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Leccin 5
La conducta del consumidor y el marketing?
La presente leccin es explicar sobre el comportamiento del consumidor como una ciencia
interdisciplinaria que investiga las actividades de toma de decisiones de los individuos en el
acto de compra y consumo. Es examinar la importancia de la aplicacin de los principios
del comportamiento del consumidor a la planeacin estratgica de mercado. La
investigacin del comportamiento del consumidor capacita a los empresarios y
mercadlogos a desarrollar y promover productos del consumidor slidos, econmicos y
eficientes.
5.1 Qu es investigar el Comportamiento del Consumidor?
La investigacin del comportamiento del consumidor es la metodologa que se usa para
estudiar el comportamiento del consumidor, como en cualquier ciencia, las teoras del
comportamiento del consumidor deben ser probadas y apoyadas o rechazadas antes de que
puedan generalizarse conclusiones como principios aplicables a la prctica de la
mercadotecnia. La investigacin del comportamiento del consumidor se puede realizar
sobre la base de las observaciones del comportamiento real en el lugar del mercado; otras
se realiza bajo condiciones controladas en el laboratorio, otra se basa en la manipulacin de
variables de mercadotecnia dentro de un contexto de mercadotecnia simulado. Slo a travs
de un constante examen, evaluacin, rechazo y apoyo de hiptesis relacionadas pueden
desarrollarse principios del comportamiento para proporcionar a los investigadores de
mercadotecnia indicios significativos hacia los factores psicolgicos, ambientales,
culturales, y sociales que influyen sobre la toma de decisiones del consumidor. La
investigacin del consumidor es relevante para cada variable de la mezcla de
mercadotecnia:
Producto: capacita al comercializador para incorporar un significado para los
consumidor dentro del producto mediante el descubrimiento de que atributos son
ms importantes para el mercado meta y mediante su integracin dentro del
diseo del producto. Proporciona la base para el desarrollo de conceptos de
nuevos productos y familias de productos que satisfagan las necesidades del
consumidor fijadas como meta.
Precio: ayuda al mercadlogo en el establecimiento de los niveles psicolgicos de
fijacin de precios que los consumidores estaran dispuestos a pagar.
Promocin: se usa para determinar atractivos publicitarios persuasivos y para
identificar las elecciones apropiadas de los medios de comunicacin para alcanzar
mercados selectos fijados como meta.
Distribucin, identifica dnde compran los consumidores y cmo perciben
diversos medios de distribucin, y proporciona la base para una estrategia
efectiva de distribucin.
El campo del comportamiento del consumidor est enraizado con el concepto de
mercadotecnia, una estrategia de comercializacin que ha evolucionado a travs de los
aos. Despus de la segunda guerra mundial los comercializadores descubrieron que podan
vender casi cualquier bien que pudiesen producir para los consumidores que haban
carecido de ellos producto de la guerra; el objetivo de la mercadotecnia estaba orientado
hacia la produccin, era lograr una produccin a bajo precio, eficiente y una distribucin
intensa, esta orientacin es una estrategia factible de mercadotecnia cuando la demanda
COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR
(TOMA DE DECISIONES)
FACTORES
CULTURALES
CULTURA
SUBCULTURA
STATUS SOCIAL
FACTORES
PSICOLOGICOS
MOTIVACION
FACTORES
SOCIALES
PERCEPCION
FAMILIA
ACTITUDES
GRUPOS DE
PERTENENCIA
APRENDIZAJE
PERSONALIDAD
NECESIDAD
DESEO
TENSION
IMPULSO
CARENCIA
APRENDIZAJE
PROCESOS
COGNITIVOS
COMPORTAMIENTO
DE
BUSQUEDA
REDUCCION
DE LA
TENSION
LOGRO DE
OBJETIVOS
O
SATISFACCIO
N
DE
NECESIDADES
El proceso de la motivacin se inicia con una necesidad, deseo o carencia, esto generara
una tensin. En la medida que la tensin se incremente despertara impulsos en la persona,
los impulsos generan conductas de bsqueda que satisfacern los objetivos que se han
trazado o ciertas necesidades. Pero para buscar satisfacer esas necesidades requerir el
apoyo de dos factores que son importantes como su aprendizaje, su experiencia y sus
procesos cognoscitivos. Una vez alcanzado su objetivo se reduce la tensin y aparece una
nueva necesidad. Por ejemplo: Un individuo tiene la necesidad de aseo y recurra a comprar
un jabn de marca Rexona porque le es agradable, o es aromtico y le da una buena
limpieza; otro ejemplo sera que algunos empleados suelen quedarse a trabajar sobre tiempo
con el objeto de ser promovidos ms adelante por el esfuerzo y la dedicacin que realizan
con su trabajo.
Un principio esencial de la motivacin afirma que el desempeo o rendimiento se basa en
el nivel de capacidad y la motivacin de una persona. Este principio se puede expresar a
travs de esta ecuacin
R= CxM
Donde:
R= rendimiento
C= capacidad
M= motivacin
De acuerdo a este principio ninguna tarea puede realizarse con xito a menos que la
persona que deba realizarla tenga la capacidad de hacerlo. La capacidad est relacionada a
la inteligencia, la aptitud o destreza de una persona para realizar tareas relacionadas con las
metas. No solo basta tener esas condiciones a ello debe sumar la motivacin que es el deseo
de la persona para alcanzar una meta o un nivel de desempeo.
5.4.2. Clasificacin de las necesidades?
Las necesidades podemos clasificarlas en dos grandes grupos:
a. Necesidades Primarias: tambin se le conoce como necesidades fisiolgicas o
biolgicas; son innatas y pueden ser: hambre, sed, abrigo, aire, sexo, orinar, defecar,
entre otras.
b. Necesidades Secundarias: tambin se le conoce como necesidades psicolgicas o
aprendidas; se adquieren de la relacin del individuo con su medio ambiente y
pueden ser: prestigio, amistad, vacaciones, pasatiempos, educacin, vanidad, logros
sociales, etc.
Tambin se puede clasificar las necesidades como:
Motivacin Positiva; es cuando sentimos una fuerza impulsora que nos acerque
hacia el objeto porque le es agradable. Algunos psiclogos refieren a los impulsos
positivos como necesidades o deseos. Por ejemplo: Una persona puede verse
empujada hacia un restaurante para satisfacer una necesidad de hambre.
Motivacin Negativa; es cuando sentimos una fuerza impulsora que nos aleje de un
objeto porque no es desagradable. Algunos psiclogos se refieren a estos impulsos
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como temores o aversivos. Por ejemplo: Una chica puede sentir fastidio o molestia
al ver cucarachas o ratas, esto le genera temor o aversin; por lo que recurre a un
producto como Baygon o Campen para eliminar el objeto que le es desagradable.
Motivacin Racional; implica el sentido econmico, es cuando el consumidor
considera con cuidado todas las alternativas y elije aquella que le da mayor utilidad,
beneficio y satisfaccin. Compra o adquiere el producto o servicio porque lo
requiere o es oportuno.
Motivacin Emocional; implica la seleccin de metas de acuerdo a criterios
personales o subjetivos; es decir el deseo de orgullo, afecto, status, prestigio, etc.
Por ejemplo: El da de la madre, del padre, de los enamorados, fiestas navideas,
etc.
5.4.3 Metas?
Todo comportamiento motivado esta orientado a metas:
Meta Genrica;
Meta Especfica;
La seleccin de las metas depender la experiencia personal, capacidad fsica, el medio
ambiente, la cultura, el contexto social, etc.
5.4.4 Naturaleza Dinmica de la Motivacin?
Las necesidades y los objetivos crecen y cambian constantemente en respuesta a la
condicin fsica del individuo, a su medio ambiente, a su cultura, a la condicin fsica del
individuo y a sus experiencias. A medida que alcanzan sus objetivos desarrollan nuevas
metas, si no alcanzan sus objetivos continan esforzndose por los objetivos antiguos, en
caso contrario desarrollan objetivos sustitutos.
Existen algunas razones por la que no cesa la actividad humana de satisfacer necesidades:
Las necesidades existentes nuca son por completo satisfechas y por lo tanto
constantemente requieren de una actividad diseada para alcanzar o mantener la
satisfaccin.
A medida que las necesidades son satisfechas emergen nuevas necesidades de
mayor orden las cuales deben ser satisfechas.
La gente que alcanza su meta establece nuevas metas de mayor nivel.
El xito y el fracaso influye sobre los objetivos; los individuos que alcanzan con xito sus
objetivos, aumentan sus niveles de aspiracin (se incrementan); van adquiriendo ms
confianza en lo que hacen. Por el contrario de aquella gente que no alcanza sus objetivos,
sus niveles de aspiracin descienden. Cuando una persona no puede alcanzar una meta en
particular, el comportamiento puede dirigirse a una meta sustituta; aunque la meta sustituta
puede no ser tan satisfactoria como la meta primaria. La meta sustituta puede ser una
reaccin defensiva hacia la frustracin.
La frustracin proviene de la inhabilidad para alcanzar una meta y experimenta
sentimientos de ansiedad. La gente que no puede soportar una frustracin con frecuencia
redefine mentalmente la situacin de frustracin para proteger y defender la autoestima. Es
ah donde aparecen los mecanismos de defensa.
Agresin; es cuando se recurre a un comportamiento agresivo. Por
ejemplo: Una chica que este caminando por las tiendas y observe un
hermoso vestido, pregunta por el precio y es carsimo; le cuenta al esposo
sobre su experiencia y l decide que no se lo puede comprar. En ese
momento sienta una frustracin la chica y reaccione agresivamente en
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NECESIDAD
DE AUTORREALIZACION
Crecimiento, realizacin
y aprovechamiento de todo
el potencial.
NECESIDAD DE
AUTOESTIMA
Respeto a si mismo,
autonoma,
reconocimiento
NECESIDAD SOCIAL
Afecto, Sentimiento de Pertenencia y de
Aceptacin, Amistad, Pareja
NECESIDAD DE SEGURIDAD
Seguridad y proteccin contra daos materiales y emocionales,
seguro de vida, estabilidad en el trabajo, salud, lugar donde vivir,
etc.
NECESIDAD FISIOLOGICA
Hambre, Sed, Abrigo, Sexo, Abrigo y otras necesidades corporales.
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SEGURIDAD
PERTENENCIA
PRODUCTOS
TEMAS ESPECIFICOS
Salud,
alimentos,
Sopa Campbells:
medicinas,
bebidas,
La sopa es un buen
equipos
para
hacer
alimento
ejercicio, etc.
All-Bran
de
Kelloggs: Por fin,
noticias sobre un
cncer con el que
usted puede vivir
Detectores
de
humo,
Chrysler: Bolsas
medicinas
preventivas,
de aire que protegen
seguros, seguridad social,
contra golpes
inversiones, cinturones de
Interbank:
El
seguridad, alarmas, etc.
tiempo vale ms
que el dinero
Cuidado
personal,
Atari: Atari atrae
alimentos, entretenimiento,
la
era
del
ropa, etc.
computador a casa,
con una fotografa
de una familia
utilizando
un
computador Atari
para el hogar.
Oil
of
Olay:
Cundo fue la
ltima vez que
usted y su esposo se
encontraron
para
almorzar?
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ESTIMA
AUTORREALIZACION
Educacin, pasatiempos,
deportes,
vacaciones,
museos,
alimentos
gourmet, etc.
Sheaffer: Su mano
debe verse tan
contempornea
como el resto de
usted
St. Pauli Girl: Las
personas
que
conocen
la
diferencia en las
cosas finas conocen
la diferencia entre
la
cerveza
importada y St.
