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AULA 09 DESENHO TCNICO

A GEOMETRIA DESCRITIVA E O SISTEMA


MONGEANO

Profa: Karisa Lorena Carmo Barbosa Pinheiro

UM OLHAR NA NATUREZA
As colmias tm um padro
hexagonal ...

As asas dos insetos


tm determinadas
formas ...

A forma em espiral da
concha do nautilus ...

UM OLHAR NA NATUREZA

A teia da aranha

O que se verifica que o Homem, no


decorrer do tempo, foi saciando a sua
curiosidade fazendo uso precisamente
da Geometria, utilizando raciocnios
lgicos.

A GEOMETRIA...

Os eltrons descrevem rbitas elpticas


em torno do ncleo do tomo.

A Geometria trata de formas, das suas


propriedades e das suas relaes.
o ramo da Matemtica originado a partir da
nossa percepo visual, e a vista o nosso
sentido mais forte.

HISTRICO

PINTURA PR HISTRICA - GRUTA DE LASCAUX, FRANA

Civilizaes Egpcia e Babilnica conhecimento da geometria

At que...
SC. XVIII

NECESSIDADES DA ENGENHARIA
MILITAR;
ACELERADO DESENVOLVIMENTO
TCNICO;
ESTUDO DA REPRESENTAO.

FIM DO SC. XVIII

GASPAR MONGE FUNDAMENTA A


GEOMETRIA DESCRITIVA.

GASPAR MONGE
Gaspar Monge era de origem

plebia, filho de comerciante


pobre (tempos de Lus XVI),
capacidade intelectual que
impressionou instrutores da
Escola Militar de Mezires passou de aluno a professor.

Monge aliava qualidades

pedaggicas notveis, s suas


capacidades de investigao.

Foi Ministro da Marinha, tornou-

se amigo de Napoleo
Bonaparte, o acompanhou na
expedio ao Egito.

Militante ativo da Revoluo

Francesa.

Sistemas de representao
1. ARTSTICA:

REPRESENTAO EM TELA O MAIS


REAL POSSVEL, CENAS E OBJETOS
TRIDIMENSIONAIS;

2. TCNICA:

REPRESENTAR EM DESENHO
OBJETOS, EDIFCIOS E
FORTIFICAES, COM FINS DE
FABRICAO OU CONSTRUO.

A representao artstica
A Trindade com a Virgem So Joo
e Donantes. Masaccio, 1425.
Pintado em uma parede da Igreja
Santa Maria Novela, Florena, tido
pelos historiadores como a primeira
obra de um pintor renascentista que
utilizou de forma consciente e
sistemicamente a perspectiva linear.
Existe um ponto de fuga nico
situado no ponto mdio da linha do
horizonte. A LH est situada
aproximadamente no nvel do olho
do observador.

PICASSO -

contestou o
padro nico
da
perspectiva
cnica.

Guernica - 1937

A representao tcnica
GD tem por objetivo:

A representao de figuras do
espao, a fim de estudar sua forma,
dimenso e posio.
Para alcanar estas finalidades, a GD
utiliza um sistema de projees
elaboradas por Gaspar Monge sistema ortogonal ou didrico.

Sist. De Representao

pura
Mtodo de projetividade

Figura

imagem

Tcnica

Linha de terra

conveno de traos

Processo

Dupla imagem por projees ortogonais

A GD desenvolve a habilidade de

imaginar objetos ou projetos no espao, e


no apenas a leitura ou interpretao de
desenhos. Algumas profisses exigem a
capacidade de pensar em 3 dimenses;
sem este tipo de pensamento, mais a
habilidade de transport-lo para o
desenho, impraticvel a criatividade, a
inteligncia para criar coisas novas.
Gildo Montenegro

Projees
A projeo de um

objeto a sua
REPRESENTAO
GRFICA num
plano.
Pode ser em 2D ou
em 3D.

Projees

Projees

Projees em 3D:
A perspectiva

As regras da Perspectiva explicam como


desenhar figuras e como pintar o mundo
real numa tela plana.
A Geometria tridimensional surge mais
interessante que a Geometria plana.

Sistema Cnico de Projeo

Sistema Cilndrico de

Projeo

Oblqua

Ortogonal

Projees em 2D:
As projees ortogonais
Um objeto pode ocupar

qualquer posio no espao


em relao ao plano de
projeo.

