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MATERIA:
SEMINARIO
DOCENTE:
IVY TATIANA DE SEGOVIA
TEMA:
INFLUENCIA DE LAS REDES SOCIALES EN LOS JVENES DE PRIMER Y SEGUNDO AO DE
BACHILLERATO DE LA ESCUELA LATINOAMERICANA DE LA CIUDAD DE SAN MIGUEL, EL
SALVADOR.
PRESENTADO POR:
CAPITULO II:
2.1: Conceptos bsicos.
A
Access.(acceso)
La capacidad de ver lo que se est intentando ver, por ejemplo: puede
acceder a la foto de un amigo, pero no a su perfil.
Adiccin
Es una enfermedad fsica y emocional, segn la Organizacin Mundial de la
Salud (OMS). En el sentido tradicional es una dependencia o necesidad
hacia una sustancia, actividad o relacin debido a trastornos que esta
causa en los circuitos de recompensa de la persona.
APP.(aplicacin)
El trmino APP designa a cada aplicacin que realiza una funcin
especfica en un equipo o dispositivo de mano.
Autorizacin
Es una parte del sistema que protege sus propios recursos, permitiendo
que slo sean usados por aquellos usuarios a los que se les ha concedido
autorizacin para ello, o que puedan realizar ciertas acciones sobre los
mismos recursos.
Avatar
Representacin
grfica
mediante
un
dibujo,
fotografa
figura,
Community.(comunidadvirtual)
Grupos de personas que se comunican principalmente a travs de Internet,
ya sea por un inters comn, por alguna red social o foro, o por
conversaciones alrededor de o entre bloggers.
Computadora
Denominada computador u ordenado, es una mquina electrnica que
recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y til.
Una computadora est formada, fsicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
Contrasea
Es una forma
de autentificacin que
para
Facebook
Es un sitio de redes sociales, que originalmente fue un sirio para
estudiantes de la Universidad de Harvard, pero que actualmente est
Friendster
Fue creada en 2002 en Mountain View, California, por dos programadores
informticos con el objetivo de crear un nuevo concepto en el campo de los
dating sites, o sitios web para encontrar pareja. El dominante por entonces
era Match.com, poniendo en contacto a personas desconocidas con gustos
o aficiones similares.
Google
Es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos
y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrnicos y
otras tecnologas; lidera el desarrollo del sistema operativo basado
en Linux, Android, orientado a telfonos inteligentes, tabletas, televisores y
automviles.
Hacker
El trmino hacker tiene diferentes significados. Segn el diccionario de los
hackers, es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta,
o sea un experto entusiasta de cualquier tipo, que considera que poner la
informacin al alcance de todos constituye un extraordinario bien.
Hashtag
Es un convenio impulsado por la comunidad para aadir un contexto
adicional
los
metadatos de
ingls: hash=almohadilla
sus tweets.
y tag=etiqueta.
La
En
palabra
viene
servicios
del
tales
Hi5.com
Es una red social centrada en el mercado de la juventud, sobre todo de
Amrica Latina. A principios de 2010 comenz a evolucionar desde una red
social hacia un sitio centrado en juegos sociales y abiertos a los
desarrolladores de nuevos juegos.
Informtica
Tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que estudia
mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la
aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y
el telfono mvil.
Influencia
Es la calidad que otorga capacidad para ejercer determinado control sobre
el poder por alguien o algo.
Internet
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica
nica, de alcance mundial.
Instagram
Es una red social y aplicacin para compartir fotos y vdeos. Permite a los
usuarios aplicar efectos fotogrficos como filtros, marcos, colores retro y
vintage, y posteriormente compartir las fotografas en diferentes redes
sociales.
Juventud
Deriva del vocablo latino Juventus, permite identificar al periodo que se
ubica entre la infancia y la adultez.
Myspace
Es un sitio web, de interaccin social constituido por perfiles personales de
usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vdeos y
msica, adems de una red interna de mensajera y un buscador interno.
Entre sus posibilidades, MySpace ofrece perfiles especiales para msicos y
sus usuarios usan el servicio con diversos y diferentes fines.