Pauli Girl
Universidad
Inca
Garcilaso de la
Vega: La llave del
xito
Outward
Bound
School:
retos,
aventura,
crecimiento
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Leccin 6
Factor Psicolgico que influyen en el Comportamiento del Consumidor: La
Percepcin?
Para cada individuo la realidad es un fenmeno totalmente personal, basado en las
necesidades, creencias, valores y experiencias personales de ese individuo. Vemos el
mundo en nuestras propias formas especiales; pueden observar varias personas el mismo
evento al mismo tiempo y cada una de ellas reportara una historia diferente.
La realidad de un individuo es solo la percepcin de ese individuo de lo que est ah, de
lo que ha ocurrido. Los individuos actan y reaccionan con base en sus percepciones, no
con base en su realidad objetiva. Por lo tanto las percepciones de los consumidores son
mucho ms importantes para los empresarios que su conocimiento de la realidad objetiva.
No es lo que realmente es as sino lo que los consumidores piensan que es as, lo que afecta
a sus hbitos de compra, de distraccin, etc.
Existe una dicotoma entre percepcin versus realidad, y lo que interesa es lo que perciben
los consumidores. Podemos describir la percepcin como la forma en la que vemos el
mundo que nos rodea, dos personas pueden estar expuestas al mismo estmulo
aparentemente bajo las mismas condiciones pero la forma en las que la reconocen,
seleccionan, organizan e interpretan es un proceso individual; basado en las propias
necesidades, creencias, valores, expectativas, experiencias, y otros aspectos de cada
persona.
6. Definicin de la Percepcin?
La percepcin, es un proceso por el cual las personas seleccionan, organizan e interpretan
los estmulos que provienen del medio ambiente, para darle un significado coherente y
lgico. Intervienen en este proceso algunos elementos:
Estmulo; es cualquier unidad de insumo, energa, objeto, persona o animal; que va
ha ser captado por cualquiera de los sentidos, como productos, marcas, anuncios,
logotipo, envase, etc.
Receptores sensoriales; son los rganos sensoriales cuya funcin es (ver, or, oler,
probar y sentir), que se encargan de recepcionar los insumos sensoriales.
Sensacin; es la respuesta inmediata y directa de los rganos sensoriales hacia los
estmulos como: un anuncio, una marca, un envase, etc. La sensibilidad humana se
refiere a la sensacin, esta sensibilidad hacia los estmulos vara con la calidad de
los receptores sensoriales de un individuo como visin o audicin; y la cantidad o
intensidad de los estmulos hacia los cuales est expuesto. Ejemplo: Una persona
ciega puede tener el sentido de la audicin ms desarrollado que una persona con
una capacidad promedio de visin, y puede ser capaz de escuchar sonidos que la
persona con capacidad promedio de visin no puede recibir.
La sensacin en si misma depende del cambio de energa o de la diferenciacin del
estmulo. Por ejemplo una persona que viva en el centro de Lima en una calle
congestionada quiz recibir poca o ninguna sensacin proveniente de ese ambiente
de los diversos estmulos tan ruidosos como claxons, megfonos, roturas de llanta,
sirenas de las ambulancias o policas, u otros; puesto que tales sonidos son comunes
en ese lugar. En situaciones que hay una gran cantidad de estmulos los sentidos no
detectan pequeas intensidades o diferencias de energas. Sin embargo a medida
que el insumo sensorial disminuye nuestra habilidad para detectar cambios en los
estmulos o en la intensidad del estmulo aumenta; hasta el punto en que logremos
una sensibilidad mxima bajo condiciones de estimulacin mnima.
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Hay una serie de factores que ayudan a dar forma a la percepcin, estos factores pueden
ser:
a. Factores del Perceptor; cuando una persona ve un blanco y trata de interpretar lo
que est viendo, la interpretacin est sujeto a las caractersticas personales del
perceptor. Entre las caractersticas personales ms importantes que afectan la
percepcin se cuentan las actitudes, los motivos, los intereses, la experiencia pasada
y las expectativas. Por ejemplo: las necesidades o los motivos insatisfechos
estimulan a las personas y pueden ejercer mucha influencia en sus percepciones. El
caso quedo demostrado por una investigacin sobre el hambre. Los individuos del
estudio no haban comido durante diferente cantidad de horas. Algunos haban
comido una hora antes, mientras que otros llevaban sin alimento hasta diecisis
horas. Se les mostraron imgenes borrosas y los resultados establecieron que el
grado de hambre influa en la interpretacin de las imgenes borrosas. Quienes
llevaban diecisis horas sin comer percibieron las imgenes borrosas como
imgenes de alimentos con mucha ms frecuencia que los sujetos que haban
comido poco antes. Otra caracterstica las expectativas pueden distorsionar la
percepcin de lo que usted ve en razn de lo que espera ver. Si espera ver que los
policas sean autoritarios, que los jvenes sean ambiciosos, que a los jefes de
personal les agrada la gente o que las personas que ocupan cargos pblicos tengan
hambre de poder, podra percibirlos as, sean cuales fueren sus rasgos reales.
Estos ejemplos ilustran que al parecer nuestros intereses influyen en nuestro foco de
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atencin. Dado que los intereses individuales varan de manera considerable, lo que
una persona nota en una situacin puede ser muy diferente de lo que perciben los
dems.
b. Factores del Objetivo; las caractersticas del blanco observado pueden afectar la
percepcin. Es ms probable que en un grupo se note a las personas gritonas que a
las calladas. Lo mismo ocurre con las personas atractivas o feas. Los movimientos,
los sonidos, el tamao y otros atributos del objetivo dan forma a la manera en la que
lo vemos. Como los objetivos no se ven de forma aislada, la relacin entre un
objetivo y su fondo influye en la percepcin, al igual que nuestra tendencia a
agrupar las cosas similares o parecidas.
Aquello que veamos depender de la forma en que separemos una figura de su
fondo general. Por ejemplo, Si en un departamento de una organizacin donde estn
conformados por cuatro miembros, dos renuncian de manera repentina, solemos
suponer que su partida estuvo relacionada cuando de hecho una quiz no tuvo nada
que ver con la otra. Otro ejemplo, se le asigna un territorio a un gerente de ventas
nuevo y, poco despus, las ventas en l se disparan. El territorio asignado al nuevo
gerente y el aumento de ventas quiz no estn relacionados (el aumento puede tener
su origen en la introduccin de una lnea nueva de productos o en alguna de muchas
otras causas), pero existe la tendencia a percibir que las dos circunstancias estn
relacionadas.
c. Factores de la situacin; el contexto en el cual vemos los objetos o las
circunstancias es importante. Los elementos del entorno que los rodean influyen en
nuestra percepcin. Por ejemplo, quiz no note a una muchacha de veinticinco aos,
vestida de noche y muy maquillada, si est en un centro nocturno un sbado por la
noche. Sin embargo la misma muchacha as vestida en un congreso el lunes por la
maana, sin lugar a dudas captara la atencin de las personas. Ni el perceptor ni el
objetivo han cambiado del sbado por la noche al lunes en la maana, pero la
situacin es diferente y afecta la percepcin.
6.2 UMBRALES SENSORIALES
6.2.1 UMBRAL ABSOLUTO
El nivel ms bajo al cual un individuo puede experimentar una sensacin se denomina
Umbral Absoluto; es el punto en el cual una persona puede detectar una diferencia entre
algo y nada, es el umbral absoluto de esa persona para ese estmulo. Es la intensidad
mnima de un estmulo que se puede registrar sobre un canal sensorial. Por ejemplo: la
distancia en la que un conductor puede notar un anuncio sobre la carretera se produce el
umbral absoluto para ese individuo.
Que sucede si uno est expuesto bajo condiciones de estimulacin constante, tales como
conducir en la carretera y estar bombardeado de anuncios publicitarios, el umbral absoluto
aumenta es decir; los sentidos tienden aletargarse progresivamente. Despus de varias horas
de conducir a travs de los anuncios es dudoso que cualquier anuncio cause una impresin.
De este modo es comn que hablemos de acostumbrarse habituarse, a un bao caliente,
al sol brillante, o al olor de una habitacin. En el campo de la percepcin el trmino es
Adaptacin.
La adaptacin sensorial es un problema para los publicistas, porque si el pblico llega a
pasar por este proceso lo que va a ocasionar es que haya un deficiente recuerdo del
producto, pierda el inters por los anuncios, dado al alto nivel de estimulacin es muy
probable que los anuncios no les llame la atencin y sobresalga alguno de ellos. Debido a
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este proceso de adaptacin los anunciantes tienden a cambiar sus campaas publicitarias
con regularidad. Por ejemplo:
Apple Computer, compro todo el espacio publicitario en una edicin de la
revista Newsweek.
Las empresas de fragancia han empezado a incluir muestras de fragancia en su
correo directo y en sus anuncios de revistas a travs de lminas selladas con
perfumes.
Remy Martin, hace un atractivo directo para la estimulacin sensorial en sus
anuncios de coac de doble lmina.
Algunos mercadologos buscan medios de comunicacin poco usuales en los
cuales colocan sus anuncios en un esfuerzo de llamar la atencin, como: cabinas
de pedales (bicicletas de tres ruedas), parqumetros, taxis, micros, colectivos,
cine, etc.
Una fbrica vincola francesa desarrolla una botella poco usual con un racimo de
uvas tridimensional, realzadas en el frente de la botella en un esfuerzo para
atraer el sentido del tacto.
Es muy importante que no se produzca el proceso de adaptacin en el pblico, porque sera
un gran problema para los anunciantes y mercadologos.
6.2.2 UMBRAL DIFERENCIAL
Es la diferencia mnima que puede ser detectada entre dos estmulos. Un cientfico alemn
del siglo XIX llamado Ernest Weber, descubri el umbral diferencial.
La ley de Weber, afirma que entre ms fuerte sea el estmulo inicial mayor ser la
intensidad adicional necesaria en relacin con la intensidad del primer estmulo, para que el
segundo estmulo sea percibido como diferente.
Ejemplo: si el precio de un automvil fuese incrementado en $30 dlares, tal vez no sera
notado, el incremento caera por debajo del umbral diferencial. Sin embargo se debe
requerir un incremento de $200 dlares a ms para que se notara la diferencia en relacin al
precio. En cambio un incremento de S/.0.50 cntimos en el precio de la gasolina, sera
notado muy rpido por los consumidores, porque es un porcentaje significativo que influye
en la economa de las personas o de la familia.
De igual forma, la galleta de soda Field, en sus inicios mostraba el paquete con 8 unidades,
luego le agrega esa intensidad adicional y presenta el paquete con 10 unidades al mismo
precio.
De acuerdo a Weber, un nivel adicional de estmulo equivalente al umbral diferencial debe
ser aadido para que la mayora de la gente perciba una diferencia entre el estmulo
resultante y el inicial. La ley de Weber tiene importancia para la mercadotecnia, porque los
productores y comercializadores se ocupan de determinar el umbral diferencial relevante
para sus productos por dos importantes razones:
a. Para que la gente se d cuenta en los cambios en su empaque, precio, cantidad y
tamao.
b. Para que el pblico no detecte fcilmente dichos cambios.
Debido a los costos crecientes muchos productores se enfrentan a la opcin de aumentar los
precios o de reducir la cantidad o la calidad del producto ofrecido.
Hershey, ha hecho ambas cosas; a lo largo de los veinticinco aos de existencia ha
incrementado el precio en sus barras de chocolate y ha alterado su peso muchas veces.
Debido a que una barra de chocolate es muy poco costosa para empezar, los incrementos en
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el precio son muy notorios; por lo tanto el disminuir el tamao de la barra hasta por debajo
del umbral diferencial ha sido una estrategia preferida.
