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UNIVERSIDAD
FUERZAS ARMADAS
ESPE
EXTENSIN
LATACUNGA
DE
DEPARTAMENTO
DE
ELECTRNICA
CLUB
DE
ELCTRICA
ROBTICA
CAPITULO 1: DE LAS
DISPOSICIONES GENERALES.
Artculo 1.1 No existe limitaciones
en el nmero de equipos a
concursar (Concurso Abierto), cada
equipo deber estar conformado por
un mximo de 5 estudiantes.
Artculo 1.2 El jurado calificador
podr
aplicar
en
cualquier
circunstancia
el
presente
reglamento
y
tendr
las
atribuciones necesarias para decidir
cualquier aspecto o eventualidad
que no est contemplada en el
mismo.
Artculo 1.3 Todos los participantes
debern acogerse a lo estipulado en
el Reglamento General en cuanto a
inscripciones,
participacin
y
penalizaciones generales.
Artculo 1.4 El presente reglamento
toma como referencia reglamentos
presentados por los concursos
regionales (Espoch), concurso
Nacional CER 2014 y concursos
realizados a nivel mundial.
CAPTULO 2: DE LOS
REQUERIMIENTOS
TCNICOS DEL PROTOTIPO.
Artculo 2.1 El robot de batalla es
un robot construido con materiales
resistentes que le permiten soportar
las presiones mecnicas de un
combate agresivo. Todos los robots
debern
sujetarse
a
las
30lb
(MINIBATALLA)
txicos,
es decir,
se
recomienda el uso de aceite mineral
para
sistemas
hidrulicos
industriales.
Presin
mxima
permitida: La presin
mxima permitida es de 10
bares.
Volumen del fluido: El
volumen del fluido no est
restringido.
Vlvulas y tanques:
Todos los tanques y
vlvulas
debern
ser
adquiridos en el comercio,
estn
terminantemente
prohibidas
las
modificaciones
de
cualquier naturaleza.
Artculo 2.5 El robot de batalla en
caso de ser controlado por radio
frecuencia
este
deber
obligatoriamente poseer al menos
dos frecuencias de control.
Artculo 2.6 Queda prohibida la
participacin de robots que
funcionen a combustin.
CAPTULO 3: DEL
DESARROLLO DE LA
COMPETENCIA.
Artculo 3.1 La batalla de robots
consiste de un enfrentamiento de
dos robots, ya sean controlados por
radio y/o autnomos. Durante la
batalla
los
robots
buscarn
inhabilitar las funciones de
movilidad o destruir total o
parcialmente a su oponente.
Artculo 3.2 En el prembulo de la
competencia el jurado calificador
observar que los robots cumplan
con las especificaciones que se
establecen en los artculos del
captulo 2, adems se observar la
funcionalidad del mismo. En caso
de que no exista funcionalidad o no
Confa en ti mismo para conseguir tus objetivos. La espera puede hacerse larga, pero todo esfuerzo
tiene su recompensa
mecanismos hidrulicos estos podrn ser
parte del
robot siempre y cuando cumplan los
siguientes requisitos:
Tipo de fluido: Est prohibido el
uso
de
fluidos
altamente
inflamables, corrosivos y altamente
Confa en ti mismo para conseguir tus objetivos. La espera puede hacerse larga,
pero todo esfuerzo tiene su recompensa
La
presencia
de
adhesivos,
figuras
o
escritos que atenten con la
moral.
Artculo 3.3 El rea de combate
tendr una medida de 5 metros de
largo x 5 metros de ancho y ser
bordeada con una malla metlica de
proteccin. Artculo 3.4 El
responsable del equipo ser un solo
estudiante, este ejercer el rol de
capitn y ser la nica persona que
pueda dialogar con el jurado
calificador. Los datos de esta
persona sern proporcionados en el
prembulo de la competencia y ser
una persona distinta a la que va a
controlar el robot.
Artculo 3.5 Si algn componente
neumtico o hidrulico es averiado,
comprometiendo
su
integridad
estructural, el jurado calificador detendr
la competencia y declarar ganador del
round al robot opositor. El mecanismo
averiado ser retirado para los siguientes
rounds sin que esto implique la
descalificacin del robot.
