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Tarea virtual 2 (plazo para la entrega:

30-05-2015 a las 2:10 pm).


En los siguientes sistemas encontrar (suponga que existe friccin entre todas las
superficies presentes):
A. DCL
B. La aceleracin del sistema o de los bloques, las reacciones y tensiones.
1.

2.
3.

4. Un hombre de 700 N. se encuentra de pie sobre una bscula


(balanza) en el piso de un elevador. La bscula registra la fuerza de

todo lo que se ponga sobre ella Cul es la lectura de la balanza si el


elevador tiene una aceleracin de:
a. 2 m/s2 hacia arriba.
2
b. g=9.80m/s hacia abajo.

mg

5. Sobre un cuerpo actan varias fuerzas, como se muestra en la


figura. Si la friccin est presente ( s=
aceleracin del bloque (m = 20Kg).

0.5, k = 0.2); calcule la

6. Para el sistema mostrado el coeficiente de rozamiento cintico en


todas las superficies es 0,2; calcular:
a. La aceleracin de los bloques.
b. La tensin en las cuerdas.
3 kg
A

2 kg
B

C
7 kg

______________________________FIN_______________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________

Problema 2.41 (Serway-Jewett)

Solucin:
a) Este es un problema de cada libre. Dibujamos una lnea
recta vertical para representar el punto inicial y final.
El punto final es el punto de mxima altura, por tanto,
Usamos:

b) Usamos:

Problema 2.43 (Serway-Jewett)

Solucin:
a)

Este es un problema de cada libre en el eje Y (vaquero) combinado con un problema de


velocidad constante en el eje X (caballo). Para el vaquero, tenemos suficientes datos
para calcular el tiempo que demora en caer 3m. Dibujamos una recta vertical para
representar los puntos inicial y final para el vaquero.
Usamos:

En este tiempo el caballo avanza (velocidad constante):

Problema 4.16 (Serway-Jewett)

Solucin:

a)
Este es un problema de proyectil.
Establezcamos que para un pasillo de peatones
debajo de la cascada, se necesita un espacio de 2m
de ancho por 2m de alto. Vamos a hallar la altura (y)
del agua en x=2m. Para que se pueda poner un
pasillo, y debe ser mayor que 2m.
Primero, descomponemos la velocidad inicial en componentes X y Y. La velocidad del
agua inicialmente es v=1,70m/s en el sentido horizontal (
componentes en X y Y de la velocidad son:

), y por tanto las

Ahora que tenemos la velocidad (constante) en el eje X, hallamos el tiempo que


toma el agua en ir desde x=0m hasta x=2m. Dibujamos una recta horizontal para
marcar los puntos inicial y final:

Y usamos la ecuacin de MRU (velocidad constante):

Ahora hallamos la altura y para este tiempo. Dibujamos una recta vertical para
representar los puntos inicial y final:

Usamos:

Hemos obtenido un valor para y no slo menor que 2m, sino


que negativo. La interpretacin es que el agua nunca llega a
x=2m, sino que llega al suelo a una distancia menor. Entonces
la respuesta a la pregunta de si cabe un pasillo para peatones
debajo de la cascada es NO.

a) Para saber qu tan rpido debe salir el agua, calculemos la distancia a la que llega
el agua en y=0. Para saber esto, primero calculamos el tiempo que demora el
agua en llegar al suelo.
Usamos:

En este tiempo, el agua recorre una distancia horizontal:

Ahora, el modelo a escala es 1/12 del original. Entonces, agua cae a una altura de
2,35m/12=0,196m, y el agua llega a una distancia horizontal de
1,173m/12=0,09m.
Primero, en el eje Y, hallamos el tiempo que demora el agua en caer desde
y=0,196m hasta y=0. Usamos:

Ahora, en el eje X, usamos la ecuacin de velocidad constante para hallar la


velocidad:

Problema 5.44 (Serway-Jewett)

Solucin:
a) Dibujamos el DCL del bloque:

Para escribir las ecuaciones de equilibrio, primero descomponemos la fuerza


externa P en componentes X y Y:

Y ahora redibujamos el DCL del bloque:

Ahora escribimos las condiciones de equilibrio en X y Y:

De la primera ecuacin hallamos

Nos piden hallar el intervalo de valores de P para que el bloque se quede fijo. Este
intervalo corresponde al intervalo de valores posibles de la friccin esttica. Digamos
que la friccin es
, donde
es un factor tal que
1 corresponde a la friccin esttica mxima apuntando hacia abajo.
Entonces tenemos:

Y entonces:

. El valor de -

Como P representa la magnitud de un vector, debemos tener:

Cuando

porque tenamos

, tenemos

, lo cual se cumple

Entonces, los lmites de P que hallamos corresponden a los valores:


:

Entonces el rango de valores de P que deja al bloque fijo es:

b) Si P tiene un valor mayor que 38,379N, el bloque empieza a moverse hacia arriba.
Si P tiene un valor menor que 31,724, el bloque empieza a caer.
c) En este caso tenemos:

Por tanto, la friccin no puede alcanzar su valor mximo hacia abajo,


y debemos usar
.

Por otro lado, con el valor

. Este lmite superior corresponde a

hallamos:

Por tanto, los valores para P que dejan al bloque fijo son:

Problema 5.28 (Serway-Jewett)

Solucin:
DCL de m1:

2da ley de Newton (eje Y):

Entonces:

DCL de m2:

Para aplicar 2da ley de Newton, primero descomponemos W2 en ejes paralelos a N y T:

Y redibujamos el DCL de m2:

Entonces la 2da ley de Newton en el eje paralelo a T es:

b) Tensin en la cuerda:

c) Para calcular la rapidez de cualquiera de m1 (o m2) despus de 2s saliendo del


reposo, usamos la frmula de MRUV (aceleracin constante):

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