Los productores que tratan de reducir la calidad de sus productos tambin tratan de asegurar
que los cambios del producto permanezcan por debajo del punto de la diferencia notable.
Ejemplo: cuando el precio del grano del caf aumenta los procesadores de caf a menudo
disminuyen la calidad combinando caf de primera con granos inferiores, pero hasta el
punto en el cual el consumidor no notar la diferencia en el sabor.
6.3 LA PERCEPCION SUBLIMINAL
Los estmulos que son demasiado dbiles o demasiados breves para ser vistos o escuchados
en forma consciente pueden sin embargo ser lo bastante fuertes para ser percibido por una o
ms receptores sensoriales. A este proceso se le conoce como percepcin subliminal,
porque el estmulo est por debajo del umbral o del punto mnimo de la consciencia, del
conocimiento; aunque claro est no por debajo de los umbrales absolutos de los receptores
involucrados.
La primera empresa en utilizar esta tcnica subliminal fue Coca Cola Company,
aproximadamente en los aos 50 en la ciudad de Nueva Jersey. Mientras el pblico vea sus
pelculas en el autocinema, en la parte de debajo de la pantalla se pasaba un mensaje que
deca Tome Coca Cola y Coma Pop Corn, dicho mensaje duraba 3 milsimas de
segundos y se dejaba un espacio de 5 milsimas de segundo para presentar de nuevo el
mensaje. Despus de seis semanas de trabajo se reporto que el incremento de ventas de
Coca Cola haba aumentado en 18% y de Pop Corn en un 58%. Coca Cola Company, al ver
este resultado favorable pens en utilizar esta tcnica en otros estados; pero salieron a
criticar algunas instituciones diciendo que se estaba manipulando la conducta del ser
humano respecto a su decisin para adquirir el producto. Inmediatamente se pronunci el
gobierno americano prohibiendo el uso de la tcnica subliminal, este tema ha despertado el
inters acadmico y cientfico.
Un investigador mostr que aunque el estmulo subliminal simple COKE serva para
despertar la sed en los sujetos, el comando subliminal Tomar Coca Cola no tena mayor
efecto, ni ninguna consecuencia conductista.
En otro experimento el investigador encontr que los estmulos subliminales que asocian a
un nombre de marca con una muchacha sexy, no afectaban significativamente el recuerdo o
la eleccin del producto por ningn sexo. Otro estudio dio apoyo que las representaciones
sexualmente sugestivas en los anuncios publicitarios no incrementan la intencin de
compra.
Investigadores han demostrado que los mensajes subliminales tienen algn efecto sobre el
comportamiento del consumidor, que puede tener efectos psicolgicos interesantes.
Ejemplo: en una cadena de tiendas se observo que los robos haban aumentado a pesar de
tener seguridad; se utilizo la tcnica subliminal donde se haca or un mensaje que deca
Soy honesto, no robar, robar es deshonesto, este mensaje subliminal se paso por debajo
del nivel perceptible sobre una banda sonora en seis tiendas de esta compaa. Despus de
un perodo de nueve meses de trabajo se reporto que los robos a dichas tiendas haban
disminuido en un 37.5%.
A mediados de los aos 70 despert nuevamente el inters por el tema de la percepcin
subliminal; utilizando los insertos subliminales que son representaciones estticas (sin
palabras) implantados en anuncios impresos. Se alego que los publicistas de licor tratan de
incrementar el atractivo subconsciente de sus productos insertando smbolos sexualmente
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sugestivos en los cubos de hielo que flotan dentro de una bebida fotografiada. Todava
estos reclamos han sido descartados por falta de documentacin cientfica.
Los estudios recientes han tratado de documentar la existencia o la efectividad de la
publicidad subliminal, sin xito. Un estudio sealo que la percepcin subliminal tiene
defectos porque los investigadores supusieron que alguna duracin especifica de exposicin
o intensidad de estmulos automticamente garantizaba que los estmulos estaran por
debajo del umbral y por lo tanto su presencia no sera detectada por los sujetos. Sin
embargo no existe un punto de corte absoluto en relacin con la intensidad de los estmulos
por debajo del cual la estimulacin sea imperceptible y por arriba del cual sea detectada.
Tampoco hay evidencia de que la estimulacin subliminal pueda influir sobre motivos o
acciones relevantes para el consumidor. La mayora de los investigadores son de la opinin
que una imaginacin vivida por los individuos va hacer que vean lo que quieren ver, y lo
que esperan ver; eso depender de sus necesidades, creencias, su cultura, ambiente entre
otros aspectos.
En una encuesta en 1983 en relacin con las percepciones acerca de la publicidad
subliminal, se encontr que las personas piensan que tal fenmeno se utiliza amplia y
frecuentemente para la venta de productos el cual les hace tener xito a las empresas.
Asimismo se encontr que la gente opinaba como una tcnica publicitaria inaceptable, no
tica y daina y que afecta en el acto de compra de los consumidores. Estos
descubrimientos colocan a un publicista en un dilema, puesto que la gente acta con base
en sus percepciones ms que con base en la realidad slida; la creencia de que los
publicistas pueden estar usando tcnicas subliminales en todos sus anuncios publicitarios
puede generar actitudes negativas acerca de la publicidad y a la vez afecte negativamente el
acto de compra.
Ejemplos de Anuncios con mensajes subliminales:
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Ustedes pueden apreciar el presente mensaje de Coca Cola, donde muestra una lata con dos
gotas en el frente de la lata; pero sutilmente lo asocia a dos senos con sus respectivos
pezones y el contorno de la lata a la silueta de una mujer.
Es otro ejemplo es de cigarrillos Kent, donde presenta a una mujer sujetando un cigarro,
acomodndose los lentes y sintiendo una corriente de aire que hace que su cabello toque su
cara, en la parte derecha del mentn hay una palabra oculta que lo tapa parte de los
cabellos. Dicha palabra es sex. Interpretando dicha imagen podemos inferir que si una
persona quiere tener placer debe fumar Kent.
6.4 Dinmica de la Percepcin?
El insumo sensorial por s mismo no produce o explica el panorama coherente del mundo
que lo rodea a la persona. El ser humano es constantemente bombardeado con estmulos
durante cada minuto de cada da. El mundo sensorial est formado de casi un nmero
infinito de sensaciones, las cuales cambian todo el tiempo y a cada minuto. Miles de
millones de estmulos a los cuales somos expuestos podran servir para confundirnos del
todo y mantenernos desorientados en un medio ambiente constantemente cambiante. Sin
embargo ninguna de estas consecuencias tiende a ocurrir porque la percepcin no es una
funcin del estmulo sensorial solo, ms bien es el resultado de dos tipos de insumo los
cuales interactan para formar las representaciones personales, las percepciones que cada
individuo experimenta. Estos insumos son:
Un tipo de insumo es el estmulo fsico, proveniente del medio ambiente externo.
El otro insumo es suministrado por los individuos mismos bajo la forma de ciertas
predisposiciones tales como las expectativas, motivos y aprendizaje basndose en la
experiencia previa. La combinacin de estos tipos de insumos produce en cada uno
de nosotros un panorama muy privado y personal del mundo.
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Leccin 7
Factor Psicolgico que influyen en el Comportamiento del Consumidor: El
Aprendizaje?
La forma en la que aprendemos los individuos es un tema de mucha importancia para los
mercadologos quienes quieren que los consumidores aprendan acerca de bienes y servicios
y nuevas formas de comportamiento que satisfagan no solo las necesidades del consumidor
sino los objetivos del mercadologo.
7 Definicin de Aprendizaje
El aprendizaje del consumidor es el proceso por medio del cual los individuos adquieren el
conocimiento y la experiencia de compra y consumo, que aplican a un comportamiento
futuro. Es cualquier cambio relativamente permanente en la conducta, que se produce como
consecuencia de una experiencia.
El aprendizaje es un proceso, es decir; todo el tiempo evoluciona y cambia como resultado
de conocimientos nuevamente adquiridos. Estos conocimientos pueden ser obtenidos por
medio de la lectura, la observacin, el pensamiento o de la experiencia real. Tanto los
conocimientos como la experiencia nuevamente adquiridos sirven como retroalimentacin
para el individuo y son la base sobre la cual l acta, sostiene o modifica el
comportamiento similar en el futuro.
El papel de la experiencia en el aprendizaje no significa que todo el aprendizaje es buscado
a propsito. Algn aprendizaje es intencional, es decir; puede ser adquirido como el
resultado de una bsqueda cuidadosa de informacin.
7.1 Principios Bsicos del Aprendizaje
El trmino aprendizaje abarca el rango total del aprendizaje, desde respuestas simples
condicionadas hasta el aprendizaje de conceptos y de soluciones a problemas complejos; y
que para que ocurra el aprendizaje ciertos principios deben estar presentes, los cuales son:
I. Motivacin: La motivacin se basa en necesidades y objetivos; toda persona parte
de una necesidad, deseo o carencia para impulsar al organismo hacia una accin y
lograr satisfacer esa necesidad o meta. Por ejemplo: los hombres o mujeres que
estn motivados en aprender a jugar tenis, lo que harn primero es buscar
informacin acerca de este deporte, luego indagaran sobre los lugares donde se
ensea tenis, su infraestructura; la calidad del servicio, los precios de la enseanza,
la raqueta, accesorios, y todo lo relacionado con este deporte.
II. Estimulo o Claves: Si los motivos sirven para estimular el aprendizaje, las claves
son los estmulos que dan direccin a esos motivos. Por ejemplo: un anuncio de un
campo de tenis, o un campeonato, o una tienda de deporte, etc.; puede ser una clave
para las personas que tienen el deseo de aprender a jugar tenis. El estimulo sugiere
una forma especfica para satisfacer un motivo, las claves sirven para dirigir los
impulsos del consumidor cuando son consistentes con las expectativas del
consumidor. Los mercadologos deben tener cuidado de proporcionar claves que no
frustren esas expectativas.
III. Respuesta: Es la forma en la que un individuo reacciona ante un impulso o clave,
eso constituye su respuesta. Por ejemplo: si la necesidad o el deseo de jugar tenis es
de sumo inters la respuesta de la persona ser de ir a matricularse en una escuela o
academia donde enseen este deporte y luego practicarlo.
IV. Refuerzo: El refuerzo aumenta la probabilidad de que una respuesta especfica
ocurra en el futuro como resultado de claves o estmulos particulares. Por ejemplo:
si un universitario encuentra que es capaz de detener los inicios de una gripe
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29
Establece la relacin:
E - O - R
Skinner, propuso en su teora del condicionamiento operante que para que se d el
aprendizaje bajo este esquema se estableca una relacin de tres variables: Estmulo (E),
Organismo (O) y Reforzadores (R). Distingui en este modelo de condicionamiento dos
tipos de reforzamiento o recompensa que influan en las posibilidades de que se repita una
respuesta. El primero es el reforzamiento positivo, que consiste en hechos que fortalecen la
probabilidad de una respuesta especfica. Por ejemplo: el uso de un champ que deja el
cabello sedoso y limpio, probablemente tenga como efecto la repeticin de la compra del
champ. Otro el servicio de atencin eficiente, que reciba una persona en un determinado
hotel cuando se hospede por motivo de vacaciones probablemente se vuelva a hospedar en
otra circunstancia parecida.
El reforzamiento negativo, es una consecuencia desagradable o negativa que sirve tambin
para estimular un comportamiento especfico. Por ejemplo, un anuncio que muestra a un
ladrn robando en una casa, probablemente estimulara a la persona a adquirir un seguro
contra robos. Los comerciales de seguro de vida que adviertan a los esposos que en caso de
muerte sbita pueden dejar a su familia sin dinero, esto puede alentar a la compra de
seguros de vida. Los comerciales para el dolor de cabeza, los enjuagues bucales, entre otros
alentaran a los consumidores a comprar dicho producto para evitar las consecuencias
negativas.