Navegador
O navegador web, o browser, es un software que permite el acceso a
Internet, interpretando la informacin de distintos tipos de archivos y sitios
web para que stos puedan ser visualizados.
Network
Trmino de Facebook para un grupo social ms amplio, como una ciudad,
una gran empresa o una universidad.
Red
Se utiliza en el mbito tecnolgico para nombrar a una red informtica y, en
general, a Internet.
Redes sociales
Son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales
estn conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
Skype
Es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vdeo sobre
Internet (VoIP).
Slideshare
Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir,
en pblico o en privado, presentaciones de diapositivas en PowerPoint,
documentos
de
Word,
OpenOffice,
PDF,
Portafolios.
El
servicio
Tecnologa
Es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que
permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al
medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los
deseos de la humanidad.
Twitter
Es una red social basada en el microblogging. La red permite mandar
mensajes de texto plano bajo tamao con un mximo de 140 caracteres,
llamados tweets, que se muestran en la pgina principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios a esto se le
llama seguir y a los suscriptores se les llama seguidores
Usenet
Es el acrnimo de Users Network (Red de usuarios), consistente en un
sistema global de discusin en Internet, que evoluciona de las redes UUCP.
Usuario
Es aqul que usa algo o que usa ordinariamente algo.
Virtual
Es la que sirve para designar a todos aquellos que te tienen existencia
Web
Es un documento o
informacin
electrnica
capaz
de
contener
WhatsApp
Es una aplicacin de mensajera instantnea de pago para telfonos
inteligentes,
para
enviar
complementando
servicios
instantnea, servicio
de
recibir
mensajes
mensajes
de correo
cortos o
mediante
Internet,
electrnico, mensajera
sistema
de
mensajera
multimedia.
Yahoo!
Es una compaa norteamericana focalizada en brindar prestaciones
relacionadas con Internet. Esta empresa posee un directorio, un buscador,
tiendas virtuales y diversas aplicaciones, entre las cuales aparece un
sistema de correo electrnico muy utilizado a nivel mundial.
Yelp
Es una red social y de bsquedas en la Web que proporciona a los usuarios
una plataforma para revisar, calificar y discutir los negocios locales.
YouTube
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vdeos.
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones) que estn relacionados de acuerdo a
algn criterio (relacin profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como lneas
que los unen. El tipo de conexin representable en una red social es una relacin
didica o lazo interpersonal.
El anlisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teora de
grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vrtices" y las relaciones
como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo una red
compleja. Como se ha dicho, en su forma ms simple una red social es un mapa
de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este
caso de redes "socio cntricas" o "completas". Otra opcin es identificar la red que
envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que
interacta); en este caso se habla de "red personal".
Las plataformas en Internet que facilitan la comunicacin entre personas de una
misma estructura social se denominan servicios de red social.
Segn Ross y Sigenza (2010), las redes sociales estn definidas como la forma
de interaccin social, donde se le permite a la persona realizar una comunicacin
con amigos o incluso formar nuevas amistades; en estas redes sociales se pueden
crear relaciones personales o profesionales, as como tambin el compartir
Ventajas:
Desventajas:
-
Han servido para llevar a cabo hechos delictivos como lo son estafas y
secuestros.
Las nuevas tecnologas son facilitadores de la vida, pero al mismo tiempo pueden
complicarla, pues pueden convertirse en un fin y no en un medio. Esto puede ser
observado cuando hay una obsesin enfermiza por adquirir la ltima novedad
tecnolgica y esta ansia puede llegar a poner en segundo plano necesidades ms
poderosas. Asimismo, las redes sociales pueden llegar a atrapar a las personas,
pues el mundo virtual contribuye a crear en ellas una falsa identidad y distanciarle
o perder el contacto personal, as como distorsionar el mundo real.
