao de nacimiento.
6. Escriba un programa en Java que dada una fecha introducida por teclado (da, mes)
correspondiente al ao imprima en pantalla el nmero de das que han pasado desde
el primero de enero del mismo ao.
7. Demostrar si un nmero es capica
8. Disee un programa que lea tres longitudes y determine si forman o no un tringulo,
se trata de equiltero si tiene los 3 lados iguales, issceles si tiene los dos lados
iguales, o escaleno si tiene os tres lados desiguales, considere que para formar un
tringulo se requiere que el lado mayor sea menor que la suma de los otros lados
9. Determinar si un ao es bisciesto o no
10. Ingresado un numero por teclado generar su serie de 3 en 3 ejemplo 100
(3,6,9,11,13,15, etc)

BIBLIOGRAFIA

http://www.cartagena99.com/recursos/programacion/ejercicios/PROGRAMACION_EN_LENGU
AJE_C.pdf

http://158.251.72.52/sitio/moodle/file.php/1/Programas%20Educativos/Menu2_CBasico/Ejer
cicios_de_pseudo_y_c_.pdf
http://es.slideshare.net/maynorMendoza1/untitled1-27287325

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