7.2.4 El Aprendizaje Social?
Los individuos aprenden observando lo que ocurre a los dems, con solo or, hablar de algo,
y por medio de experiencias directas. Ejemplo: gran parte hemos aprendido de la
observacin de modelos (padres, maestros, compaeros, televisin y jefes.) etc.
31
Procesamiento de informacin
El procesamiento de la informacin ocurre por etapas: En primer lugar todos los estmulos
llegan por conducto de nuestros sentidos (Memoria sensorial), pero depender de la
naturaleza del estimulo y de nuestras necesidades para captar la atencin o el inters del
mismo; puede ser que haya otras variables extraas que intervengan y el estimulo no sea
retenido y se produzca el olvido. En segundo lugar si el estimulo es retenido sigue su
proceso y se almacena en la memoria a corto plazo que es la etapa de la memoria real en
que se procesa la informacin y se conserva durante un periodo corto. Pero para que se
transfiera la informacin a la memoria a largo plazo debe pasar por un proceso de ensayo
que la informacin debe repetirse en forma silenciosa, mental varias veces durante un
tiempo aproximado de dos a diez segundos; de no ser as la informacin se pierde y se
produce el olvido. Y en tercer lugar la memoria a largo plazo conserva la informacin por
periodos de tiempo relativamente extensos, es aqu donde la informacin se almacena por
asociacin en forma sistemtica, ordenada, por categoras. Aqu tambin se puede
producir el olvido de la informacin puede ser por problemas psicolgicos, traumatismos u
otro tipo de enfermedades.
El propsito del ensayo es conservar la informacin en la memoria a corto plazo lo
suficiente como para que pueda tener lugar la codificacin. La codificacin consiste en el
proceso mediante el cual seleccionamos y asignamos una palabra o imagen visual para
representar un objeto percibido. Los mercadlogos por ejemplo ayudan a los consumidores
a codificar marcas mediante el uso de smbolos de marcas. Morton Salt, usa una niita con
sombrilla en sus empaques para simbolizar su afirmacin de que la sal se puede vaciar con
facilidad, incluso en tiempo lluvioso.
Hombres y mujeres tienen diferentes patrones de codificacin, por ejemplo: se encontr
que era muy posible que las mujeres recordaran mejor que los hombres, los comerciales de
TV que representaban un tema de relaciones sociales.
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34
Leccin 8
Factor Psicolgico que influyen en el Comportamiento del Consumidor: La Actitud?
Cuando se les pregunta a los consumidores si les gusta o les disgusta un producto o un
anuncio o un servicio que brinda una empresa, se les est pidiendo que expresen sus
actitudes. Por ejemplo: la investigacin de las actitudes por lo general se emplea para
investigar la probabilidad de que los consumidores acepten una idea propuesta para un
nuevo producto, para determinar por qu el mercado meta de una empresa no ha
reaccionado en forma favorable a su lema de revisado o para predecir la reaccin de los
consumidores meta hacia un cambio propuesto en el empaque y etiqueta de un producto.
8 Qu son las Actitudes?
Las actitudes son una expresin de los sentimientos internos que reflejan si una persona
esta favorable o desfavorablemente predispuesta hacia algn objeto (una marca, un
servicio, un producto, etc.). Las actitudes no es posible observarse en forma directa, pero se
infiere tomando como base lo que la gente dice o a partir de su conducta. Por consiguiente
se evala las actitudes formulando preguntas o mediante deducciones a partir del
comportamiento. Ejemplo: Si un investigador determina a partir de un cuestionario hecho a
un consumidor que ste compra con frecuencia los productos Panasonic y los recomienda a
sus amigos, es probable que el investigador infiera que la actitud de ese individuo es
positiva hacia esos productos.
Este ejemplo muestra que muchos comportamientos del consumidor, compra constante,
recomendaciones a los dems, clasificaciones, creencias, evaluaciones e intensiones, estn
relacionadas con las actitudes.
Entonces una actitud es una predisposicin aprendida, para responder en una forma
consistente favorable o desfavorablemente con respecto a un objeto dado. Explicando esta
definicin tenemos;
1. El Objeto de la Actitud: puede interpretarse con amplitud para incluir conceptos
especficos relacionados con el consumo o con la mercadotecnia, como producto,
marca, envase, servicio, anuncio, precio, publicidad, etc. Al realizar una
investigacin por ejemplo: si estuviramos interesados en investigar las actitudes
de los compradores hacia un numero de grandes de comercios; nuestro objeto
podra incluir a SEARS, MASS, WONG, GLOBUS, etc. Si estuviramos
investigando las actitudes del consumidor hacia un nmero de marcas de jabn,
nuestro objeto podra incluir a DIAL; IVORY; PALMOLIVE; MAMAY; etc.
2. Las Actitudes son una predisposicin Aprendida: las actitudes son aprendidas,
significa que las actitudes relevantes para el comportamiento de compra se forman
como una consecuencia de una experiencia directa con el producto o como la
informacin adquirida de los dems y de una exposicin a los medios masivos de
comunicacin (publicidad).
Un punto estrechamente relacionado con la idea de que las actitudes son aprendidas
es el conocimiento de que estas no son sinnimo de comportamiento, sino que
reflejan una evaluacin favorable o desfavorable del objeto de la actitud.
3. Las actitudes tienen consistencia: es relativamente consistente con el
comportamiento que refleja. Que no se confundan la consistencia con la
permanencia. Las actitudes no son necesariamente permanentes, cambian.
Es normal esperar que las actitudes del consumidor correspondan con el
comportamiento, es decir; si un individuo reporta que le gusta en especial tomar la
bebida Coca Cola, esperamos que compre dicha marca. Por lo tanto cuando los
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consumidores tienen libertad para actuar como deseen, anticipamos que sus
acciones sern consistentes con sus actitudes. Sin embargo las circunstancias no son
uniformes por eso debemos considerar la influencia de la situacin sobre las
actitudes y el comportamiento del consumidor.
4. Las actitudes ocurren dentro de una situacin: las actitudes son sucesos o
circunstancias que, en un punto en el tiempo influyen la relacin entre las actitudes
y el comportamiento. Una situacin puede causar que los consumidores se
comportan aparentemente inconsistente con sus actitudes. Ejemplo: supongamos
que un consumidor considere que es conveniente almorzar en Bembos, pero adems
considera que desayunar y cenar no es adecuado; en este caso su actitud es
aceptable porque tiene su tiempo y su lugar. Sin embargo el individuo una noche
llegue tarde a casa, se siente agotado y hambriento y decida dirigirse a Bembos a
cenar. Aparentemente hay inconsistencia, Por qu? es tarde, est cansado y
hambriento y el nico restaurante abierto es Bembos es conveniente. Ha cambiado
de actitud? probablemente No; es la circunstancia la cual lo hace ver
inconsistente, al da siguiente sigue manteniendo la misma actitud respecto a
Bembos; salvo que haya encontrado diferente el cenar en ese lugar.
8.1 Modelos Estructurales de la Actitud?
a. Modelo Tricomponente de Actitudes: Los psiclogos sociales motivados por el
deseo de entender la relacin actitud-comportamiento, se han fijado como tarea
construir modelos que capturen las dimensiones fundamentales de una actitud.
Especificar en forma ms precisa la composicin de una actitud para explicar o
predecir mejor el comportamiento. Este modelo representa tres componentes
principales de la Actitud:
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COGNITIVO
LA
ACTITUD
AFECTIVO
VOLITIVO
EXPOSICION
AL
ANUNCIO
SENTIMIENTOS
QUE INSPIRA EL
ANUNCIO
(AFECTO)
JUICIOS ACERCA
DE ANUNCIO
(COGNOSCITIVO)
ACTITUD
HACIA EL
ANUNCIO
CREENCIAS
ACERCA DE LA
MARCA
ACTITUD
HACIA LA
MARCA
39
a. Cambio de la funcin motivacional bsica, una estrategia para cambiar las actitudes
del consumidor hacia un producto o una marca es destacar las nuevas necesidades.
Uno de los mtodos para cambiar motivaciones bsicas se conoce como enfoque
funcional y se clasifican de la siguiente manera:
La funcin utilitaria, se mantiene ciertas actitudes hacia la marca en parte
por la utilidad de dicha marca. En otras palabras una forma de cambiar las
actitudes a favor de un producto, es mostrar a la gente que el producto
puede servirle para un fin que no se haya considerado antes. Por ejemplo;
la publicidad de los cereales sealando en trminos de los ahorros al
consumidor en cuanto a precio en comparacin con el lder del mercado.
La funcin defensiva del ego, la mayora de personas desean proteger sus
autoimgenes de sus dudas internas. Los anuncios de productos
cosmticos y de higiene personal que conocen esta necesidad incrementan
tanto su relevancia para el consumidor como la probabilidad de un
cambio de actitud favorable. Al reasegurarle al consumidor su
autoconcepto. Por ejemplo los mensajes del champ Pantene donde
proclaman: Usted no necesita una nueva vida. Solo necesita un nuevo
champ
La funcin expresiva de valor, las actitudes son una expresin o reflexin
de los valores generales del consumidor, su estilo de vida y perspectiva
del mundo. Los mercadlogos captan de un modo interesante los aspectos
introspectivos, profundos del consumidor y lo reflejan tales caractersticas
en los mensajes publicitarios.
La funcin del conocimiento, los individuos por lo general tienen fuerte
necesidad de conocer y comprender a la gente y a las cosas con los cuales
tienen contacto. La necesidad de conocer por parte del consumidor es
una necesidad cognoscitiva, es importante para los investigadores
interesados en el posicionamiento del producto. La mayor parte del
posicionamiento de productos y marcas son intentos por satisfacer la
necesidad de conocer del consumidor, y de mejorar las actitudes del
consumidor hacia la marca enfatizando sus ventajas sobre las marcas de la
competencia.
b. Asociacin del producto con un grupo, evento o causa especial, es posible alterar
las actitudes hacia los productos, servicios y marcas, si se sealan sus relaciones con
grupos sociales, eventos o causas especficas. Por ejemplo el mensaje de Backus y
Johnson, donde describe el compromiso de la compaa con la educacin y el
deporte; estableciendo un amplio margen de actividades con espritu social.
c. Relacin de dos actitudes en conflicto entre s, las estrategias de cambio de actitudes
puede planearse para aprovechar el conflicto entre dos actitudes, se puede lograr
que los consumidores vean que su actitud hacia una marca esta en conflicto con otra
actitud, pueden ser inducidos a cambiar su evaluacin de la marca. Por ejemplo: Si
Alicia considera muy agradable el queso cheddar (creencia 1), pero cree que tiene
demasiada grasa (creencia 2), su conflicto entre ambas creencias puede impedir que
compre queso de esta clase. No obstante, si Alicia sabe que Kraft emplea leche
semidescremada para un cheddar con poca grasa, el nuevo queso puede atraer a
Alicia, porque resuelve su conflicto entre su gusto por el cheddar y su percepcin de
que es alto en grasa.
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43
Leccin 9
Factor Psicolgico que influyen en el Comportamiento del Consumidor: La
Personalidad?
La personalidad es otro factor psicolgico que los investigadores del comportamiento del
consumidor deben tener en mente para poder entender y comprender la naturaleza de su
conducta en cuanto a compra y consumo. Podramos plantearnos algunas interrogantes
como A qu tipo de persona le gusta andar en autos deportivos? Se parecen todas las
personas que usan autos deportivos? Presentan las mismas razones para tener autos
deportivos? Estas y otras preguntas nos podemos plantear, para conocer las caractersticas
que explican la conducta y sus gustos del consumidor, datos que servirn para la empresa
respecto a su produccin y venta.