Entindase por comprometiendo la
integridad estructural del componente
neumtico o hidrulico a cualquier
accin que pueda averiar el mismo en
cuanto a su funcin, as como en su
mxima presin soportada. Artculo 3.6
Normativa en pista:
Al inicio de cada round los
contrincantes indicarn al
jurado calificador su frecuencia
de control, en caso de coincidir
entre ellos, se realizar un
sorteo. El robot que gane el
sorteo tendr opcin de elegir
la frecuencia para el radio
control.
Los robots que utilicen
tecnologa neumtica podrn
hacer
recargas
de
aire
comprimido nicamente al
inicio de cada round.
Si un robot en funcionamiento
normal o con desperfecto
atentare contra la integridad
fsica del ring, el jurado
calificador tendr la potestad
de no dejarlo competir en caso
esto sea notado en el
prembulo del round. En caso
de que esto ocurriera durante el
desarrollo de un round el
equipo implicado podr pedir
un minuto en caso lo disponga
para tratar de resolver el
inconveniente, de no disponer
de este se dar por terminado el
round declarando ganador del
mismo al robot opositor.
Todos los robots deben estar
aptos para competir en el
momento de su turno, de lo
contrario bajo amonestacin
(vase la tabla 1) podrn pedir
una prrroga de 5 minutos
como mximo, transcurrido
este tiempo se realizar un
segundo llamado. Si en este
tiempo no se presentare el
robot en el ring de combate
este perder la batalla.
Antes del enfrentamiento los
robots sern ubicados en
esquinas
opuestas,
los
manejadores de cada equipo
sern los nicos que podrn
ubicarse dentro del rea de
control. Considerndose como
rea de control un espacio
fsico que le asignar el jurado
calificador. Una vez que los
jueces indiquen el inicio del
enfrentamiento nadie podr
ingresar total ni parcialmente al
rea de competencia, excepto
en el caso de que lo indique
uno de los jueces, si alguno de
los operadores o miembros del
equipo incumplen con esta
norma,
el
robot
ser
amonestado tal cual dictamina
la tabla 1.
Confa en ti mismo para conseguir tus objetivos. La espera puede hacerse larga,
pero todo esfuerzo tiene su recompensa
Cada
enfrentamiento
est
programado inicialmente para 2
rounds, los cuales sern de 5
minutos cada uno, el ganador de la batalla
ser quien acumule ms puntos en los dos
rounds. Si resultare un empate, entonces se
realizar un enfrentamiento adicional con
duracin igual a los rounds previos.
Entre cada round habr un tiempo de 5
minutos para que el equipo respectivo
pueda verificar su robot, sin hacer cambios
Embestida: Ser considerado como
en su estructura.
embestida, cuando un robot choque
Si un robot inmoviliza a su contrincante,a elsu oponente dirigindose hacia l
e impactndolo notablemente,
jurado pedir que se separen y cada robot
que
este
se
deber ubicarse en sus esquinas para provocando
as
desestabilice.
Tambin
cuando
un
continuar con la batalla. Esta situacin
robot haga retroceder a su oponente
otorgar al robot inmovilizador la
demostrando su mayor grado de
puntuacin establecida en el tabla 1. fuerza
El
mientras stos se encuentran
jurado calificador previo acuerdo, podr
en contacto.
parar la contienda cuando lo consideren
Inmovilizacin por ataque: Ser
considerado inmovilizacin por
necesario.
cuando un participante
Si ocurre desprendimiento de piezas de ataque
los
a su oponente por medio
el
robots, los jueces debern pausar inmovilice
esta accin no le
enfrentamiento y pedir que se retiren de
las un ataque
permita
desplazarse
libremente
piezas desprendidas, a fin de evitar
durante un lapso de 20 segundos.
accidentes.
Vuelco: Se considerar que un robot
En el desarrollo de un round el capitn de
vuelca a su oponente cuando logre
Confa en ti mismo para conseguir tus objetivos. La espera puede hacerse larga,
pero todo esfuerzo tiene su recompensa
Confa en ti mismo para conseguir tus objetivos. La espera puede hacerse larga,
pero todo esfuerzo tiene su recompensa