La adiccin es aquella aficin patolgica que genera dependencia y al mismo
tiempo resta libertad al ser humano, al minimizar su campo de conciencia y
restringir la amplitud de sus intereses. Tiene como principal caracterstica la
prdida de control y la dependencia; esto puede llegar a interferir gravemente en
la vida cotidiana, a nivel familiar, escolar, social o de salud de las personas
afectadas. Se considera que una persona no adicta puede conectarse a Internet
por la utilidad o el placer de la conducta en s misma, mientras que una persona
adicta lo hace buscando el alivio de algn malestar emocional como lo puede ser:
aburrimiento, soledad, ira y nerviosismo.
La ciberadiccin, como es denominada, se establece cuando el sujeto deja de
verse con sus amigos y se instala frente a la pantalla, cuando presta ms atencin
a stas que a las personas que lo rodean, o cuando el sujeto no rinde de manera
adecuada en sus estudios o actividades diarias. En todos los casos hay una
interferencia negativa en la vida cotidiana. Como cualquier otro adicto estos
sujetos experimentan un sndrome de abstinencia cuando no pueden llevar a cabo
la actividad de ingresar a las redes sociales, caracterizado por un profundo
malestar emocional, donde se puede observar un estado de nimo disfrico,
irritabilidad, insomnio e inquietud psicomotriz.
Cuando existe una dependencia los comportamientos adictivos se vuelven
automticos, emocionalmente activados y con poco control sobre el acierto o error
de la decisin. La persona adicta aprecia los beneficios de la gratificacin
inmediata, pero no es capaz de mejorar en las posibles consecuencias negativas a
largo plazo
Actualmente estamos conectados las 24 horas del da. Cuando vamos en el
metro, en una sala de espera, en clase, o incluso cuando has quedado con un
grupo de amigos... la escena que suele repetirse es la de gente que no es capaz
de desviar la mirada de sus 'smartphone' ni siquiera un minuto.
Esto es un sntoma clarsimo de que la adiccin a las redes sociales est ah, ya
que, como explica Begoa, podemos hacernos adictos a muchas cosas. En
cuanto a las redes sociales, se trata de "un uso anormal en trminos de intensidad
y frecuencia de uso, que puede llegar a alterar el disfrute y la vida cotidiana".
Segn explica la psicloga, que adems es profesora en el Centro Universitario de
Ciencias de la Salud San Rafael-Nebrija, las adicciones surgen cuando "nos
acostumbramos y vinculamos a las cosas porque nuestra red de neuronas emite
sustancias qumicas, y nos hacemos adictos a las emociones que generan". Lo
que suele ocurrir con las redes sociales es que nos enganchamos porque en ellas
solo se suele proyectar lo positivo, o porque nos producen gratificacin o buenas
sensaciones casi al instante.
El sector ms propenso a caer en esta tipo de adiccin es el de los menores y los
jvenes, ya que "no han aprendido a regular an sus emociones", asegura.
Adems, recuerda que si aparecen "sntomas como la falta de atencin, la alta
dispersin, o la incapacidad de alejarse del mvil" puede ser seal de alarma.
Echebura y Corral (2010), mencionan los criterios que propone Young (1998), los
cuales deben ser considerados para establecer el paso de una aficin a una
adiccin y que denotan una dependencia a las nuevas tecnologas o a las redes
sociales, son las siguientes:
- Privarse de sueo (menos de cinco horas) para estar conectado a la red, a
la que se dedica unos tiempos de conexin anormalmente altos.
- Descuidar otras actividades importantes, como el contacto con la familia,
las relaciones sociales, el estudio o el cuidado de la salud.
- Recibir quejas en relacin con el uso de la red de alguien cercano, como los
padres o los hermanos.
- Pensar en la red constantemente, incluso cuando no se est conectado a
ella, y sentirse irritado excesivamente cuando la conexin falla o resulta
muy lenta.
- Intentar limitar el tiempo de conexin, pero sin conseguirlo, y perder la
nocin del tiempo.
- Aislarse socialmente, mostrarse irritable y bajar el rendimiento en los
estudios.
- Sentir una euforia y activacin anmalas cuando se est delante del
computador.
De este modo, el perfil de un adicto al internet lo configuran el conectarse al llegar
a casa o al levantarse y ser lo ltimo que se hace antes de acostarse, as como el
reducir el tiempo de las tareas cotidianas, como lo son comer, dormir, estudiar,
convivir con la familia. Lo ms determinante no es en s el tiempo que dedica al
estar conectado a Internet o a una red social, sino que es el grado de interferencia
que tenga en la vida cotidiana del sujeto.