La personalidad y el autoconcepto son dos nociones psicolgicas que se han empleado para
estudiar el comportamiento del consumidor y explicar la totalidad organizada de su
estructura. Al estudiar estas dos variables nos proponemos determinar su utilidad en la
comprensin de las orientaciones bsicas del consumidor, as como sus preferencias de
marca y tienda, sus patrones en la utilizacin de los medios, su susceptibilidad a la
persuasin y otros aspectos de su conducta. Tener conocimiento de la personalidad y el
autoconcepto del consumidor nos permitir entender la consistencia o patrn que se refleja
en sus elecciones de productos y en otras conductas.
9 Definicin de la Personalidad?
La gente siempre ha hecho juicios sobre la personalidad de los otros, clasificndolos por su
grado de agresividad, atrevimiento, sociabilidad, carisma y otros atributos. Pese a ese
inters constante, los estudios de la conducta no han logrado ponerse de acuerdo en una
definicin precisa de ese concepto. Sin embargo se ha sealado que existen grandes reas
de semejanza:
Se centran en caractersticas especiales que explican las diferencias entre
individuos.
Subraya la constancia de las disposiciones del individuo y no los cambios de su
conducta actual en varias situaciones.
Incluye una tendencia conductual a reflejar como la personalidad del individuo
influir en sus actos y reacciones ante situaciones ambientales.
Las teoras de personalidad tambin ponen de relieve entre otros factores que la
personalidad incluye las interacciones de los estados de nimo de un individuo, sus
actitudes, motivos y mtodos habituales de responder frente a las situaciones.
9.1 Teoras de la Personalidad?
Brevemente mencionaremos algunas de las principales teoras de la personalidad:
9.1.1 Teora Psicoanaltica de la Personalidad?
Freud, fue el padre de la teora psicoanaltica, el menciono que la personalidad del hombre
es el producto de la lucha entre tres fuerzas de interaccin:
a. El Ello (Id); es la fuente de fuertes impulsos y deseos innatos, como la agresividad y
el sexo. Se rige por el principio del placer, es decir, evita las tensiones y busca el
placer inmediato. Pero tiende a funcionar en un nivel muy subjetivo e inconsciente,
sin que pueda afrontar debidamente la realidad objetiva. Por otra parte muchos de
sus impulsos son incompatibles con los valores de la sociedad organizada; ejemplo:
cuando hace calor y una persona tiene sed, su ello lo impulsar a tomar algo frio y
beberlo. No le importar en absoluto cmo obtuvo la bebida o s perteneca a otra
persona.
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b. El Yo (Ego); surge a causa de las limitaciones del Ello en sus interacciones con el
mundo real. Con el aprendizaje y la experiencia el individuo desarrolla las
capacidades del pensamiento realista y la capacidad de adaptarse al ambiente.
Funciona a partir del principio de la realidad, el cual es capaz de posponer la
liberacin de la tensin hasta el momento en que afrontar eficientemente el mundo
externo. Ejemplo: aunque el Ello del hambriento lo estimule a quitarle la comida a
su amigo, su Yo razonar que, si le pide, quiz se tarde ms tiempo pero a cambio
obtendr una porcin mayor. Es as como el Ego sirve de punto focal de la accin
eficaz en el ambiente; se dice que es el ejecutivo de la personalidad.
c. El Supery (Superego); es el tercer elemento de la personalidad. Constituye la parte
moral de la estructura de la personalidad, pues internaliza los valores de la sociedad.
Representa el ideal al definir lo bueno y lo malo, influyendo adems en la bsqueda
de la perfeccin. En consecuencia, su funcin consiste en controlar los impulsos
bsicos del Ello capaces de alterar el sistema social e influye en el Yo, hacindolo
buscar metas socialmente aceptables. Ejemplo: a menudo la gente felicita a sus
amigos por su buen gusto en la seleccin de ropa nueva o de otros productos. El ego
podra incidir en esa conducta, porque contribuye a conservar una amistad. Sin
embargo el Superego tambin intervendra puesto que la actividad es algo que la
sociedad acepta como una conducta buena y apropiada. Esto podra suceder
mientras el Ello en realidad propicia sentimientos de celos. Pero como stos no le
ayudarn mucho al individuo a adaptarse al ambiente, su Ego intervendr para
reprimirlos.
Freud, mencionaba que la personalidad total se desarrolla y se define por las
relaciones existentes entre el Id, el Ego y el Superego. El Ego sirve para regular la
interaccin entre las normas morales del Superego y los deseos a menudo
socialmente inaceptables del Ello. Esto suele originar compromisos realistas entre
los instintos ms bsicos y la conducta correcta.
A pesar de que el Ego es capaz de resolver muchos de los conflictos que surgen entre los
tres elementos de la personalidad, en ocasiones no se logra resolverlos y el individuo se ve
sometido a una fuerte tensin. Es entonces cuando se activan los mecanismos de defensa
para que la superen. Los mecanismos de defensa como tcnicas de origen inconsciente
permiten evadir o escapar de los altos niveles de tensin ocasionado por el conflicto no
resuelto entre los elementos de la personalidad. Uno de esos mecanismos recibe el nombre
de represin, que permite al individuo reducir al mnimo los aspectos de una situacin
conflictiva de modo que el conflicto parece no existir ya. Ejemplo: Un consumidor quiz se
encuentra ante el dilema de asistir a eventos deportivos que son violentos y divertidos a la
vez. Si su ego no puede llegar a algn tipo de compromiso, posiblemente el consumidor
atene en su mente los aspectos violentos de esos deportes. De ese modo, habr evitado el
conflicto y podr continuar asistiendo a ellos. Otro es la identificacin, el individuo imita
inconscientemente la conducta de otra persona que, a su juicio, ha sabido manejar
exitosamente el conflicto que en esos momentos presente l. Otro mecanismo es el de la
proyeccin que se designa cuando los sentimientos generados por el Id y Superego son
atribuidos por el sujeto a otra persona o grupo. As evade la tensin que se produce al darse
cuenta de que los sentimientos son suyos. Ejemplo: el desdn que muestra una persona ante
la manera en que la gente compra constantemente productos y los muestra a los dems
quiz sea la mscara con que oculta su deseo de hacer lo mismo.
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Utilizando la teora psicoanaltica como base de sus intentos de influir en los consumidores,
una de sus aplicaciones consiste en estimular la fantasa, la cual interviene de manera
importante en el principio del placer del Id. Por ejemplo se ha usado en productos como
perfume (Chanel No 5), zapatos deportivos (Nike) y Jeans (Levis).
Los partidarios de la teora freudiana afirman que varios mensajes ayudarn a resolver el
conflicto que puede surgir entre los tres elementos de la personalidad en situaciones de
compra. Otros investigadores manifiestan que la forma de los contenedores (envases) de
algunos productos para el cuidado personal (como ciertos frascos de Colonia para
caballero) tiene un carcter notoriamente flico. Aunque la mayor parte de las personas
piensan que las aplicaciones de la psicologa freudiana al marketing se limitan al sexo, no
es as. El cumplimiento de deseos inconscientes, la fantasa, la agresividad y la evasin de
las presiones de la vida cotidiana son temas de la concepcin psicoanaltica en que se basan
algunos mensajes. Ejemplo: Una compaa de bienes races podra emplear el siguiente
slogan en la publicidad dirigida a los habitantes de la ciudad: Escpese a la vida del
campo. Con frecuencia se promueven los espectculos deportivos mostrando escenas
agresivas o violentas. Los avances de las carreras automovilsticas, los partidos de hockey y
las peleas de box constituyen un elocuente ejemplo de ello. Otros casos los slogans de
lugares recreativos, ponen en relieve la evasin, la libertad y la oportunidad de liberarse
totalmente
9.1.2 Teoras Sociales?
Suponen que los individuos luchan por superar los sentimientos de inferioridad y buscan
medios de lograr el amor, la seguridad y la hermandad. Esta concepcin reduce al mnimo
la importancia de los instintos que surgen del ello y a los que Freud haba asignado una
funcin decisiva en su teora psicoanaltica. En cambio se pone nfasis que las experiencias
infantiles en el trato de la gente genera sentimientos de inferioridad, inseguridad y falta de
amor. Esos sentimientos impulsan a las personas a perfeccionarse y tambin a desarrollar
mtodos para superar la ansiedad que les provocan sentimientos de inferioridad. El primer
estudio importante del comportamiento del consumidor, basado en el enfoque
neofreudiano, se inspiro en el marco terico propuesto por Karen Horney. Horney
identifico diez grandes necesidades que el individuo adquiere cuando intenta hallar una
solucin a sus problemas al desarrollar su personalidad y al relacionarse con los otros en un
ambiente social. Karen Horney clasifico esas necesidades en tres orientaciones que
describen estrategias generales para relacionarse con los dems:
a. Orientacin condescendiente; la muestran los que buscan a la gente y subrayan
la necesidad de amor, aprobacin, modestia y afecto. Tienden a mostrar un alto
grado de empata, humildad y altruismo.
b. Orientacin agresiva; es la de aquellos que muestran agresividad y subrayan la
necesidad de poder, fuerza y la capacidad de manipular a los dems.
c. Orientacin de indiferencia; caracteriza a quienes se alejan de la gente. Son
personas que subrayan la necesidad de independencia, libertad y seguridad en s
mismo al tratar con la gente. Una consideracin muy importante en este caso es
que no surgen vnculos emocionales fuertes entre ellos y los dems.
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Los resultados de un estudio revelaron que varios productos y marcas eran utilizados por
individuos con diversos tipos de personalidad. Por ejemplo, se comprob que los tipos
"condescendientes" preferan marcas conocidas y empleaban ms enjuagues bucales y
jabones de tocador; los tipos "agresivos preferan usar rastrillo a rasuradores elctricos,
consuman mayor cantidad de agua de colonia y lociones para despus de afeitar y
compraban Old Spice y camisas Van Heusen; los tipos "indiferentes" parecen ser los que
menos conocen las marcas. En otra investigacin se descubri que el tipo de personalidad
indiferente participa menos activamente en las compras que los otros dos tipos. A pesar de
que los hallazgos anteriores, las teoras sociales no han tenido muchas aplicaciones en el
rea de comportamiento del consumidor. Hacen falta ms investigaciones para perfeccionar
las escalas y reunir una base ms amplia de datos a partir de los cuales disear estrategias
de marketing.
9.1.3 Teoras de los rasgos y factores?
Los conceptos de la personalidad que ms se emplean
en la explicacin del
comportamiento del consumidor han sido las teoras de los rasgos y los factores. El
concepto de rasgo descansa sobre tres suposiciones o proposiciones:
1) los individuos poseen tendencias conductuales relativamente estables.
2) difieren en el grado en que las poseen. y
3) cuando se miden las tendencias, las diferencias relativas entre los individuos sirven
para caracterizar su personalidad. Por tanto, vemos que los rasgos son
caractersticas relativamente estables de la personalidad y que influyen en las
tendencias del comportamiento.
Sobre las teoras de factores se basan en la tcnica cuantitativa del anlisis factorial, que
examina la interrelacin de varias medidas de personalidad entre muchos individuos. En lo
fundamental, el supuesto principal es que, si las respuestas a determinados puntos de un
inventario de personalidad muestran correlacin entre un gran nmero de pruebas, entonces
probablemente cada respuesta se relacione con alguna caracterstica o rasgo de la
personalidad. Si las medidas tienen una alta correlacin entre s, es probable que tiendan a
medir la misma variable del rasgo; si su correlacin es menor, es probable que reflejen
otros aspectos de un mismo rasgo. Por tanto, al factor podemos concebirlo como una
variable de nivel general que se basa en una combinacin de reactivos del test y que sirve
para identificar los rasgos de la personalidad.
