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Lamina Original:
250 cm
400 cm
A=100.000 Cm2
Pieza de tipo A :
A=5700 Cm2
Pieza de tipo B:
A=4500 Cm2
Pieza de tipo C:
A=22050 Cm2
Comenzamos a analizar algunos de los tipos de cortes ms importantes para
obtener dichas piezas y el desperdicio en cm 2 de cada uno, para posteriormente
X2:
Desperdicio= (100000-85500)=14500 Cm2
A=0, B=19, C=0
X3:
Desperdicio= (100000-66150)=33850 Cm2
A=0, B=0, C=3
a la
X4:
Desperdicio= (100000-90600)=9400 Cm2
A=8, B=10, C=0
X5:
Desperdicio= (100000-95400)=4600 Cm2
A=9, B=0, C=2
X6:
Desperdicio= (100000-94200)=5800 Cm2
A=8, B=1, C=2
X7:
Desperdicio= (100000-89100)=10900 Cm2
A=0, B=10, C=2
X8:
Desperdicio= (100000-86550)=13450 Cm2
X9:
Desperdicio= (100000-85350)=14650 Cm2
A=4, B=9, C=1
X10:
Desperdicio= (100000-89400)=10600 Cm2
A=4, B=5, C=2
X11:
Desperdicio= (100000-84150)=15850 Cm2
A=0, B=4, C=3
X12:
Desperdicio= (100000-92700)=7300 Cm2
X13:
Desperdicio= (100000-94200)=5800 Cm2
A=11, B=7, C=0
X14:
Desperdicio= (100000-80550)=19450 Cm2
A=0, B=13, C=1
X15:
Desperdicio= (100000-93900)=6100 Cm2
A=4, B=6, C=2
X16:
X17:
Desperdicio= (100000-88950)=11050 Cm2
A=4, B=0, C=3
X18:
X19:
Desperdicio= (100000-90450)=9550 Cm2
A=12, B=0, C=1
X20:
X21:
X22:
X23:
X24:
X25:
Por las caractersticas de las variables de nuestro modelo, notamos que dicho
modelo se trata de un problema de programacin entera, por tal razn lo
solucionamos, mediante el uso del programa WinQSB, el cual nos da la opcin de
solucionar este tipo de problemas. A continuacin se observa la salida del
programa.
Dicha salida nos indica que para cumplir con la demanda de las 40 camas
deberamos, realizar las cantidades de cortes del tipo (i) indicados en dicha
solucin, y obtendramos un desperdicio de 182000 Cm 2 lo que equivale a 18,2
Mt2.
Si nos adentramos a la programacin lineal entera, observamos que el mtodo de
ramificacin y acotamiento, es de vital importancia en la solucin de este tipo de
problema. Su operatoria consiste en linealizar el modelo de programacin entera,
es decir, resolver ste como si fuese un modelo de programacin lineal y luego
generar cotas en caso que al menos una variable de decisin adopte un valor
fraccionario. El algoritmo genera en forma recursiva cotas (o restricciones
adicionales) que favorecen la obtencin de valores enteros para las variables de
decisin.
En nuestro caso obtuvimos lo siguiente:
Con la restriccin X5 2
Observamos que podemos tomar como un punto ptimo. X5=2, X6=1, X15=7,
x17=7 lo cual nos va arrojar un desperdicio total de 135050, teniendo como opcin
escoger a X15=7, lo cual va a generar 82 piezas tipo A, 43 piezas tipo B y 41
piezas tipo C. por lo cual vemos que nos quedaran piezas para prximas
demandas de cama. Es de vital importancia observar que nuestra solucin ptima
al problema comparada con la del programa cut el cual es especializado en
este tipo de problemas, es mejor ya que genera un desperdicio menor y de esta
forma estamos contribuyendo en la optimizacin de recursos en servimuebles, la
cual se hizo posible gracias a nuestros conocimientos adquiridos en el curso