Estrategias de prevencin
Las estrategias para prevenir a los sujetos estar propensos a una adiccin
hacia las redes sociales, el uso excesivo del Internet y hacia las nuevas
tecnologas:
- Limitar el uso de aparatos y pactar horas de uso del computador.
- Fomentar la relacin con otras personas.
- Potenciar aficiones como la lectura, el cine y otras actividades culturales.
- Estimular el deporte y las actividades en equipo.
- Desarrollar actividades grupales, como las vinculadas al voluntariado.
- Estimular la comunicacin y el dilogo en la propia familia.
Otras estrategias de inters propuestas por otros autores son:
- La limitacin del tiempo de conexin a la red en la infancia y adolescencia
(no ms de 1.5-2 horas diarias).
- La ubicacin de los computadores en lugares comunes de la casa.
a) Analgicas o Redes sociales Off-Line: son aquellas en las que las relaciones
sociales, con independencia de su origen, se desarrollan sin mediacin de
sistemas electrnicos.
b) Digitales o Redes sociales On-Line: son aquellas que tienen su origen y se
desarrollan a travs de medios electrnicos.
Dentro de estas ltimas, se pueden clasificar:
Por su pblico objetivo y temtica.
-Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin
una temtica definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la
entrada y participacin libre y genrica sin un fin definido, distinto del de generar
masa. Los ejemplos ms representativos del sector son Facebook, Orkut,
Identi.ca, Twitter.
- Redes sociales Verticales: Estn concebidas sobre la base de un eje temtico
agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temtica definida a un
colectivo concreto. En funcin de su especializacin, pueden subclasificarse a su
vez en:
-Redes sociales Verticales Profesionales: Estn dirigidas a generar relaciones
profesionales entre los usuarios. Los ejemplos ms representativos son Viadeo,
Xing y Linked In.
- Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a colectivos que
desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los
ejemplos ms representativos son Wipley, Minube Dogster, Last.FM y Moterus.
- Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un entorno
especfico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en
torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita.
Por el sujeto principal de la relacin:
- Redes sociales Humanas: Son aquellas que centran su atencin en fomentar las
relaciones entre personas uniendo individuos segn su perfil social y en funcin de
mediante un link al final de la pgina, es decir que el sitio web requiera que el
usuario indefectiblemente tenga que hacer un scroll down (bajar la barra lateral del
navegador hasta el final) a fin de que recin en ese acto aparezca el botn o la
casilla de ACEPTO o ESTOY DE ACUERDO para recin luego quedar
habilitado el siguiente paso en la registracin.
Al respecto es muy interesante un reciente fallo de la jurisprudencia Argentina, al
definir una postura referente a la oferta, venta y aceptacin de compra de viajes de
turismo por medio de internet, determinando que un simple link en la pgina web
del vendedor, no garantiza que el consumidor se haya informado previamente de
las condiciones generales de contratacin al realizar la compra.
En el mencionado fallo se reconoce que los contratos por escritos en estas
situaciones han quedado en muchos casos en desuso por el avance de la
tecnologa, contemplando las nuevas modalidades de contratacin va Internet, se
entiende que tiene que haber un consentimiento previo y fehaciente por parte de
los usuarios de las condiciones generales de contratacin.
La segunda cuestin central se plantea en cuanto la jurisdiccin pactada en los
trminos y condiciones del sitio web, que generalmente son en pases extranjeros
(Facebook, Orkut, Hi5, y otras).
En los ltimos tiempos, los servicios de redes sociales han experimentado gran
auge entre el pblico. Entre otras cosas, estos servicios ofrecen medios de
interaccin basados en perfiles personales que generan sus propios usuarios
registrados, lo que ha propiciado un nivel sin precedentes de divulgacin de
informacin de carcter personal de las personas interesados (y de terceros).