Por consiguiente, los resultados de las pruebas de inventario de personalidad aplicadas a un
individuo permiten al investigador comparar sus puntuaciones iniciales con las
puntuaciones factoriales con las logradas por otros sujetos. Esto a su vez facilita la
interpretacin de la personalidad del individuo.
Respecto a la utilizacin en el estudio de los consumidores, la ventaja de estas teoras
radica en que se basan en varios inventarios de personalidad y tcnicas evaluativas ya
estandarizados y disponibles. Por medio de estas tcnicas, muchos investigadores han
intentado encontrar una relacin entre la personalidad y el comportamiento de los
consumidores. Sus trabajos han tenido un xito bastante variable. Ejemplo:
Un investigador, que utiliz el Programa de Preferencias Personales de Edward
(EPPS), recopil datos de casos de 9000 participantes en un panel de consumidores.
Los resultados muestran una relacin positiva entre el fumar cigarros y los rasgos de
dominio sexual, agresin y necesidades de logro entre los varones. Tambin encontr
diferencias de personalidad entre los fumadores de cigarros con filtro y sin filtro y las
preferencias de los lectores por determinadas revistas.
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Otro estudio, en que se aplic el Perfil Personal de Gordon, descubri relaciones entre
algunos rasgos de la personalidad y el uso de bebidas alcohlicas, automviles, gomas de
mascar, enjuagues bucales y otros productos. Por desgracia, en ste como en muchos otros
estudios, las asociaciones no eran muy fuertes.
Dos experimentos recientes muestran las posibles aplicaciones que la necesidad de
conocimiento tiene en la publicidad. En uno de ellos, las actitudes de los individuos con
una gran necesidad fueron influidas ms por la calidad de los argumentos contenidos en un
anuncio que las de otros cuya necesidad era baja. En otros estudios se ha intentado
relacionar las diferencias de personalidad con la innovacin y otras caractersticas del
consumidor. Igual que en casos anteriores, el xito de estos estudios ha sido variable. Una
evaluacin crtica que debemos tener en cuenta respecto a los estudios de la personalidad y
su relacin con determinados aspectos del comportamiento del consumidor, es:
1. Los tests de personalidad a menudo no se utilizaron adecuadamente en los estudios
del consumidor. Muchas veces, una prueba estndar diseada por los psiclogos a
fin de detectar rasgos generales de la personalidad o bien emplear en estudios
clnicos para entender el comportamiento anormal se utiliza para predecir las
compras de productos o marcas por parte del consumidor. En los estudios futuros
habrn de usarse tests que haya sido preparados para atender las necesidades
concretas del investigador de marketing.
2. Los tests de personalidad no siempre han sido administrados en forma rigurosa,
cuando se trata de investigaciones dedicadas al consumidor. Por lo dems, en varios
estudios del consumidor se han abreviado o modificados arbitrariamente inventarios
estandarizados. Tales cambios pueden alterar seriamente la validez y utilidad de la
prueba, por lo cual en el futuro las modificaciones habrn de ser validadas antes de
introducirlas.
3. En muchos estudios se ha investigado la relacin existente entre la personalidad y
determinados aspectos del comportamiento del consumidor (la eleccin de la marca,
la lealtad a la marca en el tiempo, grado de uso del producto). En muchos casos, el
anlisis se efectu sin considerar detenidamente cmo o por qu cabe suponer que
la personalidad se relacione con dicha conducta. De hecho, la personalidad suele
interactuar con otras variables influyendo as en las tendencias generales del
comportamiento.
4. Una cantidad considerable de los estudios del consumidor se han centrado en
determinados rasgos de la personalidad (tolerancia a la ambigedad, rigidez,
autorrealizacin, necesidad de afiliacin) y su relacin con ciertos tipos de
conducta.
Una evaluacin sobre la situacin actual de las investigaciones de la personalidad aporta la
siguiente conclusin: debido a las limitaciones que acabamos de mencionar, en realidad
resulta sorprendente que muchos de los estudios anteriores hayan logrado detectar alguna
relacin entre la personalidad y el comportamiento del consumidor. Habr que disear ms
rigurosamente los tests de la personalidad de los consumidores y aplicar los que ms se
ajusten a cada caso.
9.2 Psicografia?
Seguramente notar una gran semejanza entre la naturaleza y la forma de los reactivos de
los tests psicogrficos y los que se emplearon en los inventarios de la personalidad. En
efecto, se dice que la psicografa naci de una fusin de las reas de evaluacin de la
personalidad e investigacin de la motivacin. La fusin produjo beneficios que
48
cambio. Segundo, una vez establecido, habr menos probabilidades de que cambie
por la percepcin selectiva de la informacin ambiental. Es decir, tiende a
interpretar los conceptos en funcin del yo. Por consiguiente, las ideas formadas a
partir de una nueva experiencia son fcilmente asimiladas en la organizacin actual
del yo, cuando se percibe que la experiencia es compatible con dicha estructura. Por
el contrario, las ideas que se consideran incompatibles se rechazan o se modifican
para que encajen en el yo, puesto que constituyen una amenaza para el individuo.
9.4 Autoconcepto y comportamiento del consumidor?
Las autopercepciones de los consumidores ejercen una fuerte influencia sobre su
comportamiento en el mercado. Por ejemplo, en la forma en que una persona percibe varios
productos podra influir la imagen que tiene de su personalidad. De hecho, en realidad
podran surgir preferencias por ciertas marcas porque piensa que reflejan su autoimagen.
Podra desear otras porque considera que proyectan una imagen que no tiene en esos
momentos pero que aspira poseer. A causa de estas y otras influencias posibles, los
investigadores de mercado y los expertos en marketing muestran tanto inters por la teora
del autoconcepto.
Una resea exhaustiva del autoconcepto descubri cinco tipos principales de
investigaciones que relacionaban el comportamiento del consumidor con el autoconcepto:
1. Los intentos de determinar si tipos especficos de autoconceptos guardan relacin
con factores socioeconmicos o psicolgicos como la estratificacin social y el tipo
de personalidad.
2. Estudios sobre si el comportamiento de los consumidores se relaciona con el grado
de congruencia entre su autoconcepto y su percepcin de las imgenes del producto
y la marca.
3. Investigaciones sobre el grado en que el comportamiento de los consumidores es
compatible con la percepcin de s mismos (por ejemplo, Los que se perciben a s
mismos como innovadoras tienden a actuar como tales en sus patrones de compra?)
4. Los estudios en que se analiza la posibilidad de que los consumidores atribuyan su
autoimagen a los productos que ofrecen imgenes similares o a los que adquieren en
forma peridica ("Compro este producto y, por tanto, debe parecerse a m").
5. La investigacin que estudia si las imgenes de los productos compatibles con el
autoconcepto del consumidor influyen en sus autopercepciones ("Este producto se
parece a m en varias formas, de modo que probablemente yo tambin me parezco a
l en muchos otros aspectos").
9.5 Congruencia entre el comportamiento del consumidor y la imagen del
autoconcepto y del producto?
Los consumidores parecen tener imgenes de varios productos, y podemos verlas como
smbolos que transmiten un significado acerca de quienes los compran. Por tanto, un rea
de mucho inters prctico es el grado en que un consumidor preferir determinados
productos o marcas, porque considera que las imgenes de ellos son compatibles con la
opinin que tiene de s mismo, con lo que deseara ser o algn otro aspecto de su
autoconcepto. Podemos resumir una explicacin de esta conducta en los siguientes
trminos:
1. Los consumidores se forman su autoconcepto a travs del desarrollo psicolgico y
de la interaccin social. Puesto que el autoconcepto es importante para ellos, harn
lo posible por definirlo, protegerlo y mejorarlo.
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53
Lectura 1
La investigacin motivacional en la actualidad
Len G. Schiffman y Leslie Lazar Kanuk
A pesar de tales crticas, la investigacin motivacional todava es considerada por los
mercadlogos como un instrumento importante para obtener puntos de vista ms profundos
sobre las causas del comportamiento del consumidor, que los que pueden proporcionar las
tcnicas convencionales de investigacin de mercado. Ha surgido nueva y poderosa
evidencia de que el inconsciente es el sitio donde se ubica el origen de una parte an ms
grande de la vida mental, que lo que Freud se lleg a imaginar. Las investigaciones
demuestran que la parte inconsciente de la mente puede comprender y responder a smbolos
no verbales, formar respuestas emocionales, y orientar acciones que son bsicamente
independientes de la plena conciencia. La nueva ciencia de la semitica estudia los
significados conscientes y subconscientes de los smbolos no verbales entre los
consumidores. Estos elementos por lo general se obtienen mediante la investigacin
motivacional.
El siguiente cuadro enlista algunos significados psicolgicos que se relacionan con
smbolos contemporneos de la publicidad. En virtud de que la investigacin motivacional
a menudo revela inesperadas motivaciones del consumidor en relacin con uso de marcas o
productos, su principal uso hoy en da est en el desarrollo de nuevas ideas para campaas
promocionales, ideas que puedan penetrar en la plena conciencia de los consumidores,
mediante la apelacin a sus necesidades no reconocidas. De esa manera los fabricantes de
pintura para casas pudieron convencer a los consumidores de Minnesota a que probaran
colores ms vivos en el exterior de sus hogares, despus de que los investigadores
descubrieron un "hambre de color" latente entre la poblacin que habita en ese ambiente
gris, invernal.
CUADRO Simbolismo psicolgico en la publicidad
Osito de peluche
Smbolo de agresin domada (una imagen
perfecta para un suavizador
de telas que "domestica" la textura burda
de la ropa)
Pinginos
Simbolizan frescura, refresco, y amistad
(utilizado en los comerciales
de Diet Coke para connotar de forma
subconsciente estas cualidades)
Una espalda masculina
Puede percibirse como "dndole la
espalda en forma majadera al
consumidor" (la colonia Grey Flannel
quit de sus anuncios este
smbolo no verbal)
Un hombre en una
Simboliza un "lobo solitario" (Schick
utiliza este smbolo para dar la
situacin ruda al aire libre
connotacin del mensaje subyacente "de
ser acariciado y amado, y ser un amante")
54
55
Lectura 2
Mito: La satisfaccin del cliente es tan fcil de medir que cualquier tipo de encuesta
sirve.
Kevin J. Clancy Robert S. Shulman
Realidad: Durante la ltima dcada, muchas compaas estadounidenses implantaron
sistemas de satisfaccin y de servicio al cliente, estimuladas, en parte, por el libro En busca
de la excelencia, de Tom Peters y Robert Waterman. La medicin de la satisfaccin y de la
calificacin del servicio se ha vuelto un gran negocio. Parte de ese trabajo es eficaz, pero
una gran parte no pasa de ser de dudosa calidad.
Por ejemplo, los cuestionarios que una compaa enva por correo generan una muestra
selectiva que no es representativa de la base de clientes de la empresa. A los
estadounidenses les fascina aclamar y les fascina quejarse. Los estudios de satisfaccin
enviados por correo dan lugar a cantidades desproporcionadas tanto de entusiastas y como
de cascarrabias. Quienes estn a la mitad, los razonablemente contentos o los
medianamente descontentos, se abstienen de cooperar, las bases de datos no los incluyen y,
por lo tanto, no reflejan la realidad.
Algunas empresas, inclusive grandes compaas que se niegan a reconocer pblicamente
que tienen problemas de servicio, recurren al tiempo muerto de sus fuerza de ventas para
llamar a los clientes y encuestarlos. Esto no es investigacin; es ir en busca de alabanzas.
