Vous êtes sur la page 1sur 2

Facultad de Ingeniera Estadstica e Informtica

Escuela Profesional de Ingeniera Estadstica e Informtica

I - CAMPEONATO DEPORTIVO DE FULBITO


EL GRAN ENCUENTRO DEL GRUPO FINESI
BASES ESPECFICAS
I. FINALIDAD.Las presentes bases tienen por finalidad establecer las reglas de juego para el desarrollo del
Campeonato interno donde participaran los egresados de la Escuela Profesional de Ingeniera
Estadstica E Informtica Puno. Estas bases pueden ser modificadas ao a ao, por acuerdo de los
delegados. El campeonato deportivo se realiza en una sola fecha.
II. DE LA ORGANIZACIN.El evento est organizado por los Egresados de la Escuela Profesional de Ing. Estadstica e Informtica
de la UNA PUNO promocin 2005 Y 2006, quien tendr la funcin de Dirigir, coordinar y controlar la
ejecucin de los juegos deportivos. Los equipos participantes asumen el compromiso de apoyar a los
organizadores de la realizacin del evento.( recoger las pelotas, instalacin de la mesa, cuidar las
pelotas, etc)
III. DE LOS PARTICIPANTES.Los participantes debern ser egresados de la Escuela Profesional de Ingeniera Estadstica/ Ingeniera
Estadstica E Informtica, los equipos deben de responder por el pago de derecho de arbitraje.
3.1. Cada equipo estar conformado por 06 jugadores como mnimo y 8 como mximo (06
titulares y 02 suplentes) estando representado por 01 delegado, el cual deber informar
a su equipo sobre los acuerdos tomados.
3.2. Los jugadores se presentarn al campo de juego con indumentaria deportiva, teniendo
como mnimo el mismo color de polo o camiseta, prenda que servir para identificar a
cada uno de los equipos.
3.3. Si las camisetas de los equipos fueran de un mismo color, se efectuar un sorteo para el
uso de las camisetas, el equipo perdedor en el sorteo tendr que usar otro color de
camiseta.
IV. DE LA INSCRIPCION.4.1. Podrn participar en el campeonato, todos los equipos que se inscriban cumpliendo los
siguientes requisitos:
Relacin nominal de los participantes indicando: Apellidos, nombres, N de
Documento de Identidad ao en que egreso de la universidad.
Indicar el nombre del equipo o la Direccin a la que pertenecen para su
identificacin.
Indicar el nombre de la Madrina o padrino del equipo (opcional).
4.2. Las inscripciones se realizarn a travs de Facebook (Miller AC) y en la cancha que se les
indicara por ese medio.
4.3. El participante inscrito por un equipo, no podr integrar otro equipo dentro de la misma
disciplina, bajo ninguna circunstancia.
4.4. Se podrn hacer modificaciones en las listas de jugadores, solo si hubiese renuncia de
alguno de ellos, antes del partido.
V.
DEL CAMPEONATO - FULBITO
5.1. El campeonato ser desarrollado de acuerdo al fixture por sorteo que se realizara 30
minutos antes de inicio de la actividad deportiva.

Facultad de Ingeniera Estadstica e Informtica


Escuela Profesional de Ingeniera Estadstica e Informtica

5.2. Cada encuentro se jugar por espacio de 30 minutos en 2 tiempos de 15 minutos con un
descanso de 5 minutos.
5.3. El equipo que no se presente a la hora programada, tendr 05 minutos de tolerancia,
concluido el mismo se le declarar perdedor por W.O y ganador al equipo contrario, por
W.O. ( 3 puntos y 3 goles).
5.4. Los deportistas se identificarn antes del inicio del partido con su DNI que sern los
documentos que habilitarn al jugador a participar en el evento siendo su presentacin
obligatoria ante el rbitro.
5.5. Los equipos se presentarn al campo de juego e iniciarn el partido con un mnimo de
cuatro (4) jugadores, pudiendo completar en el transcurso del encuentro.
5.6. El jugador o el equipo que originara cualquier tipo de desorden fuera y/o dentro del
campo de juego, ser automticamente eliminado del evento.
5.7. Para la clasificacin en caso de igualdad de puntos, se tomar en cuenta la diferencia de
goles. En caso de persistir la igualdad, se recurre al resultado del encuentro entre ambos,
de persistir la igualdad, se recurre al sorteo.
5.8 En caso de empate, se jugar un tiempo adicional de 5 minutos. Si continuara el empate,
se patear 03 penales por equipo, de persistir la igualdad, se patear 01 penal por cada
equipo, hasta definir el ganador.
5.9 Para efectuar el cambio de un jugador, el delegado presentar el D.N.I. ORIGINAL, al
Presidente de Mesa, para comprobar la identificacin del jugador y confrontarla con el
padrn de jugadores. No se permiten los reingresos de jugadores.
5.10. La Tarjeta Roja directa es igual a suspensin,. No existe Tarjeta Blanca.
5.11.
Los goles sern a partir de media cancha.
5.12.
El arquero puede sacar tanto con la mano como con el pie, a cualquier distancia.
5.13.
El arquero no podr recibir la pelota con las manos, cuando un compaero
intencionalmente efectu el pase.
5.14.
Los saques laterales se ejecutarn con las dos manos fuera de la zona del rea
grande . Los tiros de esquina, con las dos manos y fuera de la zona del rea chica.
5.15 Se podrn realizar hasta 03 cambios, independientemente del arquero (solamente por
lesin).
5.16.
Los goles de cabeza son vlidos de cualquier distancia.
VI. DE LOS DELEGADOS:
6.1. Los delegados debern estar presentes en el sorteo y reuniones convocadas por el Comit
organizador, si no asisten, aceptarn los acuerdos de dicho acto.
6.2. Los delegados son los nicos acreditados para formular reclamos
aceptar reclamo de ninguna otra persona.

VII. DE LOS PREMIOS:


Se otorgarn al primer y segundo lugar
1 Lugar:
Trofeo + Sorpresa
2 lugar: trofeo + sorpresa

de sus equipos. No se

Vous aimerez peut-être aussi