Aunque los servicios de redes sociales aportan un amplio abanico de
oportunidades de comunicacin, as como el intercambio en tiempo real de todo
tipo de informacin, la utilizacin de estos servicios puede plantear riesgos para la
privacidad de sus usuarios (y de terceras personas): los datos personales relativos
a las personas son accesibles de forma pblica y global, de una manera y en unas
- Causas:
Las causas de la adiccin, principalmente, tienen origen familiar, a partir de
situaciones de crisis donde queda daada una familia .Esta adiccin se puede
producir mediante la falta de afecto de sus respectivas familias ya que debido a
eso el nio o adolescente necesita buscar una forma donde pueda sentirse libre o
donde se sienta bien, y as, recurre a las redes sociales.
Los adictos a las redes sociales experimentan aislamiento, gasto incontrolado,
depresin y ansiedad. Algunos indicios que pueden ayudar a detectar si una
persona sufre de esto son: el descuido de tareas en caso de los nios, y el
descuido de tareas laborales en caso de los adultos.
Una de las causas de porque son tan populares las redes sociales es que estas
permiten a las personas tmidas relacionarse ms fcilmente, ya que pueden
mentir sobre s mismos y as vencer sus miedos a conocer gente nueva.
Algo que tambin incide en esto, son las amistades de las personas. El 60% de los
casos son provocados por la incidencia de sus amigos, que los invitan a usar las
redes sociales.
- Consecuencias:
Esta adiccin podra traer varias consecuencias, como por ejemplo aleja a las
personas de su vida normal, causa distracciones que se producen en los centros
de trabajo, tienen un impacto negativo en las habilidades cognitivas y en la salud
de los individuos, y representan graves riesgos para la seguridad de datos
privados de las personas.
El engao, el acoso sexual, la pedofilia, la obscenidad, encubiertas bajo perfiles
falsos o verdaderos son otras de las posibles consecuencias que esta adiccin
podra llegar a traer. Se podra decir que la juventud de ahora ha cambiado la vida
social por una vida virtual.
sociales
que
los
obsesin
algo
-Tiempo completo
en internet
alumnos
del
Medio
-Cansancio
bachillerato general
Redes
ciberntico
por
de
sociales
el
las
la
Escuela
cual
Latinoamericana de
personas
pueden
su
comunicarse
Individuo
que
tiempo
inters
debido
esclavitud
el
escolar
a
de
Alumnos
concentracin
est en etapa
la
de aprendizaje.
la
ciberntica social.
-Desanimo escolar
-Falta
de
Esclavitud
Individuo
que
pertenece
algo
esta
-Facebook
-Twitter
-Instagram
-Myspace
-WhatsApp
clavado en ello.
-Bachilleres
Ciberntica
Sinnimo
de
social
redes sociales.
entre
15 a 18 aos de
edad.
VARIABLES
-Adiccin
-Redes sociales
DEFINICION
Deseo
obsesin a algo
Medio
ciberntico por
el
cual
personas
pueden
las
INDICADORES
-Obsesin
-Tiempo completo
en internet
-Cansancio
-Desanimo escolar
-Falta
de
concentracin
Latinoamericana de San
comunicarse
Miguel.
Individuo
que
-Alumnos
est en etapa
-Irresponsabilidad
de aprendizaje.
Incumplimiento
de cosas.
Antnimo
-Facebook
-Twitter
-Instagram
-Myspace
-WhatsApp
-Alumnos entre 15
de
a 18 aos.
responsabilidad
.
VARIABLES
DEFINICION
Deseo
sociales
obsesin a algo
Medio
provoca
el
los
alumnos
del
-Redes
sociales
ciberntico por el
cual
bachillerato general de
personas
la
pueden
Escuela
INDICADORES
comunicarse
las
-Obsesin
-Tiempo
completo
en internet
-Cansancio
-Desanimo escolar
-Falta
de
concentracin
-Facebook
accin y efecto
Miguel.
de deteriorar o
deteriorarse
-Twitter
-Instagram
-Myspace
-WhatsApp
(empeorar,
estropear,
degenerar
poner en inferior
condicin algo)
-Ojos irritados
-Falta de apetito
-Prdida de peso.