Algunas compaas hablan de las "expectativas de los clientes" pero miden otras cosas.
Entre los investigadores de la satisfaccin, ha habido un surgimiento del inters en medir
las expectativas de los clientes. Los expertos han escrito libros y los acadmicos han
publicado artculos sobre el tema. Los profesores recorren el pas en busca de compaas
dispuestas a poner en prctica sus ltimos modelos para la medicin de las expectativas.
Por desgracia, son pocos los ejemplos de expectativas de los consumidores bien medidas,
siendo una notable excepcin el trabajo del profesor Len Berry del Texas A&M.
Otro problema se debe a la medicin del servicio de la compaa y de la satisfaccin de los
clientes en el vaco. Cada empresa debera evaluar su desempeo en servicio y en
satisfaccin general comparndolo contra el de sus competidores. La mayora de los
clientes han tenido experiencias con compaas competidoras del mismo sector. Las
personas han utilizado cuando menos dos computadoras diferentes han sido dueas de dos
o ms marcas de automviles, han volado en dos o ms lneas areas. Una compaa debe,
por lo tanto, integrar esas comparaciones en todas sus investigaciones sobre servicio y
satisfaccin.
Una cantidad sorprendente de estudios hacen caso omiso de las necesidades los clientes.
Los investigadores preguntan a la gente que califiquen a las compaas en toda una gama
de dimensiones sin darse cuenta de que tales dimensiones pueden motivar de modo
diferente a los individuos. Algunas personas pueden estar conscientes de los precios, otras
de la calidad, otras ms de la calidad del servicio. En otras palabras, todas las dimensiones
de la evaluacin no estn creadas igual y no hace falta una tecnologa muy cornplicada para
determinar cules son ms importantes que otras.
La investigacin autodestructiva incluye todas esas herramientas escamosas de
investigacin, cuando analizamos el posicionamiento y la publicidad. No se mide la
satisfaccin del cliente ni la calidad del servicio por medio de grupos de enfoque,
muestreos en los centros comerciales, reuniones con usuarios, calificaciones de la
importancia, anlisis de carencias y dems, a menos que se quiera encontrar las soluciones
equivocadas y tomar las decisiones equivocadas.
56
Lectura 3
LA TICA EN LA INVESTIGACION DE MERCADOS
Naresh K. Malhotra
El investigador y el cliente deben respetar a los entrevistados al realizar la investigacin
cualitativa. Esto debe incluir proteger el anonimato de los participantes, no darles una
informacin errnea ni engaarlos, llevar a cabo la investigacin en forma que no
avergence ni dae a los entrevistados y utilizar los resultados de la investigacin en forma
tica.
Muchos gerentes creen que por ser los que pagan la cuenta, pueden sentarse y observar una
sesin de grupo o entrevista en profundidad. Sin embargo, la participacin de los
entrevistados puede tener una tendencia si se dan cuenta de la presencia del cliente. Por
tanto algunos investigadores cualitativos permiten que los clientes observen un debate de
grupo presentndolos como colegas que les ayudan con el proyecto. Este engao da lugar a
preocupaciones ticas relacionadas con el respeto del anonimato de los entrevistados.
Algunos investigadores pueden pensar que este engao es insignificante y aceptable ya que
el participante no se dar cuenta. Sin embargo, se ha demostrado que al presentarlo de esta
manera, muchos participantes llegan a la conclusin de que se trata del cliente. La falta de
confianza que genera esta interaccin daa la integridad de la investigacin de mercados. El
cdigo de la Marketing Research Society establece que los entrevistados "deben estar
seguros de que no se pondr a la disposicin de ninguna persona ajena a la agencia
responsable de la investigacin alguna informacin que pudiera identificarlos"
Los problemas ticos surgen tambin cuando se graban en video las sesiones con los
entrevistados. Algunas de las preguntas pertinentes son cunto decir a los participantes y
cundo debe permitirse el acceso a los clientes. Cuando se graban en video las sesiones de
grupo, sin importar si estn conscientes de la cmara durante la reunin o no, al final debe
57
pedirse a los entrevistados que firmen una declaracin escrita autorizando el uso de la
grabacin. Esta declaracin debe dejar en claro el propsito del video, incluyendo quin
podr verlo. Si algn participante se niega a firmar, la cinta deber destruirse o editarse
para omitir por completo la identidad y comentarios de ese participante.
El investigador debe ser sensible al nivel de comodidad de los entrevistados y el respeto por
stos debe garantizar las restricciones. En ocasiones, debe permitirse a los entrevistados que
se abstengan de contestar durante la investigacin cualitativa y, en especial, las entrevistas
en profundidad. Cuando un participante se siente incmodo y no desea seguir adelante, el
investigador no debe sondear con agresividad ni seguir insistiendo. Tambin se sugiere que
debe permitirse a los entrevistados que, al final de la entrevista, reflexionen en todo lo que
se dijo y debe drseles la oportunidad de hacer preguntas. Esto puede ayudar a que los
participantes regresen al estado en que se encontraban antes de la entrevista. Un ltimo
aspecto se relaciona con la tica de utilizar los resultados de la investigacin cualitativa
para propsitos cuestionables, como en la campaa de Bush que se describe a continuacin.
EJEMPLO
Sesiones de grupo y detraccin
La tica de los anuncios negativos u "ofensivos" ha sido cuestin de debate durante algn
tiempo. Sin embargo, la atencin ha cambiado de los anuncios mismos a la tica de emplear
tcnicas de investigacin de mercados para disear el mensaje del anuncio. En ningn
campo este fenmeno es ms frecuente que en las campaas polticas de "detraccin". En
especial, se menciona la campaa de Bush contra Dukakis en las elecciones presidenciales
de 1988 en Estados Unidos. Al disear anuncios negativos en contra de Dukakis, los lderes
de la campaa de Bush pusieron a prueba en sesiones de grupo informacin negativa acerca
de Dukakis. La idea era desarrollar un panorama de la manera en que reaccionara el
pblico estadounidense si esta informacin negativa se presentara en forma de anuncios.
Para los anuncios polticos de Bush, se eligieron aspectos negativos que daban lugar a
emociones muy negativas en las sesiones de grupo. El resultado? Despus de describirlo
como "un intelectual, dbil, liberal, carente de sentido comn y que ofrece ayuda para
beneficio propio", Dukakis perdi las elecciones por un margen muy amplio.
Naresh K. Malhotra (1997) Investigacin de mercados un enfoque prctico. PrenticeHall Hispanoamericana S.A.
58
LA COMPAA
La compaa de sopas de Nueva Inglaterra era una firma pequea que produca y distribua
una lnea especial de productos de sopas enlatadas para los mercados institucionales y
minoristas. Aproximadamente el 62% de su volumen de ventas en 1990 fue al mercado
institucional ($68,526 dlares) y el 38% fue al mercado minorista ($42,102 dlares).
William Kolander fund la compaa en 1957. Su padre fue un exitoso propietario de
varios restaurantes en el rea de Boston, famosos por la sopa de almejas. En 1956 el joven
Kolander convenci a su padre de que haba un mercado para vender las almejas a
instituciones locales (restaurantes, hospitales, etc.) en el rea de Nueva Inglaterra. Por
tanto, prepar una sopa de almejas enlatada bajo la supervisin de su padre. Las
instalaciones para la produccin se adquirieron en el mismo ao.
Despus de algunas prdidas en los primeros aos, el negocio se volvi rentable en 1960.
En ese momento Kolander decidi entrar al mercado minorista con la marca Kolander's
Chowder. Tanto el negocio institucional como el del mercado minorista crecieron
rpidamente durante la dcada de los aos sesentas, as como tambin la rentabilidad de la
firma. Las instalaciones de produccin se ampliaron en 1968 y en 1970 se introdujeron dos
nuevas lneas adicionales de especialidad en sopas. Estas lneas no tuvieron mucho xito a
nivel minorista pero resultaron razonablemente rentables en el mercado institucional.
SITUACIN ACTUAL
Los ltimos cinco aos haban sido un periodo de nivelacin y luego de declinacin en las
ventas de Kolander's Chowder (1987-6,943 cajas, 1988-5,676 cajas, 1989-5,105 cajas y
19901-4,900 cajas). Kolander atribuy esta disminucin en las ventas a la introduccin en
el mercado de dos nuevas sopas de almejas enlatadas en 1986 y en 1987 (vase el apndice
A). Los nuevos competidores eran Fisherman's Delight Chowder y Cape Cod Chowder.
Ambas marcas se producan localmente y su frmula se pareca mucho a la de Kolander's
Chowder.
Los dos nuevos competidores haban entrado al mercado a un precio de venta un poco ms
bajo que el de la marca Kolander's Chowder. Por consiguiente los distribuidores se
sintieron ms atrados por los mrgenes un poco mayores y adems por el deseo de
presentar una alternativa competitiva para el Kolander's Chowder. Varios de los grandes
minoristas haban publicitado la marca Fisherman's Delight como "la especialidad de la
semana", a 43 centavos por lata.
OBJETIVO DE LA GERENCIA
Kolander reconoci que la firma enfrentaba una seria amenaza competitiva debido a la
entrada de las dos nuevas marcas. Aunque haba muchos aspectos a largo plazo que estaban
considerando, su preocupacin inmediata era la de desarrollar una estrategia competitiva
para contrarrestar la disminucin en las ventas de Kolander's Chowder. Especficamente,
queran recuperar la distribucin perdida de la marca y atraer a los clientes de las marcas de
la competencia a la de Kolander. Esto debera lograrse en los prximos 12 meses. Aunque
era posible aumentar la distribucin por fuera del actual rea de mercado, el objetivo
inmediato de Kolander era mejorar la posicin en el mercado de Kolander's Chowder con
los minoristas dentro del rea de Nueva Inglaterra.
EL PROYECTO DE INVESTIGACIN
En octubre de 1989 Kolander se puso en contacto con una firma local de investigacin.
Despus de varias reuniones, los investigadores recomendaron que se llevara a cabo una
serie de entrevistas de grupo con usuarios actuales de las dos marcas de sopas de la
competencia, con el propsito de explorar las razones para el uso del producto, reacciones
59
hacia las marcas y diferencias percibidas entre los productos. Mediante sesiones de grupo
de esta naturaleza, la firma de investigaciones crea que podra establecerse la causa de la
disminucin en las ventas de Kolander's Chowder e identificar soluciones potenciales.
Los resultados de las sesiones de grupo sugeran que una proporcin significativa de los
usuarios de sopa de almejas enlatada de la competencia preferan una sopa de almejas ms
espesa y cremosa que la producida por la marca Kolander. La razn predominante por la
cual cambiaron de marca los antiguos usuarios de la sopa Kolander era su deseo de probar
una frmula ms cremosa. Muchos de estos usuarios de sopas de almejas se haban
cambiado a Fisherman's Delight o Cape Cod.
Con base en los resultados, la firma de investigacin recomend que se hiciesen otros
estudios investigativos con el propsito de evaluar el cambio en la frmula de Kolandert
Chowder a una frmula ms cremosa. Para realizar la prueba se recomend la elaboracin
de dos frmulas cremosas, una versin "cremosa" y otra "extracremosa". Estas dos nuevas
frmulas se evaluaran en una prueba de sabor junto con la actual sopa de almejas Kolander
ms las dos marcas de la competencia.
Despus de varias reuniones relacionadas con aspectos especficos del diseo de
investigacin propuesto, Kolander decidi aprobar el proyecto. El apndice B presenta los
resultados de este estudio.