A projeo ortogonal de um

objeto num nico plano no


suficiente para a determinao
da forma e da posio deste
objeto no espao.
VEJA PORQUE:

Gaspar Monge solucionou este


problema com a criao de um
sistema duplo de projeo que
tem o seu nome:
Projees Mongeanas

ou
Sistema Mongeano de Projeo.

Atravs da aplicao dos


conceitos bsicos de Projees
Mongeanas , qualquer objeto,
seja qual for sua forma, posio
ou dimenso, pode ser
representado no plano
bidimensional, pelas suas

projees cilndricas ortogonais.

Utiliza uma dupla

projeo cilndricoortogonal, onde 2


planos - um
horizontal e um
vertical, se
interceptam no
espao perpendiculares
entre si.
A interseo desses
planos determina
uma linha chamada
de Linha de Terra
(LT).
Esses planos
determinam no
espao 4 diedros
numerados no
sentido anti-horrio.

VEJA AGORA como

possvel determinar a forma


e a posio dos objetos no
espao...

3 Plano de Projeo:
Foi acrescentado por

Gino Loria um terceiro


plano de projeo para
melhor localizao de
objetos no espao plano lateral.
Forma com o diedro
conhecido um triedro
triretngulo, sendo
portanto, perpendicular
aos planos Horizontal e
Vertical de projeo.
O plano lateral
fornecer uma terceira
projeo do objeto.

At agora representamos os objetos no


espao.
Para representarmos esses objetos no plano
bidimensional do papel ou da tela,
necessrio que o plano
horizontal e vertical
coincidam numa nica superfcie plana.
Monge, utiliza um artifcio,

rotaciona o plano horizontal em 90,


fazendo com que o plano horizontal coincida
com o vertical .
Esse procedimento chama-se rebatimento.

Aps o rebatimento obtemos a


representao da figura no plano por
suas projees. Esta representao
denominada

PURA.
Podemos notar que na pura, as duas
projees de um ponto pertencem uma
mesma reta perpendicular L.T.
Esta reta denominada

linha de chamada.

A distncia de um ponto ao Plano Horizontal (PH),


denominada COTA do ponto;
que em projeo representada em pura
pela distncia da sua projeo vertical at a linha
de terra.

A distncia de um ponto ao Plano Vertical (PV),


denominada AFASTAMENTO do ponto;
que em projeo representada em pura
pela distncia da sua projeo horizontal at a linha
de terra.

Um objeto pode estar localizado em


qualquer dos quatro diedros que ter as
suas projees horizontal e vertical.
A Geometria Descritiva estuda
projees nos quatro diedros.

essas

Os elementos de projeo tm uma ordem


diferente em cada diedro e em relao a
cada plano de projeo.
So elementos de projeo:
-

plano,

objeto,

observador .

1 Diedro
PH observador,
objeto,
plano de
projeo.
PV observador,
objeto,
plano de
projeo.

2 Diedro
PH
observador,
objeto,
plano
de
projeo

PV
observador,
plano
de
projeo,
objeto

3 Diedro
PH
observador,
plano
de
projeo,
objeto
PV
observador,
plano
de
projeo,
objeto

4 Diedro
PH
observador,
plano
de
projeo,
objeto

PV

observador,
objeto,
plano
de
projeo

Em Desenho Tcnico os dois

Diedros Pares - 2 e 4 no so
utilizados, porque em pura h
sobreposio das projees aps o
rebatimento dos planos, dificultando
a interpretao.
Vamos observar o 2 e 4 Diedro:

A Geometria Descritiva, por meio do


Mtodo Mongeano, representa objetos
do espao por suas puras.
Veja os exemplos dessa
representao no 1 e no 3 diedro e
compare as diferenas da projeo
nas suas respectivas puras:

RESUMINDO:

DIEDRO - formado por dois planos de projeo


ortogonais - um horizontal, um vertical.
LINHA DE TERRA - reta determinada pela interseco dos
planos Horizontal e Vertical de projeo.
REBATIMENTO rotao do PH em 90 graus para
obteno da pura.
PURA - representao de figuras no plano bidimensional,
pelas suas projees.
LINHAS DE CHAMADA - reta perpendicular linha de
terra, que liga as projees horizontais e verticais de
pontos.
COTA distncia de um ponto ao PH.
AFASTAMENTO distncia de um ponto ao PV.
VERDADEIRA GRANDEZA - V.G. - diz-se que uma
projeo est em V.G. quando o objeto est paralelo ao
plano de projeo, projetando o mesmo com sua real
superfcie.

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