APNDICE A: Compaa de sopas de Nueva Inglaterra, auditora de los mercados
minoristas de alimentos (tablas seleccionadas del informe)
Desde 1975 se han auditado anualmente cincuenta mercados minoristas de alimentos en el
rea de Nueva Inglaterra. Estos se consideran representativos de los mercados potenciales
de distribucin para las sopas enlatadas de la compaa de sopas de Nueva Inglaterra.
PORCENTAJE DE ALMACENES CON INVENTARIO DE MARCAS DE SOPA DE
ALMEJAS ENLATADA
MARCA
1987
1988
1989
Kolander
94
86
82
Cape Cod
20
36
42
Fisherman`s
Delight
18
24
1987
1988
1989
Ninguna
Una
34
25
23
Dos
10
20
24
Tres
60
Cuatro o ms
Total de almacenes
50
50
50
1987
1988
1989
Kolander
49 53
48 55
47 54
Cape Cod
48 51
49 53
48 51
Fisherman`s
Delight
46 50
47 51
47 - 49
Kolander`s
regular
Fisherman`s
Delight
Kolander`s
cremosa
Cape Cod
Kolander`s
extra
cremosa
61
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20*
200
Total =
685
550
482
588
712
n=
200
200
200
200
200
Media =
3.4
2.8
2.4
2.9
3.6
62
2.75
3.00
3.25
63
3.50
3.75
4.00
4.25
4.50
4.75
Menos preferida
5.00
Nmero de habitaciones
Ganancias
millones)
$ 5.4 (14%)
$60-$80
12.1 (32%)
$45-$60
474000(21%)
9.1 (24%)
$20-S45
1 180000(51%)
10.1 (27%)
Menos de $20
.7 (3%)
2 338 000
$37.4
(miles
de
65
Columbia pens que deba lograr una posicin de valor agregado en este segmento que
diferenciara a Grinstead de los otros competidores.
Este hecho provoc un anlisis ms detallado acerca del consumidor, el cual se resume en
la figura D. A partir de este anlisis, Columbia juzg que el competidor D (en la Fig. D)
ocupaba la posicin que le gustara dominar.
Posicionamiento del producto
La estrategia de Columbia fue introducir un producto diferencial de modo que no se
confundieran la imagen y el posicionamiento de otros productos hoteleros de Columbia.
Para lograr este objetivo, Columbia cre una nueva alternativa llamada Grinstead Inns.
Como se muestra en la figura E, el objetivo de este concepto de producto fue posicionar de
manera nica a Grinstead en el segmento de menor precio/calidad, al mismo tiempo que
preservara la imagen y posicionamiento nico de las otras alternativas hoteleras de
Columbia.
FIGURA B Beneficios del segmento econmico para el viajero de negocios
Beneficio primario buscado
Habitaciones de calidad
Servicio amigable
Ayuda extra
Servicio de habitaciones cuando
la comida est disponible
Caf y t de cortesa
Piscina exterior
Pequea sala de juntas
Llamadas telefnicas locales gratuitas
Toallas gruesas
66
Localizacin conveniente
Fcil de encontrar
Fcil acceso
Suficiente espacio para
estacionamiento
Precio
Competidores
A nivel nacional
Habitaciones
Nuevas cadenas
de clase
econmica
49
185 000
Cadenas
tradicionales
304 000
Consorcios
168 000
Independientes
Muchos
Ninguno
474 000
Fuerzas
Debilidades
Competidor A
Producto consistente
Implantacin limitada
Bajo precio
Consistencia del
producto
Consistencia del
producto
Competidor B
Bajo precio
Decorado
Requerimientos del lugar
67
Competidor C
Reputacin nacional
Imagen confusa
Producto fsico
Publicidad nacional
Competidor D
Producto consistente
Decorado
Buen valor
Actividades de
entretenimiento
Ubicaciones superiores
Fuertemente
posicionado
FIGURA E
Precio
s
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Livingston Inns
Hartley Inns
East
West
Grinstead
North
Buen
Valor
Calidad
Media
Calidad
Alta
El posicionamiento de Colombia fue clave. Grinstead Inns tena que diferenciarse de otras
alternativas hoteleras de Columbia, al mismo tiempo que deba diferenciarse de los
competidores hoteleros de clase econmica. Esto requerira entender tanto las necesidades
del consumidor como las fuerzas y debilidades de la competencia en este segmento.
Estrategia de Grinstead
Basada en los estudios sobre los consumidores y la competencia, la estrategia de Grinstead
de Columbia fue posicionarse unos cuantos dlares por arriba del competidor D por noche,
al mismo tiempo que se desenvolva mejor que el competidor D en sus debilidades clave
(decorado y actividades de entretenimiento).
Del I. Hawkins, Roger J. Best y Kenneth A. Coney (1992). Comportamiento del
consumidor. Addison Wesley Iberoamericana
68
Caso 3
Servicios financieros Merrill-Lynch
Del I. Hawkins, Roger J. Best y Kenneth A. Coney
A pesar de que las posesiones financieras de las mujeres inversionistas son enormes, fue
hasta hace poco tiempo que las compaas de servicios financieros como Merrill Lynch
reconocieron las necesidades especficas de las diferentes inversionistas. Algunos hechos
eran muy conocidos. La riqueza financiera controlada por mujeres ascenda a miles de
millones de dlares y era mayor que la de los hombres. Adems de controlar capital
financiero a lo largo del ciclo de vida, las mujeres viven ms que los hombres y adquieren
una gran cantidad de acciones, bonos, fondos de inversin, certificados de depsito, etc., en
las etapas tardas del ciclo de vida del hogar. Sin embargo, hasta hace poco se ignoraba al
mercado inversionista femenino y no se le ubicaba como una importante oportunidad de
mercado. El anlisis del consumidor sobre el mercado de mujeres inversionistas descubri
mltiples diferencias con respecto a las necesidades, aspectos demogrficos, estilos de vida,
ingreso y conciencia y conocimiento de las alternativas de inversin. Otras diferencias,
como los hbitos de consumo de los medios de comunicacin, revelaron que existe una
gran diversidad entre este grupo de inversionistas. Un anlisis cuantitativo de esta
informacin descubri la existencia de tres segmentos de mercado, cada uno de ellos nico
en trminos de necesidades de servicios financieros, aspectos demogrficos, estilo de vida
del consumidor, conciencia y conocimiento de los servicios financieros y hbitos de
consumo de los medios de comunicacin.
Cada segmento de mujeres inversionistas representa una oportunidad de mercado nica.
Con el fin de disear una estrategia de marketing eficaz para cualquiera de estos segmentos
o todos, es necesario entender primero los aspectos especficos de cada segmento de
mujeres inversionistas.
La mujer de carrera
Este segmento de mujeres inversionistas es el ms pequeo pero crece aceleradamente.
Estas inversionistas son ms jvenes (de 30 a 40 aos de edad), tienen una educacin
universitaria y ejercen en forma activa una carrera. Sus ingresos son relativamente altos en
comparacin con otras mujeres y crecen conforme ellas progresan en su carrera. Este grupo
incluye a mujeres solteras y casadas, pero la mayora no tiene nios en sus hogares.
As como sus aspectos demogrficos son nicos, tambin existen diferencias importantes en
sus necesidades de servicios financieros. Las mujeres de estos segmentos tienen ingresos
ms altos y pagan muchos impuestos porque son solteras o, si son casadas, porque tienen
dos fuentes de ingreso. Como resultado, sus necesidades se centran en incrementar sus
posesiones financieras sin incurrir en obligaciones tributarias adicionales. Adems, debido
a que no necesitan del ingreso actual, tienen una mayor necesidad de apreciar el capital a
largo plazo ms que los ingresos provenientes de los intereses corrientes o los dividendos.
La madre soltera
Este segmento es el segundo en tamao y est creciendo tambin. Estas inversionistas son
de mediana edad (de 35 a 45 aos de edad) y no estn casadas, pero tienen nios en casa.
Su condicin de madres solteras puede ser el resultado de un divorcio o de la muerte del
esposo. Debido a que estas situaciones se presentan con mayor frecuencia en la edad
madura, este tipo particular de mujer inversionista muchas veces se ve forzada a
administrar dinero sin tener mucha experiencia. El ingreso actual suele ser bajo y los
asuntos de dinero tienen que presupuestarse cuidadosamente.
69
Madre soltera
Inversionista mayor
Ingreso actual,
Limitada
seguridad
a
amplia
Educada, dedicada
a una carrera,
entre 25 y 40 aos
de edad
Soltera con hijos,
entre 35 y 55 aos
de edad
Generalmente
soltera,
mayor de 55 aos
70
CASO 4
Productos Johnson. Europa
Del I. Hawkins, Roger J. Best y Kenneth A. Coney
Existen 320 millones de consumidores en Europa Occidental, aproximadamente 80
millones de personas ms que en Estados Unidos. Sin embargo, Europa Occidental est
dividida en naciones separadas y culturalmente distintas. Este hecho hace que el marketing
para estos 320 millones de consumidores sea considerablemente ms difcil que el
marketing en Estados Unidos. Las diferencias obvias en el idioma y las menos evidentes en
la cultura deben entenderse e incorporarse a las estrategias de marketing diseadas para
atender a ms de un pas europeo. El marketing de los productos de consumo en Europa se
complica ms por el hecho de que aproximadamente 5000 nuevos productos se lanzan
anualmente al mercado de consumo europeo.
Johnson Products es un vendedor mundial de diversos productos no duraderos para el
hogar. En todo el mundo se conocen y utilizan en gran medida productos como Johnson
Wax y otros limpiadores para el hogar. Al reconocer la necesidad de crecer a travs del
desarrollo de nuevos productos y de ampliar la lnea de productos existente, Johnson se
encuentra en una constante bsqueda de oportunidades de productos. Una de esas
oportunidades se present a mediados de los aos ochenta por medio de un ingeniero suizo,
quien haba desarrollado un nuevo diseo de envase para los limpiadores lquidos de
inodoros.
El diseo del envase mostrado en la figura A tiene la forma de un cisne o de un pato, y
ofrece algunas ventajas tangibles sobre los envases convencionales de limpiadores lquidos
de inodoros.
Al mismo tiempo que el envase ofreca beneficios funcionales y susceptibles de
promocionarse, su forma nica lo haca amistoso y recordable. La forma de cisne
suavizaba la dura asociacin con un producto qumico de mal olor utilizado para una tarea
desagradable en el hogar. Adems, su forma nica lo haca distinguirse en los desordenados
estantes de los supermercados. stas son ventajas poderosas para el marketing de un
producto del hogar de bajo compromiso como lo es un limpiador de inodoros. Si bien el
nuevo diseo del envase ofreca muchas ventajas tanto al consumidor como al vendedor de
este producto, la pregunta sobre cmo manejar las diferencias de cada pas necesitaba
resolverse antes de que se acordara una estrategia final.
FIGURA "A" Diseo del envase y beneficios para el consumidor
71
72
Resultados
El nuevo producto fue lanzado inicialmente en Inglaterra, donde despus de 8 meses haba
captado el 25 por ciento de la participacin del mercado. Despus de 6 meses en Francia,
era el lder del mercado. En Holanda capt una participacin del 75 por ciento del mercado,
mientras que en Suiza este producto Johnson disfrut de un 40 por ciento del mercado. El
diseo del envase, el mensaje y los beneficios fueron los mismos para cada pas. La nica
diferencia fue la adaptacin al idioma local y a las costumbres en trminos de cmo se
refiere uno al inodoro.
Del I. Hawkins, Roger J. Best y Kenneth A. Coney (1992). Comportamiento del
consumidor. Addison Wesley Iberoamericana
AUTOEVALUACION N 3
RESPUESTAS DE CONTROL
1.
2.
3.
4.
5.
V
V
V
V
V
73